Home

Еще про этикет

  • 5 Май, 2008 at 2:07 PM
Джереми Питт
Ну и к недавним спорам :)

Для некоторых молодых особ бал бывает причиной многих горьких минут. Не истинная ли для них пытка оставаться одинокими в то время, когда при первых звуках оркестра все танцующие весело оставляют свои места и несутся под такт музыки по скользкому паркету зала. Мучение это должно переносить хладнокровно, спокойно и ничем не дать заметить своих душевных страданий.

Устранить подобные неприятности обязанность хозяйки дома и счастливых танцорок, которые должны тайком покровительствовать оставленным без внимания дамам и посылать к ним знакомых танцоров.
...
Нелепо предполагать, что мужчина обязан приглашать всех танцующих дам. Прежде всего хозяйку дома, ее сестер и родственниц, дам, относительно которых он имеет некоторые обязательства, сестер своих приятелей и товарищей - вот порядок приглашений мужчивы, который умеет жить в свете.


Оттуда же

Этикет

  • 5 Май, 2008 at 1:38 PM
Солнце
Живя в образованном, цивилизованном обществе, мы должны подчиняться общепринятым правилам этикета.

Официалный поклон делается так: )

Все вышесказанное весьма обыкновенно; но это обыкновенное иногда ставит в тупик неопытную молодежь.

Отсюда

Вторая половина XIX века, Россия :)

Маски Лувра

  • 21 Апр, 2008 at 1:08 AM
Солнце
Спасибо всем за игру! Это было что-то. Дуэль, арест, неожиданный финал с вопросом в конце...

Давно я так не смеялся :)
Спасибо мастерам и игрокам :)

Попозже еще отчет напишу :)

19 Апр, 2008

  • 9:43 PM
Месяц
Забавно :) Именно сегодня по телевизору показывали фильм про Калиостро :)

31 Мар, 2008

  • 9:06 PM
Джереми Питт
Ну, голубоглазого блондина я уже играл :)

Теперь вот посылаю заявку на персонажа, у которого возраст 1 месяц :)

21 Фев, 2008

  • 10:57 PM
дракон
В [info]freelab промелькнуло:



Альбомы по костюмам 1868 года издания. Исторические, народные, театральные... В каждой книге по 200 иллюстраций. В формате дежавю.

Качать:

Мужской костюм
Женский костюм

Спасибо за Бал!

  • 19 Фев, 2008 at 10:40 PM
5cm
Спасибо за бал! Всем! А особенно организаторам. :) В первую очередь [info]angela_borgia - зная, какой объем работы на нее свалился, становится ясно, что она - герой! :)

Пара фотографий с бала, за которые спасибо wyhuhollШацу



Еще одна )

12 Фев, 2008

  • 9:20 PM
Джереми Питт
У [info]mi3ch промелькнула эта картинка и ссылка на статью в вики.

Без мушек дама «галантной эпохи» ощущала себя неодетой.
Cтатья про мушки в Wikipedia

Там есть в том числе и про язык мушек :) Язык цветов и язык веера мы все уже знаем (хоть пользуемся очень редко), вот и до мушек добрались ;)

23 Янв, 2008

  • 11:55 PM
дракон
Н-да.

Почитал тут "мемуары" Блэки. Если это - часть ролевого сообщества, то мне стыдно, что я имею к РИ хоть какое-то отношение.

Ссылку давать не буду. Не хочу уж окончательно дискредитировать РИ перед неролевиками. А ролевики и так не смогут избежать этих откровений.

О какой социализации и нормальном отношении социума к РИ вообще можно говорить после этого?
дракон
Интересная статья

Черви, трефы, бубны, пики: игроки виртуальных миров

Как часто бывает - статья про компьютерные игры, но сказонное в ней актуально и для РИ живого действия.

Про четыре типа мотиваций игроков и про баланс между этими типами.

Темнота

  • 16 Сент, 2007 at 4:14 PM
дракон
Всем спасибо за игру! Было здорово! :)

Наиболее сильным для меня оказалось погружение в межкультурную реальность. Когда картина мира персонажа рушиться с самого начала игры, и надо ее простраивать заново с нуля, исходно не видя никакой структуры в окружающей реальности - это было сильно. Я знал, что мировоззрение человека 17 века отличается от мировоззрения наших современников, но чтобы настолько! Когда в речи собеседника просто не понимаешь большую часть слов - а оказалось именно так - очень сложно что-либо понять...

