?

Log in

No account? Create an account

Предыдущие 40

14 окт, 2017

Бука ушастый мизантропический

Мастеро-ворчательное...

Все таки нельзя мне пока работать с игроками. Мастерю два проекта, работается с удовольствием, обе мг обожаю, они все прекрасны...

Но вот игроки бесят. Не, не все. Но первый же идиотизм со стороны оных - и убил бы!

28 фев, 2011

Пастораль

Мастеро-вопросительное...

Есть такая проблема: загнать игроков в базу заявок. Ибо с базой РЕАЛЬНО в разы удобней работать. Регионалам всем нравится. У меня копится таблица по всяким бытовым вопросам типа взносов, в общем, база заявок - это очень и очень круто.

Но игроки не хотят в нее подавать заявки, многие предпочитают скинуть легенду мастеру вконтакт/ в почту/в аську... А еще многие считают, что мастер их легенду сам соберет из трепа в аське...

Собственно, вопрос: как стимулировать игроков подавать заявки в базу?

Не, я понимаю, что есть ряд игроков, которые что-то проговорили предварительно и теперь ждут, к примеру, что я сведу мистику и выдам им инфу, ну или еще чего-то ждут...

А вот загнать в базу игроков, которым в принципе ничего не мешает это сделать уже давно?

Я тут просто размышляю о стимулах. Пряником может послужить лишь то, что без заявки регионал по большому счету точно не будет вами нормально заниматься. Все остальные идеи - они из области кнутов.

Лучше всего заявляются жители Москвы и западного региона, ибо они там привыкши уже к заявкам в базу.

Кароче, советы по стимулированию игроков в базу принимаются. Как от самих игроков, так и от мастеров, которые успешны в этом вопросе...

19 июл, 2010

Веселый череп

(без темы)

Прочитала второй вариант презентации... Все таки кэп, сцуко, редкостная язва!
Метки: ,

16 июл, 2010

Веселый череп

Мечты сбываются...

Была у меня такая фантазия, поставить этих двух играть дуэтом... Ну и?

Ну Вай заявился на капитана Тига ;))))))))))))))
Метки: ,
Веселый череп

(без темы)

Кэп как всегда гениален. Оборжал все и вся. Нас самих в первую очередь. Как всегда злобненько и весело.

Я думала, там будет коротенькая хрень в стиле "Три девицы на причале...", но нефига, полноценная наша презентация.

Главное, теперь разобрать по людям, реквизиту, микрофонам и т.д. и собрать все во едино на Челконе.
Метки: ,

12 июл, 2010

Веселый череп

Итак, про АкваМарин-3

Дата:

Предварительно: 13-17 июля 2011 года.

Особых вариантов по датам я не вижу.

Планы на ближайшее:

1. Между ХИ и Челконом съездить с разведкой на полигон.
2. На Челконе - презентация, Кэп говорит, что уже наваял, но я еще не видела.
3. После Чикаго начнется полноценная работа: мастерятники и т.д. За две-три недели утрясем концепт и запустим сайт.

До утрясения концепта любые заявки возможны только как предварительные. Особенно это касается заявок на мистический пласт. К слову сказать, оный вряд ли будет слишком уж большой. А то, что будет, во многом будет игротехническим или не масштабным.

А вот заявки на кабаки и прочие заведения и на разнообразную государственную власть приветствуются даже сейчас ;)

Идеи
Если у вас есть интересные идеи по нашей игре - предлагаю поделиться. Я не гарантирую, что все безоговорочно примем, но чем черт не шутит. Пока речь идет именно об идеях. Обсуждение правил и т.д. будет позже, после формирования концепта. Делится можно со мной в вольной форме, здесь или в аську, я просто все соберу вместе и когда начнутся мастерятники - мы все обсудим.

Предложение
Поскольку игра предполагается достаточно крупной, нам будут нужны еще мастера. Поэтому, если кто желает поучаствовать в создании легендарной и вкусной игры - обращайтесь. Вы можете получить отличный мастерский опыт.

Предложение в первую очередь для челябинцев, но не обязательно. Личное знакомство с нами на сей момент не важно. Познакомиться всегда можно. Важно желание работать.

Вот примерно так.
Метки: ,

7 июл, 2010

Огонь во мне

Такое признание грех не заценить....

Пиратское
Матильде и Малышу

И пускай мы на суше как рыбы,
Что покинули древнее море.
Но под страхом верёвки и дыбы,
Мы мечтаем о синем просторе.

И пускай в полутьме переулков,
Нам под утро шагается пьяно.
В какофонии призрачных звуков,
Чётко слышится шум океанов.

