?

Log in

No account? Create an account
Записки на стене
 
капюшон
Тут лежит история персонажа с прошедшей в выходные городской игры по магам (World of Darkness). Путь к этой игре был долгим и болезненным о чем я обязательно напишу отдельный, критический отчет, н ов итоге от нее остались только исключительно приятные воспоминания.
Отдельным бонусом, игра дала мне повод многократно расширить охват сеттинга магов до того недоохваченного в моих хрониках - profit!

История Mr. A / Алекса ГреяCollapse )
капюшон
Вчера вернулся с Lex talionis – полигонной ролевой игры по миру Vampire the Masquerade.
Игра получилась весьма стоящей и оставила массу впечатлений. Порой противоречивых. Наверное, в связи с этим вместо того, чтобы писать этот отчет вчера «по свежачку», я пытался промыть голову ромом и просушить кальяном. Теперь есть неплохой шанс отделить зерна от плевел и разложить все по полочкам, как полагается.



Тут у меня будут общие впечатления об игре, отчет персонажа и маленькая, но едкая ложка дегтя.
Сразу замечу, что все это, кроме разве-что отчета персонажа, скорее всего, будет мало интересно не вовлеченным в ролевую среду или не знакомым с сеттингом VtM, хотя наверняка я этого конечно не утверждаю.

Игра была посвящена событиям, разворачивающимся в Бухаресте во время выборов нового Регента Шабаша (одной из двух глобальных организаций вампиров в классическом Мире Тьмы (подробнее про МТ можно почитать, например, тут или тут)).

Читаем. Многа букавCollapse )
капюшон
Игра закончилась в воскресенье, а я только-только добрался до компьютера — ну, бывает )
Сказку эту поведаю теперь я свету ))
Сказка получилась веселая, немного сумбурная и отчасти детективная.

Для затравки я тут повешу блистательный образ сэра Хей-Ю Вай-нота в исполнении Локи

(снимки с предыгровой фотосессии, если кто не видел),
а описание сюжета, анализ, благодарности и прочие глубокомысленные рассуждения помещу, как и полагается, под катомCollapse )
капюшон
Но его нет, потому что, собственно, и игры не было.
Игра «Легенды Ехо. Холоми» непременно будет в начале сентября, а пока была просто хорошая дружеская встреча на базе предназначенной для будущей игры.
Мы таки довезли до этого в высшей степени приятного собрания «Фотологию» и поснимали. Можно сказать, что это была своего рода предыгровая фотосессия.
Я конечно понимаю, что многие уже видели эти же фото в сообществе игры и в сообществе «Фотологии», но вот, внезапно, захотелось выложить их у себя.



Наиболее удачные, на мой взгляд, кадры сложены под катCollapse )

А полный набор можно посмотреть на сайте.
капюшон
А вот расскажу ка я вам с утра пораньше, что мы уже обработали (и не только обработали, но и выложили) фотографии с прошедшей игры.

Фотографии лежат на нашем сайте.
По мере свободного времени мы видимо сделаем кроткие серии портретов отдельных персонажей. За появлением этих приятных довесков можно следить через сообщество Photologia.



Вообще, как я уже кажется писал, снимать на ролевой игре, это совершенно не тоже самое, что снимать на конвенте. Здесь появляется целый ряд дополнительных условий и ограничений, как для репортажника, шныряющего по полигону с камерой, так и для студии (особенно студии вписанной в сюжет игры).
На самом деле. процесс съемки становится чем то большим (или меньшим), чем просто съемка. получается, что фотографы играют в свою, смежную с основной игру со своими целями, препятствиями и квестами.

NB По самим фото. На случай если Фрая вы читали, а на игре не были сделаю пару пояснений.
- Если вы видите костюм явно не похожий на моду столицы Соединенного Королевства, это не значит. что ролевик был ленивый и неспособный, это значит. что вы видите представителя посольства из Халифата, с Арвароха или еще откуда-нибудь.
- Если вы видите странное орудие ближнего боя, которому нет места в Ехо. Не спешите негодовать, вспомните о технике безопасности - лупить игроков настоящей дубинкой или текстолитовым мечем негуманно )
- Ну и наконец имейте в виду, что между созданием костюмов для ролевой игры и для косплея существует разница. И хотя всем (а особенно фотографам) наверное хотелось бы, чтобы этой разницы не было, но реальность. увы, упряма.
капюшон
Чего не может быть мало на игре по Ехо? Конечно же, трактиров и кабаков!
Ехо. Время есть, "ролевая игра/ фестиваль кабаков" прошла в эти выходные.

