Затирки на манжетах
Oct. 7th, 2008
06:59 pm - Сиквел Седьмого моря-1
Ян Магнус!
Пьер-Мария Але дю Крие!
Диего Альдана де Гайегос!
Давайте определяться, когда же продолжаем!
У кого как с расписанием? У меня свободны оба выходных.
Возможны ли будни? У меня есть вечер вторника и пятницы (не всегда).
Да, мне тут предлагают по воскресеньям водиться, нужно решить скорее, занят ли у меня этот день.
01:53 am - Вдогонку - фотка с игры
Слева - Алан Д-Медани с той самой чашой. Справа - Норбен Д-Туранни. Хотя марка Тени у него официально не проявилась, но это явно не за горами - тьма сама сгущается вокруг него.
12:21 am - Эберроновка
Собственно, на выходных прошла кабинетка по Эберрону, на которой отыгрывалась студенческая вечеринка по случаю совершеннолетия сокурсника, у которого кстати проявилась драконья марка.
( Read more... )
Oct. 6th, 2008
10:54 pm - В отношении гомосексуалистов
Пока думал сам, уже опубликовали - подпишусь под каждым словом, ибо мысли совпали.
http://russell-d-jones.livejournal.c
Oct. 3rd, 2008
06:44 pm - А вот за это +1 уровень Daring Swashbuckler таки дадут? :)
06:42 pm - Замечательный исторический факт :)
Sep. 30th, 2008
01:25 am - Альтернатива
Эпизод из жизни генерала Дюма ("Дюма-деда"):
Однажды, во время очередных беспорядков, когда тысячи воставших пригрозили атаковать Тюильри, конвент немедленно послал за Дюма. Однако Мари-Луиза, которой уже успели изрядно надоесть постоянные отлучки мужа, отправила гонцов в другую сторону. Узнав о произошедшем, Тома-Александр ринулся в Париж, но слишком поздно – конвент, не дождавшись его, вверил свою безопасность генералу Бонапарту. Позднее Дюма говорил: «не люби моя жена меня так сильно, Франция могла бы иметь императора Александра, мулата с острова Сан Доминго, а не императора Наполеона, итальянца с острова Корсика.»
-
Забавная альтернатива. Интересно, как бы изменилась история Франции и всего мира, если б шутка генерала стала явью. Хотя лучше не надо. Черт с ним с Наполеоном (при всем уважении), но стали б венценосные Дюма писать романы? Нет уж, искусство требует жертв, в том числе и королевских.
Sep. 23rd, 2008
03:12 pm - Да, знакомая ситуация... Суду все ясно :)
Sep. 20th, 2008
11:11 am - Arrr!
Гром и молния! Вчера ж был день пиратской речи (Talk like a pirate day)! Аррр!
Sep. 18th, 2008
Sep. 17th, 2008
10:09 am - Таки Эль Моро
Реальная крепость Эль Морро, защищает гавань Сантьяго, Куба
В свое время об нее обломал зубы капитан Морган.
По его словам, для защиты этой крепости достаточно одного мужчины и одной собаки.
Sep. 16th, 2008
10:12 am - 2х2 - проблемы
http://community.livejournal.com/2x
http://2x2tv.ru/blog/post/55
Sep. 15th, 2008
01:57 pm - Drizzt - для Маккавити
Перевод, конечно, так себе, но где в этих росписях спец.правила категории "автокилл"?
http://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D
Так себе товарищ.
12:25 pm - Хе-хе, а пит финда они таки одолели :) творчески :)
Sep. 12th, 2008
Sep. 10th, 2008
02:40 pm - Помощь зала
Ниже приведен перевод описания того, что в альтернативном семнадцатом веке объявленно лучшей в мире крепостью. К сожалению, авторы не являются военными историками или инженерами, так что утверждение нуждается в проверке. Что в приведенном тексте ошибочно и как это исправить, чтоб крепость и впрямь была неприступной?
( Read more... )
12:55 pm - Флэш-моб...
Суть: я вам даю трех персон, а вы должны решить:
- с какой из них вы бы переспали;
- на какой бы женились (вышли замуж);
- какую бы пристрелили.
Мне от Одиндисы достались Нефертити, Мерилин Монро и Джина Лоллобриджида
Женился бы на Джине - здесь все понятно.
С другими непонятно. Особенно с убийством женщины.
Переспал бы скорее с Монро, хотя не факт, что получил бы от этого удовольствие. Убийц нашлось бы и без меня.
С Нефертити все совсем сложно. Если и мог быть роман, то скорее всего уже во время ее опалы, но опять же фигура сакральная. Скорее лишил бы жизни своими руками, когда окончательно стало бы понятно, что она увядает и никто не должен видеть ее такой. Опять же ей, верующей в полноценный загробный мир, проще умирать.
