Category: архитектура

Category was added automatically. Read all entries about "архитектура".

Мелькор

Опрос ролевиков

Я часто думаю, а откуда берется волшебная составляющая игры? Как за натянутой нетканкой проступают стены замка? Что помогает увидеть в тощем юноше с пластиковым мечом благородного рыцаря? Как маска из бумаги и клея и куча ткани превращается дракона, виверна, василиска?
Над этими вопросами бьюсь уже давно и нет ответа. Что самое смешное, количество употребленной игроками информации не поможет сделать игровой мир реальным в глазах игроков. Никакой антураж не поможет, никакое АХЧ. Игроки могут всосать талмуды правил, вызубрить генеалогию детей Финве и знать все названия и события мира Ведьмака - а игра все равно может остаться плоской, как блин и игроки уедут расстроенными. Скажут, "не взлетела".

Что скажете, камрады?
Где волшебство разливают?