April 17th, 2011

Jap

Сюжеты

Заметила, что игры можно распределить по неким схематическим контурам. Это сюжет в широком смысле слова, даже в очень широком - речь идет о конструкции игры и игрового мира, а не о течении игры как таковой. Мне очень нравится четырехсюжетная конструкция Борхеса, отталкиваясь от нее, и от опыта, назову четыре базовых конструкции-сюжета РИ.
Collapse )