Tags: Ролевая игра

капюшон

Игра по магам - отчет. Алекс Грей / Mr. A

Тут лежит история персонажа с прошедшей в выходные городской игры по магам (World of Darkness). Путь к этой игре был долгим и болезненным о чем я обязательно напишу отдельный, критический отчет, н ов итоге от нее остались только исключительно приятные воспоминания.
Отдельным бонусом, игра дала мне повод многократно расширить охват сеттинга магов до того недоохваченного в моих хрониках - profit!

Collapse )
капюшон

Lex talionis: ВтМ 2012. Отчет с игры

Вчера вернулся с Lex talionis – полигонной ролевой игры по миру Vampire the Masquerade.
Игра получилась весьма стоящей и оставила массу впечатлений. Порой противоречивых. Наверное, в связи с этим вместо того, чтобы писать этот отчет вчера «по свежачку», я пытался промыть голову ромом и просушить кальяном. Теперь есть неплохой шанс отделить зерна от плевел и разложить все по полочкам, как полагается.



Тут у меня будут общие впечатления об игре, отчет персонажа и маленькая, но едкая ложка дегтя.
Сразу замечу, что все это, кроме разве-что отчета персонажа, скорее всего, будет мало интересно не вовлеченным в ролевую среду или не знакомым с сеттингом VtM, хотя наверняка я этого конечно не утверждаю.

Игра была посвящена событиям, разворачивающимся в Бухаресте во время выборов нового Регента Шабаша (одной из двух глобальных организаций вампиров в классическом Мире Тьмы (подробнее про МТ можно почитать, например, тут или тут)).

Collapse )
капюшон

Легенды Ехо IV. Холоми

Игра закончилась в воскресенье, а я только-только добрался до компьютера — ну, бывает )
Сказку эту поведаю теперь я свету ))
Сказка получилась веселая, немного сумбурная и отчасти детективная.

Для затравки я тут повешу блистательный образ сэра Хей-Ю Вай-нота в исполнении Локи

(снимки с предыгровой фотосессии, если кто не видел),
а описание сюжета, анализ, благодарности и прочие глубокомысленные рассуждения помещу, как и полагается, Collapse )
капюшон

Здесь мог бы быть отчет с игры

Но его нет, потому что, собственно, и игры не было.
Игра «Легенды Ехо. Холоми» непременно будет в начале сентября, а пока была просто хорошая дружеская встреча на базе предназначенной для будущей игры.
Мы таки довезли до этого в высшей степени приятного собрания «Фотологию» и поснимали. Можно сказать, что это была своего рода предыгровая фотосессия.
Я конечно понимаю, что многие уже видели эти же фото в сообществе игры и в сообществе «Фотологии», но вот, внезапно, захотелось выложить их у себя.



Collapse )

А полный набор можно посмотреть на сайте.
капюшон

«Ехо. Время есть». Портреты

А вот расскажу ка я вам с утра пораньше, что мы уже обработали (и не только обработали, но и выложили) фотографии с прошедшей игры.

Фотографии лежат на нашем сайте.
По мере свободного времени мы видимо сделаем кроткие серии портретов отдельных персонажей. За появлением этих приятных довесков можно следить через сообщество Photologia.



Вообще, как я уже кажется писал, снимать на ролевой игре, это совершенно не тоже самое, что снимать на конвенте. Здесь появляется целый ряд дополнительных условий и ограничений, как для репортажника, шныряющего по полигону с камерой, так и для студии (особенно студии вписанной в сюжет игры).
На самом деле. процесс съемки становится чем то большим (или меньшим), чем просто съемка. получается, что фотографы играют в свою, смежную с основной игру со своими целями, препятствиями и квестами.

