Category: фантастика

ой

лит-ра

Сгенерили в одной дискуссии новый подход к изучению в школе литературы: надо начинать не с начала, а с конца! Чем старше ученик, тем шире его кругозор, тем проще преодолеть временной разрыв, врубиться в ушедшие реалии. Условно — от «Гарри Поттера» к «Слову о полку Игореве». Тема?
ой

и уши

Посмотрела две серии свежего британского Чернобыля — очень хорош. Но почему-то очень удивительно, что в последней серии Игры престолов и в этом чернобыльском мини-сериале есть общий персонаж. Милая ушастая худенькая женщина, бегущая от катастрофы, прижимая к груди младенца. Пронзительный образ неповинного мирного жителя. Королевская гавань — и Припять — кому бы пришло в голову провести параллель!
ой

гарри поттер и платяной шкаф

Подруга-гид рассказала: петербургский музей Фаберже, расположенный во дворце Нарышкиных-Шуваловых, из-за особенностей архитектуры было сложно приспособить под современные требования безопасности и доступной среды. То есть обычно инвалидная коляска поднимается на второй этаж, где расположена экспозиция, на лифте, но вот пожарная эвакуация пользования лифтом не допускает. Поэтому люди пешие эвакуируются по лестницам бегом, а вот для колясочников предусмотрена специальная маленькая несгораемая комната, где продуманы вентиляция, охлаждение и все прочее, что поможет спастись. Самое сложное, говорит гид, это объяснить в случае чего человеку, что ты запираешь его на пожаре в шкафу для его же пользы.
ой

Сверхчеловек

А я продолжаю триумфальное шествие тестера питерских квестов, и в этот раз мы сыграли в "Сверхчеловека" от компании HardExit. И это оказался лучший квест в моей биографии! (Раньше лидировала "Студия звукозаписи", но теперь ей пришлось потесниться на этой ступенечке.)

Находятся они в Купчино, но это не столь сложная часть квеста, как могло бы показаться, потому как прямо напротив метро. Всего у них сейчас две комнаты — Сверхчеловек и Шамбала, это диптих, то есть вместе они составляют единую историю, но у нас так получилось, что полкоманды пришли только на вторую часть — впрочем, это оказалось вовсе не принципиально, потому что хотя истории и связаны, но каждая остается самостоятельным приключением. Зачин такой: зима; мы бредем дорогой Рериха по горному хребту, попадаем в буран и, ища укрытия, оказываемся в подземном немецком бункере. И начинааается!..

Эта игра — самая технологичная из всех, что мне приходилось видеть. Совершенно космические декорации, множество приборов, с которыми придется найти общий язык (особенно учитывая, что у них исходный — немецкий), и самый крутой из них — "адронный коллайдер", над запуском которого придется хорошенько поработать всей командой, и который, будучи запущен, создаст удивительное светопредставление с молниями Тесла!.. Что самое удивительное, среди всех этих высоких технологий найдется место и для фольклора, и для санскрита, так что даже удерживая знамя "самого технологичного", квест все равно остается очень разнообразным.

Могу говорить долго, но боюсь не удержать за зубами язык и выболтать что-нибудь важное, так что примолчу. Но правда круто!
ой

(no subject)

Федор, наш преподаватель в театралке:
- Вот только зря вы так радуетесь результату. "Ура!!! Мы сделали задание!" - а дальше-то что? У нас идет работа не на результат любой ценой, процесс развития ценен и интересен сам по себе. Вот как лошадь красива в движении. Представьте, как она бежит, как работают ее мускулы.. А будет ли красива лошадь, перемещающаяся посредством телепорта? Вот она стоит - а вот она опять стоит. И травку жует. Это уже не лошадь, это корова какая-то.