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    Sunday, May 9th, 2010
    12:09 pm
    糗事百科

    糗事百科


      糗事百科 是冇
    问题网站的分站之一。是一家Web 2.0幽默网站,目前在年轻人里十分流行。网站Feed订阅数22万+,日访问量2万+,可以查看并分享自己的或者听说到的糗事,并可以左右排名。很多流行的段子都来源于此。2008年,站长DATOU将糗事百科里的糗事汇编成书,由中国青年出版社出版,分为上下两册。糗事百科现任站长为:黑衣大葛格。 冇问题网站的另一个分站叫做秘密。可以匿名发表自己心中的秘密,倾诉自己的心声。如果愿意的话还能得到心理医师的帮助。 
     

    扩展阅读:

    1.糗事百科官方网站www.qiushibaike.com

    12:06 pm
    runescape
    游戏名称:RuneScape
     
      游戏类型:角色扮演


     
      开发公司:Jagex ltd.
     
      语言种类:英语、德语、法语、巴西葡萄牙语
     
      官方网站:www.runescape.com
     
      目前状况:正式运营
     
      据资料介绍,《RuneScape》是Jagex Ltd开发的一款真正的网页JAVA在线游戏,该游戏为英文,法文,西班牙语和葡萄牙语版,在中国大陆只有一千个玩家左右,但在香港有多于一千个玩家。目前无中文版本,游戏不用单独下载客户端,如果电脑没装java控件,初次登陆游戏,会提示安装java控件。
     
      它分布在全球的服务器有170多个,其中大部分分布在美国、加拿大、欧盟、澳大利亚等国家,所以他们的生物钟跟我们是相反的哦,它号称是平均有50W人同时在线,现在(2009-08-24 17:55)在线人数为81188人,说明它公布的数字还是有一定可信度的。
     
      是不是很好奇,它到底有什么魅力吸引这么多玩家甚至是金币玩家投入到它的怀抱呢?它跟我们现在国内流行的网页游戏又有什么不同之处呢?
     
      一、它有着独特的用户贴心设计。
     
      不要小看这点,其实很多时候就是在细节上才能凸显出游戏设计者的贴心,让玩家黏性更强。它的的界面人物设计可能不被大家看好,但是它的3D设计效果非常好,由上下左右方向键控制,有兴趣的可以试下,感觉同魔兽很类似。背景音乐是一向被玩家称赞,而它的地图即时显示让你误以为你就是在玩网络游戏,而不仅仅是一个页面游戏。
     
      二、它是养成+练级+魔法系统。
     
      它以古代中世纪时代为主题, 除了主要用刀剑 (Melee) 和弓箭 (Ranged) 外,也有魔法(magic)和祈祷(prayer),还有体力(constitution)。玩家在Runescape主要是靠 melee, 其它的为辅助。 Runescape 除了战斗外,也有其它技能, 主要用来制造对象, 例如有 smithing (主要用来制造金属制品),crafting(制造衣服, 黏土制的东西, 珠宝等, 在付费会员版有更多关于这方面的东西), mining (采矿,和 smithing 有紧密关系), cooking (煮食,用来制造食物,等级愈高,可以制造的食物种类愈多)。在 Runescape中,在受伤后是用食物来 “补回” life points 的(life points 为 constitution乘以10)。 fishing 是食物的主要来源之一, 由于鱼要煮熟才可以食用, 所以和 cooking 有紧密关系。woodcutting (伐木)和 fire making (生火)是比较辅助性的技能。在付费会员版内 woodcutting 较重要,是因为有不少特别的树,这在免费会员是没用的。
     
