December 1st, 2007

nyaload

(no subject)

Наблюдаю как выставляют системные требования к нашему Mahjongg Artifacts на варезниках и паблишерах. Так вот, выставляют они их от балды. Интересно, зачем они вообще. В частности, про нужную версию DirectX пишут случайную из 7, 8, 9 (реально - восьмая). Хорошо, что не 10 :)
Получается, что не смотря на рекомендацию использовать 8-й DX, а не 9-й, паблишерам пофиг на это, они это даже не проверяют.
Про необходимое количество памяти и мегагерцовость я и сам, честно говоря, не знаю. Но обычно пишут случайную от 128 до 512.

Имейте это ввиду, когда будете разглядывать системные требования к играм на порталах, что бы скажем прикинуть на что вы можете расчитывать. Они там рандомные, а не реальные.

Кстати, если кому-то из френдов известен процент используемых видеокарт в казуальной аудитории - было бы интересно посмотреть статистику. А то уже надоели некие абстрактные "даже офисные компьютеры" и "старенький ноутбук" с непонятным количеством видеопамяти и возможностями. Учитывая что у интела уже давным-давно аж вторые шейдеры в их интегрированых видеокартах для офисных компов и дешёвых ноутбуков. Аfaik, сейчай модно вмещаться в 64 мегабайта видео, и ни в коем случае не вылезать из него. Но я не уверен. И никогда не знаешь сколько у тебя филлрейта, а его легко завалить и в казуалках, нарисовав много всего полупрозрачного в несколько слоёв.

Есть steam, но он для другой аудитории. Хозяйке на заметку: четверть экранов - имеют соотношение не 3:4.

PS. Half-Life 2 был вполне играбелен и приятен на GeForce2 (сам играл), и по слухам в него можно играть и на TNT2. Это подвиг, на такое не способны многие невнятно сделаные спрайтовые игры "соедини три в ряд".