Игра получилась. Мне трудно оценить сюжетную составляющую, но атмосфера праздничного города присутствовала, трактиры работали, а люди вполне эффективно находили развлечения на свои.. ну кто куда привык ))

На эту игру я ездил с основной целью – поснимать. Мы с Кевином и Отемори при поддержке Ши и Джехи. Вывозили на игру "Фотологию". Разумеется, дагерротипов в Ехо никогда не было, и ни о какой фотостудии не могло быть и речи. Так что фотостудия была рисовальным салоном – странствующим и весьма знаменитым от Арвароха до Кумона.
Таким образом успешно состоялся первый выезд "Фотологии" на ролевую игру. Опыт весьма отличен от конвентов – вопреки нашим ожиданиям фото-работа не поглотила нас без остатка и и погружение в игровую реальность таки произошло.

В двух словах:

Полигон: турбаза геофака МГУ Сатино вполне достойное место для проведения РИ. Просторные удобные домики с комнатами на шесть человек; корпуса с помещениями достаточно большими для всякого рода игровых нужд. Нам, например, досталась отличная комната подходящего для фоостудии размера.
Если придираться, то можно сказать, что Лемболово, где проходили питерские фраевки немного меньше отвлекает такими вещами, как дачного вида яблони. деревенские пейзажи на заднем плане и т.п., оставляя тем самым чуть больше простора для работы воображения. Но это я знатно придираюсь ))

Мастера: отработали на 100%. Их было много, они были позитивны, осведомлены и готовы к решению любых задач.

Игроки: показались мне в целом менее "вроленными" чем на играх серии "Легенды Ехо", однако опять же – не стоит забывать, что это была не только игра. но и фестиваль.
мои зрительские симпатии достаются:
- Изамонцам
- Команде Меда Кумона/Ужина вурдалака (ну эти ребята вообще почти боги)
- Кочевникам из пустых земель (хоть у Кевина и был мото-менкал Скутти делавший его безусловно, лучшим жителем пустых земель на полигоне)

Трактиры: были не так многочисленны и оснащены, как можно было надеяться. Лучшими мне показались Обжора Бунба и уже упомянутый Мёд/Вурдалак, следом за ними идут Розовый Буривух и Зеленая Кошка, Армстронг и Элла - весьма позитивно в своем классе. Остальное – ну.. слабее.

Сюжет: мы с самого начала решили, что будем так заняты съемками и едой, что играть не будем,… и допустили ошибку не прописав никаких способностей и вообще согласившись на 1/1 – минимально возможный уровень. Как результат было несколько моментов, когда нас очаровывали,/заколдовывали, хотя по квенте колдуны мы были неплохие. Отсутствие продвинутых спеллбуков впрочем, е помешало нам напечатать огромное количество фальшивых денег – мы ведь художники-трикстеры, да )) и украсть шляпу короля – символ королевской власти. (А вот нефиг королевские регалии по кабакам разбрасывать!)

Благодарности:
Всей команде "Фотологии" (расширенной с учетом Ши и Джехи), спасибо за отличную компанию!
Огромное спасибо всем мастерам и особенно Скарлет! За отличную игру и за то, что позвали нас на нее.
Всей команде Мёда/Вурдалака, а особенно Таэль и Мэйкеру за спасение наших голодных задниц от смерти через истощение! И специальное спасибо, мастеру своего дела – Человеку_который_готовил_курицу!
И вообще всем спасибо!

А никаких замечаний, недочетов, комментариев я, пожалуй, писать не буду – я сегодня благодушен, да и действительно все хорошо было.

Вне студии на игре не снимал. Студийные фотографии будут обработаны в свой черед.

