<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/ -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:lj="http://www.livejournal.com">
  <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_</id>
  <title>Журнал Рингиля</title>
  <subtitle>Рингиль</subtitle>
  <author>
    <name>Рингиль</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom"/>
  <updated>2008-02-20T20:04:52Z</updated>
  <lj:journal username="_ringil_" type="personal"/>
  <link rel="service.feed" type="application/x.atom+xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom" title="Журнал Рингиля"/>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:25716</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/25716.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=25716"/>
    <title>Мистика</title>
    <published>2008-02-20T20:04:52Z</published>
    <updated>2008-02-20T20:04:52Z</updated>
    <content type="html">Друзья!&lt;br /&gt;Если после Мистики у вас остались какие-то вещи, которые вам не принадлежат - пожалуйста, позвоните мне как можно скорее. В первую очередь это касается оружия.&lt;br /&gt;Мой телефон 8 926 537 91 81</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:25480</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/25480.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=25480"/>
    <title>Мистика: благодарности</title>
    <published>2008-02-18T17:42:05Z</published>
    <updated>2008-02-18T21:24:38Z</updated>
    <content type="html">Пришло время раскрыть последнюю тайну «Мистики» - имена людей, которые ее сделали. Вот эти люди и их дела:&lt;br /&gt;Юля Пономаренко – руководила игротехниками всю игру.&lt;br /&gt;Авелио, Алестен, Алисанда, Леди, Эдэльер, Герман, Таня, Линх, Белый Тигр, Ур, Ка-Ра, Пенка, Лэмми, Жанна – всю игру в любую погоду отслеживали магические точки и игротешили по-всякому.&lt;br /&gt;Тоха – сделал наш информационный портал и поддерживал его.&lt;br /&gt;Дина – нарисовала дизайн обоих сайтов и придумала рекламу в конвертах.&lt;br /&gt;Аскольд – помог заметить кучу недочетов и исправить половину этой кучи; написал правила по оружию и предоставил большую часть этого оружия.&lt;br /&gt;Менельнар – придумала и сделала аббатство Фонтерво.&lt;br /&gt;Алисанда – разработала магическую систему для Таро.&lt;br /&gt;Макс – разработал каббалистическую систему.&lt;br /&gt;Авелио – описал большую часть обрядов Гоэтея.&lt;br /&gt;БТигр – отфотографировал все магические точки.&lt;br /&gt;Вик – создал алхимию: от гримуаров до взрывоопасных бутылочек.&lt;br /&gt;Флоран – разработал шифр «Бонавентура» и программу шифровки-расшифровки.&lt;br /&gt;Ксинн – полгода звонил мне раз в неделю и заставлял работать.&lt;br /&gt;Марк – добыл нам помещение для открытия и закрытия.&lt;br /&gt;Калтрис – помогала во всем, особенно запомнился игрокам звонок Майи Михайловны.&lt;br /&gt;Лин –  переплетала гримуары, кормила и морально поддерживала меня:-)&lt;br /&gt;Хэллка, Юра, Нори, Айнис, Фред и другие журналисты – сделали отличные газеты, которые действительно освещали происходящее на игре.&lt;br /&gt;Еще у нас было много отличных игроков: фонд «Development» (Нуси, Хек, Ант),&lt;br /&gt;семейство савасааров (Клякса, Алькви, Иден), голем-Змейс и голем-Форве, милиция (Флорент, ДМаша, Лев, Тимур), ФСБ (Кир, Айка, Чах и др.), масоны (Флоран, Алдер, Марк, Квинт, Колян) и не-масоны (Сарё, Донна) и многие другие.&lt;br /&gt;Спасибо вам всем.&lt;br /&gt;Мы сделали эту игру вместе.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:25098</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/25098.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=25098"/>
    <title>Мистика</title>
    <published>2008-02-17T20:27:38Z</published>
    <updated>2008-02-18T17:55:07Z</updated>
    <content type="html">Мистика закончилась&lt;br /&gt;Всем большое спасибо. Подробности завтра, а пока - вот:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.ljplus.ru/img4/_/r/_ringil_/mason.gif"&gt;&lt;br /&gt;Угадайте, кто:-)&lt;br /&gt;UPD: На самом деле внутри находится &lt;span class='ljuser' lj:user='galahir' style='white-space: nowrap;'&gt;&lt;a href='http://galahir.livejournal.com/profile'&gt;&lt;img src='http://p-stat.livejournal.com/img/userinfo.gif' alt='[info]' width='17' height='17' style='vertical-align: bottom; border: 0; padding-right: 1px;' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href='http://galahir.livejournal.com/'&gt;&lt;b&gt;galahir&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:24953</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/24953.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=24953"/>
    <title>Мистика: начало</title>
    <published>2008-02-08T00:36:18Z</published>
    <updated>2008-02-08T00:36:18Z</updated>
