| --- ( @ 2007-02-08 22:56:00 |
| Entry tags: | congestion control, links, linux, tcp, tcp-ip, tech, windows-vista |
Читал сегодня статью The Fun of using TCP for an MMORPG, в статье проводится анализ трафика Anarchy Online и эксперементы с этим трафиком. Насколько я понял из статьи TCP не дает такой уж большой оверхед в сравнении с UDP. В общем это все, что я смог понять из статьи.
Узнал много новых слов, например, NewReno, Tahoe, congestion control, retransmissions и прочее. По горячим следам полез смотреть, умеет ли винда делать что-нибудь из современных алгоритмов.
Оказывается NewReno будет поддерживаться только(?) в Windows Viste и Longhorne, тогда так как линукс уже сейчас умеет делать и NewReno и Westwood. Там вокруг последней ссылки тоже есть много интересного.
Самое забаное, что еще было в статье, это как ребята подкрутили ядро для "better support thin real-time event streams without violating the basic congestion mechanisms" - чуть чуть поменяли формулы и пересобрали ядро и все заработало :)
Очень много интересного можно найти тут, например, "Linux beats Windows!" или тут.
Да, чуть не забыл, про всякие "congestion avoidance algorithm" на русском можно почитать здесь.