?

Log in

No account? Create an account

Monday, May 14th, 2018

Допрошёл Divine divinity: original sin. Как оказалось, не все 16 камней необходимы для прохождения игры. Достаточно 14-ти. Может и меньше, но с ними необходимо совершить некоторые неочевидные действия, подсказки для которых не даны.

Далее о неочевидном.

Модификации для Wizardry 8! Возвращение на Доминус, Reforged. В них, блин, столь же неочевидные загадки, как и в оригинале. Если ты зазевался, то легко можешь обнаружить, что потерял интенцию, нить прохождения. Порой создаётся впечатление, что модификация просто дала сбой и какой-то скрипт не сработал. Это наследственная болезнь самая настоящая. Это мешает наслаждаться почти безупречной игровой механикой. Поэтому Wizardry 8 оценку выше 85-ти я не поставил. Так же как Original sin.

Об Original sin 2.

Казалось бы, разработчики облегчили работу с модификациями и счастье будет бесконечным, но на там же Nexusmods пока только 316 модификаций из них добавляющих новые приключения 0. Это не радует. Для сравнения: для Dragon age: origins аж 2688 модификаций!
(Leave a comment)

Tuesday, May 8th, 2018

Terminus machina -- кажется, единственная модификация, где можно дать в жопу за еду. И пока самая сложная для Deus ex. Фактор времени очень давит, приходится искать еду, чтобы выживать. Не бесспорная концепция для DX.
(Leave a comment)

Monday, December 4th, 2017

Уровень Механический особняк, изрядно ломающий мозг, если искать в нём все секреты, по-настоящему единственное из-за чего стоит играть в Dishonored 2. После игру необходимо удалить, чтобы не жалеть о впустую потраченном времени. Кстати, более сырой и забагованный (не буду описывать все ужасы со слышашими на весь уровень и сбегающимися в одну точку противниками) релиз нужно ещё поискать. Из аналогичного вспоминается только Xenus и его легендарный патч, после которого игра переставала запускаться вообще.
(Leave a comment)

Sunday, December 3rd, 2017

Большое упущение игровой индустрии, что по Твин Пикс так и не был сделан квест.
(1 comment | Leave a comment)

Tuesday, November 7th, 2017

Поедание граната напоминает борьбу с боссами в играх от Конами.
(Leave a comment)

Saturday, November 4th, 2017

6 помираний на первом же боссе. Dark souls 3 в порядке.
(Leave a comment)

Sunday, October 22nd, 2017

В игровой индустрии происходят потрясающие вещи.

В 21-м веке на ПК выходит Run n gun платформер, от сложности которого все почему-то плюются (привет, криворукий Майкер!) и который все почему-то называют хардкорным и сравнивают с Dark souls, хотя более точна была бы аналогия с Gunstar heroes или Alien soldier. Речь идёт о Cuphead.

Ушло на золото продолжение игры заставившей вспомнить даже Игоря Исупова что такое RPG: Divinity: Original sin. Игра, кажется, преумножила достоинства предыдущей части и избавилась от гейского желтоватого цвета.

А так-то Пека загибается...
(Leave a comment)

Saturday, April 8th, 2017

arsenal+

FTL Arsenal+ делает и так хорошую игру восхитительной.
(Leave a comment)

Monday, January 30th, 2017



Один из самых запомнившихся уровней в КИ эвер в т. ч. из-за звукового оформления (как там гудит плавильная печь!). Я с этого уровня неслабо срал кирпичами в своё время. Не так много уровней, которые запомнились мне особенно: Лондон из Tomb Raider 3 (выдававший даже на моём моно-динамике китайского телевизора Recor умопомрачительный эмбиент); Газовая станция из Deus ex (это чёрно-красное предзакатное небо!). Больше и не вспомню.
(Leave a comment)

Monday, January 9th, 2017

Игровые не итоги года

Witcher 3 mods

Главная не игра года -- The witcher 3 становится игрой года только после установки массы модификаций, но самая главная из них -- сборник геймплейных фиксов Ghost mode, с которым становится вполне себе Дарк соулсом с открытым миром. Но строго говоря игра изображает, что в ней есть сайдквесты, открытый мир и эксплоринг. Всё это реализовано гораздо менее продуманно, чем в том же Скайриме, за упоминание которого Бетезда должна мне уже доплачивать. На самом деле есть только основная сюжетная линия, выполненная действительно блестяще. Восторгов от музыки не понимаю. Крайне навязчива и заставляет сделать себя потише уже на пятом часу игры. Самое главное -- The witcher 3 даже с графическими модификациями не забирает звание самой красивой RPG современности у Скайрима, на что я так надеялся. Стоит ли говорить о Скайриме с графическими модификациями, после которых игра будет тормозить даже на железе следующего поколения, и о которых будет, наверное, отдельная статья?
(Leave a comment)
Previous 10