    <content type="html">Игра начинается в субботу прямо с утра. В это время игроки могут начинать взаимодействовать и непременно начнут это делать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выдача игровых паспортов и значков для тех, кто не успел их получить, пройдет в с 17-00 по 19-00 в школе на Рязанском проспекте.&lt;br /&gt;Там же с 19-00 до 21-00 будет проходить торжественное открытие московского филиала фонда «Development».&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сайт игры (&lt;a href="http://mistica.su"&gt;mistica.su&lt;/a&gt;) приведен в приличный вид, обновлены разделы «Правила», «Ролевка» и «Контакты».&lt;br /&gt;В газете «Master News» опубликованы всякие статьи, в том числе список самых известных персон, а так же сведения о капиталах самых богатых людей. На самом деле это список людей, имеющих «большие деньги». «Маленькие деньги» на игре не моделируются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тем трем людям, чьи заявки отклонены, я написал письма давно. Остальные – не беспокойтесь, пожалуйста. Если вам я еще не написал, значит у вас все в порядке: скоро я исправлю свое упущение и вышлю все необходимые материалы и контакты до субботы.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:24588</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/24588.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=24588"/>
    <title>Напоминание</title>
    <published>2008-01-31T19:16:48Z</published>
    <updated>2008-01-31T19:16:48Z</updated>
    <content type="html">Хочу всем напомнить, что с 9-го по 17-е происходит Мистика.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Те, кто собирается в ней участвовать будут в это время спасать мир, расшифровывать древние рукописи и прятаться по подворотням от ордена иллюминатов. Постарайтесь учесть это в своих планах, не назначать на это время командные сборы и не уезжать в Антарктиду.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати, сегодня последний день, когда мы еще готовы принять ваши заявки.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:24455</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/24455.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=24455"/>
    <title>Еще про мистику</title>
    <published>2008-01-23T13:57:47Z</published>
    <updated>2008-01-23T13:57:47Z</updated>
    <content type="html">Друзья!&lt;br /&gt;Мы приняли решение продлить срок приема заявок на «Мистику» до 31-го января. &lt;br /&gt;Всех, с кем мы уже обговорили роли, я очень прошу – подайте заявки. Особенно нам нужны ваши игровые ФИО и контактная информация. Поторопитесь, пожалуйста. &lt;br /&gt;Иначе мы не сможем выдать вам игровые документы и милиция вас примет:-)&lt;br /&gt;Заявки подаются через этот сайт: &lt;a href="http://projects.goldenforests.ru/mistica/"&gt;http://projects.goldenforests.ru/mistica/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На некоторые заявки мы не ответили. Возможны две причины:&lt;br /&gt;1) Мы уже обговорили с вами роль и не стали отвечать на формальную заявку для экономии времени. Отнеситесь с пониманием, пожалуйста.&lt;br /&gt;или&lt;br /&gt;2) Ваша заявка поставила нас в тупик. Например вы заявились на роль «мафия», а в последней графе заявки написали «хочу бегать и много стрелять». Мы не знаем, что делать с вашей заявкой, но в нынешнем виде принять ее точно не можем. Познакомьтесь, пожалуйста, с источниками и попробуйте подать заявку еще раз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сейчас я уезжаю играть Люпина, вернусь 28-го и все доделаю.&lt;br /&gt;Регистрируйтесь, пожалуйста на сайте &lt;a href="http://mistica.ru"&gt;http://mistica.ru&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Это игровой информационный портал.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:24253</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/24253.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=24253"/>
    <title>нужен совет</title>
    <published>2008-01-22T15:26:53Z</published>
    <updated>2008-01-22T15:26:53Z</updated>
    <content type="html">Друзья, нужен совет.&lt;br /&gt;Нужно найти помещение на два вечера в выходные 9-го и 17-го февраля, для приличного мероприятия в рамках "Мистики". Человек на 40-50, желательны стулья. Стрельбы и файерболов не будет:-)&lt;br /&gt;Может быть вы знаете, где такое помещение можно найти за небольшие деньги (не более 2-3 тыс за 3 часа вечера)?&lt;br /&gt;___________________&lt;br /&gt;Кстати, игрокам Мистики можно начинать регистрироваться на сайте mistica.su</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:24021</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/24021.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=24021"/>
    <title>Рождество</title>
    <published>2008-01-06T21:00:39Z</published>