01:10 am - Ролевое - По поводу нелепых смертей.
Прочел пропущенную дискуссию годовалой давности по поводу нелепых и беспричинных смертей на играх, их последствиях и разрешении. Как показала практика, ничего не меняется. Выскажу свое мнение.
Да, на играх бывают случаи, когда кто-то беспричинно убивает чужого персонажа или же персонаж умирает глупо сам по себе, что, впрочем, одно и то же. Как говорится, вышел в ауле из дома без ножа, сам себе объект вендетты.
Если персонаж по какой-то причине погиб на игре, то это случившийся игровой факт. Если в этом мире и в правилах игры есть возможность (и желание) его по игре же воскресить – его соратники могут это сделать. Не сделают – значит, не нужен им такой соратник был.
Но никогда нельзя воскрешать персонажа мастерским произволом с каким бы то ни было предлогом. Персонаж может быть главным героем, опорой игры, просто принадлежать хорошему человеку – это все неважно. Даже дюжина нелепых смертей не сломает игру так, как одно нелепое воскрешение. Да и кому вообще должна сломать игру чья-то смерть? Напротив, на этой смерти многие могут себе игру построить. Убили короля или другого лидера? Начинается борьба за его место. Убили близкого персонажа? Начинается игра в траур, поиск виновных, борьбу за правосудие. Убили твоего персонажа? Если ты в него действительно вжился, то и в смерть сыграл – отходи и выходи новой ролью. Требовать вернуть персонажа в игру – по меньшей мере несерьезно. Уверен, многие знают примеры, когда из нелепых смертей игроки делали себе замечательную игру, которая оказывалась даже интереснее запланированного. Бывает и наоборот, конечно, но ведь здесь все зависит от самих игроков.
Как видим, игровая смерть, какой бы она ни была, всегда будет частью игры, причем зачастую может сделать ее даже насыщеннее. А что дает мастерское воскрешение?
Для начала как вообще принимается решение о воскрешении?
«На основе здравого смысла»? Эта фраза в одном предложении с «воскрешение» вообще неуместна.
«В ответ на немотивированное убийство»? У мастера наверняка не будет полной картины причин данного убийства, как и у жертвы, а может даже и убийцы. Также у мастера не будет времени и возможности это исправить. Потому нельзя заведомо быть уверенным, кто кого и зачем. Но даже если ситуация именно такова, то мастерский чит только подстегнет приколистов – «интересно, а этого воскресят?», да ещё и вызовет возмущение у остальных игроков «Почему не меня? Он сам на дорогу один и без оружия вышел, а я полчаса отстреливался!» К тому же, убийство априори мотивированное хотя бы для игрока – не нашел он себе во что ещё поиграть, вот и пошел всех резать. Было б во что поиграть – он бы там хоть той же кулуаркой махал. Вдобавок, раз по локации или дорогам бегает приколист-маньяк свободно, значит, не играет ещё как минимум те, кто по игре его должен ловить и отправлять правосудие, и он это знает.
«По соображениям сюжета и в интересах игры»? Смотри выше – игра от этого только проиграет, как и сюжет. Да и как это выглядит по игре? Персонажа убили при свидетелях – он пошел в мертвятник. Пока шел, о его смерти узнало полполигона. Все близкие погоревали, все заинтересованные переиграли планы, начали действовать в соответствии с ними. И тут персонаж возвращается из мертвятника со словами «я живой»… «А кого мы только что похоронили тогда?», «А где ты был?»… На самом деле опрос скорее скатится к более жестким вопросам по жизни. Но даже если игроки и решат согласиться с явлением, сколько времени уйдет на то, чтоб эта информация разошлась по полигону и дошла до всех заинтересованных? Если учесть, что по началу все будут думать, что игрок просто вышел в новой роли? Как на это отреагируют убийцы и заказчики? Если они придут к мастеру и объяснят, что специально указали тому безымянному пехотинцу убить герцога? Как сам воскрешенный персонаж должен воспринимать произошедшее с ним? Так что игра сломается как раз добрыми намерениями здравомыслящих мастеров, а не блажью абстрактного тупого приколиста.
Да, смерть может быть нелепой, неприятной и обидной, но это же смерть, пусть и игровая. Вам очень повезет обрести образцово-показательную и приятную во всех отношениях кончину. Как играл – так и помер. Но произвольное воскрешение всегда будет нелепым, а кому-то неприятным и обидным.
Sep. 9th, 2008
Navigate: (Previous 20 Entries)

