---

Date: 2007-06-30 01:15
Subject: (no subject)
Security: Public
Tags:gamedev, hooks, lua, lua-tracer, luasocket, tech

Если кому интересно под катом не большой кусочек кода на lua. Код трейсит все (ну почти все) вызовы в виртуальной машине lua и отправляет все это дело другому приложению. Другое приложени тоже lua-шный скрипт. Для коммуникации использовался пакет LuaSocket.

Read more... )

Post A Comment | Add to Memories | Tell a Friend | Link



Date: 2007-05-25 13:33
Subject: (no subject)
Security: Public
Tags:gamedev, mit-edu, multicore-programming, parallel-programming, ps3

Месячный курс по PS3 в MIT Edu.
Есть лекции, в виде слайдов и пара проектов, доступных для скачивания.

Post A Comment | Add to Memories | Tell a Friend | Link



Date: 2007-04-25 23:25
Subject: (no subject)
Security: Public
Tags:gamedev, gpu

Новости из мира вычислений на gpu.

Post A Comment | Add to Memories | Tell a Friend | Link



Date: 2007-04-25 23:20
Subject: (no subject)
Security: Public
Tags:gamedev, siggraph

Работы представленные на siggraph 2007. Есть парочка интересных.

2 Comments | Post A Comment | Add to Memories | Tell a Friend | Link



Date: 2007-04-23 20:26
Subject: (no subject)
Security: Public
Tags:gamedev, half-life, lag-compensation

Latency Compensating Methods in Client/Server In-game Protocol Design and Optimization by Yahn W. Bernier, Valve.

Post A Comment | Add to Memories | Tell a Friend | Link



Date: 2007-04-23 20:20
Subject: (no subject)
Security: Public
Tags:game-physics, gamedev, lag-compensation, network, rigid-body

networked rigid body simulation of a cube

Советую посмотреть демку, она того стоит.

Post A Comment | Add to Memories | Tell a Friend | Link



Date: 2007-02-10 10:50
Subject: (no subject)
Security: Public
Tags:gamedev, links, mmog, mmorpg, quest system

Если кому интересно, ссылка сама за себя говорит, что там внутри.
Quest System for Massive Multiplayer Online Role-Playing Games

Post A Comment | Add to Memories | Tell a Friend | Link



Date: 2007-02-08 22:58
Subject: (no subject)
Security: Public
Tags:gamedev, links, mmog, mmorpg, network, tcp, tech

По референсам из "The Fun of using TCP for an MMORPG" наткнулся на офигенную статью:
System-performance modeling for massively multiplayer online role-playing games

Полезная штука http://www.research.ibm.com :)

Post A Comment | Add to Memories | Tell a Friend | Link



Date: 2006-12-02 23:37
Subject: (no subject)
Security: Public
Tags:gamedev, slerp, tech

А вот те кто делал slerp своими руками вы читали статью Slerping Clock Cycles? Что можете про нее сказать?

А то есть мнение, что местами оно не работает. )

6 Comments | Post A Comment | Add to Memories | Tell a Friend | Link



my journal
June 2008
links 2