Что-то мне вообще много всего обрабатывать надо..
капюшон
Итак, "Десятое королевство", или "Десять королевств"(если верить официальной терминологии игры) подарили мне отличные выходные в чудесном и действительно волшебном лесу с обилием хороших людей, юмора и прочих приятностей.

Спасибо всем, кто сделал все это случившимся!
Спасибо игрокам, спасибо мастерам.
Большое и теплое спасибо всей нашей славной болотной локации.
Отдельное спасибо Болотному Царю (Локи) за то, что пригласил на эту игру.

Впечатления, суждения и немного фотографийCollapse )
капюшон
Не прошло и трех месяцев, как я выкладываю отчет персонажа с весенней игры по Ехо (Завоевание Хонхоны). На самом деле этот отчет был готов уже какое то время назад, но вот специального настроения выложить не было.

Отчет персонажа, это не мои впечатления от игры (которые я уже высказывал в обычном отчете), а изложение того, как видел все то, что происходило мой герой.
В данном случае я решил, что это будет его дневник. Ведь наверное все черные маги, алхимики и прочие зельевары ведут дневники ;)

Тем, кто не был на игре и не знаком с миром это может быть интересно просто как чудной рассказ. Тем кто на игре был я напоминаю, что Зоор Клех - персона с дурным характером и едким чувством юмора.

Отрывки из дневника Зоора Клеха, мастера проклятий и зельеварения.

NB: Часть текста утеряна при попытках обезопасить рукописи от яда, которым автор пропитал их во избежании нежелательных прочтений.

Вот уже больше полудюжины дней...Collapse )
капюшон
Шика-арно.. таки иногда топ жж может рассказать очем то хорошем
Минут пять мозг еще сопротивлялся, но нет - не могу отложить написание на вечер..
да и что тут писать - смотреть надо
вот: http://sdmobile.livejournal.com/18969.html?page=1#comments
длинный красивый фото-отчет об игре "Fallout-2009 ничто человеческое". Must see
Даже если вы ни имеете понятия о ролевых играх. Возможно вам захочется разобраться в том, зачем люди делают такое.. а там, кто знает ;)
Для затравки приведу один кадр

Фото Сергея Пильщикова www.Star-tm.ru

"На лету" в голову пришла пара мыслей:
- на ролевых играх снимать очень сложно. Кто то может со мной не согласиться, но, имхо, это так. На игре хочется играть и совершенно нет никакого желания выходить из сюжета ради нескольких кадров. а если такое желание есть то, скорее всего, игра так себе. Быть "фотографом на игре" т.е. снимать и не играть или почти не играть я не пробовал, но на мой взгляд, это довольно утомительно, особенно делать это так, чтобы не мешать играть остальным. в общем автору репортажа - респект и уважуха. (это была мысль №1)
- огромное количество людей считают ролевиков "кунсткамерой", "шизанутыми" и т.п. Конечно, ксенофобия, это совершенно нормальное чувство, но почему то очень часто под ярлык "больных на голову" попадают безобидные и увлеченные ролевики, а не лузгающая семки гопота, не изнуряющие себя огородным мазохизмом дачники, не футбольные фанаты, в конце концов. В общем природа этого мне понятна, но легкое раздражение вызывает до сих пор. (это была мысль №2, навеянная беглым просмотром комментов к репортажу).
капюшон
Как оно было:
Ролевая игра "Легенды Ехо (3). Завоевание Хонхоны" успешно прошла под Петербургом на базе Лемболово в эти выходные. Сначала было холодно, но после успешной мастерской чиповки солнца погода начала улучшаться…
Снимал я на игре очень мало, но некоторое количество фотографий ждут в конуе этого поста.
Интересующиеся, да пройдут под кат!Collapse )
капюшон
Фотология – ВолК - 2009-02-16
Вот теперь можно сказать. что деятельность «Фотологии» на десятом ВолКе подошла к концу.

Как я уже писал, студия работала почти всю субботу, мы сняли больше сорока человек или чуть больше, чем девять гигабайт фото-материала. Все желающие могли получить свои фото на флешки, но мы обещали. что к концу недели обработаем портфолио по всей фотосессии. и обработали. Разумеется, в подборку вошли далеко не все фотографии. больше того – далеко не все фотографии,. которые хотелось бы включить в подборку, вошли в нее. Все потому, что материала много, а времени мало. Со временем еще какие-то фотографии будут обрабатываться. но не могу обещать. что это будет скоро и много.

