?

Log in

No account? Create an account

Sunday, July 16th, 2006

поговорили тут.


Немного очевидных мыслей об играхCollapse )

основные идеи:
1. bpml/aris для игровых процессов
2. психологическая обратная связь персонажа и игры
3. самобалансирующиеся MMOGames
(24 comments | Leave a comment)

Tuesday, July 4th, 2006

чужие курсовые

не могу отрефлексировать то, как у меня в голове происходит анализ бизнес-процессов.
как выделяю точку зрения на процесс, как получается смотреть только с неё, и с неё же чётко описывать последовательность действий.
оно как-то всё на чувствах, на эмпатии-телепатии-хуепатии, вживании в точку зрения, методе станиславского и курочке на избушкиных ножках с примесью магии.

из-за этого не могу научить, как это делать.

приходится страдать в команде, которая не понимает.

оказывается, что автоматическую рассылку производит не информационная система, а человек.
или что в одну кучу мешается удаление фоновым процессом временного файла и принятие решения участником процесса.
(2 comments | Leave a comment)

Saturday, June 24th, 2006

сегодня был грустный-грустный сон.

будто бы я с автоматом ворвался на заседание правительства, взял фрадкова в заложники.

а потом, чуть ли не плачущим голосом, читал этим людям лекцию о функциях исполнительной власти и о разделении трёх ветвей.

с мольбой вроде, что может вы всё-таки перестанете заниматься либо популизмом, либо проектами, которые приносят краткосрочную личную выгоду.

они меня выслушали, покивали, поапплодировали, и разошлись.

глупые двенадцатичасовые сны.
(2 comments | Leave a comment)