?

Log in

No account? Create an account
dump -0f - /dev/mind
Я знаю Haskell, OCaml, GSM, эндофункторы и много других страшных слов
Participating in ICFPC-2006 for fun and profit :) 
26th-Jul-2006 06:05 pm
Как я участвовал в ICFPC-2006и что из этого получилосьCollapse )
Comments 
29th-Sep-2006 10:37 pm (UTC)
qbasic естественно не ДВКшный, а просто однофамилец?
30th-Sep-2006 12:34 am (UTC)
Я не думаю, что на ДВК был бейсик, в котором числовые константы можно было записывать только римскими цифрами :)
30th-Sep-2006 10:22 pm (UTC) - Поздравляю!
Anonymous
"An honourable mention to team Lazy Bottoms"
2nd-Nov-2006 06:16 pm (UTC) - Pompiliy
Anonymous
nice project with good design and pictures...best wishes...;-))
2nd-Nov-2006 06:50 pm (UTC) - Re: Pompiliy
thanks ;)

Not that i'm prying, but - do I know you, perchance? :)
23rd-Nov-2006 07:01 am (UTC)
Ух, ты! Великолепно! Пока не читаю продолжение, пытаюсь справиться сам, но неожиданно вдруг понял, что не могу понять как отрезать от hack.bas лишний мусор. Дайте намёк, пожалуйста :-))
23rd-Nov-2006 08:07 am (UTC)
Даю намёк: совершенно не обязательно пытаться превратить hack.bas с мусором в hack.bas без мусора путем каких-то манипуляций именно с hack.bas.

Можно просто взять hack.bas за основу и ...
6th-Dec-2006 04:17 pm (UTC) - про виртуализацию
Anonymous
s
"hack2.exe", с помощью которого взломал два account-а (в этом месте я роняю и подбираю свою челюсть, осознав, что я работаю в виртуальной unix-машине, реализованной на виртуальной UM-машине, и в этой дважды виртуальной машине есть компилятор бейсика, который работает).
^^^^^^^^^^

нет тут никакой вируальной unix-машины. А есть одна большая adventure на functional language (просто в квест включили якобы работу на unix).

А в 15 Мегабайтном файле должно было быть куча текста, но он скрыт. Если бы дещифровать (вытащить) из него сообщения, то и играть было бы гораздо легче
6th-Dec-2006 04:23 pm (UTC) - Re: про виртуализацию
Да-да.

А еще "в квест включили" интерпретаторы с нескольких языков, файловую систему и средства работы с ней, и т.п. (на случай, если это не очевидно из текста - решением считала не программа с правильным (эталонным) листингом, а правильно работающая программа).

Эдак можно сказать, что windows - это тоже такой большой adventure. Картинки красивые, а цель - непонятная. Зато если дешифровать - можно вытащить кучу сообщений :)
23rd-Jan-2007 04:35 pm (UTC) - INTRO.MUA
Anonymous
А INTRO.MUA=5@1964|b059e33de28126f70c590035832b2ce вы не нашли?
21st-Mar-2007 09:43 pm (UTC) - Re: INTRO.MUA
Нашли вторым делом :)
1st-Apr-2007 01:26 am (UTC)
На код вашей команды можно где-нить посмотреть?
18th-Jul-2007 02:19 pm (UTC)
Anonymous
Присоединюсь к вопросу. Я реализовал UM, но все работает очень медленно и неторопливо. Тормозит все Allocation из-за необходимости обнулять память. Без обнуления программы не работают.
4th-Aug-2007 09:53 pm (UTC)
14th-Jul-2008 12:27 pm (UTC)
Хорошо бы поправить ссылки - похоже все переехало на http://www.boundvariable.org/

PS. Спасибо за интересный рассказ - ждем рассказа про icfpc-2008 :)
Page 3 of 3
<<[1] [2] [3] >>
This page was loaded Sep 16th 2019, 2:50 am GMT.