Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

По умолчанию

Счастье мастера

  Когда я читала «Неукротимого» (оригинальное название «Мастер/основатель тёмного/демонического пути») Мосян Тунсю, сердце чаще всего замирало на сценах, когда с молодыми заклинателями происходят всякие опасные приключения. Нет-нет, детективная линия, интриги, культура, развитие характеров – это тоже интересно, и очень! Но дышать я забывала именно на сценах с приключениями.
  Пробираться по незнакомым местам, сжимая в руке меч, вступать в схватки с известными и неизвестными чудовищами, отчаянно соперничать друг с другом и в трудную минуту подставлять товарищу плечо, каким-то чудом выпутаться из неприятностей, чтобы сразу угодить в новые, вот это всё.
  А потому, когда меня попросили сделать по «Неукротимому» небольшую кабинетку, я придумала историю про юных заклинателей, которые тайком от старейшин сбегают на Ночную охоту. Игра так и называется – «Ночная охота».
  Позавчера я её провела.

  Сейчас я думаю, что мне немыслимо повезло. Большей части игроков было по шестнадцать-семнадцать лет (остальные немногим старше), и у них это была первая в жизни ролевая игра. В ролях пятнадцатилетних заклинателей они были невероятно искренними – и невероятно настоящими. До дрожи, до одури, до головокружения.
  Я вдруг остро почувствовала разницу между опытными игроками, у которых кабинетка не первая и не последняя, которые знают, как работают модельки и куда мастер теоретически может повернуть сюжет – и вот этими вот ребятами, для которых игра в приключение сама по себе Приключение; которые верят, что с их игровой смертью действительно Всё Закончится; у которых реально горят глаза, когда они с мечом против монстра, и реально трясутся руки, когда они видят чужую боль...
  Они были неидеальны, они делали ошибки, но это были… как бы сказать… это были правильные ошибки. Именно такие, которые их персонажи могли бы сделать там и тогда.
  И они создали действительно красивую историю, которая ни в чём не противоречила духу первоисточника. Этакую экстру, если позволено так выразиться.
  А я – уже довольно опытный и в чём-то циничный мастер ролевых игр – вдруг чувствую себя, будто получила неожиданный подарок: пришли люди и оживили мои мечты и сны. И я даже немножко не понимаю, за что мне такое счастье.
  Очень много нежности и восторга.
Зима

Новый год и китайцы

  Изучаю книгу «Календарные обычаи и обряды народов Восточной Азии. Новый год», особенно раздел про китайцев. Там много прекрасного, но сейчас мой взгляд зацепил вот такой абзац:

  
  «Весьма важной деталью новогоднего убранства дома было изображение бога Чжункуя, почитавшегося в народе как защитник от болезней, податель всякого блага и даже помощник при родах. Молва связывала этого бога с именем жившего в VII в. неудачливого и к тому же уродливого претендента на ученое звание, который в конце концов от стыда покончил с собой. На том свете Чжункуй взялся защищать людей от злых духов и однажды избавил императора тайской династии Сюань-цзуна (VIII в.) от преследований одного докучливого демона. <…> В эпоху правления династии Сун (X–XIII вв.) Чжункуй был главным персонажем маскарадных процессий, изображавших изгнание нечисти, а его портреты вешали на стенах домов. В XIX в. изображение Чжункуя помещали, как правило, в комнатах. Сюжет картинки был подчинён устойчивой иконографической традиции: грозно размахивая мечом, враг демонов заставлял опуститься летучую мышь – символ счастья (летучая мышь соответствовала счастью, поскольку в китайском языке эти слова являются омонимами)».

  Ух ты, думаю, круто, а ведь этого Чжункуя довольно просто срисовать, и выйдет чудесная новогодняя открытка для тех, кто увлечён китайской темой!
  А потом вдруг понимаю… конец 2020 года… и человек получит в подарок изображение китайца с летучей мышью…
  М-да, друзья мои. Три раза м-да.
По умолчанию

«Тысяча журавликов»

  Я недавно поиграла на кабинетке «Тысяча журавликов». Это игра Кнопки из Красноярска, а в Москве её проводили Лота и Наги. Большое спасибо автору игры, а проводящим мастерам – два спасибо (так как их тоже двое).
  Кабинетка очень хорошая. Но в своём рассказе о ней я не смогла обойтись без спойлеров, поэтому решайте сами, надо вам читать мой отзыв или нет.