      付费会员才有的技能:Agility (敏捷度) 可以使玩家穿过一些本来不能通过的地方。 而herblore (制造药水) 是制造一些药水来暂时增强玩家的战斗力。与herblore相关的还有farming(种植),使玩家可以种出并采摘自己的蔬菜,草药等。Fletching 是制造弓箭的技术。虽然在免费版,玩家也可以使用弓箭,但在付费会员版中,弓箭有更多款式。还有summoning, 能够召唤出在另一个世界中的怪兽,各有各的特殊技能。slayer(屠杀)是用来杀一些特殊野怪的,从而得到珍贵的物品或道具。自从有了construction(建筑)之后,玩家能够造出自己的家,但这个技能被认为是游戏中最昂贵的一个。 hunter(捕猎),顾名思义,是用来不抓怪兽,有的用summoning技能能够成为自己的宠物,有的会给你道具等。最后一个是 thieving(偷窃)。 除了偷东西外,还可以用来解除陷阱和开一些锁了的门。
     
      三、它有着强大的好友系统。
     
      可能它跟大家认定的好友系统不大一样。当你进入的时候,可以被随机分配到更利于你游戏速度的服务器上。可能今天你在加拿大,明天就在英国。但是无论你从哪个服务器登陆,显示出了好友系统,你是可以和它171个服务器上任意一个服务器上的玩家加为好友的,其中包括了会员服务器和同为Jagex旗下的FunOrb系列。
     
      四、它有着生动的表情系统。
     
      就笔者看来,它的表情系统可以媲美魔兽世界的表情系统,有一些需要指定的条件才能开启。
     
      五、它有着The Grand Exchange 商品寄卖系统。
     
      The Grand Exchange 是游戏新近开放的自主交易系统,会员和非会员均可使用,重点是它连通着所有服务器,你可以同时和万人做交易。此系统类似股票交易搓合系统,买卖双方无需见面,所有交易都自动完成,商品价格随市波动,一旦成交,无法反悔..
     

    游戏技能

      

    各种技能

       在游戏里,有二十五种技能,包括五大类(斜体者为付费会员专用技能):
     
      战斗: 
     
      攻击力(Attack),提升此技巧可以使用更多武器,并改善近距离物理攻击的准绳,换言之,“攻击”技能等级越高,近距离物理攻击则越容易命中敌人。 
     
      力量(Strength),提升此技巧可以改善近距离物理攻击的力量,换言之,“力量”技能等级越高,近距离物理攻击则伤害最大值(max hit)更高。
     
      防御力(Defence),提升此技巧能使你穿着更多的防具种类,以降低敌人的命中率,但是“防御”技能等级越高,玩家被敌人造成的最大伤害值不会减少。
     
      远程攻击力(Ranged),提升此技巧可以改善远距离物理攻击的力量、准绳,换言之,“射箭”技能等级越高,远距离物理攻击则越容易对命中敌人并造成严重的伤害。 
     
      魔术(Magic):到达一定等级可以开放其他较为高级的魔法,而魔法的使用则会消耗玩家身上的魔符石(Runes),提升此技巧也可以改善较低级魔法攻击的力量、准绳,换言之,“魔法”技能等级越高,较低级魔法的攻击则越容易对命中敌人并造成严重的伤害。魔法技能不仅仅用于战斗,较高的魔法可以进行炼金,瞬间转移和魔法注入等等。 
     
      祈祷(Prayer),到达一定等级可以开放其他较为高级的祈祷技术,在战斗时获得优势。例如从厚肤术(Thick Skin,增加5%防御力)、思考清晰(Clarity of Thought,增加5%攻击准确度),以至物品保护(Protect Item)、钢肤术(Steel Skin,增加15%防御力)、究极力量(Ultimate Strength,增加15%攻击力)、近战保护(protect from melee)等等,而最容易提升祈祷技术经验值的方法便是在杀敌之后埋葬其尸骨,但是这种方式所得到的经验值很少。如果要比较快得到经验值的话,可以使用(use)尸骨在属于玩家的房子里面的gilded altar,同时燃起burner。用这种方式可以得到三点五倍的经验值。而玩家最常用的是龙骨(dragon bone),这种尸骨如果用埋葬的方式可以得到72点经验值,但是在gilded altar上可以得到252点,加值会员可以埋到祷告的最高境界但一般会员只能埋到四十几等到五十几等的祷告境界。 
     
      体力(constitution),在创造角色之后,玩家的体力以10开始,生命值(life points)为体力乘以十。生命值达0的话,便死亡,死亡后将被送到“重生点”(Respawn Point)。 
     
      召唤术(Summoning),利用怪物作外援 ,也可以获得更好的宠物!
     
