<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/ -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:lj="http://www.livejournal.com">
  <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_</id>
  <title>P.S.</title>
  <subtitle>Punishment@Livejournal</subtitle>
  <author>
    <email>me@punishment.ru</email>
    <name>Punishment@Livejournal</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom"/>
  <updated>2008-10-09T20:47:11Z</updated>
  <lj:journal username="_yield_" type="personal"/>
  <link rel="service.feed" type="application/x.atom+xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom" title="P.S."/>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:37154</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/37154.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=37154"/>
    <title>Запись.</title>
    <published>2008-10-09T20:47:11Z</published>
    <updated>2008-10-09T20:47:11Z</updated>
    <category term="Работа"/>
    <content type="html">Взял тут пару дней в счет отпуска. Высыпаюсь.&lt;br /&gt;Так же взял с работы аппаратуру, что бы поездить на дачу позаписывать всякого. Возникла необходимость в семлах шагов например. &lt;br /&gt;Неподумал бы, что бы на какие то там футстепы может уйти столько времени. Особо затягивали процесс две вещи, лающие соседские собаки и летающие самолеты, обматерился весь.&lt;br /&gt;Устал, вернулся затемно, зато правда машину помыл еще на даче :)&lt;br /&gt;Тут кстати посомтрел случайно, а у нас уже 4 гб записанных семплов. Машины, самолеты, всякие удары и прочее. Маловато конечно, но все равно приятно. &lt;br /&gt;Эх.. еще три дня отдыхать :)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:36981</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/36981.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=36981"/>
    <title>Even flow, thoughts arrive like butterflies, he dont know, so he chases them away...</title>
    <published>2008-10-04T08:12:54Z</published>
    <updated>2008-10-04T12:33:32Z</updated>
    <content type="html">Возможно и с большим опозданием, но все же открыл для себя Guitar Hero. Классно оттянулись вчера вечером на работе. Подключили ПС3 через проектор. Ниже Серегина попытка сыграть Pearl Jam - "Even Flow". :)) Хочу домой себе такую штуковину!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id="30" /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:36735</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/36735.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=36735"/>
    <title>MMO "Infinity"?</title>
    <published>2008-10-03T11:37:50Z</published>
    <updated>2008-10-03T11:37:50Z</updated>
    <content type="html">&lt;lj-embed id="28" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Интересно получится ли у &lt;a href="http://www.infinity-universe.com/Infinity/index.php"&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;них&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, что то...?</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:36597</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/36597.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=36597"/>
    <title>"Прибыльная работа"</title>
    <published>2008-09-25T08:33:07Z</published>
    <updated>2008-09-25T08:58:57Z</updated>
    <category term="из жизни"/>
    <category term="работа"/>
    <content type="html">Набрел на две части статьи из серии "Форум разработчиков" (&lt;a href="http://www.igromania.ru/Articles/13107/Forum_razrabotchikov_igrovoi_zvuk.htm"&gt;часть один&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.igromania.ru/Articles/13342/Forum_razrabotchikov_tonkosti_ozvuchki.htm"&gt;часть два&lt;/a&gt;) на сайте Игромании. Статьи создавались по итогам общения на их форуме, я писал как то... но не суть. В первой части статьи можно прочитать вот такой перл про Бена Минто:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;i&gt;Автомобиль для Бена Минто из EA не роскошь, а средство передвижения в поисках правильного звука. Кстати, на этот шикарный болид Бен заработал, создавая звуки для компьютерных игр, — ничего не скажешь, прибыльная работа.&lt;/i&gt;"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И ниже идет такая картинка:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.igromania.ru/imArticles/65/13107/BenMinto_avto.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Справедливости ради скажу - это не его тачка! :) Это очередная сессия записи звуков движка для ЕАшных гонок. При всем уважении, нельзя заработать на Ferrari Enzo "создавая звуки для компьютерных игр".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Почуствуйте, что называется разницу. Ниже фотка с сесии записи движков для Адреналин 2. :(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.adrenalin2.ru/images/img_diary/may_diary_04.jpg" title=""&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:36291</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/36291.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=36291"/>
    <title>v2.9</title>
