Tags: Когда компьютеры были большие

майя

Ностальгическое: Siemens PG675

В продолжение http://users.livejournal.com/alkor_/92207.html:



На сей кликабельной картинке -- мой первый компьютер на 86-м процессоре. Зовут его Siemens PG675 и, если быть совсем точным, то он не столько компьютер, сколько программатор ПЛК (программируемых логических контроллеров) SIMATIC S5.

Роскошнейший гробообразный прибор размерами где-то 50х50х30 с откидывавшейся 103-кнопочной клавиатурой и удобной ручкой для переноски, PG675 имел внутри процессор Intel 8086, несколько сотен килобайт памяти, два пятидюймовых дисковода, операцЫонную систему CP/M-86 и суперигрушку Quix... Я программировал на нём (сначала на Basic'е, потом на ассемблере), игрался, редактировал тексты. Наверное, именно тогда я подсел на Siemens'ы ;)

Это было чудесное время, которое не вернётся никогда.
всадник

ЦивилизацЫонное: Civilization моей мечты

В продолжение http://users.livejournal.com/alkor_/171335.html:

В старой доброй первой Civilization было пять форм правления -- деспотизм, монархия, "коммунизм" (т.е. советский строй, естественно), республика и демократия. Разница между отдельными формами правления была довольно смутна (ну-ка, скажите навскидку, чем "республика" отличается от "демократии"), а реалистичность -- средняя. Примерно так же "реалистично", как и сами формы правления, выглядела возможность смены их ждруг на друга без революции (и, соответственно, без периода анархии) после завершения строительства Великих Пирамид...

Civilization IV превратила хиленький листбокс с полудюжиной типов государств в настоящую панель управления звездолетом. Они называют это "цЫвики" ("civics"):

Collapse )
Сбылась, сбылась старая мечта. Наконец-то можно собрать из кусочков мозаики то государство, которое тебе больше всего подходит по темпераменту. Например, чем плохо представительское (Representation) государство с вассалитетом (Vassalage), системой каст (Caste System), госсобственностью (State Property) и свободой совести (Free Religion)? Разве что тем, что я не представляю, как такой монстрик может выглядеть.

Кстати, появился в Civilization IV и еще один милый момент -- религия. В строгом соответствии с заветами Тойнби она превратилась из невразумительной абстракции в систему из семи мировых религий (индуизм, даосизм, буддизм, иудаизм, христианство, ислам, и, почему-то, конфуцианство) -- с пророками, священными городами, миссионерством, жизненными циклами... Красиво.

Но что красивее всего -- так это возможность расширения. Civilization IV можно первратить во что угодно буквально легким движением руки -- хоть цЫвиков добавить, хоть модель развития науки изменить... Впрочем, это уже осовсем другая история.
акита

Игро-брюзжательное: Западные компьютерные игры и отечественные компьютерные компрачикосы

Крусификация (она же русифекализация) -- противоестественное действие, которое российские (и СНГшные вообще) компьютерные пираты выполняют над беззащитными компьютерными играми западного производства. Суть сего действия хорошо описана в бессмертном Лесковском "Левше":
Collapse )
Пусть современные пираты и имеют к нанотехнологиям не больше отношения, чем к нок-реям и караибским морям, генезис у них тот же самый. Точно так же не освоили они ничего окромя "Ночного полусонника" и "Дневного полусонника", точно так же компенсируют неискушенность в науках преданностью отечеству, точно так же мотивируют свою неблагоугодную деятельность необходимостью кормить родителей (детей, хомячков, себя любимых, управления "К" и пр.)...

Collapse )

Ну и ладно, не буду углубляться во все это. Важна суть. А суть -- в том, что я ощущаю за собой полнейшее моральное право требовать от господ дистрибьюторов компьютерных игр (и легальных, и пиратов), чтобы те (а) не уродовали мой родной русский язык своими корявыми русификациями и (б) давали мне возможность играть в оригинальную версию. Неужели я хочу так много?
всадник

Игорное: Sid Meier's Civilization

В продолжение http://alkor-.livejournal.com/171235.html:

 

"Ты, о король, живешь за пределами многих морей; тем не менее, движимый смиренным желанием способствовать благу нашей цивилизации, ты направил миссию со своим верноподданническим посланием... Я обнаружил в нем благородное самоуничижение, заслуживающее высокой похвалы. Учитывая тот факт, что твой Посол и представитель проделали длинный путь с меморандумом и дарами, я оказал им высочайшую честь, разрешив присутствовать на приеме. Чтобы показать им свою благосклонность, я устроил в их честь обед и щедро одарил их... Что же до твоей просьбы аккредитировать их при моем небесном Дворе с целью контроля над торговлей с Китаем, то она противоречит практике моей Династии и едва ли выполнима... Если даже, как ты утверждаешь, почтение к нашей Божественной Династии вселяет в тебя желание ознакомиться с нашей цивилизацией, то церемонии и законы наши настолько отличаются от ваших, что, если даже твой посланник и усвоит что-либо из них, ты все равно не сможешь привить их на твоей чужой для нас почве. Поэтому, как бы ни был твой посланник учен, ничего из этого не выйдет. Управляя всем миром, я преследую одну цель, а именно: сохранить благое правление и выполнить долг перед Государством. Чужие и дорогостоящие цели меня не интересуют. Если я распорядился принять посланные тобой подарки, о король, то сделал это лишь потому, что они присланы издалека. Царственная добродетель нашей Династии проникла во все страны Поднебесной, и цари всех народов шлют нам свои дары по суше и по морю. У нас есть все, и это может свидетельствовать твой посол. Я не придаю особого значения вещам экзотическим или примитивным, и в товарах твоей страны мы не нуждаемся"

Из письма Императора Поднебесной Империи Цзяньлуна
королю Британии Георгу III (1793 г.)