      这是人们选择的 
     
      以近战(melee)作基础,以攻击、防守、力量、祈祷、生命值、召唤等级计算。 
     
      以魔术(Magic)作基础,以魔法、防守、祈祷、生命值、召唤等级计算。 
     
      以远程攻击力(Ranged)作基础,以射箭、防守、祈祷、生命值、召唤等级计算。 
     
      PURES
     
      这些人叫做PURE,专门练一种级,比方说pure str可以有attack60 strength95 def1
     
      pure attack可以有30attack,combat level只有15-19
     
      而且防御型的PURES可以被叫成坦克“tankers”
     
      pure defense可以有30防御,combat 等级只有15-19
     
      还有一种人是专门练非攻击性技能的,叫做(pure) skiller,比如说一个combat level只有3的人,可以woodcutting, firemaking, cooking , fishing,mining,smithing 都在60级以上
     
      采集资源: 
     
      垂钓(Fishing):在指定的水边可以钓鱼,大部分用于烹饪后作补充生命值的食物。 
     
      采矿(Mining):从特定的矿脉挖出不同的矿石, 
     
      伐木(Woodcutting):RuneScape中有大量的树木,用斧头可以砍伐,用于生火和盖屋以及造箭。 
     
      农业(Farming) :玩家能在指定的农田种植,种植出来的可用作食物或药材等。
     
      偷窃(Thieving):可以从交易摊位,抑或NPC人物身上夺取财物。也可以撬锁。 
     
      加工: 
     
      烹饪(Cooking) :这是做食物的技能。技能越高,便可烹调更高级的食物,或减少烧焦的机会。有肉类、面食、饮料。
     
      手工(Crafting):包括缝纫、切割、造钻石、玻璃器皿等。
     
      生火(Firemaking) :可使用火柴盒(Tinderbox)及木材生火。付费会员更可点油灯、火把等,用作于黑暗洞里探险的光。还能给特殊的遗骸火葬,来获得亡灵的奖励。
     
      魔石制造(Runecrafting):将元魔符石(Rune Essence)带到特定的神坛(Altar),再利用特定的魔符指南针(Talisman),将之制成相应的魔符石,完成了“魔符志异”任务(Rune Mysteries)便可以开放。 
     
      锻造(Smithing):这种方式是使用你从矿脉挖到的矿石,经冶炼(smelt)之后成为金属块,然后使用(use)金属块在铁砧(anvil)上,同时需要有铁槌(hammer)在玩家的物品栏里。在免费玩家(F2P)里这个技能可以赚钱的,但是需要一段不短的时间来练。 
     
      造箭(Fletching):可制造弓弩或箭、飞镖。将亚麻(flax)纺(spin)成弓弦(bow string简称为bs),并且使用刀(knife)在不同的原木上,最后使用弓弦在未完成的弓上就大功告成了。这个技能可以用很快地赚到很多钱。 
     
      草药学(Herblore) :这是透过一些植物造成草药,药物可暂时性地增强玩家的某些技能。
     
      独立技能: 
     
      敏捷(Agility) :此技能是以很短的时间,使用捷径走过原本需要走很远的路。玩家可以透过此技能爬过小洞、跳过河流、山崖等。敏捷度等级越高,便能使用更多捷径,亦能加快存取跑步的气力。
     
      建筑(Construction):玩家能使用此技能设计属于自己的房屋,房屋可邀请其他玩家进入。而此技能等级越高,能建造的设施便越多。 
     
      屠杀(Slayer) :要求指定的自动玩家(NPC)给予屠宰专用任务,屠宰指定数目的怪物、野兽,便得到回报及经验值。
     
      狩猎(Hunting) :使用指定的用具,捕捉指定的野生动物。如使用蝴蝶网(Butterfly net)捕捉蝴蝶(Butterfly)。
     
      综合技能:这种技能需要各方面都比较高,否则不能很好的进行练习。 
     
      洞穴探险(Dungeoneering):使用以上所有技能来在演习场求生,并击杀首领。提高这个技能也可以使用一些高级的武器和盔甲。等级上限为120级。
     
      每个技能的等级上限与大多数网络游戏类似,为99级。当玩家的技能达到此等级时,会员可以用九万九千颗游戏币买得相应技术的披风以证明在此技术方面的成就,即cape of achievement,一般又称skill cape。Zezima是第一个得到佩带所有技能披风资格的玩家。
     
