?

Log in

No account? Create an account

Entries by tag: Enсounter

Поиграем?
Тоторо++
fluffy__
Предлагаю поиграть в мини городскую квест-игру прямо на ютуб.
Ваша задача разобравшись в происходящем, найти код начинающийся с ENB, и затем оставить его в комментариях. Комментарии я до пятницы заскриню. А затем между теми  кто даст правильный ответ получить я поделю фонд в 100 жетонов.


Тайна третей планеты, или как я в квест играл ( Часть 2)
Тоторо++
fluffy__
Продолжение космической одиссеи звездолёта "Пегас"
Первая часть

Двенадцатый игровой уровень
:


ВНИМАНИЕ!!! ОПАСНОСТЬ!!! ВНИМАНИЕ!!! ОПАСНОСТЬ!!!
Экипаж "Пегаса" взволнованно побежал к пульту управления. Что-то угрожает полету...





Это логическое задание! Ехать никуда не нужно!


Формат ответа: слово на русском языке
Подсказка №1 для всех (3 минуты)
LMWFEQTVERZOIPN

Подсказка №2 для всех (6 минут)
Вам нужны не все из этих латинских
букв.

Ответы:
метеор - для всех


Видимо вооброжаемый звук сигнала тревоги настолько выбил нас из колеи, что этот уровень мы провели тупо втыкая в экран телефона.
Девчонки из ЦУПа впрочем справились с заданием, слава им! И вот мы «летим летим» в систему Медузы…. Эй, а где Шелезяка? Как так?

Тринадцатый игровой уровень:Collapse )

Режиссёрская версия :)
Тоторо++
fluffy__

Зачётный объектик?
Тоторо++
fluffy__
Недостройчик задействованный на одной из Питерских областных игр:


Сыр-бор из-за этого недостройчика:

Живем в деревне. проснулась от лая собак. смотрю, а в недострое нашем в 20 метрах от жилого дома, мужики с фонариками лазят, причем активно так, что то ищут, что-то таскают. Я чуть не рюхнулась. Собаки лай подняли а тем хоть бы хны. вызываю полицию, а в ответ "Сегодня ночью проходят в вашем районе квэст игры, не переживайте." Я в ответ: У меня ребенок маленький и я одна дома. Я боюсь".В общем, на нервах вся. Может игроки, а может и не игроки. Стройматериал завезен, забором только часть огорожено. Разбудила мужа. Взял собак и на улицу.Машина стоит чужая под воротами - водитель сразу по газам и утек. Я опять звоню в полицию - да,да, машина уже едет. В общем,поймали их сами на дороге. Подъехали полицаи. то было дальше, нетрудно понять...Collapse )

Одна из первых встречь с местными на объекте
Тоторо++
fluffy__

Десятка лучших видео-анонсов харьковских квест-игр
Тоторо++
fluffy__
Если театр начинается с вешалки, то городская квест-игра начинается с анонса.
Именно с помощью анонса авторы пытаются привлечь игроков на игру. На что только они не идут, что бы сделать запоминающийся анонс. Рисуют картинки, записывают песни, и даже снимают видео. Именно с девяткой самыми замечательными  видео-анонсами созданными  за прошедшие восемь лет игр, авторами различных харьковских квест-проектов я и хочу вас познакомить.

Следует оговорится, что в подборку вошло только те анонсы, где часть контента создали авторы, а не просто взяли чужое видео и музыку и положили свои титры.  Кроме того, некоторые действительно шедевральные анонсы( например  анонс Дозора.ин с видом от первого лица) я просто не смог найти. И буду благодарен за ссылки не упомянутое в комментариях к этому посту.

Итак:

Десятое место:

Анонс игры «Вэри скэри гейм». Да я знаю, что я выше писал про оригинальный контент, но иногда интересная подача чужого материала, заставляет его играть  новыми смыслами… В общем  - смотрите ролик!



9-ое....1-ое местоCollapse )

А ну-ка, живо раздевайся!
Тоторо++
fluffy__

(без теми)
Тоторо++
fluffy__

На орехи...
Тоторо++
fluffy__

(без теми)
Тоторо++
fluffy__

Первый уровень
Тоторо++
fluffy__

От улыбки станет всем...
Тоторо++
fluffy__
braun

Брифинг :)
Тоторо++
fluffy__
ivan2

Организуй квест своим детям!
Тоторо++
fluffy__
grant2

Encounter, Металлист, Харьков!
Тоторо++
fluffy__
Репортаж о квест игре, которую провёл Харьковский Encounter совместно с клубом Металлист в преддверие матча "Металлист"-"Карпаты"



Мну не показывают, так я провалялся с температуркой, зато цитируют мои задания, вот она и пришла слава :)

Хэллоуин по Енковски!
Тоторо++
fluffy__
В пятницу харьковский Енкоунтер, провёл игру посвящённую грядущему ХЭЛЛОУИНУ, естественно не обошлось без маскарада, собственно смотрите сами:



Больше фоток...Collapse )

А у вас какие планы на Хэллоуин?

