Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Тигр в зелёной шляпе

Ищу работу

Ищу работу. В идеале — редактора: настольных игр, видеоигр, комиксов, книг; изданий или сайтов об играх, комиксах, фантастике, авторских мирах и т. п. Также могу быть журналистом и переводчиком.

Лучше всего я умею работать с текстами: своими, чужими, переводными, художественными, информационными. Хорошо разбираюсь в настольных играх и фантастике, ориентируюсь в видеоиграх, комиксах, фильмах, литературе. Увлекаюсь историей (особенно XX века), путешествиями, урбанистикой, железными дорогами. С интересом возьмусь за работу, связанную с этими областями, хотя пока и не обладаю в них большим опытом. Без труда читаю и общаюсь по-английски, немного знаю французский. Грамотен, внимателен и аккуратен. Знаком с основами типографики, верстаю по шаблону в InDesign.

Несколько вариантов того, что я могу и хочу делать:
• редактировать локализации (настольных, компьютерных, мобильных игр, комиксов и т. п.) — вылавливать смысловые и стилистические ошибки, обеспечивать внутреннюю цельность и непротиворечивость;
• выпускать настольные игры — разрабатывать свои, оценивать и доделывать чужие, продумывать иллюстрации и оформление, заниматься поддержкой готовых изданий;
• писать тексты для видеоигр — описания, диалоги, руководства, миссии и т. п.;
• составлять энциклопедии фантастических вселенных — от онлайновых до книг-альбомов;
• работать в печатных или сетевых изданиях на вышеуказанные темы — вести рубрики, быть выпускающим редактором или главредом.

Последние два года я жил фрилансом. Сейчас я хочу найти постоянную работу в офисе, чтобы заниматься интересным делом в хорошей компании и иметь стабильный доход. Мне не принципиальны официальное оформление, оплаченные обеды, ДМС. Все условия обсуждаемы, начиная с рабочего времени и заканчивая окладом. Моё резюме со всеми формальностями есть на «Хэдхантере»: http://hh.ru/resume/fc439be9ff00c8f15c0039ed1f4265396b6e44

Готов ответить на вопросы в комментариях, личных сообщениях, по электронной почте petr.tyulenev@gmail.com
Тигр в зелёной шляпе

Профессиональные итоги года

Вообще, давно спать пора, но внезапно дёрнуло написать что-то такое.

Первое, главное и основное — вышли наши «Поселенцы. Основатели Империи». Мы с Калининым ещё прошлой осенью решили, что надо сделать что-нибудь вместе, но «Поселенцы» — целиком и полностью дитя этого года. Лично у меня отношение к этому проекту менялось только в лучшую сторону — от самокритичности (кому, как не мне, лучше всех видно, где эта игра не дотянута?!) до я бы даже сказал удивления (надо же, а я и не подозревал, что она ещё и так может!). Окончательно я успокоился за игру на Эссене: при мне в неё сыграла, наверное, сотня самых разных компаний, и многие после этого купили коробку (а кое-кто даже подошёл за автографом). В общем, мы молодцы: спасибо Алексею Калинину за концепцию и дружеские потыкивания палкой, спасибо всем, кто участвовал в тестировании, спасибо «Правильным играм» за доверие, спасибо Андрею Щербакову за иллюстрации, спасибо Николаю Пегасову за то, что не дал игре погрузиться в издательский ад :-) Ну и, конечно, огромное спасибо мне, я действительно очень много вложил в «Поселенцев», и результат получился хорош.


(Если кто ещё не знает, игра продаётся тут, всем знакомым я готов оставить на коробке пару слов и закорючку).

Это был первый в моей жизни год фриланса. Было сложно во всех отношениях, но кое-что начало у меня получаться. В любом случае, никакого другого формата работы впереди не просматривается, так что остаётся только продолжать в том же духе. Спасибо всем, кто продолжал работать со мной, несмотря на то, что я не всегда показывал себя надёжным партнёром. Дальше будет лучше :-)

В этом году у нас сформировалась игровая компания и даже появилось постоянное расписание. Это большой плюс, потому что теперь всегда можно сыграть во что-то новое. К сожалению, не пошли ролевые игры, хотя мы и сделали пару попыток. Очень здорово, что на Эссен мы поехали все вместе (ну, почти все).

Лучшие игры этого года: Love Letter, Eldritch Horror, Brugge, Concordia. Разочарования: Coup, Zombicide.