    <updated>2008-01-06T21:00:39Z</updated>
    <content type="html">Поздравляю всех с Рождеством!:-)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:23587</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/23587.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=23587"/>
    <title>С Новым Годом!</title>
    <published>2007-12-31T15:29:54Z</published>
    <updated>2007-12-31T15:29:54Z</updated>
    <content type="html">Я не стану подводить итогов, потому что никакие они не итоги. Все самое лучшее, трудное и веселое - впереди:-)&lt;br /&gt;С Новым Годом, друзья!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:23433</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/23433.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=23433"/>
    <title>_ringil_ @ 2007-12-23T13:11:00</title>
    <published>2007-12-23T10:23:06Z</published>
    <updated>2007-12-23T10:23:06Z</updated>
    <content type="html">Благодаря компании XYZ мы знаем, как прекрасны бывают СМИ на ролевых играх.&lt;br /&gt;Сегодня я расскажу о том, почему вы сможете отлично поиграть в роли журналиста на игре &lt;a href="http://projects.goldenforests.ru/mistica/"&gt;«Мистика»&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- На городской игре действия происходят постоянно, в разных концах города. Никто не может поучаствовать во всех. А кого-то даже не пригласят к участию. Поэтому &lt;u&gt;ваша статья о последних событиях будет радостью для всех&lt;/u&gt;, за исключением небольшого числа тех, кто хотел сохранить все в тайне. И даже эти немногочисленные недовольные только добавят вашей игре красок.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Информация и дезинформация – сильнейшее оружие в современном мире. Поэтому вы наверняка найдете множество добровольных помощников. Эти милые люди &lt;u&gt;расскажут вам то, что вы и не надеялись узнать&lt;/u&gt;. И все – абсолютно безвозмездно, а иногда даже с доплатой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Вы сможете проводить рискованные &lt;u&gt;журналистские расследования&lt;/u&gt;, борясь за право общества все знать.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Вы сможете отлично заработать и &lt;u&gt;заручиться поддержкой влиятельных людей&lt;/u&gt;, печатая статьи по актуальным для них вопросам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Вас будут любить политики, уважать бизнесмены.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Даже самые загадочные люди современности будут опасаться вас.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Вы сможете открывать обществу глаза, разоблачать преступников, очернять политиков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- При желании вы сможете даже &lt;u&gt;писать правду&lt;/u&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Иными словами, &lt;u&gt;замеса будет столько&lt;/u&gt;, сколько вы сами захотите, а возможно даже и больше;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Заявку на игру можно подать в &lt;a href="http://rpgdb.ru/auth/users.php?proceed=24"&gt;заявочной базе Ростика&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В следующий раз я расскажу вам о правоохранительных органах на нашей игре:-)&lt;br /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:23237</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/23237.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=23237"/>
    <title>снова "мистика"</title>
    <published>2007-12-19T22:14:09Z</published>
    <updated>2007-12-19T22:17:15Z</updated>
    <content type="html">Как вы знаете, через два месяца мы с друзьями делаем городскую игру &lt;b&gt;"Мистика: тайны ушедшего века"&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;О ней я писал в прошлом сообщении.&lt;br /&gt;Для тех, кто не решился пойти по тревожной ссылке публикую безопасный вариант:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://projects.goldenforests.ru/mistica/"&gt;&lt;img src="http://www.ljplus.ru/img4/_/r/_ringil_/banner.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кроме игроков мы приглашаем &lt;b&gt;игротехников&lt;/b&gt;. Все как обычно: новый опыт, дружная команда, работа на свежем воздухе и с людьми:-) &lt;br /&gt;Для желающих есть возможность полноценно подключиться к работе мастерской группы.&lt;br /&gt;Вливайтесь:-) Будет интересно.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:22995</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/22995.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=22995"/>
    <title>мистика</title>
    <published>2007-12-16T17:31:19Z</published>
    <updated>2007-12-16T17:31:19Z</updated>
