Tags: Ролевки

tupaya

Пунктиром...

Время от времени меня спрашивают, чего это я на игры не езжу - раньше же "увлекалась"... А я как-то затруднялась дать внятный ответ.
А тут совершенно случайно попались на глаза фото с прошедшей буквально в минувшие выходные игры, и ответ сформулировался совершенно четко: "У нас, лошадей, мышление не такое абстрактное...".
tupaya

Фиолетовые волки и прочие субкультуры...

Как вы уже знаете, я в последнее время пасусь на замечательном ресурсе "Ярмарка мастеров".
И в большинстве своем все там хорошо - действительно талантливые люди выставлют качественные, интересные хэнд-мейд вещи.
Но есть там совершенно феерический раздел "субкультуры". Нет, среди предлагаемых там "исторических костюмов" тоже неплохие варинаты попадаются, но вот некоторые шедевры из серии "для ролевиков и реконструкторов" поражают в самое красное плюшевое сердце.
И я, конечно, понимаю, что творческие люди все как есть ранимые, но я не могу не поделиться!
Итак, топ-3 шЫдевров из раздела "субкультуры".

1. Кольчуга:

Настоящая кольчуга! Спокойно выдерживает удар ножа и даже топора (проверено!) вес 28кг. Возможно изготовление с капюшоном и рукавицами (вес увеличится на 10кг), а так же по индивидуальным размерам.

2. Костюм волка:

Костюм предназначен для полегонной ролевой игры. Все детали костюма продуманны так, что бы не стеснять движений и выдерживать активные передвижения по лесу. Главной деталью костюма является сложная маска с не подвижной челюстью. Пасть задрапирована сеткой, через которую осуществляется обзор и дыхание. Глаза светятся. Выключатель находится в ухе.

3. Меч:

И к нему в комплект - щит из Набора юного богатыря:
.

Все описания - авторские, орфография и прочее сохранено.
Мне вот один вопрос интересен... Хотя нет, два: 1. Как проверяли кольчугу на удар топром? и 2. Как активизируется выключатель в ухе волка?
Нет, все-таки еще и третий вопрос: ну почему волк фиолетовый?
poor

А меж тем...

...игра все не отпускает. А значит, это была хорошая игра. :)



А еще это был первый мой "ролевой сезон" с выездом аж на две довольно крупные игрушки. А ведь хотела совсем с этим завязать толком не ввязавшись. :)
tupaya

Фото пролетом...

То, что удалось выудить на просторах игрового форума.
Честно скажу, качать без малого 200Мб заради, как оказалось, пары фоток было абыдна.
Но, кто мы такие на фоне ацтеков. :)

Collapse )
tupaya

Отчет по XVI. Часть вторая, военная.

Честно говоря, мы не были воинственным племенем. Война не входила в перечень наших основных задач на игру. Но духи красноголовых дятлов рассудили иначе.
А все потому, что прямо у нас под боком обреталось около сотни перьелицых и кошкоголовых ацтеков, которым а) было скучно и хотелось кого-то выносить, а колонистов завезли мало и б) были нужны постоянные жертвы для приношения многочисленным божествам.
Поэтому изначально нам была уготована роль мяса.
Collapse )
З.Ы. Так, на всякий случай - я серьезных отчетов писать не умею. Что, однако, не означает... а ничего не означает. :)

З.З.Ы. Еще одно дежавю с Константинополя пришло вместе со всплывшей в памяти фразой: "мы выжили к огромному удивлению мастеров, которые всеми силами пытались нас извести". :)
poor

Отчет по XVI. Часть первая, бытовая.

Эта игра для меня была игрой "в индейцев". Настолько, что даже официальное название с самого начала отошло на второй план и мы ехали "на индейцев". Собираясь тихо-мирно прожить своим небольшим, но гордым племенем.
Collapse )
плодоовощ

(no subject)

Еще несколько фото с игры, спасибо дорогим "коллегам"...
Итак, весь "личный состав" борделя золотошвейной мастерской на фоне этой самой мастерской.


Collapse )
poor

"Пролетая над Парижем..."

Несколько часов тому вернулась с полигона "Великой Степи". Нет, не с игры, бо с игры возвращались, уехавшие вчера, а именно что с полигона.
И я вам таки скажу несколько вещей:
- это была отличная игра,
- это был тот еще экстрим: солнце, ливень, град - всего понемногу,
- это была, пожалуй, первая моя игра, по которой я могла бы написать полноценный отчет от лица персонажа, поскольку мне действительно удалось прожить этот небольшой промежуток жизни Гады - танцовщицы еврейского борделя "сотрудницы" золотошвейной мастерской...
-...но я этого делать не буду :)
- пожизневка - это нормальная составляющая игры, и для того, чтобы она не мешала игровому состоянию и нормальному существованию, надо совсем немного...
-...но об этом я тоже не буду, потому как моих советов и оценок по данным вопросам никто не просил, а выводы для себя лично я сделала. :)
- ну и наконец, это был замечательный полигон, где можно было "пастись" на земляничных и черничных полянах. И даже грибы там водились. Надеюсь, они таки были вкусные. Хотя про это я лучше тоже не буду :(

Огромное спасибо нашему борделю ака "золотошвейная мастерская"! Девушки, вы были бесподобны, восхитительны и замечательны! Недаром за нас обещали по четверти Акры за каждую. :)) А патриарху Иерусалимскому наша Малышка, наверное, будет вспоминаться еще долго. :))
А если кто сомневается, что мы были мирными золотошвейками, то посмотрите на фото - на нем я таки шью!

За штопку этого халата монгольский нойон заплатил цену аж целого верблюда. Оказавшегося впоследствии верблюдицей и родившей верблюжонка. Но это уже другая сказка. :)
В общем, несмотря на отдельные моменты - ну а куда же без них - я игрой довольна.
Жаль только, что никто не заснял наши танцы - было бы интересно посмотреть на сие действо со стороны.

А завтра отбываю на "XVI век: шаг в бессмертие" и надеюсь, что там все пройдет не менее весело. :)