Tags: pforzheim

In the Outside by Bastian Baudy (BA)



Автор, Bastian Baudy (BA), о своем проекте:
Тема "In the Outside"
В наши дни Дизайн процесс подвергается оптимизации на каждом этапе разработки. Инженеры оптимизируют нормативы, дизайнеры ищут оптимальную эстетичную форму что часто приводит к непониманию и неясности разработки. Компромисс часто имеет глубокий негативный эффект на финальный дизайн, что можно заметить в большинстве современных автомобилей.

В материальной среде мой концепт рассматривает будущее автомобильного дизайна в процессе взаимодействия и интеграции. Целью было найти оптимальную форму без необходимости оптимизировать эффективность на следующем этапе. Сама форма определяет себя как естественный поток силы, как в архитектуре Фрея Отто и Антонио Гауди. Компьютер помог дизайнеру с этим процессом. Дизайнер задает параметры, определяет пространство и работает с соответствующим программным обеспечением чтобы создать форму. Основываясь на методе конечных элементов (Finite element method), компьютер высчитывает устойчивость и жесткость всей структуры в целом, в то время как вес уменьшается до минимума. Как изгиб так и скручивание рассчитывается компьютером, так что материалы достигают максимальной производительности не снижая прочности. Работая сам с собой, расчет создает скульптуру с оптимальным соотношением массы и прочности, в котором больше нет ограничений между экстерьером и интерьером.

Компьютер стал инструментом выражения в котором дизайнер может конструировать, имея гарантию что результат будет с требуемой оптимальностью. Этот новый подход в дизайн процессе характеризует фактическое значение слова design в Английском – концепция, конструкция, разработка и исполнение будут объединены в общем и оптимальном процессе.

Collapse )

потихоньку выкладываю фотки проектов из Hochschule Pforzheim



Автор, Zimo Yang (MA), о своем проекте:
Тема моего проекта «Туристический космический корабль Mercedes-Benz». Дабы подчеркнуть возможность производства скажу, что основная технология и функции базируются на VSS 2 (Virgin Space Ship 2) спроектированного Британской кампанией Virgin Galactic. Проект представляет собой концепт разработанный для Сэра Ричарда Бренсона и его семьи.

История проекта берет начало в теме «Space Dream». Читая фэнтези и вариации разных национальностей о взаимоотношениях человека и космоса, я нашел много общего. Отталкиваясь от гипотезы что все живое пришло из космоса, я начал создавать очень органичную био-скульптуру, способную плавать в космосе. Также, посадка пассажиров напоминает расположение семян в гигантском растении. Процесс полета от земли в космос, выход людей в невесомость и процесс продолжения жизни одуванчика путем разбрасывания семян я считаю гармоничным совпадением.

Так как корабль будет дрейфовать на орбите, я умышленно создал форму тела вращения. Графикой экстерьера я подчеркнул иллюзию вращения. Форма экстерьера от фюзеляжа до крыльев имеет органичную общую тему, вдохновленную Lifting body aircraft (космический аппарат, получающий аэродинамический подъем формой своего тела) спроектированным NASA.

Collapse )