    <published>2008-09-03T08:59:17Z</published>
    <updated>2008-09-03T09:46:03Z</updated>
    <category term="из жизни"/>
    <content type="html">Вот и стукнуло 29 :)&lt;br /&gt;По случаю, уже в который раз, накупил на работу много всяких фруктов пытаясь быть оригинальным (обычно покупают торты). В выходные собираю друзей из геймдева, тех кто из него давно ушел и кого я не видел и тех кто там никогда небыл. Надеюсь будет весело. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Между тем в этом году у меня небольшой юбилей - 10 лет в геймдеве. В 1998 году я начал аутсерсить и писать музыку для "Паркан. Железная Стратегия" и через полгода попал в штат "Никиты". Вот так. Надеюсь эта... как ее... Вомгла меня не остановит :) Всем привет.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:35995</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/35995.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=35995"/>
    <title>Jeremy Soule scores U-WARS</title>
    <published>2008-08-15T12:08:33Z</published>
    <updated>2008-08-15T12:09:25Z</updated>
    <content type="html">Russian videogame developer Biart today announced that composer Jeremy Soule will score the music for U-WARS (Underwater Wars), a modern squad based shooter currently in development for the PC, Xbox 360 and PSP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;This follows hot-on-the-heels of leading Russian developer and publisher 1C  revealing that Soule will score their WWII flight sim IL-2 Sturmovik: Birds of Prey.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Soule's previous credits include Warhammer 40K, Company of Heroes, Dungeon Siege, Prey, Star Wars: Knights of the Old Republic, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Guild Wars and Neverwinter Nights.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;For more information on U-WARS visit www.uwar-game.com.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.music4games.net/News_Display.aspx?id=1021"&gt;http://www.music4games.net/News_Display.aspx?id=1021&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Честно говоря ожидаемо :) Я даже знаю почему ему понравилось работать с нашими, но недумаю что могу говорить. Джереми классный. Конечно буду ждать, что там у них получится с Биартом.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:35711</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/35711.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=35711"/>
    <title>Gaijinsound.Ru</title>
    <published>2008-08-05T12:02:08Z</published>
    <updated>2008-08-05T15:55:58Z</updated>
    <content type="html">Поставил на &lt;a href="http://www.gaijinsound.ru"&gt;сайт&lt;/a&gt; плеер. Спешите видеть.&lt;br /&gt;Фуллскрин работает. Заранее извиняюсь если будут тормоза (а они возможны). Думаю на какой бы сервер побыстрее это перенести.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id="27" /&gt;&lt;br /&gt;Тут кстати есть видео о том как мы на кубинку ездили год назад почти.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:35082</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/35082.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=35082"/>
    <title>Разродились!</title>
    <published>2008-06-21T21:27:35Z</published>
    <updated>2008-06-21T21:27:53Z</updated>
    <category term="из жизни"/>
    <content type="html">Матч Россия Голландия в моем небольшом городе был похож на роды. Домой ехал на машине и слушал первый тайм по "Спорт ФМ". Шел со стоянки когда мы забили первый. Город буквально взревел! Из всех окон доносился рев мужиков и женьщин, тосты, звон посуды, как на Новый Год! потом забили нам и игра обрела довольно сильную напряженность. Я за время до третьего в игре гола выкурил сигарет 10 на балконе, просто не мог смотреть от волнения :( Город затих и временами из разных частей города на разном удалении под квакание лягушек (болото в паре км) то и дело слышались одиночные возгласы типа "Ну!", "Ааа!". У города наступили схватки. Город пошатнулся, когда мы забили второй гол в ворота Голландцев, потом еще!! Ну а после финального свистка начался самый настоящий салют! Салют!! Значит все верили в победу! :) Спасибо команде, за то что она показала себя командой, спасибо Гусу (Father Gus!) за то, что натаскал наших. Голландец против Голландца - это символично. :)) Серега! Поздравляю! Мы как минимум третьи! &lt;br /&gt;Не пей много, в пнд на работу! :)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:34977</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/34977.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=34977"/>
    <title>Грибы</title>
    <published>2008-06-21T09:06:31Z</published>
    <updated>2008-06-21T09:06:31Z</updated>
    <category term="из жизни"/>
    <content type="html">Грибы пошли. Варю грибной суп. М....</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:34367</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/34367.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=34367"/>
    <title>Video Games Live в России!</title>