И ведь у меня был персонаж, который сам писал про путешествия на другие планеты и читал Лукреция с теорией о множественности миров. То есть был в этом вопросе продвинутее своих современников. А что творилось бы в этой ситуации с простым горожанином, даже подумать страшно. Хотя, возможно, ему было бы проще, он бы просто не маялся попытками все это понять :)

Пробуждение улитки

  • 14 Июн, 2007 at 10:53 PM
дракон
Я не буду писать отчет по Мечтам. Вместо этого я покажу картину, которая там была.

На самом деле эта картина - парная к Молчаливой Луне.

Называется она "Пробуждение улитки"

Пробуждение улитки )

Мечты

  • 13 Июн, 2007 at 2:21 AM
дракон
Спасибо всем за игру!

Персональное спасибо капитану Грею и всей команде Секрета.

Спасибо Эмили и спасибо Эглю.

Спасибо Трем Сестрам, и особое спасибо за кофе в постель и яичницу с ветчиной :)

И Никодиму конечно же, без которого всего этого не было бы.

Особые респекты Тине. Обе ее роли - и Дэви Джонса и морской ведьмы были просто фантастическими :) Тин, от твоей игры я получил глубокое эстетическое удовольствие :)
дракон
Пожалуй, это была самая необычная моя роль :)

Согласитесь, нечасто доводиться играть персонажа, даже не заезжая на полигон :) Но моя роль это позволяла. Я играл Виктора Павловича Долгушева, любовника незабвенной osmushkaАмалии. На момент начала игры я был уже мертв, и тихо себе покоился на кладбище...

Вот как выглядела моя могилка. ЧУдная, правда? :)

29 Май, 2007

  • 11:05 AM
Джереми Питт
Написал это комментом к какому-то посту, а потом подумал, и решил кинуть в ленту :)

По поводу игры в кубу. Замечу еще, что для меня игра была очень насыщенной. И я не ругаюсь на мастеров (я ожидал от игры меньшего), а размышляю, и не только про эту игру а про игры вообще.

На хорошей полигонке как правило создается некоторая действительность. Если она достаточно хорошо простроена, то это некий мир, в котором можно жить. Поэтому, если на такой игре персонаж не может найти себе места, то это аналог кризиса смысла жизни в реальности. И с этой точки зрения в этом случае от игры можно взять очень много.

Была ли в этом отношении достаточно полно простроена игра на Кубе? Думаю, что нет. Инфраструктура города практически не была создана. Экономика была во многом декоративной. Вариантов выбора судьбы в этом мире было мало. Связей между различными персонажами исходно, думаю, тоже было мало (хотя не могу утверждать наверняка). С другой стороны, бурный кубинский темперамент и некоторые яркие характеры вполне могли оживить всю эту систему и заставить ее дышать.

В общем, на мой взгляд, данная игра была на грани. И о того, состоится она для конкретного игрока или нет, зависело от игрока больше, чем на других играх.
дракон
В этот раз благодарностей и респектов много. И они все равно не охватывают всех. Игра у меня получилась очень плотной и насыщенной, взаимодействий много, и взаимодействий интересных. Поэтому сперва общее спасибо всем, кто играл со мной :) И спасибо мастерам!

Персонально... )
дракон
Поздний вечер. Эль Тропико. Все в ожидании начала представления.

- Скажу как психиатр. Иногда у меня возникают мысли, которые никак нельзя признать нормальными. Вот скажем vandermar Батиста. Он весь день ходил без охраны. А сейчас сидит за соседним столиком. У меня в кармане револьвер. Если я выстрелю в него, его охрана ничего не сумеет предпринять вовремя. И сама эта возможность вызывает довольно ощутимое желание это сделать. Только оттого, что это так просто.
- У меня тоже возникают подобные соблазны
- признается _astaldo_ доктор Феликс, наш хирург и главврач.