      在2007年十月,Jagex就技术方面增加了玩家帮助系统。在某个技术上等级低的玩家可以向等级高的玩家申请帮助。帮助过程中技术等级低的玩家可以使用对方的技术来制作物品,给予帮助的玩家则获得相应经验值。一来减少用技术骗取信任的物品骗子,因为不需要把该未加工物品交给等级高的人,就没有骗子不归还物品;二来减少合作的难度。 
     
      经验值:基本上,玩家每执行与技能有关的行为,该技能的经验值便会提升,经验值的高低可影响技能的级数和玩家的权限。每个技能的最低经验是0,最高是200,000,000。24个技能全部练成后总经验是4,800,000,000。

    对战等级

       对战等级即Combat Level,简称CB Lv或CBT Lv。只有各种技能达到一定程度才能提升,因此这也相当于玩家的总级别,别的玩家看到的都是你的这个等级。会员的对战等级最高为138,非会员(免费玩家)的对战等级最高为126。玩家可以在切换攻击模式的地方查看自己的Combat Level。

    任务

       任务:普通玩家19个,会员再多250个。 
     
      城市:从Lumbridge到The gnome's stronghold不等。
     
      大城市:Lumbridge,Varrock,法拉多(Falador),Catherby,Seer's Village.......... 交易:按任务点确定差价。
     
      0-10点的差价不能超过5000钱。
     
      34-74点的差价不能超过10,000钱。(任何非会员即使有更高的点也不能超过一万)
     
      75-149点的差价不能超过18,750钱。
     
      150-224点的差价不能超过34,615钱。
     
      225-269点的差价不能超过50,480钱。
     
      270 点的差价不能超过60,000钱.
     

    玩家对战

      在两个玩家对战方面,游戏公司设置了PVP世界(即PVP服务器),除了一些指定地点外,在那些世界里可以随意与其他玩家对战。另外还有一些世界在荒野可以与其他玩家。
     
      除了去指定服务器外,在其他服务器可以通过沙漠决斗场、Clan Wars等来与其他玩家进行对战。
     

    死亡后果

      玩家在游戏中死亡后会丢失一部分物品,这时玩家可以通过坟墓来找回所丢失物品,但坟墓会坏掉,所以要抓紧时间。如果坟墓坏掉之前未找回物品,物品将永远找不回来。在完成无法安息的鬼魂任务后,可以去Lumbrige教堂来升级坟墓。价格如下:
     
      1级木头坟墓:免费。
     
      2级木头坟墓:50钱。
     
      墓碑:500钱。
     
      豪华墓碑:5000钱。
     
      越贵的坟墓保存时间越长。另外,在一些地方比如沙漠决斗场或Clan Wars等地,有死亡后不丢失物品的模式,在这种模式下死亡不会丢失物品。
     

    付费要求:

      会员:5美元/月或3.5英镑/月
     
      信用卡付款 :
     
      注意只能使用游戏提供的三种信用卡,
     
      并且只能为自己或亲人付费。
     
      Jagex付款:
     
      游戏对这个要求不高,账号被盗跟Jagex公司说一下,
     
      他们就会让游戏官方把号封了。
     
      易卡付款:
     
      这个方式又麻烦效率又低,不建议使用。
     
      官方网站:http://www.runescape.com
     
      新付费会员:
     
      信用卡:5.95美元/5.95加拿大元
     
      paypal:7.49美元
     

    Friday, July 21st, 2006
    4:53 am
    为金币而来 wow gold pvp rank power leveling world of warcraft
    See:
    Let's Play For Fun

    为金币而来

    网络游戏玩家花费大量的金钱以保持领先是否公平呢?还是他们应该通过自己的时间和才智来获取装备?

