September 14th, 2009

Выдохнул.

Двойственное ощущение.
Уверен, что получился законченный, выверенный и, по большому счёту качественный продукт.
Не понимаю, почему именно не зашло.
Разочарован тем, что мегу взяло всего 2 команды.

В любом проекте есть последняя фаза: закрытие.
"Safety Car" (AKA SC-2) находится именно в этом состоянии.

Осталось:
1. написать комментарии к уровням
2. постмортем (анализ и выводы)