Puzzle Kingdoms
Если Puzzle Quest и (в гораздо меньшей степени) Puzzle Quest : Galactrix были довольно прикольными, то кингдомы, к сожалению, не имеют адекватного сюжета, скатываются в попсовые нравоучения (типа все наши грехи есть то, что движет нас вперёд) и изобилуют пачкой багов.
Как залипающий звук / музыка в висте (глюк ещё с галактрикса), полное отсутсвие ИИ, абсолютно кривой баланс, когда в бою у комповых героев может быть армия 1 цвета а все артефакты / спеллы на другой цвет крич / тип дамага.
К концу игры напрягает как идиотская миниигра про собери N цветов пока не истекло время, которая используется как для открытия новых, более толстыхпартизанов крич, так и для "найма" новых героев.В первый раз вижу зуму, в которой бы пока не проиграют спецэффекты нельзя бы было стрелять шариками, а в это время таймер тикает.
Таймер не перестаёт тикать даже в случае длинной цепочки выпадающих и собирающихся цветов, но , если в галактрикс, он останавливался тогда, когда цепочка заканчивалась, то тут миниигра обрубается сразу по окончании времени. Ибо неположено.
Неплох паззл с очисткой доски за N ходов, который используется длягриндинга открывания заклинаний / предметов, правда рандом и тут радует - на сложные предметы при криво разложенной доске непросто её очистить.
Герои, кстати, абсолютно бесполезны, ибо начав прокачивать 1 абсолютная лень это делать хотя бы для 2.
Для продвижения сюжета необходимо собирать паззл, который не имеет ограничения на количество ходов, зато имеет неприятнейшую особенность с додавливанием последнегоалиена кубика, ибо рандом на то, какие цвета будут вылетать корчит гримасы.
PS. Level Cap у героя - 20, в результате чего где-то на 2/3 исчезает смысл играть во все сражения.
Как залипающий звук / музыка в висте (глюк ещё с галактрикса), полное отсутсвие ИИ, абсолютно кривой баланс, когда в бою у комповых героев может быть армия 1 цвета а все артефакты / спеллы на другой цвет крич / тип дамага.
К концу игры напрягает как идиотская миниигра про собери N цветов пока не истекло время, которая используется как для открытия новых, более толстых
Таймер не перестаёт тикать даже в случае длинной цепочки выпадающих и собирающихся цветов, но , если в галактрикс, он останавливался тогда, когда цепочка заканчивалась, то тут миниигра обрубается сразу по окончании времени. Ибо неположено.
Неплох паззл с очисткой доски за N ходов, который используется для
Герои, кстати, абсолютно бесполезны, ибо начав прокачивать 1 абсолютная лень это делать хотя бы для 2.
Для продвижения сюжета необходимо собирать паззл, который не имеет ограничения на количество ходов, зато имеет неприятнейшую особенность с додавливанием последнего
PS. Level Cap у героя - 20, в результате чего где-то на 2/3 исчезает смысл играть во все сражения.