    <content type="html">Я не любитель кроспосстов, но то, что лежит под катом - важно.&lt;br /&gt;Предупреждаю: прочитавший это навлекает на себя опасность.&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;  &lt;br /&gt;___________&lt;br /&gt;Я не искал Тайну.&lt;br /&gt;Может быть, поэтому она мне открылась.&lt;br /&gt;Много веков ее скрывали; охотились за ней; теряли и открывали вновь. Многие выдающиеся люди были сопричастны Тайне. Большинство войн на самом деле были развязаны из-за нее.&lt;br /&gt;Сперва я не верил в Тайну. Но дальнейшие события убедили меня в том, что все это – правда.&lt;br /&gt;И тогда я решил, что открою Тайну людям:&lt;br /&gt;  &lt;center&gt;&lt;a href="http://projects.goldenforests.ru/mistica/closed.html"&gt;&lt;img src="http://www.ljplus.ru/img4/_/r/_ringil_/banner.jpg"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Пути назад нет.&lt;br /&gt;Моя смерть будет лучшим подтверждением тому, что Тайна – существует.&lt;br /&gt;____________&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я буду благодарен тем, кто решится повесить это сообщение у себя в ЖЖ:-)&lt;br /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:22630</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/22630.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=22630"/>
    <title>День Рождения!</title>
    <published>2007-12-14T12:19:19Z</published>
    <updated>2007-12-14T12:19:47Z</updated>
    <content type="html">Несколько лет назад появился наш Клуб.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;С Днем Рождения, Золотые Леса! :-)&lt;/b&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:21170</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/21170.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=21170"/>
    <title>Константинополь</title>
    <published>2007-07-08T19:22:36Z</published>
    <updated>2007-07-08T19:24:54Z</updated>
    <content type="html">Очень жаль, что я почти не работал над игрой заранее. Подключился только за неделю до начала, а место в мастерской группе нашел за два дня до выезда на полигон.&lt;br /&gt;Я мало сделал для игры, но все же очень хочется сказать:&lt;br /&gt;Это мой город!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;______&lt;br /&gt;Не могу себе представить, сколько места должны бы занять благодарности. Боюсь, от такого сообщения ваши френд-ленты перекосит:-)&lt;br /&gt;И все же постараюсь их написать - когда отосплюсь.&lt;br /&gt;Пока же - спасибо всем:-)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:20877</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/20877.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=20877"/>
    <title>Куба, история с игры</title>
    <published>2007-05-28T11:18:37Z</published>
    <updated>2007-05-28T11:39:07Z</updated>
    <content type="html">На игре было много очень ярких моментов. Хочу рассказать об одном из них.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы, армия освобождения Кубы, взяли Гавану, только домик-с-пулеметом все еще осажден. Стрельба уже прекратилась, внутри Фидель ведет переговоры с Батистой. И вот среди защитников дома я вижу человека, который сдал меня и Айде полиции. Я понимаю, что именно по его вине девушку жестоко пытали и расстреляли на глазах всей Гаваны. Я в ярости забываю обо всем, кроме желания убить мерзавца. &lt;br /&gt;Происходит поединок. Противник один раз достает меня, но я зарубаю его несколькими сильными ударами.&lt;br /&gt;Бой скоротечен, месть не приносит радости. Я роняю мачете, иду прочь. Болит рассеченное плечо. Сажусь на землю и бездумно смотрю перед собой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Эй, вставай! На поединке с победителя хиты не снимаются!&lt;br /&gt;Я еще стараюсь не вникать в смысл, отмахиваюсь.&lt;br /&gt;- А, ты отыгрываешь...&lt;br /&gt;- С победителя же не снимаются хиты! - это уже другой голос&lt;br /&gt;- Он отыгрывает! - первый голос звучит уважительно&lt;br /&gt;- Что произошло? - появляются новые участники сцены&lt;br /&gt;- Он отыгрывает.&lt;br /&gt;- Ааа...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;деролинг завершен&lt;br /&gt;пожалуйста, перезапустите систему&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPD: Это я не к тому, что все плохо. Просто все же умные люди, как же так выходит?</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:20650</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/20650.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=20650"/>
    <title>Vive le Revolucion!</title>
    <published>2007-05-27T18:13:49Z</published>
    <updated>2007-05-27T18:21:31Z</updated>
