Tags: pr

new

Новогодний quest 2011 - пост-напоминалка

Напоминаю, что Новогодний Квест 2011 все еще длится - я пока не собираюсь выкладывать ответы и подсказки, за исключением, пожалуй, одной:

Первое задание содержит простейший шифр, который можно "подобрать" хоть на листе бумаги. Подсказка в тексте задания может помочь вспомнить "имя собственно" этого шифра, но вполне можно справиться и без ее.

Кроме того, можете попробовать угадать/вспомнить известных котов и кроликов, фигурировавших в литературе.
new

Почему у всех GSM-операторов проверка баланса выглядит как *1xx#?

Чтобы бесполезная информация не загромождала голову, надо делится ею с другими - коллективом мучаться веселее :)

Итак, почему "жизненно важные" функции, которые доступны по USSD (это когда вы набираете на клавиатуре "звездочка-цифра-цифра-...-решетка-позвонить") выглядят у всех операторов примерно одинаково? Проверка баланса - это *100# или *101#, пополнение ваучерами или callback в роуминге - тоже начинается на *1xx, и так далее.

А разгадка простая: как говорит GSM 02.90 (USSD Stage 1) и GSM 03.90 (USSD Stage 2), только USSD-посылки с префиксами *100 - *149 будут всегда и безусловно доставлены в "домашнюю" сеть, где бы абонент не находился. Все остальные USSD-префиксы будут маршрутизироваться "на общих основаниях", т.е., например, как захочет роуминг-партнер.

Поэтому теоретически в роуминге можно "по привычке" набрать что-то вроде *333# и вместо бесплатного сервиса родной сети получить платный от гостевой. Но на практике я о таких проблемах не слышал.

PS
С наступающим всех!

PPS
Специально для предпраздничной пятницы - рождественское развлечение.
new

Наглой рекламы квестов псто

Внимание! Этот пост - проплаченная "джинса"! :)

Супруга подсела на чтение "средневековых экшенов" и читает Дрюона. В результате ею был написан такой вот квест. Будучи подкупленным чашкой кофе в постель, я рекламирую его в своем блоге :)
new

А в это время в замке у шефа ...

Еще один небольшой апгрейд ЧСВ: серия статей, построенная на базе обобщенного и переработанного материала отсюда и из http://pro-gsm.info начала выходить на http://mobile-review.com:
* http://mobile-review.com/articles/2009/sim-clon.shtml
* http://mobile-review.com/articles/2009/triangulation.shtml
* http://mobile-review.com/articles/2009/eaves-dropping.shtml

Темы, как видите, старые, а контент - новый. Еще пять статей в очереди на публикацию.
new

Украинское ICFPC? Ну, поглядим ...

Сорока на хвосте принесла новость о соревновании для (русскоязычных) программистов, которое будет проводится с 5-го по 12-е марта.

Организаторы обещают фан на уровне ICFPC. Надеюсь, образца 2006-го года :)

Читаем и участвуем: http://stanfy.com.ua/contest/
new

Детей надо приучать к "платформерам" с младых ногтей.

(раз ничего не пишу сам - хоть попиарю то, что пишет жена)

Когда у программиста рождается сын, одна из мыслей, которая его рано или поздно посещает, звучит так: "Отлично! Через какое-то время мне будет, наконец-то, с кем резаться в Tekken/CounterStrike/Quake3/NFS/нужное вписать".

Однако, чтобы у ребенка выработалась тяга к соответствующим играм, его надо приучать с младых ногтей. Начинать, естественно, надо с самых простых игр - с так называемых "платформеров". Я имею в виду игры вроде LodeRunner, Mario, BubbleBobble и прочих, в которых вам надо вести протагониста к победе по нескончаемой череде платформ и полочек, населенных злобными врагами.

Поскольку ребенок еще не проявляет интереса к компьютеру, нам пришлось соорудить ему масштабную модель 1:1 в реальном физическом мире. Что из этого получилось - читайте у моей жены http://yulanta.livejournal.com/11648.html.