Все фотографии можно увидеть в галерее на сайте проекта «Фотология». Новые фото, по мере появления, я буду выкладывать туда же в галерею и здесь в ЖЖ.

Под катом читайте отчет работе проекта (что было хорошо, что было плохо и т.п.) и смотрите несколько лучших, на мой субъективный взгляд, работ с ВолКа.Collapse )


(Кликните для просмотра галереи)




(Кликните для просмотра галереи)
9th-Feb-2009 10:29 pm - ВолК Х
капюшон
Сегодня утром я вернулся с юбилейного 10-го Волжского конвента, или попросту ВолКа. Вихрь рабочих дел, обрушившийся на меня со всей мощью утра понедельника, ослабил свою хватку только теперь и, наконец, можно собрать в единое целое поток сумбурных впечатлений и мыслей, накопившийся за три прошедших дня.

Если коротко, то, по-моему, ВолК Х удался, был не хуже предыдущего (а в чем то даже лучше) и принес массу удовольствия пользы. Да, да – не только удовольствие, но и пользу принес – новый опыт, новые знания.
Люди, окружавшие меня все это время заслуживают отдельных дифирамбов, но думаю, они и так догадываются, что я их всех люблю.

А если, длинно (и как обычно с полочками) то welcome под кат.Collapse )
16th-Dec-2008 12:58 am - Post Blin
капюшон
Блинком закончился. Ветреный, сырой, очаровательный Питер остался на другом конце параллельных рельс. Меня встретило морозное московское утро.
Конвент, который и был центральной причиной посещения северной столицы прошел на 5+, по крайней мере, для нас. Мы, конечно же, слышали разговоры о том, что "в прошлом году было лучше", но кажется это традиция на всех конвентах и, я бы даже сказал, на большинстве ежегодных мероприятий.
Ниже отчет и фотографии. Втыкаем?Collapse )
5th-Nov-2008 09:59 am - Зиланткон 2008
капюшон
Пока я печатаю эти строчки, сидячий вагон поезда №111 «Набережные Челны – Москва» Уверенно движется к своему месту назначения.
Перечитал – хмыкнул. Таки вагон движется не сам по себе, а вместе со всем остальным 111м поездом.
Мозг еще как-то не настроился на описательную функцию. Нет ощущения закончившегося мероприятия. Что не удивительно – в вагоне на 50 человек есть, наверное, пять или шесть цивилов. Все остальные места заняты зилантовцами – полное ощущение продолжения конвента, - благодать! Через десять или около того часов поезд остановит свой бег на Казанском (я надеюсь) вокзале и столицы и тогда все закончится на самом деле – придется вынырнуть, всплыть из искристого мира конвента в серый туман обыденности. Знакомое ощущение, когда толпы людей в цивильной одежде проносятся мимо глаз, влекомые отлаженным механизмом метрополитена. На из лицах лежит печать вечной озабоченности, глаза многих пусты, морщинки и складки лица выдают вечную гримасу неудовлетворенности и раздражения окружающим. Потом привыкаешь. Хотя легкое ощущение того, что вокруг тебя, что то не так остается. Конечно, что бы это почувствовать, вовсе не обязательно бывать на конвентах или ролевых играх, но это уже совсем другая история…

Итак, Зиланткон 2008.Collapse )


P.S. Итак приехал я в 06.06 утра на Казанский вокзал с полным осознанием того, что сидячие вагоны суть корень мирового зла. Домой даже успел съездить. Теперь предстоит рабочий день до шести и учебный вечер до десяти. Жесть? Жеесть..
капюшон
Или сказ о том, как менеджеры на Луну летали

Все любят ролевые игры.
С, их любят не только ролевики,
еще их любят суровые специалисты по управлению персоналом
и развитию коммуникативных навыков.
Они любят устраивать всякого рода ролевые игры и игровые переговоры для кого попало.
В том числе для студентов бизнес-школ..