    <content type="html">Революция совершилось. Было много крови, радости, горя. Много свободы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На Кубе я получил еще одно подтверждения своего тезиса об избитых истинах. &lt;br /&gt;Насилие порождает большее насилие. Мы слышали это так часто, что уже не можем воспринимать всерьез затасканую фразу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А вот на игре можно своими глазами увидеть, что жестокость растет, как снежный ком. Сперва ты сражаешься с вражескими солдатами, теряешь друзей, мстишь за них. А потом без зазрения совести отдаешь приказ о расстреле женщин. Просто потому, что время военное.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первый раз на штурм Гаваны я шел во главе одной из колонн отряда Фиделя Кастро. Это были  солдаты революции, бьющиеся за свободу своей страны. Готовые, не щадя жизни, бороться за справедливость и за счастье народа. Настоящие рыцари без страха и упрека. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Потом мы узнали, что солдаты Батисты сделали с нашей Айде.&lt;br /&gt;Потом наши товарищи гибли под пулеметными очередями.&lt;br /&gt;Потом мы уходили от шквального огня американского десанта.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На второй штурм Гаваны я вел совсем другую армию. Обозленную и жестокую. В ней почти не осталось бойцов из первого отряда. Зато с плантаций собрались все, кто мог носить оружие. Это был уже не отряд, а разьяренная толпа. Мы знали: тот, кого не расстреляешь сегодня, - завтра ударит в спину. И я не скупился на приказы о расстрелах. Те же, кто предлагал проявить милосердие, выглядели в наших глазах ненадежными.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это просто слова. Но на Кубе мне удалось прочувствовать их как никогда остро.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А еще мы отлично поиграли:-)&lt;br /&gt;Большое спасибо за игру всем-всем-всем.&lt;br /&gt;Особенно - Фиделю (Мареку), Раулю (Фиделю;-)) и всему нашему отряду.&lt;br /&gt;И просто мега-благодарность - ближайшим друзьям и боевым товарищам  &lt;a href="http://www.livejournal.com/users/4ax_4ax/"&gt;Хуану&lt;/a&gt; и &lt;a href="http://www.livejournal.com/users/sandra/"&gt;Айде&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Есть еще много людей, которых я хочу поблагодарить за эту игру - но сейчас просто сил нет. Две ночи проведены в рейдах:-)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:20405</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/20405.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=20405"/>
    <title>Маневры</title>
    <published>2007-05-18T21:33:28Z</published>
    <updated>2007-05-18T21:37:03Z</updated>
    <content type="html">В сообщении про Валахию я писал о том, как по-новому выглядят девиз и герб на старом щите, когда выходишь с ним в бой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А еще очень сильно меняется отношение к щиту, когда своей рукой его разрисовываешь:-) Сегодня я перемещал грифона в левый верхний угол, а основное поле покрывал новой золотолесской расскраской.&lt;br /&gt;Не знаю теперь, чем блокировать - щитом или шлемом. Шлем и так мятый, а щит жалко.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати, если вы еще не знаете:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ВНИМАНИЕ!!! МАНЕВРЫ&lt;br /&gt;При проведении Маневров случилась форс-мажорная ситуация. В Коломенском Парке объявлен Карантин. Какой-то там вирус или что-то такое. В связи с чем в ближайшее время там никакие мероприятия в значительной части Коломенского Парка проводить нельзя.&lt;br /&gt;Поэтому мы вынуждены перенести место проведения Маневров.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Они пройдут на Большом Газоне МГУ. Схема проезда здесь: &lt;a href="http://www.manevry.ru/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=22&amp;amp;Itemid=219"&gt; схема проезда&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Извините за неудобства.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:20214</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/20214.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=20214"/>
    <title>Маневры</title>
    <published>2007-05-16T13:11:53Z</published>
    <updated>2007-05-16T13:11:53Z</updated>
    <content type="html">В процессе подготовки к маневрам возник вопрос.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Шлем - это доспех. Меч - это оружие.&lt;br /&gt;А щит - это что такое?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Пассивное оружие?&lt;br /&gt;Активный доспех?&lt;br /&gt;Деталь амуниции?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.manevry.ru/"&gt;&lt;img src="http://www.rpg.ru/pictures/31882/picture.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Приходите к нам в воскресенье!&lt;br /&gt;Найдем ответ вместе:-)</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:19944</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/19944.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=19944"/>