    <published>2008-06-10T11:36:52Z</published>
    <updated>2008-06-10T11:36:52Z</updated>
    <content type="html">&lt;img src="https://www.videogameslive.com/shop/images/signedVGLprogram.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://videogameslive.com/index.php?story=164"&gt;VIDEO GAMES LIVE ANNOUNCES 50 SHOWS FOR CONTINUING BLOCKBUSTER WORLD TOUR&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Среди прочего:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CURRENT TOUR DATES - Moscow, Russia : TBA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что бы иметь представление о том, что это:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id="26" /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:34291</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/34291.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=34291"/>
    <title>«Ил-2» взлетит на консолях</title>
    <published>2008-06-09T14:02:18Z</published>
    <updated>2008-06-09T14:02:18Z</updated>
    <category term="новости"/>
    <category term="работа"/>
    <content type="html">&lt;div align="justify" class="p"&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://games.1c.ru" target="_blank"&gt;Фирма &amp;laquo;1С&amp;raquo;&lt;/a&gt; официально &lt;a href="http://news.teamxbox.com/xbox/16726/Captain-Blood-and-IL2-Sturmovik-Birds-of-Prey-Revealed/" target="_blank"&gt;анонсировала&lt;/a&gt; консольный авиасимулятор &lt;b&gt;IL-2 Sturmovik: Birds of Prey&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&amp;mdash; лучшую игру-симулятор апрельской КРИ-2008. Новый проект под знаменитым брендом, созданным студией 1C:Maddox Games, выйдет для консолей Xbox&amp;nbsp;360, PlayStation&amp;nbsp;3, DS и PSP и предложит игрокам воздушные бои Второй Мировой над Сталинградом, Берлином, Корсунью, Сицилией и Великобританией. Разработку версий проекта для новопоколенных приставок ведет компания &lt;a href="http://gaijin.ru/" target="_blank"&gt;Gaijin Entertainment&lt;/a&gt; (&amp;laquo;Адреналин&amp;raquo;, &amp;laquo;Ониблэйд&amp;raquo;, &amp;laquo;Параграф&amp;nbsp;78&amp;raquo;, &amp;laquo;Братва и Кольцо&amp;raquo;), версиями для DS и PSP занимаются студии &lt;a href="http://dipinteractive.com/" target="_blank"&gt;DiP Interactive&lt;/a&gt; (&amp;laquo;Братья Пилоты. Догонялки&amp;raquo;, &amp;laquo;Кот Леопольд. Догонялки&amp;raquo;) и &lt;a href="http://www.beatshapers.com/" target="_blank"&gt;Beatshapers&lt;/a&gt; соответственно.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.dtf.ru/news/image.php?id=32477&amp;amp;publ_id=51492" title=""&gt; &lt;img src="http://www.dtf.ru/news/image.php?id=32473&amp;amp;publ_id=51492" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;В игре заявлены различные типы самолетов (истребители, штурмовики, бомбардировщики), &lt;a href="http://www.gamespot.com/xbox360/sim/il2birdsofprey/news.html?sid=6192266" target="_blank"&gt;50&amp;nbsp;миссий&lt;/a&gt; (в однопользовательских кампаниях игрокам предстоит сражаться от лица союзников), &lt;a href="http://xbox360.ign.com/articles/879/879845p1.html" target="_blank"&gt;около&amp;nbsp;сотни&lt;/a&gt; одновременно находящихся в небе боевых машин, &lt;a href="http://forums.ag.ru/?board=discuss&amp;amp;action=display&amp;amp;s=0&amp;amp;num=1212815858&amp;amp;start=25#41" target="_blank"&gt;существенно&amp;nbsp;обновленные&lt;/a&gt; по сравнению с прошлыми &amp;laquo;Ил-2&amp;raquo; модель повреждений и искусственный интеллект противников, локации в &lt;a href="http://www.dtf.ru/forum/topic.php?msg_id=256763" target="_blank"&gt;сотни&amp;nbsp;километров&lt;/a&gt; и дальность видимости&amp;nbsp;&amp;mdash; в десятки, настраиваемый режим точности симуляции (и вытекающей сложности). Версии Birds of Prey для домашних консолей создаются на технологии Dagor Engine последней редакции.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Кроме того, в игре будет представлен мультиплеер (обещано несколько режимов, в том числе дефматч), например, через сервис Xbox Live будут &lt;a href="http://previews.teamxbox.com/xbox-360/1998/IL2-Sturmovik-Birds-of-Prey/p2/" target="_blank"&gt;поддерживаться&lt;/a&gt; сражения на восьмерых человек. Музыкальное сопровождение воздушных схваток обеспечит известный композитор Джереми Соул (Jeremy Soule)&amp;nbsp;&amp;mdash; лауреат BAFTA, автор саундтреков к Total Annihilation и Supreme Commander, The Elder Scrolls&amp;nbsp;3: Morrowind и The Elder Scrolls&amp;nbsp;4: Oblivion, Guild Wars, Icewind Dale и Prey, среди прочих. Релиз IL-2 Sturmovik: Birds of Prey намечен на 2009&amp;nbsp;год.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dtf.ru"&gt;DTF.ru&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:33879</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/33879.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=33879"/>
    <title>IL2 Sturmovik: Birds Of Prey 'Debut' HD</title>
    <published>2008-06-06T13:37:39Z</published>
    <updated>2008-06-06T13:37:39Z</updated>