Мы смеемся... )

Квента

  • 27 Май, 2007 at 8:20 PM
дракон
Это квента моего персонажа. Она объясняет многие его поступки.

Жаль, матушка не заехала :(

Хуан Тибурон Сааведра )

27 Май, 2007

  • 5:10 PM
дракон
Устал.

Честно говоря, это была самая трудная игра из всех игранных. Но это мои личные заморочки. Несмотря на них, поигралась суперски!!! Я еще не до конца все осознал. Подробности и благодарности позже.

Вопрос о моде

  • 2 Апр, 2007 at 2:49 PM
дракон
Господа, кто знает, что было принято носить нищим в Византии?

Карты "Флирт"

  • 13 Янв, 2007 at 12:12 AM
дракон
Сначала не мог найти в яндексе про карты Флирт. На самом деле потому, что их правильное название - "Флирт цветов"





Это из музея Кузьминки.

Действительно 19 век :) Кстати, разглядывая карты нашел цитату из Лермонтова. Что дает нижнюю границу в датировке по крайней мере той версии карт, что были на балу :)

Кстати, в процессе поисков наткнулся на еще на одну бальную игру с таким же названием. Тоже должна быть интересной. В ней тайной являются не фразы, а адресат :) Можно иметь ввиду для будущих балов.


P.S. Кстати, если верить Википедии, то Флирт Цветов - это тавтология: слово флирт, по одной из версий, восходит к латинскому обозначению цветка (а по другой... Впрочем, ладно :)

Про балы

  • 11 Янв, 2007 at 11:08 PM
дракон
Балов становится все больше. Сейчас уже почти не делают просто балов, большинство из них в той или иной степени - тематические. Осознав некоторые ощущения по поводу этих мероприятий, сформулировал их в виде некоторых мыслей. Дальше следует ИМХО :)

На мой взгляд, из всех балов, на которых я был, лучшими были: Черно-белый бал, Императорский бал и Бал по Алисе в стане чудес (в Ярославле в прошлом году).

Все три бала проходят по разным номинациям :) И каждый из них лучший в своем роде. Если попытаться понять, почему они мне показались лучшими, то получится вот что.

Бал - это не просто танцы )

23 Ноя, 2006

  • 2:01 PM
дракон
Вот пока все ездили по Зилантам, Я играл в очень красивую и интересную игру, поставленную v_himeraВ. К.

Ничего из происходящего там я рассказывать не буду - вдруг поиграете еще, игра того стоит. Но зато покажу фотку.

Я там был инопланетянином :)

Во какой... )

Согласитесь, у меня классный хвост! ;)

Корабли

  • 16 Ноя, 2006 at 4:23 PM
Джереми Питт
Таритиктумба!!!
Маса-маса-маса!!!
Вэй-манавэй-манава-манавэй!!


Удивительно.

Мир тесен не только в отношении людей.

Летом, на игре по Пиратам, я впервые услышал эту дикую песню. Мы распевали ее с Джеком-Воробьем, Натаниэлем Хагтропом и их командами...

И вдруг, на форуме Штандарта, я узнаю, что это за песня. Это гимн фрегата Надежда - фрегата, названного в честь судна, На котором ходил в кругосветку другой мой персонаж - Толстой Американец. Современная Надежда так же как и Надежда Крузенштерна под парусами идет вокруг света, примерно тем же путем. Песню эту кто-то из команды подцепил у местных жителей где-то у Новой Зеландии, примерно там, где Федор Толстой обзавелся своими татуировками...

Удивительно, два персонажа оказались связаны одной песней. И связь эта обнаружилась благодаря фрегату Штандарт, на котором я волонтерю...

Очередной раз убеждаюсь, как много вещей в мире связаны между собой невидимыми, и, в большинстве случаев, так и оставшимися неувиденными, нитями...

14 Ноя, 2006

  • 12:21 AM
дракон
Вот, кстати, все ругают то, что показали про Зилант по первому каналу, а я, благодаря этому увидел как выглядел там стенд с моими фотографиями :)

Салонные игры

  • 11 Окт, 2006 at 3:46 PM
дракон
А не вспомнилть ли нам на мероприятиях Золотой Осени про салонные игры? Давно хотелось ввести их в ролевую жизнь :)