    <title>Шок будущего</title>
    <published>2007-05-16T12:08:02Z</published>
    <updated>2007-05-16T12:08:02Z</updated>
    <content type="html">Мы часто говорим о том, что РИ - это в том числе и способ более остро поставить важные вопросы о жизни, морали, роли человека в обществе. Иногда даже подумываем о том, что игры - это метод социомоделирования.&lt;br /&gt;Я предлагаю вашему внимания проект, который действительно поставит вопросы и заставит найти на них ответы. Делает его группа наших одноклубников под руководством Аскольда.&lt;br /&gt;У мастерской группы индивидуальный и яркий стиль делания игр. &lt;br /&gt;Очень рекомендую.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://future.allrpg.info/"&gt;&lt;img src="http://future.allrpg.info/IMAGE/shb3.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Россия, недалекое будущее.&lt;br /&gt;Вы готовы к нему?</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:19554</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/19554.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=19554"/>
    <title>_ringil_ @ 2007-05-12T13:59:00</title>
    <published>2007-05-12T10:00:29Z</published>
    <updated>2007-05-12T10:00:29Z</updated>
    <content type="html">Чудо-игра:-)&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.km.ru/game/gameview.asp?id=C5A6FCA6FD284ABA918BAB5EA658D24D"&gt;http://www.km.ru/game/gameview.asp?id=C5A6FCA6FD284ABA918BAB5EA658D24D&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;И музыка приятная</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:19344</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/19344.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=19344"/>
    <title>Валахия - 2 (про команду)</title>
    <published>2007-05-10T11:45:35Z</published>
    <updated>2007-05-10T11:52:42Z</updated>
    <content type="html">Команду кузни я собирал, опираясь на опыт тамплиерской общины с Осады Монсегюра. Тогда мы поиграли отлично, и мне хотелось использовать те же принципы, чтобы повторить и развить успешный опыт.&lt;br /&gt;Кое-что получилось - у нас отлично работала дневная фоновая деятельность, мы отлично ковали, очень вкусно ели и не выбивались из игры почти совсем. А вот с ночным пластом получилось значительно хуже.&lt;br /&gt;Предполагалось, что днем мы куем для отвода глаз, а ночью - занимаемся Великим Деланием, а попутно спасаем Валахию:-)&lt;br /&gt;Но во-первых игра в антуражное Делание и спасение мира плохо совмещаются, что не идет на пользу ни одному, ни другому.&lt;br /&gt;А во-вторых у меня почему-то не получается спать так же мало, как на ОМ, и при этом оставаться в кондиции. То ли старею, что маловероятно, то ли все же мы слишком много пахали днем. В общем, на то, чтобы зажигать ночью сил у меня оставалось уже мало.&lt;br /&gt;Приношу своей команде извинения за не очень удачный ночной пласт - это единственный кусок, который делал именно я, и он едва не слился.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но в остальном - отлично получилось. Мы завесили крестами пол-полигона, зашибли баблосов едва не больше трактира и сплавили философский камень.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В отличие от ОМ наши цели были не совсем общими и убеждения сильно различались. Это иногда мешало - особенно в мистическом пласте, но зато порождало удивительно яркие моменты внутрикомандной игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Огромное спасибо всем членам команды:&lt;br /&gt;- Лора (Магда) - спасибо тебе не только за вкуснейшую еду - но и за отличную игру. Прости, на твое ученичество у меня просто не хватало сил.&lt;br /&gt;- БГ (Марек) - ты был отличным главой гильдии, освободил нас от решения внешних проблем. Жаль только, что тебе не удалось нормально поиграть ювелира:-)&lt;br /&gt;- Холмский (Лучан) - отличный православный паладин, просто Пересвет:-) Только вот твое место у горна часто пустовало:-)&lt;br /&gt;- Румата (Гаштон) - ты был единственным настоящим валашским кузнецом - и умудрялся соединить это т типаж с алхимическими занятиями. Чемпион:-)&lt;br /&gt;- Лин (Карина) - ты боролась за наши душе лучше нас. Если бы ты все же отговорила нас от чародейства - мы могли бы и забороть проклятье, наверное.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;И всем вам вместе - без вас ничего бы не получилось. Каждый вложился в подготовку и в игру очень серьезно.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:19111</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/19111.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=19111"/>
    <title>Валахия - 1</title>
    <published>2007-05-10T11:28:16Z</published>
    <updated>2007-05-10T11:31:07Z</updated>
