Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

sa

Про нынче попульярную игру с покемонами

Если с другой стороны посмотреть на нынче популярную игру с покемонами, то накопленный с её помощю актив - игроки со смартфонами - является основой для сервиса по созданию систем видеонаблюдения по запросу. В которых вместо обычных видеокамер на столбах - игроки со смартфонами, которые оборудованы видеокамерой и сенсором позиции.

Например, если гипотетическому заказчику нужно помониторить какой-то реальный объект на видео, можно просто запустить в пространство игры туда куда нужно "редкого покемона"(tm). И когда толпа игроков, заточенные на поимку "редкого покемона"(tm), на перегонки погонится за ним, в это время можно втихую снимать на видео всё, что на их пути. Если нужно что-то доснять или какая-то зона не покрыта - запускаем новых "редких покемонов" туда, куда нужно...

И "игроки", сами того не ведая, поснимают всё вокруг, насколько это необходимо.


sa

Алгоритм "интуиции"

Создана компьютерная программа, которая использует алгоритм "Deep learning" (deep neural networks) в игре Го и играет по-видимому сильно. Выиграла 5 из 5 партий у Fan Hui (2p). А до того обыграла все существующие компьютерные программы игры в Го, одержав 495 побед из 496 игр.

Примечательно это тем, что играя в Го, нельзя тупо перебирать все ходы и держать в памяти все будущие сценарии игр, как например в шахматах или шашках. В Го вариантов слишком много (1000....000, с 170 нулями). Поэтому игроки вынуждены разрабатывать евристики, исходя из осмысления и обобщения опыта - своего и других сильных игроков. Здесь - соревнование не только "считалок" вариантов, а того качества, что принято называть "интуицией".
Врожденное качество "интуиция" есть у каждого человека, а в компьютерных алгоритмах оно всегда было очень слабо реализовано.
Поэтому считалось, что "компютер не может победить человека в игре Го".



В марте 2016 - серия из 5 игр с Ли Седолем (9p), который сейчас один из двух сильнейших игроков в мире.

И ещё один аспект.
"Интуиция" - понятие универсальное (применимое к любому опыту). Поэтому, если алгоритм "интуиции" будет реализован для игры в Го, то он будет применяем и к другим видам деятельности человека.

* * *
Anyone might cock an eyebrow at the claim that AlphaGo will have practical spin-offs. Games programmers have often justified their work by promising such things but so far they’ve had little to show for their efforts. IBM’s Deep Blue did nothing but play chess, and IBM’s Watson—designed to beat the television game show Jeopardy!—will need laborious retraining to be of service in its next appointed task of helping doctors diagnose and treat patients.

But AlphaGo’s creators say that because of the generalized nature of their approach, direct spin-offs really will come—this time for sure. And they’ll get started on them just as soon as the March match against the world champion is behind them.

ссылка на новость
http://spectrum.ieee.org/tech-talk/computing/software/monster-machine-defeats-prominent-pro-player