Tags: Когда компьютеры были большие

майя

Прохвессиональное: Если бы языки программирования были религиями...

С -- Иудаизм. Этот язык стар и обладает множеством ограничений. Тем не менее, большинство программистов в мире знакомо с его законами и уважают их. Фишка в том, что вы не можете переквалифицироваться в сишника: надо быть им с самого начала, иначе вам будет казаться, что всё это какое-то умопомешательство. Также если дела идут плохо, многие люди всё ответственность любят спихивать именно на С.

Java -- Христианский Фундаментализм. Теоретически, Java основана на С, но лишена такого большого количества законов и ограничений, что абсолютно не напоминает оригинал. Вместо этого она обладает внушительным набором своих суровых правил, которые её приверженцами считаются куда лучше и справедливее, нежели у C. Они не только уверены что их язык лучший в мире, но и готовы сжечь на костре инквизиции всех, кто с этим не согласен.

PHP -- Кафетерийное Христианство (калька с англоязычного термина, коим принято обозначать таких христиан или церкви, которые следуют только тем догматам, которые лично их устраивают, а на другие запреты и идеи забивают). PHP сражается с Java за рынок Интернет-приложений, разделяет при этом некоторые общие концепции с С и Java -- но только те, которые симпатичны его адептам. Данный язык может не такой гармоничный, как другие, но он оставляет большую свободу разработчику, якобы при этом сохраняя цельность как языка. И да, в нем, наконец, забыли навсегда концепцию "goto hell".

C++ -- Ислам. Этот язык основан С, но не только наследует его законы, но и добавляет целый комплекс своих. Он настолько многогранный, что может быть основой всего -- от произведений искусств до зверства и насилия. Его последователи уверены, что это единственный по-настоящему универсальный язык и очень не любят, когда кто-то утверждает обратное. И да лучше не пробуйте при них оскорблять этот язык или его создателя -- зарежут.

C# -- Мормонизм. На первый взгляд он такой же как Java, но если присмотреться то можно понять что он управляется одной корпорацией (которую многие последователи Java считают дьявольской), а также, что многие теологические концепции у этих языков отличаются. Можно было бы допускать, что этот язык весьма симпатичен, если бы только последователи Java не подвергали вас такой обструкции за разработку на C#.

Objective-C -- Свидетели Иеговы. Создатель языка ставил себе целью превращение С в язык объектно-ориентированного программирования, однако в отличие от Java, объекты в нём не управляются вызовом методов, а ждут сообщения свыше. Если в метро к вам подошла пара улыбающихся людей и сказала "Джобс любит тебя!", то наверняка в гаджетах, которые они держат в руках, работает код, написанный на Objective-C.

Fortran -- Зороастризм. Один из древнейших языков программирования. Программа, написанная на нём, выглядит безумно архаично, однако общины людей, программирующих на нём, можно встретить и сейчас. Иногда -- в самых неожиданных местах.

Pascal -- Индуизм. Один из самых старых языков программирования. Обладает гигантской армией последователей -- о чём, впрочем, сложно догадаться, не будучи одним из них.

Ada -- Конфуцианство. При создании этого языка были поставлены две цели -- надёжность и универсальность. Обе они были в итоге достигнуты: программист способен написать на этом языке стопроцентно надёжный и переносимый код сразу же, как только изучит все неисчислимые тома руководства по языку.

Forth -- Синтоизм. Ещё один древний язык, имеющий собственный круг последователей. Хорошо уживается с любыми другими языками программирования. Был бы гораздо популярнее С, если бы родился в другом месте и озаботился собственной раскруткой.

Haskell -- Даосизм. Он настолько отличается от других языков, что много людей не может понять, как на нём можно разработать что-то полезное. Его последователи верят, что это путь к мудрости, но вот только эта мудрость за пределами понимания большинства смертных.

Erlang -- Классический Буддизм. Ещё один странный язык, который выглядит совершенно бесполезным, но в отличие от большинства современных языков, он построен вокруг концепции существования множественных божеств.

Lisp -- Дзен-буддизм. Здесь нет никакого толком определённого синтаксиса, нет каких-то догм и идолов. Вся вселенная в ваших руках, если вы достаточно просветлены, чтобы это осознать. Некоторые говорят, что это вообще не язык, а другие, наоборот, считают его единственным настоящим языком.

