Category: технологии

Category was added automatically. Read all entries about "технологии".

nyaload

Мой серый - это зелёный

Если нарисовать пикселями шахматную доску, то она у меня окрашивается в зеленый цвет прямоугольными пятнами, положение пятен зависит от взаимного расположения элементов на далеком расстоянии на экране на той же scanline. Если залить черно-белой решёткой весь экран - то он окрашивается в четко зелёный цвет примерно соответствующий rgb=#53b053
Кто-нибудь в курсе, как называется этот баг и можно ли его поправить в мониторе (ASUS PB287Q)? Фото под катом. update: похоже что это "технология улучшения картинки" называемая в меню монитора "sharpness", но отключить её для стандартного sRGB режима невозможно.

Наткнулся на него в ходе выяснения "какое же значение гаммы используется на моем мониторе при гамма-коррекции".

* однопиксельный checker board для проверки гамма-коррекции на мониторе использовать нельзя. Чередующиеся через один пикселы не дают такого же освещения, как крупные блоки, как из-за физическо-железных проблем (пикселы не успевает поменять освещение при быстром чередовании), так и из-за железно-софтварных - баги в пост-процесс софте внутри монитора, dithering, у меня наверное что-то из этого.

* Браузеры при просмотре изменяют размер картинок, из-за чего граница между черными и белыми пикселями размывается в непредсказуемый серый. Тесты нельзя смотреть в браузере.

update: Я при измерении гаммы наткнулся на то, что браузер при ресайзе картинок размывает пиксели в непредсказуемый серый цвет без четкой границы между двумя цветами. Из-за этого у меня и получалисть неадекватные значения.

Collapse )
nyaload

Пластик течёт и меняется

При печати в "хорошем качестве" (с толщиной слоя в 0.1mm) постоянно возникают проблемы. Решил для отладки напечатать разнообразные маленькие кубики 1x1x3см с разной температурой печати. Фото: http://dobrokot.ru/pics/i2015-12-30__08-05-17_531kb.jpg

5 кубиков на переднем плане с подписью 240° - отличаются тем, что более качественные кубики напечатаны по 4 штуки за один раз. И поэтому предыдущие слои успели остыть, за счет чего качество и улучшилось. Вывод: калибровочные кубики полезны очень ограничено, так как отличаются от реальных более крупных моделей размером.

Это синтетическая демонстрация того, что качество печати модели зависит не только от настроек принтера, и даже не только от локальной формы модели, но и от наличия далёких частей (из-за которых слои по-другому остывают). Есть параметр Minimal Layer Duration, определяющий минимальное время для перехода на следующий слой, но дефолтного значения в 5сек явно не хватает для стабильного остывания предыдущего слоя.



Вообще сейчас у меня возня с тем, что принтер любит в середине печати отключить подачу пластика (для чего есть десяток возможных причин), и тем что по невыясненым пока причинам начинает задевать предыдущий слой при печати следующего (для чего тоже есть десяток причин, но разбросаных по разным форумам, например тут и там).


Я попробовал печатать при запрещенных всеми гайдами 275 градусах. Кубик 1x1x3 см, вышел пусть и со слегка смазаными углами, но не обуглившийся и не в виде лужи (см. группое фото в начале поста). Правда пугают, "это потому что он постоянно вытекает, если бы остановился - то тут же бы превратился в уголь и закупорил бы головку навсегда". Что будет если остановить печать с разогретой головкой - решил не проверять, запасных головок у меня нет. Но это пугает, так как получается что температура выходящего пластика и качество модели зависит и от того, насколько велика пауза перед выходом этого пластика (например, после печати поддержки другим экструдером).

Кубик 4x4x4 на запрещённых 260° - получился вообще идеальным.

Смазанность на разных углах разная, т.е. получается что качество модели в разных её местах зависит не только от настроек печати, высоты, но и от того, северную или южную часть мы печатаем (возможно, от неоднородности потоков воздуха)

Выяснилась так же грустная вещь, что столь полезный вентиляр для охлаждения пластика - отсутствует в моём MakerBot Replicator 2x (можно добавить самостоятельно, но я не буду рисковать пока у меня нет лишних 3d принтеров)
nyaload

3d принтер

Хочу поиграться с 3d-принтером. Кинематические игрушки c шестерёнками, гиковская радость при печати ерунды для хозяйства, 3d-фракталы, всё такое.

