Tags: 100 полей

осень

Отделение кода от представления

Существует такой веб-дизайнерский символ веры: код должен быть отделён от представления. Последние четыре дня я занимался тем, что применял данный принцип к правилам "Страны Великого Света". В одном небольшом текстике, в полутора тысячах слов, собраны все модели, которые будут применяться на игре, и не осталось практически ни одного лишнего слова, описывающего игровой мир, законодательные нормы игрового государства, идиотские отсылки к законодательству РФ, которое мастерам вообще никуда не впилось, и так далее. Правила вышли совершенно либертарианские: я отказался от контроля везде, где это не обусловлено соображениями высшего порядка, передоверив всё, что можно, игрокам и игровым управляющим структурам. Наиболее вопиющим примером мастерской безответственности является, пожалуй, отказ от чиповки оружия. Самым сложным было преодолеть сопротивление сомастера, ибо Халва социалист в душе и, в полном соответствии с вейскими уложениями, уверена, что если какая-то деятельность не регулируется законом, то она, скорее всего, противозаконна.
Теперь осталось только описать собственно вейские законы, которые и будут регулировать в том числе и то, что вы привыкли обычно видеть в правилах: обращение игровых денег, внешний вид строений, костюмов и образа мыслей, шараханье по улицам в пьяном виде, ассортимент блюд в харчевнях и поз в борделях.
- В чём тогда выигрыш отделения кода от представления? - спросил бы я, изображая идеального собеседника из платоновских диалогов.
- Очень просто, - ответил бы я идеальному собеседнику, - весь комплекс вейских законов имеют право менять игроки, прямо на игре, а мастерам остаются лишь правила, которые они, к тому же, прямо на игре изменить не вправе.

P.S. Если у кого возникнут соображения по содержанию правил, лучше их излагать на форуме игры (анонимные сообщения там разрешены), здесь же стоит гнать всякий неуместный при обсуждении собственно игры философский оффтопик.
осень

Побочный продукт игротворчества

Верстал хрестоматию вейской классической поэзии и понял, что запамятовал, которая из двух лун красная - Галь или Ингаль. Полез в "Сто Полей", запустил поиск по слову "Ингаль" и нашёл эпизод с Марбодом Кукушонком, укрывающимся под окнами женских покоев королевского замка в ожидании Айлиль. Пробежал эпизод глазами, и как-то оно хорошо легло на свежевычитанную хрестоматию. Вот, сочинилось:

Стою я у заброшенной беседки
На берегу заросшего пруда,
И две луны сверкают в звёздной сетке.
Но ты не с ними, ты вдали, моя звезда!

Я выпью мир, как жертвенную чашу,
Наполненную кровью храбрецов,
Чтоб только ты, о дева битвы краше,
Не отворачивала от меня лицо!

Доносится твой голос ясный, звонкий,
Поющий песнь опавших лепестков,
И серп Ингаль, изящный, красный, тонкий
Уже мне сердце пополам рассечь готов!

Я знаю, что за мной идёт охота,
Что выйти мне нельзя из темноты...
Я, как глухарь, токуя на болотах,
Забыл про всё, и у меня есть только ты.

Я верю, Айлиль, сердцем ты услышишь
Мой зов немой, и спустишься сюда.
Прильну к тебе, услышу, как ты дышишь -
И увезу тебя с собой, моя звезда!


