Tags: игра

Лошадка.

Привет, читатель.

Воображение - мощная штука.
Оно позволяет делать такие вещи, которые в обычном случае - невозможны.
Вот например что воображение маленькой девочки смогла сделать с игрушечной лошадкой.
В воображении автора мультфильма, конечно же :)

Collapse ) Это мой резервный журнал.
Здесь только кросспост.
Основной пост лежит тут

Я буду рад комментарию в любом из двух журналов.
Ведь раз вы комментируете, значит вам - нравится.

Баожа!

Привет, читатель.

Эта история про маленького ангела-хранителя и старенькую бабушку, которую он (или скорее она) призван оберегать.
Проблема в том, что у бабушки мало что происходит в жизни и хранителю скучно.
Поэтому в длительные спокойные промежутки времени ангел-хранитель... играет в гейм-бой.
Уж не знаю откуда он его достал и как заряжает, но он у ангела есть.
Проблемы случаются тогда, когда ангел слишком заигрывается :)

Collapse ) Это мой резервный журнал.
Здесь только кросспост.
Основной пост лежит тут

Я буду рад комментарию в любом из двух журналов.
Ведь раз вы комментируете, значит вам - нравится.

Про баллистику в компьютерных играх.

Поправьте меня если я не прав, но единственная игра, в которой баллистика смоделирована максимально правдоподобно оказалась... SatisFactory (игра совсем не про перестрелки, а очень даже про строительство).

Нигде больше (кроме серии Арма, но это совсем отдельная песня, да и там это не так чувствовалось) за последние лет 15-20 я не делал упреждений при стрельбе по движущейся цели, ни задирал прицел выше цели при стрельбе на дальние дистанции.

А тут при стрельбе из самодельного пистолета (он арматурой стреляет) это делать надо.
Иначе даже видно куда летит стрела и как именно ты промазал.


Вот тут кривой зеленой линией обведен местный "кабан", в которого я целюсь. Он далеко и приходится сильно задирать ствол, чтобы попасть.

Или я не прав и сейчас полно игр где баллистика реалистична? Это мой резервный журнал.
Здесь только кросспост.
Основной пост лежит тут

Я буду рад комментарию в любом из двух журналов.
Ведь раз вы комментируете, значит вам - нравится.

D&D Adventure - Cat edition!

Любишь играть в D&D?
А твоя кошка?
Теперь вариант приключения есть и для неё:

Это мой резервный журнал.
Здесь только кросспост.
Основной пост лежит тут

Я буду рад комментарию в любом из двух журналов.
Ведь раз вы комментируете, значит вам - нравится.

Игрушечный домик.

Привет, читатель.

В определённом возрасте дети начинают играть в "семью", пытаясь скопировать поведение своих взрослых.
Через это они понимают какие бывают социальные роли взрослых.
Дети просто повторяют за взрослыми наиболее частые паттерны поведения.
Вот как эти мальчик и девочка.

Collapse ) Это мой резервный журнал.
Здесь только кросспост.
Основной пост лежит тут

Я буду рад комментарию в любом из двух журналов.
Ведь раз вы комментируете, значит вам - нравится.

Маленький бегун.

Привет, читатель.

Малыш Рунмо - главный герой одной из аркадных игр.
Его задача проста и сложна одновременно.
Надо "всего лишь" пройти уровень.
Вот только умирать совсем не хочется.
Однажды он попытался обойти препятствие и вот что он обнаружил.

Collapse ) Это мой резервный журнал.
Здесь только кросспост.
Основной пост лежит тут

Я буду рад комментарию в любом из двух журналов.
Ведь раз вы комментируете, значит вам - нравится.

Воспоминания.

Привет, читатель.

Во время переезда главная героиня находит коробку с вещами, которые напоминают ей о давно умершем отце.
Одной из таких вещей является картридж со старой файтинг-игрой.

Collapse )

Это мой резервный журнал.

Здесь только кросспост.
Основной пост лежит тут: https://luden.dreamwidth.org/1565362.html

Я буду рад комментарию в любом из двух журналов.
Ведь раз вы комментируете, значит вам - нравится.

Первая любовь.

Привет, читатель.

Девочка и мальчик, играющие вместе в детском садике.
И всё было бы как у всех, и не было бы мультфильма, если бы девочка не влюбилась бы в мальчика.
Со всеми вытекающими для этого последствиями (пусть даже и в игровой форме, дети жеж).
Мне одному кажется, что в семье девочки скорее всего есть некоторые проблемы?

Collapse )

Это мой резервный журнал.

Здесь только кросспост.
Основной пост лежит тут: https://luden.dreamwidth.org/1553995.html

Я буду рад комментарию в любом из двух журналов.
Ведь раз вы комментируете, значит вам - нравится.

Упаковать Людоеда!

Давайте представим ненадолго, что Кот в Сапогах (тот самый из сказки) живёт в мире "Dungeons And Dragons" (например 3,5 или 5 редакции).

И вот приходит он в замок к Людоеду (а тот, как мы помним, огромен, "large" а то и "huge") и уговаривает его превратиться в маленькую ("tiny") мышку.
Тот превращается и Кот... нет не ест его, а засовывает в маленький "Bag of Holding".

Мышка туда прекрасно влезет, однако через некоторое время она там сдохнет (от голода или от гипоксии - не важно).

Внимание - вопрос: А что же будет дальше?

Ведь если исходить из Книги Игрока, Людоед должен будет вернуть свой облик и полные очки здоровья.
Но ведь он не может быть помещён в своём нормальном размере в "Bag of Holding" (слишком большой, просто не пролезет).

Какие будут предположения.
Прошу в комменты.


КДПВ - "Bag of Holding"

Это мой резервный журнал.

Здесь только кросспост.
Основной пост лежит тут: https://luden.dreamwidth.org/1551112.html

Я буду рад комментарию в любом из двух журналов.
Ведь раз вы комментируете, значит вам - нравится.

История с Пакманом.

Привет, читатель.

Эта история началась в зале игровых автоматов одного небольшого города.
В нём однажды встретились мальчик и девочка.
Оба они любили играть в Пакмана - одну из первых компьютерных игр.
И вот что было дальше.

Collapse )

Это мой резервный журнал.

Здесь только кросспост.
Основной пост лежит тут: https://luden.dreamwidth.org/1550652.html

Я буду рад комментарию в любом из двух журналов.
Ведь раз вы комментируете, значит вам - нравится.