    <content type="html">In-game footage from first console Sturmovik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id="25" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamevideos.com"&gt;http://www.gamevideos.com&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:33733</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/33733.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=33733"/>
    <title>Gaijin Sound +1</title>
    <published>2008-05-12T12:09:25Z</published>
    <updated>2008-05-12T12:09:25Z</updated>
    <content type="html">У нас очередное пополнение.&lt;br /&gt;Добро пожаловать &lt;span class='ljuser' lj:user='liquidblasted' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://liquidblasted.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://liquidblasted.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;liquidblasted&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:33445</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/33445.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=33445"/>
    <title>Е*ать, новая камерко...</title>
    <published>2008-04-25T17:37:00Z</published>
    <updated>2008-04-25T17:39:36Z</updated>
    <content type="html">- Девяностаа-а-а!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нимагу :))))&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id="24" /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:33130</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/33130.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=33130"/>
    <title>КРИ 2008</title>
    <published>2008-04-22T07:09:00Z</published>
    <updated>2008-04-22T07:09:00Z</updated>
    <content type="html">Ну что же. Вся геймдев часть пестрит на эту тему и я тоже хочу вставить пару строк.&lt;br /&gt;В этом году взяли аж два приза. За лучшую технологию (Dagor 3.0) и за лучший симулятор (IL2 Sturmovik: Birds Of Prey).&lt;br /&gt;Последний, кстати говоря, добрался до номинации лучшее звуковое оформление кри2008 и оказался в первой тройке, но по разным причинам до приза не добрался. Приз за лучшее звуковое оформление в этот раз уедет в Питер к проекту Sublustrum, с чем я искренне поздравляю &lt;span class='ljuser' lj:user='anthesteria' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://anthesteria.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://anthesteria.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;anthesteria&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; :) Честно говоря не ожидал от него теплых слов в наш адрес со сцены. Спасибо :)&lt;br /&gt;По ходу мероприятия было много разных встречь, общения и прочего. Из Белоруссии проставились даже. Теперь у меня есть "Белорусский Бальзам" (спасибо Мелесте) и фляга со шнапсом с логотипом Операция "Багратион" от одноименного проекта :) Спасибо друзья :) Увидимся через год.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:32983</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/32983.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=32983"/>
    <title>Sublustrum party: выступление Anthesteria в клубе «IKRA»</title>
    <published>2008-04-14T13:48:01Z</published>
    <updated>2008-04-14T13:48:01Z</updated>
    <content type="html">Выступление Anthesteria с саундтреком из игры Sublustrum&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anthesteria.livejournal.com/97345.html?mode=reply"&gt;&lt;img src="http://www.sublustrum.ru/poster_ikra_400.jpg" title=""&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Информация о концерте и о том, как получить демо-версию Sublusturm - по клику на картинку.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:32645</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/32645.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=32645"/>
    <title>Питер.</title>
    <published>2008-03-24T11:16:01Z</published>
    <updated>2008-03-25T07:01:04Z</updated>
    <content type="html">&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/piter1.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На выходных был в Питере по житейским делам. Встретился с многими знакомыми. С Димой Кузьменко например. Отлично пообщались! Незадолго до поездки выяснилось, что там же будет мой хороший знакомый &lt;a href="http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/by_score/developerId,62731/"&gt;Бен Минто (Ben Minto) &lt;/a&gt;- который работал над звуком в ЕА, Criterion, а с недавнего времени саунд дизайнер в Шведском &lt;a href="http://www.dice.se/"&gt;DICE&lt;/a&gt;. Начинал Бэн еще в древней Apogee... Какие же всетаки там все изобретательные. Подход к звуковому оформлению просто потрясает с одной стороны простотой, доступностью, а с другой тем, что это действительно оправданно и улучшает восприятие происходящего. То есть это не ради пиара "посмотрите как мы круто оттянулись на записи", это реальная работа. Появилась куча идей, как водится. С Беном вместе были так же его знакомые, коллеги и друзья. Отлично провели время, хоть и мало...&lt;br /&gt;Ben! Thanks again for a great company! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ben Minto&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/ben1.