| |
| http://users.livejournal.com/alkor_/183602.html: Очередной прожЭкт: хочу сделать персональный кондицЫонер на модулях Пельтье. В виде тюбетейки с пропеллером. ( Если быть совсем кратким, то модуль Пельтье -- это вот что... )Остаётся добавить, что парень, который всё это придумал -- некто Пельтье (не то Атаназ, не то Жан-Шарль, 1785-1845) -- был французом, и потому традиционно обзывается в отечественной литературе "французским часовщиком". Эффект имени себя он открыл в 1834 году, а четыре года спустя, в 1838 году, г-н Ленц (не путать с г-ном Джоулем!) объяснил суть эффекта Пельтье и самому Пельтье, и взволнованной мировой общественности. | |
|
| В продолжение http://users.livejournal.com/alkor_/183271.html:Не меньше -- если не больше -- чем комбинированный GPS/ГЛОНАСС навигатор я хочу вот что: ( Оно может выглядеть по-всякому ) Суть одна и та же -- GPS дополнен инерционной навигационной системой (встроенный гироскоп) и, иногда, датчиком скорости автомобиля. Соответственно, даже в условиях блокировки спутникового сигнала (в тоннеле или во время ядерной войны, например) навигатор будет навигировать. Впрочем, за все приходится платить. Как и ГЛОНАССовские терминалы, гибридные спутниково-инерционные навигаторы стоят бешеных денег (ну уж порядка тысячи американских бешеных денег за штуку -- точно). Пожалуй, я бы попробовал сделать такую штуку сам -- если бы нашел, где прикупить гироскопы. Пара интересных идеек по теме у меня есть. И -- это должно быть забавно. | |
|
| В продолжение http://alkor-.livejournal.com/171235.html:| | "Ты, о король, живешь за пределами многих морей; тем не менее, движимый смиренным желанием способствовать благу нашей цивилизации, ты направил миссию со своим верноподданническим посланием... Я обнаружил в нем благородное самоуничижение, заслуживающее высокой похвалы. Учитывая тот факт, что твой Посол и представитель проделали длинный путь с меморандумом и дарами, я оказал им высочайшую честь, разрешив присутствовать на приеме. Чтобы показать им свою благосклонность, я устроил в их честь обед и щедро одарил их... Что же до твоей просьбы аккредитировать их при моем небесном Дворе с целью контроля над торговлей с Китаем, то она противоречит практике моей Династии и едва ли выполнима... Если даже, как ты утверждаешь, почтение к нашей Божественной Династии вселяет в тебя желание ознакомиться с нашей цивилизацией, то церемонии и законы наши настолько отличаются от ваших, что, если даже твой посланник и усвоит что-либо из них, ты все равно не сможешь привить их на твоей чужой для нас почве. Поэтому, как бы ни был твой посланник учен, ничего из этого не выйдет. Управляя всем миром, я преследую одну цель, а именно: сохранить благое правление и выполнить долг перед Государством. Чужие и дорогостоящие цели меня не интересуют. Если я распорядился принять посланные тобой подарки, о король, то сделал это лишь потому, что они присланы издалека. Царственная добродетель нашей Династии проникла во все страны Поднебесной, и цари всех народов шлют нам свои дары по суше и по морю. У нас есть все, и это может свидетельствовать твой посол. Я не придаю особого значения вещам экзотическим или примитивным, и в товарах твоей страны мы не нуждаемся" Из письма Императора Поднебесной Империи Цзяньлуна королю Британии Георгу III (1793 г.) |
Итак, это было давно. Очень давно. Почти половину моей жизни назад, осенью далекого 1993-го года, когда демократически избранный президент мочил во имя демократии демократически избранный парламент, а студенческие стипендии росли как тюльпаны на навозе. Это было в уютном вычислительном центре МФТИ, под оптимистичные песни "Крематория" из сопредельного "Физтехсофта"... Казалось, в "циву" играл весь Физтех. И не только Физтех. Сид Мейер создал гениальный симулятор тойнбианских цивилизаций, выбрав правильную пропорцию между реалистичностью и играбельностью. Не знаю, использовалась ли где-либо Civilization в качестве симулятора историческиэх процессов (хотя бы в учебных целях), однако могу сказать уверено: я встречал людей, которых невозможно заподозрить в склонности к компьютерным играм -- и которые при этом играли в Civilization. Сложно было играть в "циву" -- и не заболеть желанеим сделать такую же, но лучше. И я заболел. Причем, не я один -- вместе такими вещами болеть веселее. Кое-что из того, что мы тогда напридумывали (например, способность обнаружить полезное ископаемое только по достижении определенного уровня развития и невозможность производить соответствующие юниты, не разрабатывая месторождения урана или железа), появилось в следующих версиях игры... Мы тогда так ничего и не написали. И потом я тоже ничего не написал -- хотя у меня были неплохие (ИМХО!) идеи по моделированию научного процесса в Civilization и UFO/X-COM, а одну идейку я и вовсе лелею до сих пор... Что ж, не написали -- и не написали. Зато я попал к Леониду Иосифовичу Бородкину, который как раз тогда читал на Физтехе годичный курс по матметодам в истории. Я делал свою модельку для имперской экспансии (там при захвате новых территорий начинались траблы с управляемостью, заставляя империю расширяться путем нервного сглатывания, было интересно), а потом участвовал в конференциях Ассоциации "История и Компьютер" уже по своей, компьютерно-лингвистической тематике. Но это -- совсем другая история. А Civilization... Civilization вернулась -- в своей третьей реинкарнации: Civilization III Conquest. Пока мне нравится. | |
|
| Рассказывают, что в славном городе Новосибирске проснулся Ктулху, опосля чего большие человекоподобные роботы немедля пришли за интернетчиком З., дабы препроводить его в офф-лайн сроком до двух лет, где ждет его кик, бан и скрежет зубовный. Вот такой негаразд приключился с Тарасом Тадеевичем, пусть коннект ему будет пухом. Туда ему, наверное, и дорога (помню, чуть раньше аналогичная история была где-то в Прибалтике). За свои слова надо отвечать. Хотя бы по закону. Но, с другой стороны, грустно как-то что и на нашем Диком Западе романтичная ковбойско-шерифская вольница постепенно сменяется скучными полицейскими в форме, выписывающим штрафы за неправильную парковку... По сей причине в очередной раз задумываюсь я, не стоит ли попытаться выстроить некую альтернативнцю версию Сети поверх существующей. Пиринговую, например. Без легкоотключаемых серверов, без стукачей-провайдеров, с криптографией... Виртуальный островок неполиткорректной свободы... Нет, знаете, наверное, все-таки, не стоит. UPD: Детали истории (если кому интересно): http://phorum.proua.com/read.php?1,760166,page=1 | |
|
| ( Как известно, все пароходы делятся на... )Как Америка России Подарила пароход -- Пар в носу, колеса сзади И ужасно тихий ход. ( Ирония авторов частушки, кстати, не совсем уместна... )( Была, например в начале XIX века на Волге, такая штука, как кабестаны... )Как на Волге на реке Да капистоны на песке, Стоят, пышут, словно дышут, Горя нашего не слышут. Эх, идем! Да ну, пойдем!.. ( Увы, поскольку буксировка барж кабестанами происходила очень медленно, обходилась дорого и обслуги требовалось много, они просуществовали только до 1887 г... )( Говоря о кабестанах, нельзя не сказать и о туерах... )Вот такое всякое и плавало по моей родной Волге в позапрошлом веке. И еще много всего более традиционного. К чему я все это? Дык, с некоторых пор гложет меня странное желание собрать компанию единомышленников и арендовать... баржу. Из тех, на которых песок возят. С буксиром или самоходную. Оборудовать на ней какие-нибудь хабитаты -- и сплыть вниз по Волге. По прикидкам должно быть и недорого, и прикольно. Мечты, мечты... | |
|
| Бета-тестирую игру по "Дозорам" ( http://game.dozory.ru/). Мило. Пока больше всего напоминает продвинутый БК. Уже прикинул, что сделал бы по-другому. Понял, что делали не так, когда пытались писать свое. Пожалел, что всякие околодозорные брэнды сейчас наверняка в собственности у "Первого канала". В общем, если еще раз придет в голову фантазия что-то такое забацать (а почему нет?), то: ( Ох, уж я бы тогда развернулся... )Но это все так, мысли вслух. А пока... Хотите развлечься -- добро пожаловать: сегодня до 1900МСК будет вестись бета-тестирвоание игры. А с полудня вторника (по московскому, опять-таки, времени) начнется игра постоянная. Посмотрим... Последний мой опыт такого рода -- Divide&Conquer (http://www.the-game.ru/) на http://fictionbook.ru/ -- меня, честно говоря, не впечатлил. | |
|
| В числе прочих виртуалов присутствует на просторах Рунета и некто Юрий Бригадир. Некоторое время назад мне попался его "Дневник тестировщика" -- повествование о трудовых буднях компании товарисчей, клепающих на съемной квартире в Новосибирске мастер-диски для московских пиратов, написанное в стиле незабвенных "Хроник лаборатории" и иже с ними. Удивительно приятная, ностальгическая вещь... Так вот, надысь попалось мне и продолжение/окончание -- "Хроники тестировщика". По стилю то же, ностальгизьму еще больше, но общий смысл -- грустный: ушло, ушло то время... Еще одно настоящее время стало прошедшим... А вообще, одолевает иногда меня мысль, что стоило бы пойти по стопам Хейли с Крайтоном и накатать вещицу из жизни айтишников на личном жЫзненном опыте. Трилогию, типа. Или даже тетралогию -- смотря сколько опыта накопится ;)) Назвать все это, допустим, "Торговцы воздухом" -- с частями "Фирма", "Компания" и "Корпорация", соответственно... Эх, мечты, мечты... | |
|
| |