Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

Тоторо++

Бабская доля...

- Встречаясь с мужчиной, который работает по найму, вы совершаете ошибку! - отрезал гуру. Придется равняться на депутатов…

Смысл привлечения «мужчины А» сводился к нехитрому правилу хорошо выглядеть и «излучать позитив». Настоящая женщина мужчине улыбается всегда и без халтуры. «Кто смеется с закрытым ртом – у  них запор», «У женщины с запором собираются токсины, и она никогда не смеется!» - харизматично шутил Павел под взрывы хохота и овации. Из публики он с трудом выбрал мрачную даму и проделал с ней «упражнение»: «Я вас называю «Дура», а вы улыбайтесь».

Как мало нужно умной женщине: заплатить шесть тысяч, встать в шесть утра - приехать к черту на кулишки, послушать юмор про запор…  В оправдание редакционных затрат автор этих строк хохотнула для маскировки и приготовилась скучать. Не тут-то было.

Куриные бои

Унылый сюжет про «мужчин А и Б» внезапно совершил крутой вираж.

- Альфа-самцов на всех не хватит – за них надо побороться! – сообщил Павел. И приступил к созданию модели борьбы.

- Вы видите, что первые два ряда в зале не заняты? На них написано «вип». Первый ряд стоит три тысячи рублей, второй – две. Сейчас на сцену выйдут два человека и будут продавать вип-места. Ваша задача – купить у них контрамарку.

На сцену поднялись два хлопца в костюмах хоккейных вратарей. К ним изо всех углов ломанулись потоки барышень. Один миг – и дамы вцепились в хоккеистов, словно брутальные римляне в трепетных сабинянок. «Смотрите, что происходит! – голосом комментатора Озерова сообщил Павел, - за свои же деньги!» С одного парня сорвали шлем и принялись хватать его за голову (видимо, чтобы оторвать ее тоже), тут оказалось, что билеты распроданы. Однако инцидент не исчерпался. В партере две дамы попытались занять один стул и снова задрались.

«Это жизнь!» - вдохновенно заключил Раков. Из дальнейших его слов выходило, что все, кто не вышел на мордобой, неудачницы и альфа-самцов не получат.

В зале раздались возражения.

- Кто сказал про чувство собственного достоинства? – встрепенулся гуру. – Институт благородных девиц в 17-м году расстреляли. А вы потомки надзирателей. Я вам расскажу правду: знаешь, к чему приводит твое достоинство? Останешься одна! Это правило нейромаркетинга: кто не вышел на эту сцену – неудачницы. Вы в ж...пе, дуры.

Вообще, «дуры» и «сучки драные» - так, по-домашнему, Павел обращался к аудитории, всякий раз, когда громил женские пороки. Да он, собственно, только этим и занимался.

Дефект женщин номер один – недоверие к мужчине. На сцену пригласили несколько доброволиц. К каждой по очереди Павел подносил бумажный стакан, делал вид, что хочет вылить и приговаривал: «Там нет воды». Барышни то верили, то не верили и слегка отшатывались. Последней – уже совершенно убежденной, что стакан пуст – его аккуратно вылили на макушку.

- Прости милая, я облажался, - просиял наш гуру, покуда жертва утиралась, - вот видите! Ничего страшного. Это ничего, когда мужчина ошибается, позвольте нам иногда делать ошибки.

Дальше он напустился на трудящихся.

- Женщина работать не должна! Работа убивает в вас женщину! У работающих женщин железные яйца гремят! Кто хочет уволиться с работы?

Удивительно: почти половина захотела.

- Вставайте на четвереньки! – скомандовал наш предводитель двум самым недовольным. Те – чуть мене решительно – повиновались. И тут Павел с проворством балаганного Петрушки – извлек из воздуха натуральную лопату с деревянным черенком и настучал дамам по самой выдающейся части тела. Барышни смущенно запищали. Публика возликовала, словно только и ждала, как кого-нибудь отшлепают лопатой…

Collapse )

Тоторо++

Двадцать классических идей уровней для городских квест-игр (Часть 2)

Первую часть вы можете найти тут

11. Олимпийка

Идея: Связать между собой коды написанные на уровне, так чтобы найдя два (или более) кода можно было получить ещё один логическим путём.

Пример реализации:
11_1
Так, например, если Вами найдены коды 1 и 2 - "ОГОНЬ1" и "ПЕСОК2", где цифра в ответе соответствует номеру кода, то кодом 5, вполне вероятно, будет слово "СТЕКЛО5"

Без олимпийки в наше время трудно представить мало-мальски серьёзную игру. Её любят как полевые, так и штабные игроки, ведь каждый занят своим дело одни - ищут, вторые -думают, и от общей слаженной работы зависит итоговый результат.
О разновидностях олимпийки можно написать отдельный пост, фантазия организаторов неисчерпаема. Вместо слов частей олимпийки написанных на объекте игрокам могут предстать картинки, или даже инсталляции из предметов или даже живых людей.

Пример кода на "живой" олимпийке:
11_2

Рождаются и оригинальные идеи совмещающие олимпийку с Тупо-поиском, Раллийкой или Агентским уровнем.
Collapse )

Конечно изложить все идеи используемые в городских квест-играх, в рамках двух постов невозможно. Да я и не ставил перед собой такую задачу, и поэтому наверняка забыл упомянуть что-то важное. Поэтому собственно, и жду вас в комментариях.

Тоторо++

Двадцать классических идей уровней для городских квест-игр (Часть 1)

profil
16 октября 2006 года я зарегистрировался на сайте проекта Encounter, тогда я ещё не подозревал, что этим тесно связал свою жизнь с городским квест-играми. За долгих, и надо сказать насыщенных семь лет со мной произошло довольно много увлекательного, и интресного.