    原文作者:比尔 哈琛思,美国 新闻论坛 记者

    中文翻译:田贞余 深圳大学

    发表于:2006年2月12日 凌晨2:30

    如果你不是“种瓜得瓜,种豆得豆”的信仰者,那么游戏“打金”也许正合你意。

    不用长时间的辛苦劳动,仅仅靠获取一串“0”和“1”,你也可以过一份体面的生活,或者至少可以额外挣点零花钱,,就像资深的游戏玩家Dan Brunton所说。

    网络游戏“打金” 赚取虚拟货币,然后再将其兑换成真实的货币——这已经是游戏世界里迅速发展的二级市场。这是无本万利的生意,交易游戏中的商品和金币换取真实的货币。尽管这种交易才存在几年,其利润和价值甚至要使游戏发行的一级市场也黯然失色。

    一些玩家带着沮丧和惊讶的眼神观望。

    “从道理上来说,你的装备应该是你劳动的结果,而不是来自于你的钱包”。 Lakewood居民兼英特尔公司系统集成分析师Brunton说。他不象那些狂热的游戏迷在eBay和IGE网站上购买游戏币,以高端的武器和盔甲来装备虚拟游戏中的角色。

    “现实世界里的贫穷和富裕已经蔓延到了游戏世界” Brunton如是说。

    Brunton最近玩的游戏是“魔兽世界”,流行的大型多人在线角色游戏,像他这样的人并不在少数。“魔兽世界”拥有500多万玩家。越来越多的玩家不再自己挣游戏币,而是直接从专门打炼游戏币的人那里购买。

    杀死一些怪兽,获得一些游戏金币。寻到一些宝藏,获得一些游戏金币。卖掉一些武器装备,获得一些游戏金币。游戏打金的人连续几天玩游戏,最终获得一堆一堆的游戏金币,在网络上销售。

    交 易很简单。最近一次调查显示,在eBay上面有200多个拍卖魔兽世界游戏金币的广告。用信用卡或者网络支付工具去订购游戏金币,游戏金币卖家或者在游戏 里与你碰面,或者用游戏的邮件系统把游戏币从他的角色传到你的角色。一些玩家支付300多美元购买几千游戏币,以在游戏中为他的角色购买新的装备。

    “拥有可观的装备是一种荣誉或者象征着我已经闯过了所有这些险关”,Brunton说,“这样就可以轻视那些刚开始买游戏币买装备的人”。

    制造游戏币和销售游戏币的人名声都不好,他说,在他的服务器,制造游戏币和销售游戏币的嫌疑人会被驱逐。

    来 自Auburn的Eric Sayer(16岁),以及来自Lakewood的Joe Kulp(20岁),只要一有空就上网玩魔兽世界。他们说“金币农夫”们不止一次扰乱了他们所在游戏世界的经济体系。一个游戏里供玩家交易虚拟物品的拍卖 室里有时会充斥着“金币农夫”们销售的高价商品,那样有时会使一般玩家抬高他们的物品价格。最终,那些没有能力或者不愿意花高价购买游戏币的人只有离开这 个市场。

    然而,Sayer和Kulp也逐渐接受“金币农夫”并愿意从他们那里购买游戏币。

    “我一共大约买了3000游戏币”,Kulp说,他补充说他一次买一点,“我只恨自己穷,总有一些东西我想买”。

    他们服务器上的很多玩家购买游戏币,他们说。

    这两个玩家都已经达到了他们角色的最高级别并朝最后一关冲刺。他们说他们想专注于这些险关,而不用担心要为自己的角色买武器装备的花费。Kulp甚至使用过“代炼”服务,他付钱让一个人为他代练,让他的角色达到最高级,拥有了顶级装备。

    那么谁在积累、或者制造这些游戏金币?