Посмотрим, что будет дальше.
Тигр в зелёной шляпе

(no subject)

Я сейчас немного в шоке. Увидел в ящике письмо от «Игроведа»:

Здравствуйте, Петр.

Некоторое время назад Вы купили в магазине Игровед настольную игру Августус (Augustus) издательства Hurrican. Вы знаете, что нередко настольные игры дорожают, но тут случилось странное и некоторые игры издательства Hurrican немного подешевели.
Мы очень обрадовались, что они стали доступнее для покупателей. Однако нам стало обидно, что Вы купили эту игру дороже, хотя мы и уверены, что вы не пожалели - ведь игра-то отличная! :-) Чтобы поддержать хорошее настроение мы решили начислить на ваш виртуальный счет бонусные баллы.

И действительно: игра подешевела на 400 рублей, а мне добавили те же 400 бонусов. Я вообще не могу припомнить ничего хотя бы отдалённо похожего за всю историю своего существования.

Но вообще это проверенная стратегия: если хочешь, чтобы у тебя были постоянные клиенты, надо постоянно давать им повод что-нибудь у тебя купить. Не назойливыми рассылками и рекламой, а более деликатно. Так уже десятки лет работает «Икея», устраивая у себя столовую, детскую комнату, точечные скидки, — всё ради того, чтобы у покупателя был лишний повод заехать в магазин.

Я теперь пойду и куплю ещё одну настолку за пару тысяч. Из-за этих халявных бонусов «Игровед» положит в карман не 700 рублей, а 300, но если бы не бонусы, я бы вообще не стал покупать у него игру, а подождал бы до очередного Эссена. Классическая работа с оборота, а не с прибыли. Ну и плюс к репутации, которую за деньги не купить.
Тигр в зелёной шляпе

(no subject)

Я уже давно не играю в карточный Call of Cthulhu, но этот мужчина из свежевышедшего дополнения Seekers of Knowledge показался мне знакомым.



«Ба, да это же Карл Сэнфорд, глава Ложи Серебряных Сумерек, — скажет любой, кто хотя бы раз сыиграл в «Ужас Аркхэма». — Тот самый дядька, который проводит противоестественные ритуалы и пускает кого угодно поглазеть на них за три бакса. Только почему тут он Стэнфорд, а не Сэнфорд? Неужто опять наши локализаторы налажали с переводом?»

Мне тоже стало интересно, тем более что я совершенно точно знаю, что и в оригинальном английском «Ужасе Аркхэма» главу Ложи зовут Сэнфорд, а вовсе не Стэнфорд. Но сначала я хотел бы познакомить вас ещё с одним человеком.
Collapse )
Sanjuro

Чудовище Джио-Джанга

«Чудовище Джио-Джанги» — одна из немногочисленных русских игр, занесённых во всемирную базу настолок BoardGameGeek. Считается, что в восьмидесятых и девяностых она несколько раз переиздавалась, однако в интернетах встречаются сканы только одного издания, выпущенного около 1993 года компанией «Летра-Релакс» (по какому случаю заведён даже патент). Последние пару лет от автора игры Леонида Трапезникова стала приходить информация о том, что новое издание «Чудовища» вот-вот выпустит известное своими учебниками издательство «Дрофа», а около месяца назад стало известно, что тираж уже едет в магазины.

  • Игра "Чудовище Джио-Джанга" только что поступила в продажу. Новое оформление и прекрасное исполнение! — DROFA

Интернеты не замедлили откликнуться:

  • Буду ждать с нетерпением появления "Чудовища..." в Москве! — Дед Щукарь
  • Будем ждать. =) Об игре только хорошие отзывы, интересно. Рад появлению отечественных настольных игр в хорошем качестве. — ZoRDoK
  • ..давно ищу эту игру, наверное с самого детства!! Правда не знаю, насколько прикольно будет во взрослом возрасте в нее поиграть... Но если появится — куплю непременно за любые деньги! Хотя бы ради того, чтобы сохранить для своих (будущих) детей )) Воспоминания об игре — просто супер! — Wingo
  • Джио джангу надо взять, ждём. — Detroit
  • у меня такое ощущение, что я ее куплю при первой же возможности…игроманьяк грёбаный %) — Mazz_O
  • ААААААААА!!! ДАЙТЕ ДВЕ!!!!! — Лекс

