--- ([info]_zerg) wrote,
@ 2007-02-08 22:56:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Entry tags:congestion control, links, linux, tcp, tcp-ip, tech, windows-vista

Читал сегодня статью The Fun of using TCP for an MMORPG, в статье проводится анализ трафика Anarchy Online и эксперементы с этим трафиком. Насколько я понял из статьи TCP не дает такой уж большой оверхед в сравнении с UDP. В общем это все, что я смог понять из статьи.

Узнал много новых слов, например, NewReno, Tahoe, congestion control, retransmissions и прочее. По горячим следам полез смотреть, умеет ли винда делать что-нибудь из современных алгоритмов.

Оказывается NewReno будет поддерживаться только(?) в Windows Viste и Longhorne, тогда так как линукс уже сейчас умеет делать и NewReno и Westwood. Там вокруг последней ссылки тоже есть много интересного.

Самое забаное, что еще было в статье, это как ребята подкрутили ядро для "better support thin real-time event streams without violating the basic congestion mechanisms" - чуть чуть поменяли формулы и пересобрали ядро и все заработало :)

Очень много интересного можно найти тут, например, "Linux beats Windows!" или тут.

Да, чуть не забыл, про всякие "congestion avoidance algorithm" на русском можно почитать здесь.



Create an Account
Forgot your login?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…