Perl -- Вуду. Непостижимый набор тайных ритуалов, которые включают в себя жертвоприношения животных и использование их крови, и могут навсегда нарушить ваше душевное устройство. Часто используется, когда ваше начальство требует от вас выполнить срочную задачу в 21:30 в пятницу.

Lua -- Викка (неоязыческое западноевропейское оккультное учение, основой которого является поклонение созидательным силам Природы в виде Богини и Бога). Пантеистичный язык, который может легко быть адаптирован к любой местности и культуре. Правила кодирования на нём очень либеральны и позволяют использовать техники, которые в случае обычных языков назвали бы магическими. Данный культ связывают с поклонением луне.

Ruby -- Неоязычество. Смесь различных языковых концепций и идей, соединённых в одно целое. Его паства растёт быстро, и хоть многие к последователям Ruby относятся с подозрением, они переисполнены только благими намерениями по большей части, и ни для кого не опасны.

Python -- Гуманизм. Он простой, лишён множества ограничений, и всё что от вас требуется -- это следовать его общей идее. Многие его последователи провозглашают, что они избавились от сложности и зарегулированности других языков и открыли заново радость программирования. Некоторые, правда, называют всё это псевдокодированием.

COBOL -- Друидизм. Были времена когда он был повсеместно распространён и популярен, но сейчас, к радости всех нас, уже практически умер. Хотя большинство боится его пугающих ритуалов, некоторые всё же настаивают, что он имеет право на существование и сегодня.

APL -- Саентология. Многие люди являются её последователями, однако есть подозрение, что всё это огромная и тщательно продуманная шутка, которая просто вышла из под контроля.

BrainF**k -- Пастафарианство (учение, согласно которому мир был создан пьяным летающим спагетти-монстром, и поэтому он такой и хреновый). Эзотерический рождённый в интернете язык, который никто не воспринимает всерьёз, несмотря на все усилия по его распространению.

Visual Basic -- Сатанизм. Отличие только в том, что вам не надо действительно продавать свою душу в данном случае.

Встроенный язык 1С-Битрикс -- Русское Православие. Исконно-посконный язык, совместимый исключительно сам с собой -- но даже не с собственной предыдущей версией. Целая армия людей программироет на нём в краю родных осин, однако окружающее их программистское сообщество либо не знает об этом, либо просто не считает этих людей программистами. Код на этом языке выглядит очень странно, однако любое желание паствы придать ему более современный вид наталкивается на непонимание иерархов.

Язык ассемблера -- Атеизм. Это вообще не язык программирования -- это просто язык, с помощью которого можно писать программы, не пользуясь никаким языком программирования.

PS: За основу был взят древний текст http://blog.aegisub.org/2008/12/if-programming-languages-were-religions.html в переводе http://dev.by/blogs/main/esli-by-yazyki-programmirovaniya-byli-religiyami -- значительно расширенный и дополненный мной и иными достойными людьми. В отличие от автора оригинала, я с благодарностью приму любые остроумные предложения по его дальнейшему развиию.
FalloutBoy, Jericho

Игорное: Смехотехника, или Игра не для всех

В дополнение к http://users.livejournal.com/alkor_/494618.html:

Время раньше было интересное... Союз активно вел свои разработки в области вычислительной техники, держались мы вровень с Западом -- а порой и опережали. Но пришёл 1967 год, а с ним и приснопамятное постановление ЦК КПСС и Совета Министров СССР №1180-420. Для тех, кто не помнит, постановление во главу угла ставило, прежде всего, копирование зарубежной электроники, а не разработку собственной. Печально, но именно инженерам-электронщикам и пришлось всем этим заниматься...

Суть игры довольно проста: вы -- конструктор на заводе, занимающимся копированием микросхем. Вам по техническому заданию попадает описание работы микросхемы, которую и нужно воспроизвести.

Но не всё так просто как кажется. Копировать вы будете на уровне полупроводников и p-n переходов. Вы должны будете самостоятельно собирать транзисторы и уже на их базе стоить дальше цифровые микросхемы. А строить вам придется начиная с обычных инверторов и логических функций, через генераторы, триггеры, дешифраторы и мультиплексоры, до счетчиков/делителей, регистров и даже маленьких арифметико-логических устройств (АЛУ).

Стоит отметить, что по началу задания хоть и кажутся простыми, но это ненадолго: чем дальше -- тем больше нужно думать. Вплоть до оптимизации функций и т.д.

Кстати, для верификации схем в игре встроен генератор тестовых сигналов и эмулятор схемотехники...