  Collapse )
По умолчанию

Флешмоб про персонажа

  В апреле мастера игры «... И весь в черёмухе овраг» затеяли флешмоб: каждый день они задавали по вопросу, отвечать на которые надо было от имени своего персонажа. 31 день весны – 31 вопрос.
  Но я никуда не торопилась и потому закончила отвечать на все вопросы только сейчас, к концу лета. А теперь собрала все свои ответы и выкладываю.

  Collapse )
По умолчанию

Аfter-party по «Голосам в темноте»

  Опрос игроков показал, что желающих провести вживую постигровую встречу по «Голосам в темноте» набирается достаточно, а значит, вечеринка будет.
  Она назначается на 4 августа, начиная с 19-00, и пройдёт в «Гарцующем дредноуте».

  Не буду врать и говорить, что в нынешней ситуации с коронавирусом считаю посещение общественных мест полностью безопасным. Вместо этого скажу, что в данном случае каждый оценивает степень опасности для себя сам. Я верю, что все мои игроки – разумные люди.

  Collapse )
По умолчанию

Организационное

  На самоизоляции я написала онлайн-кабинетку «Голоса в темноте»; к настоящему моменту она выдержала 15 прогонов, и игроки выступили с инициативой устроить общую постигровую встречу, куда могут прийти все игравшие: обменяться впечатлениями, отметить своё спасение и так далее. Местом встречи предполагается «Гарцующий дредноут».
  Поэтому – если вы играли кабинетку, живёте в Москве и имеете желание посетить такую вечеринку, отметьте, пожалуйста, в опросе ВКонтакта, какой день вам удобнее! Опрос тут: https://vk.com/wall215876779_844
  А если не играли, но хотите поиграть, можно сказать мне об этом: скорее всего, новые прогоны ещё будут.
По умолчанию

Про Лангкон-2020

  В этом году я первый раз в жизни поехала на ЛангКон – конвент, посвящённый кабинетным ролевым играм. Вернулась в полном восторге. Впервые на ролевом конвенте у меня не было ощущения, что всё важное происходит на междусобойчиках и посиделках, а заявленные мероприятия – это что-то вроде обязательного бонуса. Впервые я не видела на конвенте атмосферы пёстрого и шумного праздника, когда проходишь через холл, а там и в одном углу пьют, в другом поют, а в третьем решают проблемы глобального значения. Нет. На Лангконе, когда начинались заявленные мероприятия, коридоры и холлы словно вымирали. Сразу было понятно: здесь вам не тусовка, здесь люди делом заняты. Они кабинетки играют!
  Итак, кабинетки.
  Я играла на четырёх кабинетках и ещё одну провела сама.

  Collapse )

  Collapse )

  Collapse )

  Collapse )

  Collapse )

  Как нетрудно догадаться после этого длинного отчёта, когда ЛангКон будет проводиться в следующий раз, я постараюсь снова на него приехать. Чего и вам желаю.
По умолчанию

О «Волках Мибу»

  В антракте между двумя актами мюзикла «Волки Мибу» моя знакомая с удивлением спросила: «Ты смотришь его в первый раз? Я думала, таких людей уже не осталось!»
  Насчёт «не осталось» – это, конечно, преувеличение. Однако нельзя отрицать, что мюзикл, премьера которого была десять лет назад, оказался значимым событием. С него началось существование женского молодежного музыкального театра, названного по имени первого спектакля «Волки Мибу», он вдохновил многих людей на изучение японской культуры и истории; и без него, в частности, не было бы таких ролевых игр Хэлки Ровенион, как «Улицы Киото», «Сацумские письма», «Станция Токио» и т.д. А поскольку ставился мюзикл не раз, его, конечно, видело немало народу.

  Collapse )