И пускай, нет ни женщин, ни дома,
Мне не стать ни дельцом, ни магнатом.
Я клянусь, протрезвею и снова
Выйду в море обычным пиратом.


ПолиГраф
07.07.2010

6 июл, 2010

Веселый череп

Ой.

http://users.livejournal.com/matilda_/507623.html?thread=3463911#t3463911

Начинаю бояццо и залазить под кровать.
Метки:
Веселый череп

У меня зазвонил телефон...

Звонит Малыш и заявляет тему нашей игры следующего сезона. Тема весьма неожиданная для меня...

Читать дальше...Свернуть )
Метки: , ,

22 фев, 2010

Все это рок-н-ролл

Обрывочные мысли об играх - 1

О играх, бОльших, чем кабинетка. Учимся на ошибках, своих и не только

Все таки очередной раз убедилась, как важна работа с игроками.

1.
Очень важен информационный поток мастерского сознания. В идеале, на сайт. Грамотный поток. Читабельная информация. Не та, которая легко гуглится, а та, которая дает людям понимание игры, мастерское виденье и т.д. Да, игроки-редиски, половина не прочитает и половины. Но письменное оформление этого потока сознания помогает самим мастерам.

У нас на КМ с этим потоком была проблема - слишком много тайн на игре, не очень просто понять, что надо/можно оформить в открытый доступ. Сейчас я понимаю, что эта проблема важнее написания вводных, и если таки будет вторая КМ, я обязательно сделаю все, чтобы решить эту проблему.

2.
Очень важно общаться с игроками (с капитанами) постоянно и непрерывно. "Да", сказанное за полгода до проекта, не многого стоит, если на нем не построена эмоциональная связь мастер-игрок.

И категорически нельзя бегать от общения с игроками, если есть трения и недопонимания по проекту. Ибо такие вещи в редком случае просто не всплывут. В большинстве же случаев это как-то сработает против проекта, вне зависимости, сорвется ли человек с роли в последний момент, или приедет, но будет играть что-то свое или тусить с разной степенью деструктивности.

30 янв, 2010

Пастораль

(без темы)

Бурным гоневом сегодня добили Наташину кабинетку "История наследства". Теперь ни за одного персонажа не стыдно. Теперь Наталье только писать, писать и писать. Ну и что бы на игру пришли все. Ибо отсутствие кого-то сильно покорежит игру в целом...
Метки: ,

23 янв, 2010

Огонь во мне

(без темы)

Вчера мы с Наташенькой Шмидт развлеклись массовым взрывом мозга. В результате будет забавная кабинеточка. Наташиного авторства с некоторым моим участием. Планируем в феврале в Пегасе. Как договоримся с помещением - вывесим анонс....
Метки: ,

8 окт, 2009

Огонь во мне

Сидское...

1. Разбираю шматье, все хрупкое цело, кроме тазика эльфийской чаши туманов. Штурман обещал склеить. Но все равно, это что-то значит...

2. Посмотрела эльфийский костюм (сидский). -10 кг за пару лет - сильно сказывается, как минимум надо его сильно обуживать. Ну и вообще, как-то апгрейдить его к рождественскому балу.....

7 окт, 2009

Огонь во мне

(без темы)

В общем, мы тут собрались, пообщались и поняли, что тема Корпорации осталась незавершенным гештальтом для всей мастерской группы.

Я с Сэтом даже успели бурно и громко порулиться по некоторым концептуальным вопросам...

Так что перспективы есть. Но не ближайший год. Это точно не будет продолжением, это будет другая игра. Примерно так...
Метки:

6 окт, 2009

Бука ушастый мизантропический

(без темы)

Я ж не могу ни на кого не поворчать...

На самом деле мастеров периодически обвиняют, что они делают игру в первую очередь для своих друзей и знакомых...

Обвинение по-своему не безосновательное, но Корпорация Монстров подтвердила мне то, что такое отношение мастеров к игрокам имеет под собой реальную почву. Во всяком случае в отношении элитарок.

Поясню. Незнакомые нам люди просят роли, иногда вполне конкретные. А потом не приезжают. При чем не приезжают, не предупредив от слова совсем. Не приезжают, подтвердив приезд за два дня. И лишь про один случай мне известно, что человек попал в больницу. Остальные не приехали вот просто так.

Я понимаю, что бывают форс-мажоры, я понимаю, что ситуация складывается по-разному. Я вполне способна понять, если человек предупреждает о непреезде за месяц и даже за две недели. За сутки - тут ситуация более щекотливая, но я могу ее понять. Хотя найти замену за сутки трудно, ну и большая часть закупа уже произведена, а посему маневры с баблом становятся более затруднительными.

