Category: архитектура

Category was added automatically. Read all entries about "архитектура".

Мелькор

Опрос ролевиков

Я часто думаю, а откуда берется волшебная составляющая игры? Как за натянутой нетканкой проступают стены замка? Что помогает увидеть в тощем юноше с пластиковым мечом благородного рыцаря? Как маска из бумаги и клея и куча ткани превращается дракона, виверна, василиска?
Над этими вопросами бьюсь уже давно и нет ответа. Что самое смешное, количество употребленной игроками информации не поможет сделать игровой мир реальным в глазах игроков. Никакой антураж не поможет, никакое АХЧ. Игроки могут всосать талмуды правил, вызубрить генеалогию детей Финве и знать все названия и события мира Ведьмака - а игра все равно может остаться плоской, как блин и игроки уедут расстроенными. Скажут, "не взлетела".

Что скажете, камрады?
Где волшебство разливают?
Мелькор

Брат-2

Нееее, можете меня убить, можете возненавидеть за то, что я пощу ТАКОЕ, но ничего смешнее я давно не читал. Так что вот:

Брат-2
Автор: Эрл Грей
Фэндом: Толкиен (наше все) и еще кое-что позаимствовано у нашего всего № 2 Желязны.
Рейтинг: PG
~ ~ ~
…влюбляясь то в розы, то в хризантемы...
Н. Галкина
~ ~ ~

Куруфин и Келегорм в великом изумлении смотрели на старшего брата.

Маэдрос сидел на полу, сложив ноги в какую-то неестественную позицию и закрыв при этом глаза, мало того, он издавал певучие низкие звуки на неизвестном им языке. Обе его руки - покалеченная правая и целая левая - покоились на коленях.

- Брат! - позвал наконец Келегорм, скрывая беспокойство. - Прибыл командир разведотряда, ты выслушаешь его?

Брат сделал еще несколько ритмичных вдохов-выдохов и открыл глаза.

- Дао всегда свободно от стремления к делам, а также свободно и от безделья. Идемте.Collapse )
Добыто по наводке Гвайчика. :)