October 26th, 2021

фото

(no subject)

У меня тут ролевая рефлексия поперла. Ну и не только ролевая, что уж.
1. Пыталась понять, в чем разница между сложным, но крутым драматическим сюжетом (то, что иногда называют "стеклом") и сюжетом, который вызывает у меня ощущение "фублин, вот же гадость". Оказалось, что разница весьма тонкая, но она - в свободе выбора персонажа и чувстве силы/ беспомощности. Беспомощность ужасна. А со свободой выбора бывают сюрпризы. Думала ли я несколько лет назад, что буду нормально переносить ролевые выборы формата "убей свою подругу и докажи свою лояльность Темному Властелину, иначе он грохнет твоего брата"? А сейчас воспринимаю это как нормальный сюжет и свободный выбор персонажа, что бы он там ни выбрал.

2. Поняла, что сейчас для меня мастерская группа важнее всего, в том числе сеттинга игры. Collapse )
will

(no subject)

Я досмотрела "Путешествие Чангэ". И уже знаю, что однажды его точно пересмотрю. Даже близко не считаю эту дораму шедевром, но есть в ней искра гнева Божия. И почти у всех персонажей есть ценности, конфликты, позиции, отношения и обязательства. Впрочем, китайцы вообще любят классно прописывать персонажей, даже если они появляются в кадре буквально на несколько минут.

А еще после "Путешествия Чангэ" хочется смотреть и читать больше всего про империю Тан. Так что начала "Самый длинный день в Чанъане". Надо просто предотвратить теракт в самом густонаселенном городе планеты. Что блин может пойти не так? :) Это целый мир, конечно. Я все еще не до конца осознаю тот факт, что в 8 веке существовал город с населением более миллиона человек.