    给这个好博士一个电话能够得到一些答案。

    胡博士的www.Dr-Hu.com是一个促进游戏币交易并且为那些太忙而没有时间整天玩游戏的人提供代炼服务的网站,公司位于美国加州Fremont。胡博士说他的公司类似一个经纪人,把北美的游戏玩家和亚洲的游戏金币币制造者联系起来。

    “中国有很多游戏‘金币农夫’”,胡博士在最近一次电话里说,“他们有1-3人的工作室,有些工作室有100多台电脑和人员,整日整夜玩魔兽世界。”

    一些游戏公司承认游戏币交易,一些不承认,他说。魔兽世界的开发者暴雪公司不承认。但游戏币交易不是非法的,所以 胡 博士一直协助玩家和游戏币制造者进行交易。

    “他们不允许人们销售游戏币”, 胡 博士说,“没有法律说这样做对或者不对,这是一个灰色区域。”

    游 戏金币交易产生了一个副作用,由于玩家知道亚洲有很多有组织的游戏币制造团体,北美的玩家往往不愿意和亚洲玩家组团进行游戏。在Brunton的服务器 上,不论一个玩家是不是亚洲人,只要他英语不流利就会被归入打金一族,玩家们把那些有金币农夫们的角色名字列出来并贴到网上,这些人在游戏中有时难以找到 伙伴一同闯关。

    “这种偏向对非英语国家的人明显不利”,Brunton说。

    游戏打金会以这种或那种方式进行,IGE的Heather Gore说,IGE是世界上最大的游戏金币交易和练级服务提供者。

    玩家可以在IGE.com上买卖游戏币、装备、角色和服务。

    “需要有一个安全、透明的交易环境” Gore说。

    IGE 的总部在洛杉机,在香港、上海和伦敦有机构,他们没有雇佣打金的工人,他们只提供市场。但是他们并不宽恕那些如Gore所说的,对游戏经济体系造成负面影响的“扰乱性的打金者”。 违反规则的人,将不能在IGE的市场上继续交易。

    暴 雪公司极力禁止游戏金币交易,近期甚至取消18,000个有打金嫌疑的帐户,而索尼在线娱乐却采取了相反的措施。作为流行的在线多人角色游戏无尽的任务 (EverQuest), 无尽的任务2(EverQuest II)和星球大战(Star Wars Galaxies)的公开发行者,索尼允许游戏币交易,并且建立了自己的交易市场。在网上交易中心,玩家可以在索尼的平台上购买和出售虚拟商品。

    “我们觉得这样确实使得我们的生意成为可能”Gore说。

    在 这个问题上,双方的热情都挺高,她说。一些玩家喜欢能够自由地专注于升级其游戏中的角色,而不担心新武器和装备需要花多少钱。而另外一些玩家则认为这样是 一种欺骗,或者给了那些能够用真实的钱去买“一串0和1” 的人以不公正的优势,Lakewood的Brunton这样说。

    Gore说,根据IGE最近的一次内部调查和IGE最近聘请Nielsen进行的研究,游戏打金在北美已经成为一种可以接受的行为,只有大约20%的玩家不接受,但他们是“有声的少数”。

    “目前我们面临的是韩国和中国市场,因为他们不争论这些”,她说,“他们没有把这看成一个问题。”

    IGE是一个私人控股公司,按照惯例,Gore没有透露公司利润的信息,但她说到2009年游戏的二级市场可能会达到90亿到100亿美元的规模,到那时有可能超过游戏发行市场。

    一些玩家认为买游戏币然后用高级武器装备角色感觉挺好,但Brunton说要在大型多人在线角色.游戏中玩得好需要的不止这些。

    “仅仅拥有最好的装备并不一定使你成为一个好的玩家”,他说,“你还得有一些才能”。

    打金与交易10步

    第一步:在你的电脑上玩多人在线角色游戏,现在最流行的是魔兽世界,同一服务器可供数百玩家登录打同一关,全世界有几百个服务器,500多万人每月付费玩这个游戏。

    第 二步:杀掉一些敌人,或者叫暴徒,把他们的尸体作为战利品,然后可以把战利品卖给一个计算机控制的商人换取其他物品。在魔兽世界里,如果你杀死一头熊,点 击它的尸体就会看到一列图像代表牙齿、皮毛、肉、爪子等,点击这些图像把它们加入到你的仓库中。一些敌人投降,或者丢弃武器装备如铜、银或者金币。