Но люди не предупреждают совсем. Чем подставляют мастеров что в плане игры, что в плане бабла. И среди этих людей нет ни одного человека, знакомого мне или кому-то из МГ по жизни. Ибо свои - у них хоть совесть шевелится, что они подставляют друзей и знакомых. А людям, пришедшим со стороны - им наплевать на нас. Поэтому появляется острое желание наплевать на них.

Примерно так. Это не значит, что я не буду работать с незнакомыми мне игроками. Это значит, что в дальнейшем я вполне сознательно буду тратить на таких людей меньше сил и действительно важных завязок на таких людей делать я не буду. Что бы их неприезд никак не сказывался на игре.

Что делать молодым игрокам? Вкладываться в игры, в которые играют, зарабатывать репутацию надежных людей, быть готовыми затыкать дыры и т.д. Да, может это не очень справедливо по отношению к ответственным и талантливым игрокам, но - селява...

5 окт, 2009

Бука ушастый мизантропический

Самоедство и страдания...

На самом деле можно было сделать больше и лучше. И в первую очередь, человек, который мог это сделать - это я.

Больше порядка в историях и квентах. Больше культурной проработки и прогруза игроков, ибо понятно, что сходу и без подготовки нужный дух, принципы и менталитет сечет процентов 20-25 игроков. Больше внимания к игрокам, лучший контроль. НО.

Похоже, у меня действительно наступает очередной период под названием "брать", а не "отдавать". Это не первый такой мой период, случаются в крупном масштабе они с периодичностью в 7-10 лет. И похоже, наступает достаточно сильный и глубокий такой период. Я хочу получать. Мне трудно сейчас отдавать. Мозгами я все прекрасно понимаю, и свои косяки секу больше, чем кто либо со стороны. Мало кто знает и может вычислить, сколько я не доделала. При чем, я знала это до игры. Я знала, что и как надо делать. Я все понимала. Но не было сил. Внутренних сил не было. И это сильно угнетало меня до игры, лишая еще некоторого количества сил. Сейчас я пустая и смурная. И дело не только в усталости.

В любом случае я пока прекращаю мастерить (кабинетки не в счет), пока не обрету силы. Пока не пойму, где их взять. Пока опять не смогу творить на кайфе, пока не смогу с большим терпением и пониманием относиться к людям. Ибо частенько сдерживаю себя на резких негативных выходах. А иногда и не сдерживаю...

Могу консультировать. Буду писать статьи. Очень хочу играть. Планирую в принципе заниматься собой. Очень хочу влюбиться (с этим трудно, я редко и тяжело влюбляюсь в принципе)....

Но проекты и вообще что-то серьезное пока делать не буду. Потому что нельзя делать такие вещи и не гореть. Как минимум год. А может больше. Примерно так. Надеюсь, друзья меня поймут...
Пастораль

Спасибы и яркие моменты....

Ну, первое спасибо - нашей изумительной мастерской группе: Малыш, Сэт, Штурман, я вас всех очень ценю и надеюсь, что работали вместе не последний раз.

Так же огромное спасибо нашим игротехам. Хорошие игротехи - вещь дефицитная... Саша+Наташа, Гена, Матвей и Костя - вы прекрасны и очень полезны. Тоже надеюсь дальше работать вместе.

Снежинка, огромное спасибо сама знаешь за что.

Наш потрясающий кабак-кофейня, Сэни, Кейн, Енка, Лео, Воля, Ракша - низкий поклон вам! Делать кабак в таких условиях - это тяжело. Делать его хорошо - вообще героизм.

Десколада и Лео - огромное спасибо за реализацию моей дурной идеи про дамский журнал. Кстати, кто утырил 4 экземпляра? я его даже нормально не видела в напечатанном виде.

Ольга и Дима - спасибо за цветы. Это было неожиданно и очень меня тронуло.

Ну и всем игрокам огромное спасибо! Ниже просто перечень тех, кто сверкнул и как-то порадовал. Сразу извиняюсь, моск пока еще функционирует слабо, поэтому могу кого-то забыть.

Круп и Вандемар, а так же профессор Морриарти. Без комментариев...

Лестрейд, Абералайн и Питер Годли. Обещаю, если будет продолжение - вас будет больше. Простите меня, если что не так...

Наила - хорошая!

Элиза Дулитл - это было, это было сильно!

Семейка Аддамсов - ну, в вас я просто не сомневалась...

Вильгемина - ты прекрасна. Выбор был труден.

Дракула - о, оригинальное прочтение роли сыграло на все сто.