Хочется:
1) как минимум 2 цвета, как же без рисунков. Больше 2 уже не надо.
2) чтобы работал пошустрее, не ждать же полдня. Как сориентироваться в см3/час - не знаю.
3) чтобы шестерёнки в кинематических игрушках были точные и желательно не требовали полировки ацетоном. Чтобы фигурки не были ребристыми. Сколько мне реально нужно в микрометрах по XY,Z - не знаю.
4) чтобы был продуманым и без косяков (реже чистить головки, изоляция вони, тихий, удобный доступ к обслуживаемым частям, ...)
Предел цены - около $10'000

Можно где-то в Москве в каком-то месте выбрать принтеры, пощупав результат их работы? В каком месте их лучше покупать?
Какую модель, производителя, можете по(от)советовать исходя из таких хотелок?

Collapse )
nyaload

За па но ни па пи са на на на НА!

Несколько секунд экспериментов с голосовым вводом в iOS на айфоне другого человека - и я позвонил какому-то "Роме", а потом ещё подписался на платную услугу "курс валют". Случайно. Айфон у меня отняли, от услуги отписались (я быстро нашёл в интернете нужную комбинацию цифр). Больше не экспериментировали.
Те, кто видел "Гадкий Я", понимают, как будут выглядеть домашние роботы будущего: Collapse )
nyaload

багрепорты от квалифицированных пользователей

На суппорт валится много очень невнятных багов, от людей, не знающих чем отличаются браузер, интернет и сайт. С сообщениями вида "у меня не работает". Технических специалистов на разбор такого не посадишь, они свалят на другую работу.

А обученые биороботы не cмогут выделить в таком потоке жалоб подробное изложение бага с приложенным traceroute и способом воспроизведения бага. Или важное сообщение от добрых хакеров об обнаруженной уязвимости, особенно если оно слишком лаконичное и выглядит абракадаброй для биоробота, "you p0wned, XSS in user_sign cgi param"

Я думаю, что в багтрекере можно ввести "капчу" для технических специалистов, что выделить репорты от них. Не факт что они будут гарантированно вменяемыми, и наоборот, нетехнические специалисты тоже могут написать шаги для воспроизведения со скриншотами.

Примеры капчи - "чему равно (10%3 ? (71&21) : (126^13))" или "переведите 1defa из 16-ричной в десятичную систему счисления" или "команда unix для печати содержимого директории" и тд. Можно дать несколько вопросов, и засчитывать ответ на любой из них.

Вопрос про систему счисления мне нравится больше всего, кстати.
nyaload

эргономика

У стилуса N900 есть два конца. Один для того что бы писать/рисовать мелко на экране или нажимать мелкие кнопки, второй конец - по форме корпуса, что бы корпус был плавным и без дырок когда стилус убран в корпус.

Так вот, вторым концом стилуса - писать и рисовать удобней, чем тем который специально для работы с тач-скрином. Это же сколько усилий нужно было приложить дизайнеру, что кончик для рисования рисовал хуже, чем случайный кончик!

Предупреждая насмешки "зачем стилус вообще" - пальцами кнопки жмутся не хуже чем на двух других моих андроидах, и не сильно хуже чем на айфоне.

nyaload

ai-class - есть ли у кого ненужный логин?

Есть ли у кого-нибудь зареганый и ненужный логин для ai-class.com ?



Я зарегался на ml-class, сделал текущие задания, но курс мне там показался слишком поверхностным и простым.

Выкинут EM-algorithm, выкинут GLM, добавлены никому ненужные нейронные сети, нет gradient boosting, нет генетических алгоритмов. Долго разжевывается простое, не разжевывается сложное. Курс считаю очень хороший, но скорее для продвинутых школьников или второкурсников.

Хочется добавить ai-class, но регистрацию сейчас приостановили.
nyaload

WTF-8

Вообще я считаю что UTF-8 - это гениальное изобретение для обеспечения совместимости старых и новых программ, которое позволяет плавно переходить на юникод. Как клёво и тонко продумана сборка букв в байты, что бы работали старые программы!