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я и Malin Arvidsson из Sonic Source&lt;br /&gt;&lt;img src="http://farm4.static.flickr.com/3042/2359903171_311f438c59.jpg?v=0" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потом уже поздней ночью присоеденился к Малику Хатажаеву. Был угрюм и не весел, за что теперь мне неудобно. :( :) Водка блин.&lt;br /&gt;Часть следующего дня посвятил &lt;span class='ljuser' lj:user='anthesteria' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://anthesteria.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://anthesteria.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;anthesteria&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; и посмотрел на &lt;a href="http://www.sublustrum.ru/"&gt;Sublustrum&lt;/a&gt; - понравился. Необычно и интересно. Люблю такие.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ну а возвращение домой было наверное самым потрясающим за всю историю моих поездок куда либо...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Всегда бы так проводил уикенды! Спасибо всем!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:32396</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/32396.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=32396"/>
    <title>Музыка «Death Track: Возрождение»</title>
    <published>2008-03-20T14:19:30Z</published>
    <updated>2008-03-20T14:28:08Z</updated>
    <content type="html">SkyFallen сообщает:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;По многочисленным просьбам в свободном доступе выложены музыкальные композиции из игры «Death Track: Возрождение».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;«Death Car» (главная тема)&lt;br /&gt;TriHorn Productions при участии 1shot (аранжировка и исполнение) и Gaijin Sound (продюсирование)&lt;br /&gt;Вокал: Владислав Смирнов&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.skyfallen.com/index.php?act=article&amp;amp;id=72"&gt;читать новость целиком&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Текст, если интересно, под катом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keep in mind the night of thousand suns&lt;br /&gt;Keep in mind the lights falling down from their guns&lt;br /&gt;I'm gonna go up high and higher&lt;br /&gt;I hope that wan't be my last desire&lt;br /&gt;We start to fight against each other&lt;br /&gt;Stay off my back don't bother&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rage, madness&lt;br /&gt;Bulging eyes, sadness&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;I'm taking a ride in my death car&lt;br /&gt;I'm waiting a time to catching a rising star&lt;br /&gt;I'm gonna go up high and higher&lt;br /&gt;I hope that wan't be my last desire&lt;br /&gt;We start to fight against each other&lt;br /&gt;Stay off my back</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:32239</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/32239.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=32239"/>
    <title>Прибрался в конуре.</title>
    <published>2008-03-12T15:06:06Z</published>
    <updated>2008-03-12T15:06:06Z</updated>
    <content type="html">&lt;img src="http://gaijinsound.ru/unsorted/lj/konura.jpg" title=""&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:31885</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/31885.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=31885"/>
    <title>36-й регион.</title>
    <published>2008-03-02T20:27:17Z</published>
    <updated>2008-03-02T20:41:43Z</updated>
    <category term="из жизни"/>
    <category term="работа"/>
    <content type="html">&lt;img src="http://www.deathtrack.ru/images/logo_dt.gif" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Съездили на релиз-пати.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Собственно я хочу рассказать не сколько о релиз-пати, сколько о том как мы провели время в целом. &lt;br /&gt;В целом офигенно. &lt;br /&gt;Уехал 26го на 12ом поезде в 22 с чем то... Поезд новый, вагоны комфортные, народу мало, попутчик был один. Серега ожидался только 29го утром.&lt;br /&gt;Пробыл в Воронеже 4 дня и ниразу не пожалел, что поехал вообще и что поехал на 4 дня в частности. Было супер. Началось все с того, что сначала поселился в местной гостинице. В этот же день оказалось, что &lt;span class='ljuser' lj:user='shodan_ru' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://shodan-ru.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://shodan-ru.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;shodan_ru&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; и &lt;span class='ljuser' lj:user='steorra_com' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://steorra-com.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://steorra-com.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;steorra_com&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; совсем не возражают против того, что бы я пожил эти дни у них. Это ближе, да и честно говоря гостинница была стремной... Вобщем согласился с радостью и въехал в тот же день. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Взяли в аренду машину. Opel Astra, новая. Это было наше средство передвижения по Воронежу на эти дни.&lt;br /&gt;Машина комплектовалась водителем. По совместительству водителем оказался геймдизайнер Deathtrack - Александр "Lucky" Резнев, который возил нас непереставая практически везде. Если серьезно, мы очень благодарны Сашке, который пожертвовал залогом в 6000 рублей (с возвратом естественно) и отказом от выпивки на время нашего визита. Спасибо Саш!&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_010.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Затем была поездка в один бар:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я и Саша Резнев.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_002.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кто круче - спору нет. Сашка привык фигачить водку кружками, я же мажорно тяну винцо.&lt;br /&gt;(на всякий случай - в кружке вода)&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_001.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jool!&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_017.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Затем мы поужинали с Евгением Баткиным, Алексеем Пациорковским, Дмитрием Долговым. А потом отделились и пошли гулять по городу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У памятника известным мульт-персонажам на улице Лизюкова.&lt;br /&gt;Джул. Шодан. Юля Фирсова. Я.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_003.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После было всякое распитие. Надо сказать, что я вообще то водку не пью, но тут ни в чем решил себе не отказывать.&lt;br /&gt;На следующий день сразу же об этом пожалел, так как к 8 утра надо было встречать Серегу. После вокзала опять таки завалились в бар позавтракать. Такой желанный в этой обстановке кофе стал еще желанней, как только мне его принесли. Щасте есть. Это когда корица в форме сердечка на мякгой пенке каппучино, во время того как твоя башка просто трескается на много маленьких частей.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_006.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сашка конечно покушался, но нам как раз принесли ножи...&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_007.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вот такой я, когда мне плохо. С прибывшим Серегой.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_008.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Воронеж.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_009.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_012.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;За-яц-волк-за-яц-волк!&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_011.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тупо пара фоток меня непосредственно с корпоратива. Мохито было випито море. Полюбил.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_004.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_005.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Корпоративное веселье не выкладываю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Домой к Шодану и Юле ввалились около 2х ночи. Потом час ушел на поржать и поговорить о всяком. Так же сделали один мегазвонок по скайпу. ПРИВЕТ ДРУГ! Спалось после такого надо сказать просто афигенно. На утро Юля сделала невозможное. Она встала раньше всех и порадовала нас кофе, какао, чаем и блинами с инжировым вареньем.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_013.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шодан после такого просто воспылал энергией и всячески приставал подружески :) Кстати на этот счет у Воронежских есть некая особенность, но я о ней умолчу со стыда. :)))&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_014.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати мы пытались играть с этим человеком в Q3. Вдвоем причем, против него. Все бестолку. В первый раз счет был 20-4, во второй 36-18. Надо ли говорить в чью пользу... Прогресс конечно есть, но нас порвали как грелку. В "Колонизацию" ему повезло куда меньше. Буе-хехехе!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я и Шодан.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_015.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потом собственно был последний перекур на балконе и звонок Руберу. Дабы пожурить за неприезд и рассказать как оно все прошло.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/vrn_016.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хочу сказать всем Скайфоленовцам огромное спасибо за теплую кампанию. Шоданю, Юле и Сашке - просто наиогромнейшее спасибо за гостепреимство и так же за интересную кампанию. Очень хочу отплатить тем же как приедите. Все было просто отлично!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:31630</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/31630.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=31630"/>