Леди Стич - я не знаю, кто из нас большая англоманка и это было очень важно.

Вудбист и Хобкинс, а так же Форест (Грэмм) Это было.

Памелла Монтескью - врет, как дышит.

Патрик Вудхауз - вы прекрасны всегда.

Клэр и Соланж - я мало вас видела, но то, что видела - впечатлило! Кстати, изнасилование мистера Форсайта пятью девушками и патером Брауном - это отдельная великолепная история! Спасибо!

Ученые и магазин игрушек - я в основном про вас слышу сейчас изумительные рассказы, сама не дошла.

Салливан, Вазовски и чета Моррисвилей - спасибо!

Миссис Кальбер, вы покорили меня и всех мастеров!

Суини Тод Уильям Блейк - вы были потрясающим.

И всем-всем игрокам еще раз огромное спасибо и простите те, у кого что-то пошло не совсем так...
Бука ушастый мизантропический

Отчет, Часть 1.

Корпорация Монстров прошла. Своеобразно прошла. первое слово, которое для меня характеризует эту игру - очень контрастная. В целом, прошла она на 4+ по пятибальной шкале. Но складывается это из очень жестоких минусов и из абсолютно фееричных плюсов.

Минусы:

- не сыграло достаточно заметное количество ролей. По разным причинам. В том числе, среди важных для меня людей.
- не получилось единой атмосферы Англии - очень значимый для меня косяк.
- было не характерно большое для меня количество бардака. Вообще, было острое ощущение потери контроля над...
- системы и усвоение оных игроками - очень спорное и сыроватое...
- мы малость влетели на бабло. Не смертельно. Но это - не правильно.

Плюсы:
- была единая игра. был поток оной.
- было много фееричного развития за пределы придуманного мастерами.

Резюме: лично мой мастерский гештальт по Викторианской Англии не завершен от слова совсем. Но ближайший год вряд ли что-то будем делать.

Продолжение отчета следует...

2 окт, 2009

Пастораль

(без темы)

Боже, какое счастье! у меня сошелся тетрис!

Усмысле, таки я сделала поселение, надеюсь, совпадет с раскладом на местности.

Вроде все желавшие спать на полу - там и спят...
Метки:

1 окт, 2009

Бука ушастый мизантропический

(без темы)

Когда я первый раз услышала о тайм-менеджменте и ознакомилась с его принципами, я была разочарована - пишут люди банальны очевидные вещи и еще бабло за это гребут...

Но иногда в работе с некоторыми людьми начинаю понимать, что кое-кому было бы полезно почитать об этих банальных и очевидных вещах.

В общем, после КМ точно подарю штурману учебник по тайм-менеджменту. А до этого момента - главное его не пришибить!

30 сент, 2009

Все это рок-н-ролл

Объявление от Серафимы

Набирается народ в газель из Челябинска в пятницу в 13-00 от Детского мира до базы. Стоимость проезда 150-200 рублей, в зависимости от количества человек. Газель будет заказываться если до середины четверга наберем 12-15 человек.
Обращаться к Серафиме, icq 333308999, телефон в среду 30.09 8-917-819-85-57, с четверга (01.10) 8-922-63-09-568
Метки:
Пастораль

(без темы)

Народ! Срочно нужна помощь!

Мне нужно срочно связаться с Дэном (Ударцев Дмитрий) или с Максом Васильевым из команды Evil suns (Злые солнышки)

Нужны скорее телефоны, ибо аська и почта есть, и уже несколько дней не отвечают.

Коменты скриню поэтому можно писать прямо сюда
Метки:

29 сент, 2009

Все это рок-н-ролл

Мастерские страдания...

Как-то странно получается. У одних вводные огромные, подвязки получаются чуть ли не на десяток линий. У других - все совсем как-то куце. У третьих - твердая серединка...

И ведь ничего сделать не получается. Как-то оно вот так...
Метки:

28 сент, 2009

Все это рок-н-ролл

Желающие сэкономить на взносе!

Так получилось, что у нас игроков несколько больше, чем кроватей.

Если вы согласны сэкономить на взносе, то везите пенку и спальник. Тогда будет -500 руб ко взносу.

О своем намерение надо заявить сейчас. Торопитесь, количество спальных мест на полу ограничено. Порядка 10 штук.
Метки:
Все это рок-н-ролл

(без темы)

Дорога на базу, где будет Корпорация Монстров


В начале файла - для автомобилей, в конце - расписание электричек от Челябинска до станции Кисегач.