Двадцать классических идей уровней для городских квест-игр (Часть 2)
Тоторо++
fluffy__
Первую часть вы можете найти тут

11. Олимпийка

Идея: Связать между собой коды написанные на уровне, так чтобы найдя два (или более) кода можно было получить ещё один логическим путём.

Пример реализации:
11_1
Так, например, если Вами найдены коды 1 и 2 - "ОГОНЬ1" и "ПЕСОК2", где цифра в ответе соответствует номеру кода, то кодом 5, вполне вероятно, будет слово "СТЕКЛО5"

Без олимпийки в наше время трудно представить мало-мальски серьёзную игру. Её любят как полевые, так и штабные игроки, ведь каждый занят своим дело одни - ищут, вторые -думают, и от общей слаженной работы зависит итоговый результат.
О разновидностях олимпийки можно написать отдельный пост, фантазия организаторов неисчерпаема. Вместо слов частей олимпийки написанных на объекте игрокам могут предстать картинки, или даже инсталляции из предметов или даже живых людей.

Пример кода на "живой" олимпийке:
11_2

Рождаются и оригинальные идеи совмещающие олимпийку с Тупо-поиском, Раллийкой или Агентским уровнем.
оставшиеся девять идей :)Collapse )

Конечно изложить все идеи используемые в городских квест-играх, в рамках двух постов невозможно. Да я и не ставил перед собой такую задачу, и поэтому наверняка забыл упомянуть что-то важное. Поэтому собственно, и жду вас в комментариях.


Харьковские Енщики - Кто они?
Тоторо++
fluffy__
Статистика знает все, а статистика по постелям групп ВК знает даже больше.
Именно на основе статистики по посетителей группы «Encounter - в Харькове» я попробовал составить представление о том кому интересны ночные экстремальные квест-игры.

Начнём с мужской части:



 Максимальный интерес ко всему, что связанно с играми проявляют парни в возрасте от 21 до 24 лет.  Это и не удивительно ведь по существу это самый активный сегмент молодежи, вуз закончен, работа найдена, но потребность в новых ощущениях ещё не иссякла.

Совсем немного им уступаю, те чей возраст перевалил за 30 но ещё не достиг 35. В большинстве своем это уже состоявшиеся люди,  многие со своими автомобилями. Играя они пытаются внести разнообразие в жизненную рутину. К тому же многие из них входили в взрослую жизнь вместе с городскими квест-играми,  а привычка как известно – вторая натура.

Девушке квестору как правило от 18 до 27 лет:
Читатать дальшеCollapse )

Двадцать классических идей уровней для городских квест-игр (Часть 1)
Тоторо++
fluffy__
profil
16 октября 2006 года я зарегистрировался на сайте проекта Encounter, тогда я ещё не подозревал, что этим тесно связал свою жизнь с городским квест-играми. За долгих, и надо сказать насыщенных семь лет со мной произошло довольно много увлекательного, и интресного.

Сами игры тоже не стояли на месте, появлялись и умирали проекты, совершенствовались игровые программные комплексы. Менялись и сам геймплей. Если в начале истории, каждая локация и идея, были чем-то новым, то спустя годы, выкристаллизовался ряд идей, которые стали классической программой. Теперь, на скелет из таких уровней авторы просто нанизывают что-то новое.

Именно об этих классических уровнях и пойдёт речь в рамках этих двух постов.
Но давайте по порядку. Начнём мы пожалуй с самой тривиальной идеи, которую можно встретить в квест -играх, так:

1. Тупо-поиск

Суть: На локации нанесены коды написаны как правило маркером. Коды как правило представляют из себя сочетание букв (тут может быть и латиница и кириллица) начинающиеся с метки игры. Задача команды за максимально короткое время найти необходимое количество кодов и ввести их в игровую систему.

Пример реализации:


Сама идея уровня, напоминает так называемый пиксель-хантингиз компьютерных игр жанра квест.
Надо сказать, что тупо-поиск, может предстать пред игроками во множестве обличий, всё зависит от размеров кодов, величины пишущей части маркера, и количества искомых кодов.
Если на локации нанесено множество кодов как правило больше 30-ти, то такой уровень называют мега-поиск.
Когда то, игрокам приходилось вводить все ответы в одно ответное поле, слитно или через пробел, и это естественно ограничивало количество кодов максимум 10-15-тью.
Но те благодатные времена давно прошли, теперь коды можно вводить по одному, и поэтому в наше время поиском на сотню, а то и не одну, кодов, никого не удивишь.
Отдельно стоить отметить, что различают логичное и нелогичное нанесения поисковых кодов.
"Логичное" нанесение, это когда коды расположены на игровом объекте довольно равномерно, и нанесены в порядке возрастания цифровых индексов.
Соответственно "нелогичное" нанесение, это когда коды расположены хаотически.