Ну и в заключение, несколько скриншотов:



Collapse )

Приятного времяпровождения:
http://www.zachtronicsindustries.com/kohctpyktop/kohctpyktop.htm


Оригинал поста: http://software.intel.com/ru-ru/blogs/2010/05/19
баян

Биографическое: Предательство №1180-420, или К истории отечественного киберколаборационизЬма

Крутовских Сергей Аркадьевич. Родился 28 марта 1928 г. в Ульяновске. В 1951 г. окончил Куйбышевский индустриальный институт и был направлен на работу в Москву в СКБ-245 министерства машиностроения и приборостроения. Участвовал в разработке электромеханических дифференциальных анализаторов, позднее руководил отделом №12, занимавшихся созданием специализированных унифицированных управляющих ЭВМ для автоматизированных систем управления объектов Министерства обороны СССР. В мае 1958 г. на базе СКБ-245 был создан НИИ электронных машин (НИЭМ), директором которого в 1960 г. был назначен Крутовских. На новом посту Сергей Аркадьевич занимался разработкой бортовых ("Аргон") и универсальных (ЕС) ЭВМ. 18 октября 1981 г. С. А. Крутовских скоропостижно скончался. Награждён орденами Октябрьской Революции (1970) и Трудового Красного Знамени (1966), медалью "За доблестный труд. В ознаменование 100 летия со дня рождения В. И. Ленина" (1970).

Collapse )


Левин Владимир Константинович. Родился 5 марта 1929 г. в Москве. Поступив в 1937 г. в среднюю школу, он досрочно окончил ее в 1944 г., сдав экзамены экстерном. В том же году он поступил в Московский энергетический институт, который окончил в 1950 г. по специальности "Автоматика", получив квалификацию инженера-физика. Участвовал в создании высокопроизводительных специализированных вычислительных машин на лампово-диодной схемотехнике. В 1966-1967 гг. руководил аванпроектом системы "Ряд" (с 1968 г. именовавшейся Единой системой ЭВМ). С 1996 г. по настоящее время -- научный руководитель НИИ "Квант". В 1993-1995 гг. руководил созданием (на основе микропроцессоров Intel 860 и транспьютеров) масштабируемой многопроцессорной вычислительной системы МВС-100, а в 1996-1999 гг. -- МВС-1000 (уже на основе микропроцессоров Alpha DEC). В 1987 г. он избран членом-корреспондентом РАН по Отделению информатики, вычислительной техники и автоматизации. Лауреат Ленинской (1957) и Государственной (1983) премий, награждён орденом Ленина (1955), двумя орденами Трудового Красного Знамени (1958, 1971), несколькими медалями.

Collapse )


Шура-Бура Михаил Романович. Родился 21 октября 1918 г. в деревне Парафиевка Черниговской области. В 1940 г. окончил механико-математический факультет Московского государственного университета им. М. В. Ломоносова (МГУ), в 1940-1947 гг. он преподавал математику в Артиллерийской инженерной академии им. Ф.Э.Дзержинского, а в 1947-1955 гг. -- в Московском физико-техническом институте. Его работы в области математики в эти годы были связаны с теорией бикомпактных пространств. С 1953 г. работал в Отделении прикладной математики Математического института им. В.А.Стеклова, созданном М.В.Келдышем в 1953 г. и преобразованном затем в Институт прикладной математики АН СССР (ныне ИПМ РАН им. М.В.Келдыша). Основатель одной из научных школ отечественного программирования, заведующий сектором ИПМ РАН, профессор кафедры системного программирования ВМК МГУ, заведующий кафедрой системного программирования ВМК МГУ (до 1994). Внёс существенный вклад в становление и развитие программирования в СССР. 14 декабря 2008 г. скончался. Награждён орденами Ленина (1990), Трудового Красного Знамени (1956, 1983), "Знак Почета" (1961), медалью "За Победу над Германией" (1945). Дважды лауреат Государственной премии СССР (1955, 1978). Заслуженный деятель науки Российской Федерации (1999). Почетный член РАЕН (1991). Заслуженный профессор Московского государственного университета (1994).