Да, посвящается вышенаписанное моему героическому сомастеру Халве, которая эту самую хрестоматию и надёргала из древних китайцев пополам с японцами.
осень

Мощный мотиватор

У меня радость. Юля Латынина написала первый пост в ЖЖ. Она явилась в комьюнити, посвящённое собственному творчеству, и выразила намерение выложить в инет все свои книги. Я немедленно отреагировал пожеланием увидеть карту Веи, прочесть правила игры в "сто полей", а также получить Солнце, Луну и богиню Фрейю.
Теперь на радостях с удвоенным рвением примусь за вводные.
Со вводными всё обстоит неважно. Умом и сердцем я абсолютно убеждён, что лучше автовводных для полевых игр пока ещё ничего не придумано. Но игрок - это та скотина, которая задумывается над такими вещами за пару недель до игры, а поэтому хочешь не хочешь - надо писать самому. Пишу же я каждому, как себе. Обстоятельную такую биографию килобайт на десять. Времени уходит непозволительно много. Так что по мере приближения дедлайна объём информации по свежеописываемым персонажам начнёт неуклонно падать. Это, правда, до известной степени будет компенсироваться копипастингом из ранее описанных вводных там, где они пересекаются. Ну и я надеюсь, что ближе к игре активность игрока возрастёт, так что творческий процесс можно будет частично переложить на него, что всегда влияет на игру как нельзя более благотворно.
осень

сеанс самокопания

Я тут опрос недавно проводил. Мол, стоит ли вносить политику в РИ. А сейчас вот и думаю: ну неспроста же я именно в 2008 году решил, что хочу сделать игру по "Обитаемому Острову". И действительно, не прошло и двух месяцев, как всюду твердят о "нравственном благородстве нашей экспансии на юг". Право задумаешься тут: не поздно ли будет проводить игру аж в 2010 - больно шустро у нас тут сказка складывается.
Опять же, с Латыниной. Товарищ отказывается её читать, не то что игру по ней делать, за то, что она выродок и хонтийский шпион. А я ведь, в сущности, именно за это и хочу делать по ней игру: за то, что она хонтийский агент влияния и выродок. Так кто тут несёт политику в игры? Выходит, я и несу.
осень

Пятый

Ищем пятого в мастерскую группу - нам не помешает этакий дотошный шестерёночник. Общается, собственно, Халва, как главмастер. Позабавили причины двух отказов. В обоих случаях опрошенные заявляли, что у них творческая несовместимость с Аэном. А первый из опрошенных, узнав о первоисточнике, заявил также, что ни единой книги автора не читал, ибо ненавидит её за журналистские выступления. Честно говоря, вот такую причину отказа я даже и предположить не мог. В связи с чем хотелось бы собрать мнения:
1. Разделяете ли вы гражданскую позицию писателя и его творчество? Правда ли, что "поэт в России больше, чем поэт"? Относится ли то же самое к писателям зарубежным? Стали бы вы читать книги того или иного писателя, которого вам всячески рекомендуют, если бы сперва ознакомились с его политическими взглядами, и они были бы вам крайне несимпатичны?
2. Здоровая ли это тенденция - приносить политику в ролевые игры?

Понятно, что всё это - один вопрос на самом деле, но это я так, для доходчивости. Ну а второй - за компанию: нет ли и у вас с Аэном творческой несовместимости?
Дело в шляпе

я его послал...

Отправил latynina сообщение в личку, поскольку иных способов связи не сыскал. Не знаю, право, дойдёт ли, ибо свой журнал она ведёт столь редко, что даже френдить его как-то не с руки.
Письмо получилось несколько напыщенным, но, наедюсь, не фатально. Это от стеснения.
осень

100 полей

Помнится, когда в 2002-2003 году я готовил "Легенды Камелота", по намёкам в различных первоисточниках мне удалось воссоздать вполне играбельные правила гвиддвилла. До сих пор иногда под настроение в семье в него играем. Теперь же, чую, светит мне воссоздание игры в "100 полей" из одноимённого первоисточника.
Впрочем, в данном случае задача несколько проще, ибо автор цикла жива и здорова, можно набраться наглости и проконсультироваться по различным моментам. Это же относится и к любым другим тёмным местам первоисточника.
Ловлю себя на мысли, что рассматриваю перспективу докапываться до Юли Латыниной с вопросами в том числе и просто как повод для знакомства. Всё-таки, дама, и фотогеничная довольно.