    <title>Один выстрел.</title>
    <published>2008-02-23T19:15:03Z</published>
    <updated>2008-02-23T19:15:03Z</updated>
    <category term="Хорошая Музыка"/>
    <content type="html">Маркер из 1Shot поделился ремиксом на трек Vehicle группы Ideas Of March. Оригинал был написан лет 30-40 назад, был довольно популярен и звучал вот так:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id="18" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ремикс.&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id="19" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ремикс просто офигенный считаю. Залил на диск и гоняю в машине. Приятно, что часть такого креатива так же попадает и в игровые саундтреки! :) Помимо Адреналин-Шоу, Параграфа 78 и Ониблейда будут и еще проекты. Вобщем такая музыка нам нужна :)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:31308</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/31308.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=31308"/>
    <title>Неполиткорректное. :)</title>
    <published>2008-02-17T15:06:10Z</published>
    <updated>2008-02-17T15:06:10Z</updated>
    <category term="из жизни"/>
    <content type="html">Сегодня в в магазине детских игрушек сфотографировал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/lj/rasism.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Задумался.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:30997</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/30997.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=30997"/>
    <title>Hubble Ultra Deep Field</title>
    <published>2008-02-16T22:48:10Z</published>
    <updated>2008-02-16T23:13:03Z</updated>
    <category term="из жизни"/>
    <content type="html">Вот после такого начинаешь осознавать, что вся эта наша важность и крутость друг перед другом абсолютный ноль, который ничего не стоит.  &lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;March 9, 2004 &lt;br /&gt;Astronomers at the Space Telescope Science Institute today unveiled the deepest portrait of the visible universe ever achieved by humankind. Called the Hubble Ultra Deep Field (HUDF), the million-second-long exposure reveals the first galaxies to emerge from the so-called "dark ages," the time shortly after the big bang when the first stars reheated the cold, dark universe. The new image should offer new insights into what types of objects reheated the universe long ago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Давайте посмотрим на &lt;b&gt;&lt;a href="http://imgsrc.hubblesite.org/hu/db/2005/28/images/b/formats/full_jpg.jpg"&gt;это&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; и будем немного проще. :)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:30572</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/30572.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=30572"/>
    <title>ВозРодили</title>
    <published>2008-02-12T16:54:46Z</published>
    <updated>2008-02-12T17:00:40Z</updated>
    <category term="новости"/>
    <category term="работа"/>
    <content type="html">Ушла в печать &lt;a href="http://www.deathtrack.ru/"&gt;DeathTrack: Возрождение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Поздравляю Trihorn! Серега и тебя поздравляю, все получилось! :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.dtf.ru/articles/image.php?id=27396&amp;amp;publ_id=47826" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А у нас тем временем уже &lt;a href="http://www.dtf.ru/company/info.php?id=539"&gt;18 проектов&lt;/a&gt; :)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_yield_:29505</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_yield_/29505.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_yield_/data/atom/?itemid=29505"/>
    <title>Lights... Camera... Aktion!</title>
    <published>2008-01-31T14:26:42Z</published>
    <updated>2008-02-02T10:14:44Z</updated>
    <content type="html">Леха Меньшиков приезжал в гости.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.gaijinsound.ru/unsorted/menshikov_at_gaijin.jpg" title=""&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class='ljuser' lj:user='aruslan' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://aruslan.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://aruslan.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;aruslan&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, &lt;span class='ljuser' lj:user='_aktion_' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://users.livejournal.com/_aktion_/profile'&gt;&lt;img src='http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://users.livejournal.com/_aktion_/'&gt;&lt;b&gt;_aktion_&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, я и &lt;span class='ljuser' lj:user='tiamad' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://tiamad.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://tiamad.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;tiamad&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content>
  </entry>
</feed>