Встречаем электрички на 07(09):10, 08(10):10, 08(10):50, 12(14):05. Если выезжаете на электричке из Челябинска позже - предупредите, пожалуйста МГ.
Метки:
Пастораль

(без темы)

А еще отстрочена плиссировка на парные платья служанок...

Может спать пойти? Хотя вроде не охота. Организм вроде отучается от этой вредной привычки...

26 сент, 2009

Все это рок-н-ролл

(без темы)

Мастерский ночной гон был крайне продуктивен! Демонический хохот мастеров регулярно раздавался в комнате. Теперь бы это все нормально оформить...
Метки:

25 сент, 2009

Бука ушастый мизантропический

(без темы)

Все таки я - жаваронок. Сейчас, в связи с КМ, мне удобней перейти на ночной образ жизни. но организма - не хочет и сопротивляется....

23 сент, 2009

Все это рок-н-ролл

(без темы)

Последний день принимается инфа по столовой!!!!!!!!! Срочно сообщите, кто еще намерен питаться.

Подобная инфа http://monsters.chelkon.org/?p=170
Метки:
Бука ушастый мизантропический

(без темы)

Эльфы-таксидермисты...

(Сорри, я гоню)
Метки:

22 сент, 2009

Все это рок-н-ролл

(без темы)

Практически финальный Список персонажей. Еще два человека в обсуждении.

В среду или в четверг появится объявление для желающих сэкономить на взносе. Следите за объявлениями.
Метки:
Все это рок-н-ролл

(без темы)

Прекрасный мастер Юлечка Погольская делает шикарные украшения.

Вот здесь: http://yulia-sh.livejournal.com/52863.html украшения в стиле стим-панк, что актуально к КМ

Ну и еще в ее жж много клевых вещей.

ЗЫ: Место жительства мастера - Екатеринбург.

21 сент, 2009

Бука ушастый мизантропический

(без темы)

Нас преследует злая карма: на игре категорически необходимы судья, адвокат и прокурор. И со всеми тремя постоянно какие-то проблемы и перестановки...

На сей момент актуален адвокат. Требования: здравый смысл, умение вещать на публику и желание играть в юриспруденцию и суд.

Предложения принимаются.
Метки:
Бука ушастый мизантропический

(без темы)

Выходные прошли бурно: леди Стич без платья у нас уже не останется. Но результатом я не довольна. Но спорит с Олюшкой сил уже нет.

А еще в субботу производили мастерские закупки на китайском рынке. Некоторые эпизоды дюже забавны, но из не пересказать, без раскрытия тайн ;)))

А теперь спать. За три ночи суммарно я часов 8, наверное, спала. За место 24 положенных...

18 сент, 2009

Все это рок-н-ролл

(без темы)

Усе. уехала на ЧМЗ шить платье леди Стич.

Почту смотрю иногда. Обратно буду в воскресенье вечером.
Бобруйское животное с веером

(без темы)

База называется "Чебаркуль-Южуралстройсервис". (Нихуя не романтично, но что сделать?)

Станция Кисегач. От станции - 15 минут пехом.

Подробный проезд для машин, а так же принцип встречи со станции - будет после 24 сентября.
Метки:
Бука ушастый мизантропический

(без темы)

Опять будет толпа дев одетых в черти что! Убейте во мне мою доброту!!!!!!

17 сент, 2009

Огонь во мне

(без темы)

Вывешен свежий Список персонажей. Кроме перечисленных в нем, есть предварительные договоренности еще с 7 людьми. Любая новая заявка, полученная после полуночи с 20 на 21 сентября, не принимается автоматически. Срочно проверяйте, не забыли ли кого.
Метки:
Бука ушастый мизантропический

(без темы)

Они что, правда все приедут? 115 человек примерно на сей момент...
Метки:
Все это рок-н-ролл

(без темы)

Вопрос к юным химикам:

Задача:

Получить нечто, что выглядит как дым или туман. Желательно белого цвета. Если иные цвета - то красивые. Кароче, не грязно бурый.

Это нечто должно быть безопасно для людей на всех стадиях.

Это нечто может быть получено в помещении, поэтому его должно быть умеренно много. Ну то есть, что бы не вывести помещение на три часа из строя.

Дымовые шашки не предлагать. Во-первых, по причине того, что там цвет некрасивый, а во-вторых его там обычно слишком много.

Про сухой лед я тоже в курсе, но я понятия не имею, где и как такое хранить.

Во-о-от! Заранее спасибо за идеи.

Предыдущие 40

Все это рок-н-ролл

Апрель 2019

Вс Пн Вт Ср Чт Пт Сб
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930    

Трансляция

RSS Atom
Разработано LiveJournal.com