Хотите что бы правильная™ технология заменила кривую, которую вы ненавидите, но которой пользуется весь мир - изобретайте такие же гениальные схемы перехода.

Обнаружил ситуацию, где незадумчивый UTF-8 ломает старый однобайтовый код: регулярные выражения вроде [а-яА-ЯёЁ] превращаются в чёрти что, через раз работающее.

Видел ещё одно место, где UTF-8 порождает баги: показать пользователю первые N символов. При этом один из русских символов разрезается ровно пополам.
В браузере выглядит так:

Это начало некого длинного текс[?]

где вместо [?] - квадратик или вопросик или т.п.

Ещё грабли, поинтересней. В cp1251 есть один неопределённый код символа, 0x98. Это соответствует второму байту буквы 'И' в UTF-8 ('\xd0\x98'). Иногда при интерпретации UTF-8 через промежуточный cp1251 происходит мистика - 'И' исчезает, заменяется на '?' и тп.

Кто ещё с чем таким сталкивался, на границе UTF-8 и однобайтовых программ?
nyaload

(no subject)


Представители японской фирмы «Симицу» также предлагают решать проблему производительности труда и снижение уровня стрессовых ситуаций с помощью запахов. Что делать, если уставшая машинистка или программист стали делать больше ошибок? Ответ прост: надо дать им подышать запахом лимона - и усталость пройдет. Специалисты фирмы разработали уже 20 вариантов запахов цветов и растений, так или иначе действующих на состояние рабочих и служащих. Особое значение использование подобной парфюмерии имеет для программистов. Проведенные фирмой исследования показали, что число ошибок программиста снижается на 20 процентов, когда он вдыхает запах лаванды, на 33 процента - от запаха жасмина, на 54 процента - от запаха лимона. Кроме того установлено, что запахи лаванды и розмарина действуют успокаивающе и устраняют стрессовое состояние, а запахи лимона и эвкалипта, напротив, возбуждают и повышают производительность.

(источник)
Забавно, что такие точные цифры! :) Ну и это подверждает моё мнение что человек важнее используемой технологии. Впрочем, если используемая технология делает его счастливей и работу более интересной - вот тогда это уже важно :)
nyaload

Денормализованые числа

Оказывается, на PC можно случайно получить сверх-маленькие (денормализованные) числа, после чего программа с расчётами может начать очень сильно тормозить. (Получить можно разными способами, например взять две матрицы поворота на 355.99998 градусов, и перемножить, где "почти нулевые" элементы могут получится денормализоваными.
Страшно, что это невозможно отключить (_control87(_DN_FLUSH, _MCW_DN) похоже ничего не делает, флажка у сопроцессора нет), может появиться в коде который ничего особенно не делает, просто камера и монстр так встали, что появилось сверх-малое число. А потом оно уползёт в AI и физику, и всё будет плохо.
Попробуйте запустить код ниже, увидете что скорость работы зависит от того, что перемножается.

Collapse )
Collapse )

updated: обнаружил в физике шариков нашего маджонга кучу таких underflow после pos + dt*velocity; и чо с этим делать - пока не очень понятно. Возможно, в вашей физике тоже полно такого, а вы об этом не знаете ;)
updated: Проверка показала, что с SSE - таже фигня.
updated: Если компилятору удаётся всё-всё засунуть в регистры, то возможно что промежуточных денормализованых чисел не будет, так как внутри регистры 80-битные. Таким образом, производительность может фантастически меняться при очень небольших правках кода. В SSE - 32 битные регистры. Поэтому на денормализованых числах FPU может работать в 100 раз быстрей, пока они в регистрах, а не в памяти. А от добавления /arch:SSE - оно начинает работать резко медленней.

Вот такой вот подарок от Intel. Как с ним бороться - непонятно. Учитывая что денормализованые числа не нужны, но отключить их нельзя.

updated:
Бинго!
/arch:SSE + _mm_setcsr(_mm_getcsr() | _MM_FLUSH_ZERO_MASK);
Источник информации:
http://softpixel.com/~cwright/programming/simd/sse.php
Intel автоматически включает этот флажок, MSVC нет.
Вроде если установить флажок DAZ (0x40), то оно подействует на FPU. У меня не получилось.