    <content type="html">После Осады Монсегюра я чувствовал, что мы сделали самую лучшую команду и отлично поиграли.&lt;br /&gt;После Мордхейма я знал, что мы круто отожгли.&lt;br /&gt;На Париже я прожил несколько безумно прекрасных дней из жизни другого человека.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После Валахии осталось не очень много радостных впечатлений. Не хочется кричать "вау! это была суперская игра!" Вечером после игры она казалась фальшивой ёлочной игрушкой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но сейчас, оглядываясь назад, я нахожу все больше пищи для размышлений.&lt;br /&gt;Хорошая игра - как хорошая книга. Она не обязаны быть веселой или страшной, радовать или приносить печаль. У нее не обязательно должен быть счастливый конец. Хорошая игра должна заставлять задуматься.&lt;br /&gt;И теперь я могу точно сказать: Валахия - хорошая игра.&lt;br /&gt;Спасибо JNM и всем-всем-всем.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Очень показательно мы говорили после игры о том, что Господарь должен был быть жестоким, сажать всех на колья и всячески зверствовать. А без этого как бы конфликта не получилось.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Но ведь выбор-то стоял между бессмертной душой и земными благами! Восстание против жестокого тирана - это не моральный выбор, а житейская необходимость. А вот подняться против доброго и справедливого Господаря, который и от врагов оборонит и разбойников приструнит - куда сложнее. Ведь червоточинка у него совсем маленькая - кровь попивает изредка и с дьяволом в сговоре. Но ведь этого не видел никто, а кто видел - тому проще не поверить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не знаю, насколько правильно отразились реалии средневековья на этой игре. Думается, что вопросы веры тогда значили все-таки больше. Но все же очень красочно мы проиграли. Сделали Философский Камень, все узнали о договоре, собрали войско героев с серебрянными мечами - и пошли искать кольцо, скрепляющее договор:-))) А воевать-то совсем не там и не так нужно было. Ну как кольцо с красным камушком может спасти страну, где все знают про дьявольский договор - и кричат "Мы с тобой, Господарь".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вообще, я написал довольно банальные вещи, и сам это понимаю. Но тем ролевые игры и важны - они дают возможность по-настоящему ощутить смысл избитых истин. &lt;br /&gt;На стене может годами висеть щит с гербом и девизом, в него можно кидать дротики, пририсовывать усы и бороду геральдическому льву. Но когда выходишь с этим щитом в бой, девиз приобретает совсем новый смысл.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:18798</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/18798.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=18798"/>
    <title>Революция в ЗЛ</title>
    <published>2007-04-23T19:15:33Z</published>
    <updated>2007-04-23T20:22:16Z</updated>
    <content type="html">Только что мне сняли доступ на внутренний форум Золотых Лесов и на форум золотолесского совета.&lt;br /&gt;Я обрадовался, подумал - революция. Оказалось - ошибка модератора.&lt;br /&gt;Пахать мне еще полгода, до осенних выборов...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UPD 23:51: Только что некоторые другие люди, занимающие важные посты в нынешней администрации ЗЛ, пожаловались на подобные эффекты. Им отключены доступы еще и к мастерским форумам некоторых крупных летних игр. Может быть все-таки революция?</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:18638</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/18638.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=18638"/>
    <title>Управление игрой</title>
    <published>2007-04-17T09:06:19Z</published>
    <updated>2007-04-17T11:44:12Z</updated>
    <content type="html">В ближайший четверг, то есть уже послезавтра, я читаю семинар про &lt;b&gt;управление игрой&lt;/b&gt; в школе на Хавской. Приходите:-)&lt;br /&gt;Подробности - здесь:    &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.rpg.ru/rpg/31712"&gt;&lt;img src="http://pics.livejournal.com/hso4/pic/00009g1f"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Если решите прийти - отметьтесь, пожалуйста, в комментариях. Интересно знать, сколько будет слушателей.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_ringil_:18333</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/18333.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_ringil_/data/atom/?itemid=18333"/>
    <title>чудо-строяк</title>
    <published>2007-04-12T08:43:08Z</published>
    <updated>2007-04-12T08:43:08Z</updated>
    <content type="html">Умели же люди мечтать...&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.inauka.ru/prognoz/article74110.html"&gt;http://www.inauka.ru/prognoz/article74110.html&lt;/a&gt;</content>
  </entry>
</feed>