Collapse )


Пржиялковский Виктор Владимирович. Родился второго марта 1930 г. в г. Серпухове Московской области. В 1953 г. окончил факультет электровакуумной техники и специального приборостроения Московского энергетического института по специальности "Автоматические и измерительные приборы и устройства". С 1953 по 1956 гг. работал в Пензенском филиале СКБ-245. Участвовал в создании уникальной сеточной модели ЭИС (блок центрального управления и блок инжекционных скважин), был главным конструктором специализированной ЭВМ "Гранит", предназначенной для статистической обработки результатов артиллерийской стрельбы. С 1956 по 1959 гг. -- старший инженер в/ч 06669 в Ногинске, где участвовал в создании полупроводниковой ЭВМ. С августа 1959 по июль 1971 гг. Пржиялковский работал на различных должностях в СКБ Минского завода им. Г.К.Орджоникидзе (Минское проектное бюро, филиал НИЦЭВТа), с 1964 г. -- главный инженер СКБ, затем заместитель директора филиала НИЦЭВТ по научной работе, главный конструктор ЭВМ "Минск-2", "Минск-23", "Минск-32", ЕС-1020. В 1977 г. он назначен директором НИЦЭВТ, а затем до 1988 г. был генеральным директором НПО "Персей", Генеральным конструктором ЕС ЭВМ, главным конструктором БЦВМ комплекса "Аргон". В 1988-1990 гг. Пржиялковский -- Генеральный конструктор НПО "Персей", Генеральный конструктор ЕС ЭВМ, главный конструктор БЦВМ комплекса "Аргон". В настоящее время -- начальник лаборатории технико-экономического анализа ОАО НИЦЭВТ. Лауреат Государственной премии СССР (1970), Герой Социалистического труда (1983). Награждён орденами Трудового Красного Знамени (1971), Октябрьской Революции (1977), орденом Ленина и медалью Золотая Звезда (1983), четырьмя медалями.

Collapse )




Собственно, вот эти четыре в высшей степени достойных человека в 1967-м году сделали то, что знаменитый теоретик программирования Дейкстра в своей лекции назвал "величайшей победой Запада в холодной войне".

В чём мораль этой истории? А шут её знает...
FalloutBoy, Jericho

Малиново-пирожное: Оно приехало, или Можете меня поздравить

Во такая красота приехала ко мне сегодня:



Чувствую себя лет на двадцать моложе, когда смотрю на неё. Молодцы, англичане!

Кстати, если кому-то тоже нужен компьютер размером с пачку сигарет, подключающийся к телевизору и стоящий тридцать долларов -- рекомендую.
майя

Злободневное: Пара слов по поводу выборов, или Просто вспомнилось

В годы школьные, золотые, проведённые отчасти на городской станции юных техников, на чудесном компутере Siemens PG675, помимо "Тетриса" и QIX'а была и миленькая простенькая игрушка "Тараканьи бега". Совершенно по Булгакову: участники выбирают своих тараканов, а потом десять виртуальных козявок, нарисованных путём перепрограммирования верхней половины знакогенератора, ползли слева направо по алфавитно-цифровому встроенному дисплею -- ускоряясь, замедляясь, останавливаясь в задумчивости, и даже иногда меняя направление движения на противоположное.

Очень азартная игра.

Парадоксально, но нынешние думские выборы -- первые за всё это время, когда, следя за результатами подсчёта голосов в динамике я вспоминаю старый добрый "ТарБег"...

PS: И, пожалуй, мне нравится, как и куда бегут с шуршанием эти противные многоногие твари...
PhD

Атавистическое: Заповедные слова, или Аномальные уклонения Билла Гейтса

Как известно, атавизЬм -- "возвращение в прародительским формам, проявляющееся в истории развития в виде возникновения некоторых провизорных органов, как, напр., эмбриональный хвост у человека, а у сформированных особей в виде аномальных уклонений, как, напр., трехпалость у лошадей, напоминающая трехпалость ископаемых предков лошади".

Многие знают, что ископаемым предком операционной системы Microsoft Windows XP была MS-DOS -- Microsoft Disk Operating System ("дисковая операционная система Microsoft").

Несколько меньшее количество людей знает о том, что ещё более ископаемым предком их обеих была QDOS -- Quick and Dirty Operating System ("быстрая и грязная операционная система"), разработанная в 1980-м году Тимом Патерсоном из Seattle Computer Products и продававшаяся под брендом 86-DOS (потому как для процессоров Intel x86).

