Tags: shadowrun

redhead

(no subject)

Описывая коллеге Тевинтер из DA:I на автомате сказала, что он (Тевинтер) - практически однояйцевый близнец Теры/Ацтлана из Earthdawn/Shadowrun, поскольку такое сравнение передало бы то, о чем я хочу сказать. И вчера, пока играли в Инквизицию, тоже постоянно цеплялась сознанием за значимые тропы.
И вот уже сутки не могу выкинуть это из головы (коллега, кстати, вот только что жаловалась, что тоже).
В самом деле, сколько мы видели сеттингов с таким чертовски похожим элементом. Общество/государство/организация, построенная на принципах магократии, обязательно будет обладать неизменным набором характеристик.
- Магический супремасизм
- Тоталитаризм и/или диктатура
- Рабство формальное или фактическое
- Примат личной власти в традиционных ценностях
- Равноправие полов и сексуальная революция (поскольку все прочитали не совсем то, что я имела в виду, я поправлюсь: несовпадение стереотипов межполовых взаимоотношений с остальным сеттингом)
- И конечно, они обязательно будут Плохими Парнями Всея Сеттинга.

Вообще, конечно, это в большой степени в принципе имперский стереотип, но империи в сеттингах все же более разнообразны, несмотря на общность. А вот стоит добавить магократию - и все, троп встроился как родной. От, прости император, Хи-Мена до Dragon Age'а.

Я пытаюсь найти у этого тропа корень. Изначально я зацепилась за сравнение двух игровых вселенных, и это неудивительно. Игроделы Геймдевелоперы - мастера компиляций. В играх, как в линзе, собирается весь актуальный культурный пласт, и то, что архетип Плохой Магической Империи кочует из одного сеттинга в другой практически неизменно, говорит о том, насколько он качественно пророс.
Откуда только, блин, пророс-то?

Мифологический корень я так и не нашла. Ближе всего, наверное, будут фоморы туатского цикла, и то не совсем то.
В современной мультижанровой фентези архетип как будто бы появился ниоткуда. Перебираю Конана, ЛеГуин, монструозных Ксантов и все никак. А Кук уже наш современник, и вот она, вот она, на... Черный Отряд намотана.
Хотя, может, я чего не знаю.

Кто-нибудь поможет?

(оригинал поста как всегда https://plus.google.com/u/0/+AnnaBurivuh/posts/jCafrJFyuZs)
redhead

Многобукв про мои игры и про что они

Мы вот тут недавно с коллегой +Arela FF обсуждали некоторые наши совместные проекты, и по результатам этих разговоров я никак не могу избавиться от ощущения, что почти все мои игры - это попытка ломиться в открытую дверь, установленную на краю скалистого обрыва. Процесс довольно завлекательный, согласитесь, и в некотором смысле не лишенный спортивного смысла, но с неизменно предсказуемым результатом.

Это озадачивает, потому что из всех форм исскуства, сутью которого является попытка "художника" поговорить со "зрителем" на одном языке, игра, так или иначе, должна быть наиболее "продуктивной" и "выигрышной". Ведь ничто так не стирает вавилонские различия между двумя людьми, как совместные переживания. Глаза двух людей могут видеть разное, уши слышать, и так далее, но совокупность всех этих чувств - общее переживание - оно, по идее, должно работать на близость, а не наоборот. Совместное участие же, а не просто пассивное наблюдение, в теории усиливает эффект многократно.

Но в теории, как известно, мы все миллионеры, а на практике - как те пираты из мультфильма "Остров Сокровищ".Collapse )
redhead

Первое Лицо

об игровых текстах и безысходности.

Возможно, я самообманываюсь, пытаясь рассматривать свои околоигровые тексты как что-то литературное, но в конце концов, это вопрос вкуса. Как субъективного, в значении предпочтения, так и объективного, в значении уровня культурно-эстетического развития. Как бы то ни было, если бы я не хотела писать художественные тексты, я выбирала бы формат сугубо отчетный и повествовательный - и, наверное, было бы намного быстрее и проще.

Пресловутый Point Of View, первое лицо - это ведь не только удобный литературный прием.Collapse )
redhead

Раз уж меня пеарят

то надо бы соответствовать.

Отчеты по Шедоурану:

Околоигровое худло (новеллизация одной приватной сессии)

Начало отчота по сыгранному (ворк ин прогресс, постоянно обновляется, хронологически с первой сессии)
redhead

Shadowrun is love

Вообще я еще два дня назад хотела это пошарить, но тупая ЖЖ такая тупая.
Прекрасный мой Единственный начал цикл обзорных статей по Шедоурану.

Оригинал взят у kyle_macri в Into the Shadows
Небольшая статья по Шедоурану, которую я задумал года два назад после того, как попытался сам для себя сформулировать то, чем Шедоуран отличается от любого другого киберпанка, а также под впечатлением от очередного финансового скандала внутри комапнии-издателя. Закончить ее получилось только сейчас, и за это время она трансформировалась во вводное слово о сеттинге в целом.

Вряд ли внутри будут откровения для тех, кто хорошо знаком с сеттингом, но, надеюсь, статья будет интересна тем, кто с сеттингом незнаком или знаком весьма поверхностно.

Возможно, напишу еще что-нибудь, если будет интересно.

Feel free to share.
Читать