И вот играли мы в среду почти в классическую игру под названием "Караблекрушение".
Суть проста:
Корабль разбился, осталось N человек и у них есть дюжина каких-нибудь уцелевших предметов и задача выжить. Возможности по хранению и транспортировке предметов у них ограничены (в шлюпке там места мало или еще что…)
И вот им нужно договориться между собой какие предметы важнее (про ранжировать их). И не просто договориться, а достичь полного консенсуса, т.е. чтоб несогласных не было.
По задумке авторов, обычно самыми ценными оказываются самые бесполезные на вид предметы - например, зеркальцем для бритья можно подавать морские сигналы (и это круто!).
Но главное не в том, чтобы выбрать предметы, главное КАК это сделать. Вот тут то, инструкторы следящие за процессом и выявляют все, что им надо и разъясняют потом участникам что к чему.

Слово ПОЧТИ не зря было выделено курсивом. Профессор Лисняк кое что переделал и устроил нам космическое кораблекрушение на Луне 0_о

И вот тут я и узнал удивительные вещи ради которых и затеял писать этот нудный пост..
Итак, внимание!
По мнению знатных манагеров, бизнеспиплов и просто студентов бизнес-школы:
- В условиях пешего похода по Луне можно дозаправлять скафандр водой.
- У Луны есть атомосфера!! в которой "ну да, дышать наверное будет тяжело".
- Можно закладывать пищу в соответствующее отделение скафандра, находясь на открытой лунной поверхности.
- На темной стороне Луны ппц темно. Ничего не видно.
- В путь надо неприменно взять аптечки - "вдруг поранимся, перелезая через завалы!"
- В путь неприменно надо взять обогреватель (был там) "что бы греться, ведь там холодно".

Известие о том, что энтузиасты неоднакратно ъодили в семидневные походы на одной воде вообще повергло мастеров монеты в глубокий культурный шок.


Люди, объясните мне, то что на луне нельзя воспользоваться обогревателем и стандартной аптечкой будучи в скафандре, это что, действительно такая страшная тайна?
капюшон
 (700x379, 211Kb)

Вот и обещанное продолжение визуального ряда Соединенного Королевства (не прошло и трех лет )) )
Вообще надо сказать, что играть было намного интереснее чем размахивать фотоаппаратом, да и условия были не всегда хорошие, но в целом получились неплохие отчетные фотографии.
Всех, кто находится в зоне досягаемости и имеет к тому желание я буду рад поснимать в еховском антураже уже художественно.

Итак,
Смотрим?Collapse )
капюшон
Я совершенно забыл про анализ одежды соединенного королевства.
Исправляюсь.
Ну во-первых. Все оделись просто здорово! Посмотреть было приятно. Глаз радовался обилию разнообразных вариантов и исполнений лоохи, тюрбанов и прочего.
Но о том, что творилось в славном городе Ехо я напишу подробнее чуть позже, когда закончу со всеми фотографиями и смогу, по крайней мере, ссылаться на изображение той или иной детали одежды, говоря о ней.
Пока ограничусь личными впечатлениями.
Это очень и очень удобно!
Мое лоохи было сшито (спасибо золотым рукам леди Трисы Фрекс) с одного раза без всяких предварительных тестов и расчетов. Практически на глаз. И оно работало! Оно смотрелось (насколько я мог судить) достаточно эстетично и, самое главное, позволяло навесить на пояс огромное количество мешочков не превратившись при этом в уродливую грушу. Это при том, что в современной одежде (к которой я особых претензий тоже не испытываю) стоит мне повесить на пояс чехол для мобильного, как силуэт начинает удручать дисбалансом.
Лоохи практически не падало, даже когда я бегал, прыгал и кастал.
Оно полностью скрыло в своих складках немаленький кофр для фотоаппарата и при этом ни капли не изменило своих естественных очертаний.
Лоохи это круто!
Ну и конечно тюрбан )) Я ни разу не одевал до игры. В нем было 4,5 метра длинны и я боялся, что он будет падать.
Но нет! Он отлично сидел и снимать его каждый раз не хотелось.
Таким образом я раз и навсегда закрыл для себя вопрос удобства одежды соединенного королевства - она удобная.