NB По самим фото. На случай если Фрая вы читали, а на игре не были сделаю пару пояснений.
- Если вы видите костюм явно не похожий на моду столицы Соединенного Королевства, это не значит. что ролевик был ленивый и неспособный, это значит. что вы видите представителя посольства из Халифата, с Арвароха или еще откуда-нибудь.
- Если вы видите странное орудие ближнего боя, которому нет места в Ехо. Не спешите негодовать, вспомните о технике безопасности - лупить игроков настоящей дубинкой или текстолитовым мечем негуманно )
- Ну и наконец имейте в виду, что между созданием костюмов для ролевой игры и для косплея существует разница. И хотя всем (а особенно фотографам) наверное хотелось бы, чтобы этой разницы не было, но реальность. увы, упряма.
капюшон

Ехо. Время есть. Краткий отчет.

Чего не может быть мало на игре по Ехо? Конечно же, трактиров и кабаков!
Ехо. Время есть, "ролевая игра/ фестиваль кабаков" прошла в эти выходные.

Игра получилась. Мне трудно оценить сюжетную составляющую, но атмосфера праздничного города присутствовала, трактиры работали, а люди вполне эффективно находили развлечения на свои.. ну кто куда привык ))

На эту игру я ездил с основной целью – поснимать. Мы с Кевином и Отемори при поддержке Ши и Джехи. Вывозили на игру "Фотологию". Разумеется, дагерротипов в Ехо никогда не было, и ни о какой фотостудии не могло быть и речи. Так что фотостудия была рисовальным салоном – странствующим и весьма знаменитым от Арвароха до Кумона.
Таким образом успешно состоялся первый выезд "Фотологии" на ролевую игру. Опыт весьма отличен от конвентов – вопреки нашим ожиданиям фото-работа не поглотила нас без остатка и и погружение в игровую реальность таки произошло.

В двух словах:

Полигон: турбаза геофака МГУ Сатино вполне достойное место для проведения РИ. Просторные удобные домики с комнатами на шесть человек; корпуса с помещениями достаточно большими для всякого рода игровых нужд. Нам, например, досталась отличная комната подходящего для фоостудии размера.
Если придираться, то можно сказать, что Лемболово, где проходили питерские фраевки немного меньше отвлекает такими вещами, как дачного вида яблони. деревенские пейзажи на заднем плане и т.п., оставляя тем самым чуть больше простора для работы воображения. Но это я знатно придираюсь ))

Мастера: отработали на 100%. Их было много, они были позитивны, осведомлены и готовы к решению любых задач.

Игроки: показались мне в целом менее "вроленными" чем на играх серии "Легенды Ехо", однако опять же – не стоит забывать, что это была не только игра. но и фестиваль.
мои зрительские симпатии достаются:
- Изамонцам
- Команде Меда Кумона/Ужина вурдалака (ну эти ребята вообще почти боги)
- Кочевникам из пустых земель (хоть у Кевина и был мото-менкал Скутти делавший его безусловно, лучшим жителем пустых земель на полигоне)

Трактиры: были не так многочисленны и оснащены, как можно было надеяться. Лучшими мне показались Обжора Бунба и уже упомянутый Мёд/Вурдалак, следом за ними идут Розовый Буривух и Зеленая Кошка, Армстронг и Элла - весьма позитивно в своем классе. Остальное – ну.. слабее.

Сюжет: мы с самого начала решили, что будем так заняты съемками и едой, что играть не будем,… и допустили ошибку не прописав никаких способностей и вообще согласившись на 1/1 – минимально возможный уровень. Как результат было несколько моментов, когда нас очаровывали,/заколдовывали, хотя по квенте колдуны мы были неплохие. Отсутствие продвинутых спеллбуков впрочем, е помешало нам напечатать огромное количество фальшивых денег – мы ведь художники-трикстеры, да )) и украсть шляпу короля – символ королевской власти. (А вот нефиг королевские регалии по кабакам разбрасывать!)

Благодарности:
Всей команде "Фотологии" (расширенной с учетом Ши и Джехи), спасибо за отличную компанию!
Огромное спасибо всем мастерам и особенно Скарлет! За отличную игру и за то, что позвали нас на нее.
Всей команде Мёда/Вурдалака, а особенно Таэль и Мэйкеру за спасение наших голодных задниц от смерти через истощение! И специальное спасибо, мастеру своего дела – Человеку_который_готовил_курицу!
И вообще всем спасибо!

