?

Log in

No account? Create an account

17 окт, 2013

Пастораль

БТ-3. Большой аналитический отчет

Оговорюсь сразу, я в этом проекте не была полноценным мастером, хотя адски пахала до игры. Скорее меня можно рассматривать как некоего мастера-консультанта на аутсорте. То есть как бы я не спорила и не ругалась, конечные решения принимала не я, а мастерская группа. Я была несколько причастна к общей концепции, ко всем системам и в особенности - к боевке, экономика и политика, включая рейтинги - вообще мое детище, так же внезапно мне пришлось поработать переводчиком с мастерского на прогерский со стороны мастеров, со стороны прогеров был Тимоха. Ну и блок ГТ: я курировала подготовку охраны, букмекерства, работы администрации и собственно мероприятие открытия. Еще на меня несколько неожиданно выкинули Мечту. Ну то есть, мой персонаж действительно начинал там официанткой на прошлой игре, но выкупать вроде ее я не собиралась. Мастерским произволом я ее выкупила и приняла на себя стратегическую заботу об этом месте. Ну и всякая фигня по мелочи, типа высказать свое мнение на тему выбора базы, это был сложный вопрос и высказывались все причастные. А, ну и три платья Сюзанны Дэниэлс - мои идеи (честно стыренные вне ролевого сообщества) и моя переработка и исполнение.

Я не касалась и знаю исключительно со стороны игрока о телевидении, денжах, сюжетке и персонажной конкретике экономики и рейтингов.
Поясню про персонажную экономику. Я разработала основные принципы того, как должны распределяться денежные средства, и активы, но конкретные цифры у конкретных персонажей мне не ведомы. Думаю, мы разберем это позже с мастерами.

На игре я играла в основном функцию: турнир должен был функционировать и он функционировал. Мечта должны была выдавать игровые реакции на высоком уровне, она их выдавала по необходимости. Сразу оговорюсь, что я сидела именно на стратегических решениях. В реальности и турнир и кабак делали другие люди. И они вьебывали по полной. из личной жизни у меня были лишь вялые терки с акционерами - они не сорганизовались, а мне было не до этого.

Ну а теперь, описав примерно с какой позиции я сужу, опишу, что я увидела в этом проекте. Мысли и мнения будут достаточно разрозненные, потому что пока я еще не очень четко представляю, как их структурировать.

Читать дальше...Свернуть )

22 апр, 2013

Веселый череп

BattleTech-3: Цена Арены.

Первая игра, куда я собираюсь после рождения Саши - это BattleTech-3: Цена Арены, Челябинск, 10-13 октября 2013 года.

И мы уже снимались в ролике к игре. Поскольку мы с Тимохой заняты в разных сценах, то мелкая просто переезжала с одного родителя на другого в процессе съемок.

Я на этой игре не мастер, но весьма заинтересованный игрок (по результатам второго BattleTechа). Кроме того, мы с Тимохой пишем ряд правил для игры, благо это мы делать умеем ;))

Основной информационный ресурс игры - группа вконткте, ну а ниже - ролики, первые два дают представление о мире, в котором происходит действие игры, а последний - о абстрактных и не очень персонажах игры.

Читать дальше...Свернуть )