Остальные идеи..Collapse )

Подборка историй связанных с городскими квест-играми
Тоторо++
fluffy__
***
Вот до чего докатилась. Со мной по аське пытается познакомиться какой-то чел... Ну, я вся в мыслях о игре (пишу одна, команд мало). Отвечаю ему первым делом: "Нет ли желания приобщиться к ночным экстримальным играм?" Ха, интересно что он подумал, больше ведь он мне не писал...

***
Дмитрий
чего не спишь?) 01:47:11
Верочка
энкаунтер у меня. будь он неладен 01:47:30
Дмитрий
шо это? надеюсь не болезнь..?

***
Машина приезжает на локацию, тормозит, двое игроков-мужчин распахивают двери и разбегаются в разные стороны. Девушка-игрок выходит из машины и видит прямо перед собой на стене код со словом "qlitor".
- Вы, мужики, никогда клитор найти не можете!!

***
X: Это глаголица?
Y: Да нет, вроде
Z: Это не глаголица и не кириллица. Это гуглицца.

[дальше-больше]***
ХХХ: Энщики, люди добрые. Кто пожертвует 7 енотов* (ENot-название внутриигрой валюты) на благое дело? Отдам после игры. (влом опять в терминал тащиться)
YYY: А три бездомных кошки не подойдут вместо енотов? Можешь после игры не отдавать.))

***
Уже в процессе игры прописываем пивную раллийку (каждая точка-пивная этикетка). Останавливаемся у очередного столба. А ехали
мы на Нисане Мурано. Леша выходит клеет на столб этикетку, тут подходит местный житель и говорит:
-Ребят, возьмите меня к себе на работу. Я тоже хочу объявления клеить и на такой машине ездить!!!

***
На уровне 5 агентов, у каждого нужно получить по одному конечному предмету. Предмет даётся в обмен на промежуточный предмет от другого агента. В итоге получается 5 цепочек код-предмет-предмет-предмет-конечный предмет. Предметы вида "скрепка", "кнопка", "шарик", "карта".

***
Расставили у каждого агента по игроку, координируемся по рации.
К(рация): Я у Немо, что нужно взять у Немо?
С: Квотермейн говорит, ему нужна расчёска-расщепуля.
К(Немо): Что нужно, чтобы получить расчёску?
Немо: У меня нет расчёски.
К(рация): Говорит у него нет расчёски.

***
"Штаб, ну что там, в задании? Что на нужной двери написано?"
"Группа 10"
"Штаб нашёл! Как агент выглядит?"
"Синяя майка, черные шорты, блондин"
"Штаб, тут двое попадают под описание!!! Что нужно сделать то?"
"Нужно подойти и сказать условную фразу: "Здравствуй сынок, я твой папа".
"Штаб, сказал - оба молчат!!! Что делать?"
"Блин, Коля, у тебя совсем крыша с твоими играми съехала! В следующий раз я ребёнка из детского сада забираю!!!"

***
а брифинге после точек капитан неместной команды делится впечатлениями об игре:

- Выполняем задание на Некрополе, получаем следующее, штаб сразу говорит, что ехать надо на Дом пионеров. Смотрим в карту, не можем найти. Решили подъехать к ближайшей машине и спрашиваем - Не подскажете как доехать до дома пионеров? Из машины крик - Е**** мы тупые!!! Саня дави!!!
С: РАС-ЧЁС-КА! РАС-ЩЕ-ПУ-ЛЯ!
К(Немо): Б***, дай расчёску-расщепулю!
Немо: Нет у меня расчёски!
К(Немо): Ну расщепулю, расщепилку, Квотермейну которую надо!
Немо: Такого у меня нет.
К(рация): Нету у него этой расчёски!
С: Ё*****, РАСЧЁСКА-РАСЩЕПУЛЯ! Что за ****!?
С(Квотермейну): Он говорит у Немо нет расчёски, посмотри ещё раз.
Квотермейн: Какая расчёска?
С: Ты только что сказал мне "Расчёска-расщепуля у капитана Немо"!
Квотермейн: Расчёт скорости пули! От Немо мне нужен РАСЧЁТ СКОРОСТИ ПУЛИ.

***
Заброшенный элеватор под Руденском. Нужна связь со штабом, а Gsm-покрытие только одна палка, т.е. соту пингует, но связь давать не хочет. Даже смс не уходит. Не долго думая, вбиваю код в смс, жму отправить, и тут же, что есть силы, подбрасываю мобильник вверх. Нокиа-кирпич падает в снег цела и невредима. Отряхнул, «отправить», и вверх. С третьего раза смс ушла, уровень прошли первыми

источник