Category: дизайн

nyaload

«....ааа что, вы и есть за меня будете?! - Ага!!»

Игрушка на http://godville.net укрепила меня во мнении, что борьба с ботами - это от слабости геймдизайна. Зачем игрокам писать ботов, если конфеты интересней есть самому?

PS. фраза заголовка - из «Вовка в тридевятом царстве», можно на ютубе глянуть, если прошло мимо детства.
nyaload

ignore-on-commit для TSVN

У нас редакторы постоянно меняют некоторые файл настроек под svn. Коммит этого файла от одного дизайнера ломает работу остальным. Исправить это в чужом редакторе ммм сложно. Игнорировать файл тоже нельзя (он должен быть в репозитории, заигнорить то что в репозитории - не влияет на работу TSVN).

Вот как можно сделать, что бы изменённый файл не отмечался автоматом галочкой в TortoiseSVN:

rem add options.xml to *local* ignore changelist, if not was already here
(svn stat %1 | findstr ignore-on-commit > NUL) || svn changelist ignore-on-commit %1

Увы, это влияет только на локальные настройки TSVN. Что бы распространить эти настройки у всех, я засунул эти общие настройки в батники запуска редактора и игры.
nyaload

JPEG Chroma subsampling

Часто слышу жалобы от художников и дизайнеров "JPEG портит красный цвет при любом качестве" или "JPEG блюрит картинку"

Collapse )

1) можно использовать Save For Web из фотошопа (качество >= 51).
2) можно в консольном стандартном из LibJPEG cjpeg.exe указать параметр chroma subsampling как -sample 1x1,1x1,1x1
3) Ищите же его в других программах! Collapse )

Вот статья с няшными иллюстрациями и подробными объяснениями: http://www.impulseadventure.com/photo/chroma-subsampling.html

Вот не вырожденый пример, а реальная графика: http://stream.ifolder.ru/8764652 (перещёлкивать два jpg в какой нибудь графической смотрелке)