    第三步:在魔兽世界,玩家可以带5个背包,每个背包有一个以上的口子,或者投入战利品图像的地方。如果你的背包满了,带到一个城镇,找到一个电脑控制的商人。

    第四步:点击这个商人,然后点击你的背包打开它,点击里面的战利品图像把它们卖给商人,换取游戏币。

    第五步:不断去拼杀,获取和销售战利品。

    第六步:在外杀敌的时候,要留意贵重物品,如武器、盔甲、首饰或者其他玩家想要的手工艺品。看这些物品的颜色就能够分辨出它的价值高低,绿色是非普通物品,蓝色是稀有物品,紫色是价值连城的物品。在游戏中,紫色物品很少会被丢弃。

    第七步:如果你发现丢弃的绿色、蓝色或紫色物品,把它们捡起来,拿到游戏里面的拍卖室去换取金币。有时高价值物品可以在eBay 或者IGE等网络交易场所换取真实货币。

    第八步:当你收集了大约1000个金币(那需要很多天不停地拼杀、抢夺和销售战利品),把它们放在eBay 或者IGE等网络交易场所销售。

    第 九步:这里是eBay的交易流程。另一个在相同服务器的玩家要买你的1000个游戏金币,他出价75美元胜过其他竞买者,他的现金就从他的信用卡流到你的 帐户。你约定在游戏里与他见面,把游戏币给他。魔兽世界有一个内部邮件系统可以发送信息、金币或者其他物品给别的玩家。

    第十步:重复上述过程10万次。或者象一些人一样在中国开一个工厂雇佣100个人制造游戏币,付给他们一点美元。

    词汇

    Blizzard:暴雪,魔兽世界游戏的开发公司。

    Bot:外挂,一个设计的游戏角色,可以自动杀敌,获取战利品。大多数游戏公司不允许设计和使用外挂。

    Drop:(名词)一件战利品。(动词)玩家点击杀死的敌人尸体以显示可以获得的战利品。

    Goldfarmer游戏打金农夫:一个仅仅为了获取和销售战利品以积累游戏币,然后在eBay 或者IGE等网络交易场所卖掉游戏币换取真实货币的游戏玩家。

    Loot:(名词)杀死敌人之后获得的战利品,从一般物品如皮毛、衣服到贵重物品如武器、盔甲都有。(动词)拿走丢弃的战利品。

    Loot window:玩家点击杀死的敌人后跳出的窗口,显示可以从敌人身上获取的战利品图像,战利品进入玩家的仓库。

    MMOG:大型多人在线游戏,可供成百上千玩家同时玩的游戏。

    MMORPG:大型多人在线角色游戏,注重角色扮演和过关的大型多人在线游戏,不同于单纯的射击和战斗。

    Mobs:电脑控制的敌人。在魔兽世界,敌人是普通动物的组合、怪物、人或者类人动物。

    Ninja:一个玩家在与其他玩家共同杀死敌人后,从敌人尸体上偷走战利品、而不是等待公平分配。

    Ninja Farmer:一个玩家在与其他玩家合作的过程中偷取战利品并销售获利。

    Thottbot:一个把魔兽世界的敌人丢弃的战利品分类并且相互对照的网站,有时还对特定的怪物丢弃特定战利品的概率进行估计。

    Vivendi Universal:魔兽世界的发行者

    WoW:魔兽世界,目前的顶级大型多人在线角色游戏,全世界有500多万玩家。

    Bill Hutchens: 253-597-8460

    bill.hutchens@thenewstribune.com

    原文参见:

    http://www.thenewstribune.com/soundlife/story/5520952p-4973798c.html



    Sunday, February 12th, 2006
    10:05 pm
    Saturday, January 28th, 2006
    1:38 am
    One Leo
    http://www.oneleo.com


    Friday, July 22nd, 2005
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