Collapse )

К чему я всё это рассказываю? А вот к чему: компания Microsoft, феноменально умеющая выстраивать эволюционные цепочки из несовместимых друг с другом операционных систем (пробовали играть под Windows в DOS-овские компьютерные игры?), с трогательной сентиментальностью тащила за собой названия устройств из CP/M. Исчезали одни, на их место приходили другие... В наше время полный список устройств выглядит так: PRN, LPT1, LPT2, LPT3, LPT4, LPT5, LPT6, LPT7, LPT8, LPT9, AUX, COM1, COM2, COM3, COM4, COM5, COM6, COM7, COM8, COM9, CON и NUL.

На эти устройства (например, на принтер LPT1) можно посылать данные. С них (например. с консоли CON) можно даныне получать. И так далее (например, с их помощью можно испортить жизнь читателям твоего поста в ЖЖ, если есть такое странное желание). Полный аналог Unix-овых устройств /dev/* за одним ма-а-а-аленьким исключением -- Microsoft Windows XP позволяет "разместить" устройство в любом подкаталоге. Соответственно, если вы пытаетесь создать в каталоге подкаталог с названием, допустим, aux, то у вас ничего не получится -- оно там уже есть, и при этом никак не каталог.

Как я с этим столкнулся? Очень просто: мой коллега, работающий под Unix, создал новый каталог в проекте, и назвал его, естественно, aux. После чего наши проекты перестали синхронизироваться. Весело было.

Остаётся отметить, что человечество нашло таки шаманский способ, позволяющий создать каталог с зарезервированным именем устройства под Microsoft Windows XP. Зачем -- мне решительно непонятно, ведь дальше его можно только удалить (причём тоже по-шамански)... Зггогология на марше.
PhD

Неядерное: Советская компьютерная графика 40 лет назад -- БЭСМ-4, 1968 год, "Кошечка"



Кошечка

Николай Николаевич Константинов
Виктор Васильевич Минахин
Владимир Юрьевич Пономаренко


Collapse )

Детали -- здесь:
http://www.etudes.ru/ru/mov/kittie/
акита

Мимоходом: С этого браузера для меня начался Интернет...

Поставил себе Lynx. Удобная штука для рабочего места: листаешь френдленту -- а для стороннего наблюдателя будто man'ами зачитался. Если бы оно ещё JavaScript поддерживало -- цены бы ему не было. В общем, рекомендую.

Так вот, сразу после ЖЖ пошёл я читать на Корреспондент -- и наткнулся на пару новостей http://www.korrespondent.net/main/211292/ и http://www.korrespondent.net/main/211479/, каковые, естественно, тоже рекомендую. Забавные ребята эти оранжевые -- даже провокацию толком устроить неспособны. Впрочем, история с ОтравишвилиОкруашвили всё равно забавнее этого харьковского курьёза ;)

Забавная у нас реальность, да. И это радует. И Lynx -- тоже вещь. Ностальгическая, причём -- я же именно на этом браузере впервые в Сеть вышел... Хотя сейчас я уже больше привык к всяким софтверным гаджетам. К примеру, довольно долго я пользовался "Сенсивой" -- утилитой, позволявшей управлять компом взмахами мышки а-ля Black&White. Возможно, удастся снова найти что-нибудь подобное. Голосовое управление компом меня не впечатляет, а вот жесты... В жестах что-то есть.
PhD

Занудственное: Октоторп и все-все-все

 


Примерно так выглядит участок клавиатуры между "собакой" и амперсандом. #, $, %, ^... Четыре символа, каждый из которых заслуживает ИМХО отдельного рассказа.

Collapse )

В Соединённых Штатах Америки "решётка", написанная не после, а перед числом, читается как "номер" (number) -- и, соответственно, называется ещё и как number sign. Впрочем, большинство цивилизованных народов -- и мы в том числе -- использует для записи номеров не #, а или какие-либо буквенные аббревиатуры. Использование в русскоязычном тексте # для обозначения номера -- неграмотно; собственно, грамотно использовать его в русском тексте просто невозможно.

Collapse )

Collapse )

Остаётся только один символ: ^ -- "крышечка" или caret. Символ происходит от корректорской пометки, предписывающей вставить в текст в этом месте знак препинания, слово или фразу (собственно, само буржуинское слово caret по-латинянски значит "отсутствует, не хватает"). В компьютеры "крышечка" вползла как диакритический символ -- чтобы можно было обозначать буквы â конструкциями вида a^. Более ни за чем она не требуется.

UPD: Если какие-либо символы в этом тексте не показываются, зайдите вот сюда: http://alkor.kotenkov.net/cgi-bin/glyphs.pl?url=http%3A%2F%2Fusers.livejournal.com%2Falkor_%2F218357.html.