Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

cat

Британские ученые

LOl wut?

"Авторы исследования, опубликованного в журнале Emotion, наблюдали за психофизиологическим состоянием 36 молодых людей в возрасте от 17 до 24 лет при игре в шутер James Bond 007: NightFire. Полученные результаты сравнивались с состоянием игроков, которое они испытывали при игре в Super Monkey Ball II.

На основе наблюдений за реакцией игроков исследователи установили, что ранение или убийство противника не создает чувства радости, а, напротив, порождает беспокойство и отрицательные эмоции. В то же время собственная смерть в игре вызывает у играющего скорее положительные эмоции."

Теперь ясно в чем кроется причина повышенной агрессивности ур-хайва:
дамака много + околонулевая смертность (оставим клериков в стороне) = никакого кайфа от игры.

ДМ, помни - игра должна приносить игрокам фан. Теперь ты знаешь, что им надо.