А никаких замечаний, недочетов, комментариев я, пожалуй, писать не буду – я сегодня благодушен, да и действительно все хорошо было.

Вне студии на игре не снимал. Студийные фотографии будут обработаны в свой черед.

Что-то мне вообще много всего обрабатывать надо..
капюшон

Десятое королевство. Отчет с игры.

Итак, "Десятое королевство", или "Десять королевств"(если верить официальной терминологии игры) подарили мне отличные выходные в чудесном и действительно волшебном лесу с обилием хороших людей, юмора и прочих приятностей.

Спасибо всем, кто сделал все это случившимся!
Спасибо игрокам, спасибо мастерам.
Большое и теплое спасибо всей нашей славной болотной локации.
Отдельное спасибо Болотному Царю (Локи) за то, что пригласил на эту игру.

Collapse )
капюшон

Ленеды Ехо - Завоевание Хонхоны. Отчет персонажа.

Не прошло и трех месяцев, как я выкладываю отчет персонажа с весенней игры по Ехо (Завоевание Хонхоны). На самом деле этот отчет был готов уже какое то время назад, но вот специального настроения выложить не было.

Отчет персонажа, это не мои впечатления от игры (которые я уже высказывал в обычном отчете), а изложение того, как видел все то, что происходило мой герой.
В данном случае я решил, что это будет его дневник. Ведь наверное все черные маги, алхимики и прочие зельевары ведут дневники ;)

Тем, кто не был на игре и не знаком с миром это может быть интересно просто как чудной рассказ. Тем кто на игре был я напоминаю, что Зоор Клех - персона с дурным характером и едким чувством юмора.

Отрывки из дневника Зоора Клеха, мастера проклятий и зельеварения.

NB: Часть текста утеряна при попытках обезопасить рукописи от яда, которым автор пропитал их во избежании нежелательных прочтений.

Collapse )
капюшон

Вот так надо делать РИ

Шика-арно.. таки иногда топ жж может рассказать очем то хорошем
Минут пять мозг еще сопротивлялся, но нет - не могу отложить написание на вечер..
да и что тут писать - смотреть надо
вот: http://sdmobile.livejournal.com/18969.html?page=1#comments
длинный красивый фото-отчет об игре "Fallout-2009 ничто человеческое". Must see
Даже если вы ни имеете понятия о ролевых играх. Возможно вам захочется разобраться в том, зачем люди делают такое.. а там, кто знает ;)
Для затравки приведу один кадр

Фото Сергея Пильщикова www.Star-tm.ru

"На лету" в голову пришла пара мыслей:
- на ролевых играх снимать очень сложно. Кто то может со мной не согласиться, но, имхо, это так. На игре хочется играть и совершенно нет никакого желания выходить из сюжета ради нескольких кадров. а если такое желание есть то, скорее всего, игра так себе. Быть "фотографом на игре" т.е. снимать и не играть или почти не играть я не пробовал, но на мой взгляд, это довольно утомительно, особенно делать это так, чтобы не мешать играть остальным. в общем автору репортажа - респект и уважуха. (это была мысль №1)
- огромное количество людей считают ролевиков "кунсткамерой", "шизанутыми" и т.п. Конечно, ксенофобия, это совершенно нормальное чувство, но почему то очень часто под ярлык "больных на голову" попадают безобидные и увлеченные ролевики, а не лузгающая семки гопота, не изнуряющие себя огородным мазохизмом дачники, не футбольные фанаты, в конце концов. В общем природа этого мне понятна, но легкое раздражение вызывает до сих пор. (это была мысль №2, навеянная беглым просмотром комментов к репортажу).
капюшон

"Легенды Ехо. Завоевание Хонхоны" Илюстрированный отчет об игре

Как оно было:
Ролевая игра "Легенды Ехо (3). Завоевание Хонхоны" успешно прошла под Петербургом на базе Лемболово в эти выходные. Сначала было холодно, но после успешной мастерской чиповки солнца погода начала улучшаться…
Снимал я на игре очень мало, но некоторое количество фотографий ждут в конуе этого поста.
Collapse )