September 4th, 2007

blackmetal

Master of Orion

Решил восстановить историческую правду и познать все прелести игры "Master of Orion II: Battle at Antares". Конечно, совсем уж правдой было бы поиграть в первый "Master of Orion" 1993 года, но я решил, что во всём надо стремиться вперёд, поэтому моя игрушка года 1996-го. Запускаем... Эта волшебная надпись MicroProse... Как много в этих буквах... Как много это отзвалось в сколиозе и близорукости... Зато сколько ж было счастья!



Краткий исторический экскурс.
На момент выхода "МоО" я был обладателем машинки 386 DX40 с 1 Mb RAM. Подлая игрулька требовала ещё хотя чуть-чуть памяти для запуска, так что первый акт любви был сорван по материальным причинам. Кстати, у одного моего знакомого был SX25 тоже с 1 Mb RAM, только вот ещё 256 Kb было у его "матери" на борту. Поэтому сей товарищ пополнил ровные ряды любителей "МоО". Вторая попытка любви состоялась, когда у моего компьютера было памяти аж на 3 Mb больше, т.е. в сумме 4. Но и тут не вышло: как-то не пошла мне игра. Я с удовольствием играл в Civilization, Dune 2, Colonization и UFO: Enemy Unknown, не забывая и King's Bounty. Так что сердце моё оказалось занятым и освобождаться не хотело.

Прошли годы.
Ностальгировать по "МоО" по объективным причинам не получалось, но тут внезапно я решил попробовать ещё раз, буквально наткнувшись на дистрибутив на одном из "нехороших" сайтов. К этому времени я очень давно не играл вообще, а в глобальные стратегии ещё давнее.
Так что первый запуск игры заставил мой мозг немного поработать. Англоязычный interface - это тоже, кстати, замечательное средство для повышения интеллекта - отвык. Помню, многие начали учить и понимать язык именно потому, что все они были англоязычными, а потом, с широким распространением Sound Blaster'ов ещё и англоговорящими.
Вот, так что сначала пришлось поковыряться, где тут и что нажимать. К счастью, логика более-менее напоминает Civilization, так что в исследованиях и постройках я сориентировался достаточно быстро. На дипломатию я как никогда не обращал внимания, так и не обращаю сейчас. Не совсем ясно с экономикой - в оределённый период времени что-то стали стремительно заканчиваться деньги. Странно - вроде никаких межзвёздных любовниц я не заводил, на галактических скачках не играл. Потом всё восстановилось.
Понимание того, что я что-то не понимаю, пришло с тем фактом, что я решил вломить ближайшим соседям - до дальних руки не дотягиваются. Короче, вломили мне так, что мало не покажется: расстреляли издали, а ещё даже их самые маленькие кораблики оказались практически неуязвимы для моих больших. Потом плохиши пришли ко мне и всех убили. Зы енд.
Так, что за ерунда? Я - изобретатель практически всего, а корабли как далеко не летали, так и не летают, как никого крупнее мухи победить не могли, так и не могут. Начал разбираться - ба! а корабли-то автоматически не апгрейдятся! Их ручками надоть... Кто бы мог подумать...

В общем, я в процессе. Непривычно играть с отвычки, но что ж делать. Надо всех убить, тогда в мир "МоО" придёт мир.

P.S. Нет, всё-таки "МоО" не моя игра. Не идёт она мне, как и тогда, давно. Поиграл два вечера, и всё, скучно.
  • Current Music
    Endraum 'An Dich'
  • Tags