ЗЫ Хотя если еще придется делать лоохи, кое какие рационализаторские идеи у меня таки имеются. )))
капюшон

Вы просто не поверите, как это удобно - носить лоохи и тюрбан!

Итак, я вернулся с полевой ролевой игры "Хроники Ехо. Эпоха Орденов".

И представляю на суд всех, кому это интересно свой отчет об этом мероприятии.

Перед тем как начать несколько важных и необходимых фраз.

Первое. Огромное спасибо леди Кэтрин, леди Сакуре и всем мастерам и игротехам за восхитительную игру! Все прошло великолепно, а если где и закрались какие то мелкие недочеты или шероховатости, то таки они неизбежны в любом деле для их сглаживания прилагались все силы.

Второе. Все что я тут буду говорить, за исключением особо оговоренных моментов - ИМХО. Т.е. на меня можно обижаться, мне можно и нужно говорить если вы считаете по-другому, но не стоит пытаться искать истину в последней инстанции.

И третье. Этот отчет будет логически разделен на три части - Впечатления, которые, скорее всего, будет интересно читать в первую очередь тем кто был на игре или хотя бы знаком с ролевыми играми вообще. Сюжет глазами моего героя - написан, как бы, специально для тех, кто на игре не был. Правда уж не знаю будет ли интересно тем, кто не читал книг Макса Фрая.. может и да. И, наконец, - Визуальные впечатления, которые, имхо, просто интересно посмотреть, ибо красивые костюмы, чудесные люди и т.п.


Итак..Collapse )
17th-Mar-2008 09:43 am - Комкон III
капюшон

В этом году я впервые ездил на Комкон.

Хмм.. В этом году я вообще впервые начал ездить на конвенты..

"Чито, целих два?" (Гоблин "Буря в стакане")

Нда, и поскольку посетить я успел еще только Волк, то и сравнивать могу только лишь с ним.

 

Что и говорить, удобно конечно когда ехать до места проведения не больше нескольких часов, а назад в Москву попадаешь не ранним утром понедельника, а в воскресенье вечером.

Вопросы правда вызвало время отправляющихся в пятницу автобусов, явно не рассчитанное на работающих людей. Даже на последний автобус в 18.50 успеть можно было далеко не отовсюду.

Зато дом отдыха Непецино показал себя наилучшим образом приспособленным для проведения подобных мероприятий.

 

Несколько огорчило малое количество менестрелей доехавших до конвента.

Еще сильнее огорчило собственное раздолбайство в планировании посещения мероприятий.

Безмерно порадовали замечательные люди, находившиеся все это время вокруг.

 

Фото-отчета в прямом смысле этого слова не будет, ибо снимал сумбурно и совершенно не репортажно. Но что красивого получится - выложу.

 

Спасибо всем, кто сделал эти выходные такими хорошими ))

 

12th-Feb-2008 01:59 am - Волк IX
капюшон
Это был мой первый опыт посещения ролевого конвента.
Мозг мой до сих пор находится в состоянии фантасмагорического опьянения, впрочем и на долю тела радости досталось. ВолжскийКонвент стал настоящим ядерным взрывом положительных эмоций.

К моему огорчению выяснилось, что быть одновременно в нескольких местах конвента не получается, а жаль - хотелось посмотреть практически все. Сказалась, естественно, и неопытность в вопросе. Однако удовольствия это не уменьшило, скорее если бы его (удовольствия) было больше я бы просто взорвался.
На самом деле, просто сам воздух конвента необъяснимым образом кружит голову и заряжает организм бодростью и положительной энергией. Возможно, причиной тому концентрация в замкнутом объеме большого количества интересных людей.
Организация конвента, на мой взгляд, была на высоте. Особенно порадовала переодическая проверка бэйджей.

Из общей кучи восторгов и радостей мне удалось извлечь четыре более или менее внятные кучки впечатлений по меньше и по организованнее. Их и привожу ниже, снабдив большим количеством фотографий.
Визуальные впечатленияCollapse )
This page was loaded Oct 17th 2019, 11:54 pm GMT.