Пару дней безрезультатно поискав «Чудовище» в местах концентрации настольно-печатной продукции отечественного происхождения, я решил отложить это занятие, — и вот вчера совершенно случайно наткнулся на новинку в книжном. Привёз домой, отфотографировал и ради интереса полез посмотреть, что нового в интернетах про игру появилось:

  • Сегодня забрал игру. Честно сказать, ждал немного неприятный сюhghbp/ Игра только отдаленно напоминает знакомую мне с детства. Совершенно другое поле (не такое красочное). меньше карточек ситуаций, Меньше оружия. И вообще теперь охотятся не за шкурами животных, как раньше, а нужно их усыпить и доставить в зоопарк. — Гость_Михаил_*
  • Новое оформление ужасное - абстрактный набор "клеточек". — ZoRDoK
  • Я в шоке от поля новой игры. Неужели так трудно было скопировать старую? Или нарисовать что-то подобное. — Evangelica
  • Открыв коробку, я испытал огромнейшее разочарование, думаю, мои ощущения были похожи на те, что испытывает двухлетний малыш, когда ему сначала протянут, а потом отберут большую конфету... — Лекс
  • "Дрофа" просто растоптала добрую память о хорошей игре "Чудовище Джио-Джанги" и поглумилась над трупом. — oranged
  • Да, я тоже как поле увидел, меня перекосило, и всё желание отпало. Хотя в оригинальную игру не играл, но думал взять ознакомиться с классикой. — SkAZi
  • Дрофа оскорбила мои религиозные чувства. — ZoRDoK
  • Как там говорил ГГ из района №9? “Сссссууууууки!..” Безобразие одним словом — Uncle Slim
  • Раньше играл в эту игру)) Радовался, что выйдет новая версия и все такое... Но это... Полное Г. — Игорь

А теперь — слайды.


Лицевая сторона коробки «с изображением сюжета охоты на гигантскую обезьяну». Да, капитан подсказывает, что в девичестве игра называлась «Чудовище Джио-Джанги», а теперь — «Чудовище Джио-Джанга». Самое интересное, что никакими попытками обойти авторское право тут и не пахнет: разработчик у обеих игр один и тот же.

Collapse )
Sanjuro

Зельеварение. Подарочный набор

В воскресенье в Москве прошёл первый за долгое время официальный турнир по игре «Зельеварение», приуроченный к выходу подарочного набора этой заслуженной настолки. Турнир турниром (тем более что я даже в финал не вышел), а на подарочный набор посмотреть интересно.

Если кто вдруг не знает, «Зельеварение» — одна из самых удачных и оригинальных наших настольных игр за последние 10 лет, хорошая даже по мировым меркам. Подробнее об игре можно узнать в моей рецензии для «Мира фантастики», в обзоре Юрия Тапилина или в блоге Михаила Баландина.



Collapse )
Агенты света и тьмы

Требуется помощь знатоков компьютерных игр

Помню, во времена моего затянувшегося детства (не ранее 1999 года) вышел пиратский диск стратегий — в частности, там был урезанный донельзя второй Варкрафт. И ещё игр десять. Одна из них — фантастическая стратегия, которая мне тогда очень нравилась. Возможности играть за людей там, по-моему, не было. Были какие-то грязно-белые головастые существа и их противники, про которых не помню вообще ничего. Графика была выдержана в пастелевых тонах. Пейзажи были довольно постапокалиптические. Если не изменяет память, построенное сооружение можно было разобрать и получить за это некоторое количество ресурса.

Достаточно ли этих данных для того, чтобы кто-нибудь мог подсказать мне, что это была за игра?

Post Scriptum: игру я уже нашёл, так что можем считать это проверкой знатоков :-)))
Тигр в зелёной шляпе

Укакаться можно!

Сел генерить одного неключевого NPC. Мальчик-дунадан, сокращённо молодой чемодан. Набрасываю статы (кто не знает, статы в LotR RPG набрасываются на 2d6 9 раз, потом 3 худших вычёркиваются). Результаты:
11, 12, 11, 10, 6, 10, 5, 11, 8. Итого финал: 12, 11, 11, 11, 10, 10. Для любителей d20 перевожу: 18, 17, 17, 16, 15, 15.

Ну и как с такого не укакаться?

Походить, что ли, самому этим молодым чемоданом? Ну и плевать, что у него -1 ко всем статам по случаю молодости: ведь вырастет скоро...

%-)
  • Current Mood
    crazy crazy