Сами игры тоже не стояли на месте, появлялись и умирали проекты, совершенствовались игровые программные комплексы. Менялись и сам геймплей. Если в начале истории, каждая локация и идея, были чем-то новым, то спустя годы, выкристаллизовался ряд идей, которые стали классической программой. Теперь, на скелет из таких уровней авторы просто нанизывают что-то новое.

Именно об этих классических уровнях и пойдёт речь в рамках этих двух постов.
Но давайте по порядку. Начнём мы пожалуй с самой тривиальной идеи, которую можно встретить в квест -играх, так:

1. Тупо-поиск

Суть: На локации нанесены коды написаны как правило маркером. Коды как правило представляют из себя сочетание букв (тут может быть и латиница и кириллица) начинающиеся с метки игры. Задача команды за максимально короткое время найти необходимое количество кодов и ввести их в игровую систему.

Пример реализации:


Сама идея уровня, напоминает так называемый пиксель-хантингиз компьютерных игр жанра квест.
Надо сказать, что тупо-поиск, может предстать пред игроками во множестве обличий, всё зависит от размеров кодов, величины пишущей части маркера, и количества искомых кодов.
Если на локации нанесено множество кодов как правило больше 30-ти, то такой уровень называют мега-поиск.
Когда то, игрокам приходилось вводить все ответы в одно ответное поле, слитно или через пробел, и это естественно ограничивало количество кодов максимум 10-15-тью.
Но те благодатные времена давно прошли, теперь коды можно вводить по одному, и поэтому в наше время поиском на сотню, а то и не одну, кодов, никого не удивишь.
Отдельно стоить отметить, что различают логичное и нелогичное нанесения поисковых кодов.
"Логичное" нанесение, это когда коды расположены на игровом объекте довольно равномерно, и нанесены в порядке возрастания цифровых индексов.
Соответственно "нелогичное" нанесение, это когда коды расположены хаотически.

Collapse )
Тоторо++

Детям - мороженое, дамам - Бората !

В Кувейте на чемпионате мира по стрельбе организаторы этого спортивного мероприятия перепутали гимн Казахстана с гимном, звучавшим в фильме "Борат: культурное исследование Америки на благо славного народа Казахстана". Об этом сообщает Tengrinews.kz со ссылкой на иорданский ресурс Al Bawaba.



Судя по уже появившемуся в сети видео песню, в которой, в частности, поется о "чистейших казахских проститутках" и "узбекских тугодумах", включили во время приветствия сборной Казахстана.
Чемпионат мира по стрельбе проходит под эгидой эмира Кувейта шейха Сабаха аль-Ахмада аль-Сабаха. При этом сам фильм "Борат" в Кувейте запрещен к показу в кинотеатрах.

Вышедший в 2006 году фильм британского комика Саши Барона Коэна "Борат" о приключениях вымышленного казахстанского журналиста Бората Сагдиева и сопровождавшие его шутки поначалу вызвали негативную реакцию казахских властей. Однако позднее они признали, что картина сделала республике хорошую рекламу.

Collapse )
Тоторо++

"Lost" по русски

Случайно включил вечером ИНТЕР, и с удивлением узнал, что длинные руки российских сериальшиков дотянулись до "LOST". Интересно сколько осталось ждать российских ответов "Стар Треку" и "Вавилону 5"?
Тоторо++

Енка + Квест.юа = Что?

Судя по этому:


линк

либо Encounter готовится купить/поглотить/слиться с Quest.ua, либо планируется выход на тропу войны (судя по отсутствию точки в названии).... Собственно при обоих вариантах, нас ждет интересное развитие событий.  Пока ничего не ясно, предлагаю поиграть в конспирологию, и по обсуждать возможные варианты. Я воно придумал тока два,  но наверняка если копнуть глубже....

UPD: разработчики Енки в этой связи упоминают начудившего Деда Мороза...
UPD: сверху по линку скриншотик, а темы заинтересованных сторон с вопросами о происходящем, администрации обоих игровых систем потерли, что дает мне повод побыть КО, и написать, что дыма без огня не бывает :)))
Тоторо++

Не просто фантастика...



"...На дискуссионных каналах мои голос и имя приобрели широкую известность. Меня не смущало, если обсуждаемый вопрос был слишком сложен, или, наоборот, слишком прост, каждый законопроект был для меня первостепенным. Обычный ритуал голосования, повторявшийся каждые несколько минут, создавал у меня ложное ощущение выполненной работы.
"

Никого не напоминает?

Даже не верится, что написано в далеком 1989 году....

Там в книге еще много такого...

Самое интересное, что когда я читал Гиперион в первый раз меня захватил сюжет, теперь, более чем десять лет спустя, открываются новые пласты смыслов.... В общем если не читали, то обязательно прочтите.

Кстати, вот вам еще одна цитата в тему:

"... Со времен Гутенберга процент читающих людей лишь сокращается. Известно ли тебе, что в двадцатом веке в так называемых «развитых демократических странах» только два процента людей читали больше одной книги в год? И это – до появления искусственного интеллекта, инфосфер и всех этих интерфейсных штуковин. А ко временам Хиджры девяносто восемь процентов населения Гегемонии вообще не понимало, зачем надо читать. Их не волновало даже то, что они элементарно неграмотны. Сейчас дела обстоят и вовсе плачевно. В Великой Сети обитает более ста миллиардов человек, и лишь один из ста заказывает иногда кристаллодиск-другой, а чудаков, которые читают книги, еще меньше."