Итак, это было давно. Очень давно. Почти половину моей жизни назад, осенью далекого 1993-го года, когда демократически избранный президент мочил во имя демократии демократически избранный парламент, а студенческие стипендии росли как тюльпаны на навозе. Это было в уютном вычислительном центре МФТИ, под оптимистичные песни "Крематория" из сопредельного "Физтехсофта"...

Казалось, в "циву" играл весь Физтех. И не только Физтех. Сид Мейер создал гениальный симулятор тойнбианских цивилизаций, выбрав правильную пропорцию между реалистичностью и играбельностью. Не знаю, использовалась ли где-либо Civilization в качестве симулятора историческиэх процессов (хотя бы в учебных целях), однако могу сказать уверено: я встречал людей, которых невозможно заподозрить в склонности к компьютерным играм -- и которые при этом играли в Civilization.

Сложно было играть в "циву" -- и не заболеть желанеим сделать такую же, но лучше. И я заболел. Причем, не я один -- вместе такими вещами болеть веселее. Кое-что из того, что мы тогда напридумывали (например, способность обнаружить полезное ископаемое только по достижении определенного уровня развития и невозможность производить соответствующие юниты, не разрабатывая месторождения урана или железа), появилось в следующих версиях игры...

Мы тогда так ничего и не написали. И потом я тоже ничего не написал -- хотя у меня были неплохие (ИМХО!) идеи по моделированию научного процесса в Civilization и UFO/X-COM, а одну идейку я и вовсе лелею до сих пор... Что ж, не написали -- и не написали. Зато я попал к Леониду Иосифовичу Бородкину, который как раз тогда читал на Физтехе годичный курс по матметодам в истории. Я делал свою модельку для имперской экспансии (там при захвате новых территорий начинались траблы с управляемостью, заставляя империю расширяться путем нервного сглатывания, было интересно), а потом участвовал в конференциях Ассоциации "История и Компьютер" уже по своей, компьютерно-лингвистической тематике. Но это -- совсем другая история.

А Civilization... Civilization вернулась -- в своей третьей реинкарнации: Civilization III Conquest. Пока мне нравится.
всадник

(no subject)

PRECURSORS (Logo/Ship); 463x219; 205.63K
Открыл таки для себя новую приятную музычку -- Precursors: ребята делают весьма неплохие ремиксы на музыку из одной из лучших игр всех времен и народов -- Star Control II. Только что слушал Ur-Quan - Now and Forever -- весьма...

Качаю, качаю, качаю... Научился проигрывать OGG. А ведь все начиналось с маленького подарка, который по старинному хоббитячьему обычаю сделала мне kinoida -- CANYON CN-BTU1...

Вот так и жЫвём...
всадник

Капитаны-земляне из Star Control II

Ежели кто помнит, то была такая игрушка -- Star Control II. А в ней, в свою очередь, были разные разумные расы. А у разных рас -- разные корабли. У землян были Earthling Cruisers. Имена же капитанов крейсеров выбирались из следующего списка:
  • Decker
  • Trent
  • Adama
  • Spiff
  • Graeme
  • Kirk
  • Pike
  • Halleck
  • Tuf
  • Pirx
  • Wu
  • Van Rijn
  • Ender
  • Buck
  • Solo
  • Belt
Часть из этих ребят (Kirk, Halleck, Tuf, Pirx, Van Rijn, Ender, Solo) я, естественно, опознал. А вот кто остальные? Откуда они?
всадник

На правах рекламы: Неизвестная история известного компутера от Константина Свиридова

В продолжение http://www.livejournal.com/users/alkor_/92101.html:

Кстати, очень познавательным оказался сайт Константина Свиридова, на котором сейчас лежит роскошнейший цикл статей про историю ZX Spectrum У НИХ: Неизвестный Синклер - История, Неизвестный Синклер - Модели - Упаковка... ИМХО стоит поспешить прочесть -- сайты на НАРОДе живут настолько недолго. Великолепная история о том, что только по-настоящему талантливый человек способен погубить великолепную идею никудышной реализацией. Впрочем, за продажу сэром Клайвом Советам "секретных синклеровских технологиям", с которой у нас все началось -- мое персональное КУ!

Ну а Квазатрон, с которого все началось, я нашел вот здесь: http://trd.speccy.cz/ Тоже милое местечко. Рекомендую ;)
всадник

Да, были люди в наше время...

Ни с того, ни с сего, захотелось мне как-то сыграть в Quazatron (это такая игрушка была для Sinclair ZX Spectrum)... Ну я и гуглянул это дело... Посмотрел пару хитов, прошел по ссылкам... И помимо собственно искомой игрушки и коллекции эмуляторов нашел две милые вещи.

Первая из них -- вот эта статья:

Collapse )


Вторая милая вещь -- вот этот сайт: "Radio-86RK", "Specialist", etc. Emulator. Из эмулируемого там я лично имел удовольствие пообщаться с "Микро-80М", "Радио-86РК", "Специалистом" и "Орионом". Ну а "Дельта-С" из предыдущей статьи у меня до сих пор на шкафу стоит ;)

Это было великое время, да. Сейчас таких времен не делают.