<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/ -->
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:lj="http://www.livejournal.com">
  <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_</id>
  <title>MegaVolt</title>
  <subtitle>MegaVolt</subtitle>
  <author>
    <name>MegaVolt</name>
  </author>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/"/>
  <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom"/>
  <updated>2006-07-26T20:23:24Z</updated>
  <lj:journal username="_megavolt_" type="personal"/>
  <link rel="service.feed" type="application/x.atom+xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom" title="MegaVolt"/>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_:26168</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/26168.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom/?itemid=26168"/>
    <title>_megavolt_ @ 2006-07-26T23:03:00</title>
    <published>2006-07-26T20:23:24Z</published>
    <updated>2006-07-26T20:23:24Z</updated>
    <content type="html">Что НЕ надо делать, когда ищете работу. О чем не пишут на сайтах по трудоустройству.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Безмерно бесят резюме, присланные в виде файла с оригинальным названием "резюме.doc". Нет, присылать в виде файла - это нормально. Но что, черт побери, мешает назвать его своей фамилией? Пупкин.doc. Это же так просто. Кадровик же складирует их в отдельную папку для дальнейшего разгребания. Ему приходится переименовывать их на лету. Потом открывать, читать фамилию, закрывать и переименовывать. Это бесит. Пожалейте нервы кадровика, назовите файл нормально.&lt;br /&gt;Кстати, одна резюмеха называлась "имя.doc". Верх то-ли цинизма, то-ли тупости. Другая "резюме.,.doc". Еще были варианты "резюмэ.doc.doc". Говорит о многом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. От того, что вы пришлете резюме 5 раз в разных форматах, вероятность получить работу не увеличится. Скорее наоборот.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Пожалейте траффик кадровика, посмотрите на размер файла. Что, он весит 8 мегабайт? Может просто вы засунули в него фото и сохранили в rtf? Или много-много раз правили этот несчастный документ, отчего он неконтролируемо вырос в размерах? Не надо паковать его раром, просто перенесите текст в новый документ Ворда и будет вам ЩАСТЕ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Не надо засовывать резюме в текст письма. Кадровику придется либо один печатать его и раз и навсегда терять исходный файл, либо переносить его в ворд и хранить так. В первом случае вы теряете возможность остаться в базе денных кадровика и получить предложение через годик, а во втором - текст потеряет форматирование, что испортит впечатление от резюмы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Аккуратнее с разделом "личные качества" и "увлечения". Некоторые шедевры становятся поводом для здорового смеха всего отдела. Оно вам надо?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. Если в объявлении указан е-майл, не надо звонить по указанному в том же объявлении телефону и спрашивать "как мне получить эту работу?". Такие вопросы настораживают. А вот перезвонить через неделю и спросить "каковы мои шансы?" можно. Разумная настойчивость располагает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. И наконец, сделайте резюме таким, чтобы его было УДОБНО читать.У Ворда очень богатые возможности. Не надо рюшечек и текста под разными углами. Просто ТАБЛИЦА и тезисное, но полное изложение ваших обязанносетй и навыков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Это то, что наболело. Все остальное - как и что писать - на соотвествующих сайтах.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.S. Вакансия - главный спец. Кредитного отдела. Ко мне. Зряплата хорошая. Опыт работы в кредитном отделе либо начальные знания кредитчика (ЮРИКИ !!!) необходим. С нуля обучать нет желания :) Резюме на mbank@mail.ru.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_:25909</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/25909.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom/?itemid=25909"/>
    <title>_megavolt_ @ 2006-02-07T20:54:00</title>
    <published>2006-02-07T18:52:56Z</published>
    <updated>2006-02-07T19:00:13Z</updated>
    <content type="html">Во-первых, me is back.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Во-вторых, решил я таки купить телефон. Ибо старый верный Siemens C35i наконец-то окончательно сдохЪ. Стояла задача за 6к денег купить нормальный мобильник. Времени и желания выбирать основательно, с чтением всех материалов и сбором откликов, не было, поэтому быстренько пробежался по Тырнету. Дело осложнялось тем, что телефонами я никогда особо не интересовался, так что пришлось начинать с нуля.&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Samsung отмел сразу, не переношу. Нокия выделялась ценами, не в лучшую сторону.. Среди Сименсов обнаружился S65, отпугнула разгромная &lt;a href="http://www.mobile-review.com/review/siemens-s65.shtml"&gt;статья&lt;/a&gt;. "Siemens S65 смело можно назвать аппаратом для терпеливых или тех, кто требует от телефона не функционирования, а наличия проблем, которые можно решать время от времени" (честно говоря, стоило полазить по форумам сименсоводов, наверняка он перепрошивается и исправляется). Долго смотрел на Sony Ericsson k700i, но в последний момент передумал. Не понравился корпус и отсутствие сменных флеш-карт. Самое смешное, кстати, что ровно такой же k750i со сменными картами стоит в два раза дороже 700-го.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наконец, нашел. &lt;a href="http://www.mobile-review.com/review/motorola-e398.shtml"&gt;Motorola e398&lt;/a&gt;. Нашел случайно. Читал восторги насчет ROKR E2, и вышел на эту линейку. Углубившись, обнаружил, что при небольшой переделке (перепрошивка) е398 валшэбным образом превращается в ROKR E1, который ровно в два раза дороже. Все это, почтение к Мотороле, а так же масса положительных отзывов, определила выбор.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В общем, небольшой анализ трубки за полнедели &lt;strike&gt;ебли&lt;/strike&gt; использования. Три для я не слезал с MotoFan.ru и мучал несчастную трубу. До конца, кстати, так и не домучал, но кое-что сделал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Преимущества.&lt;br /&gt;- Ну, качество связи, удобную телефонную книжку, громкую связь (действительно громкую) - не рассматриваем. Оно как бы по умолчанию есть.&lt;br /&gt;- Дизайн. Просто убийственный дизайн. Удобную, слегка резиновую на ощупь трубку не хочется выпускать из рук. Корпус идеален, без преувеличений. Кнопки не нажимаются, когда телефон лежит в кармане, подсветка, дисплей - отличные. Это действительно удача инжинеров Моторолы.&lt;br /&gt;- В телефоне два динамика. Разнос минимальный, но стереоэффект есть. Звук звонка отличный.&lt;br /&gt;- Щедрая Моторола положила в коробку гарнитуру, USB - шнур и компакт с софтом. Мелочь, а приятно. Сколько это все стоит так - не знаю даже.&lt;br /&gt;- Активный диктофон, записывающий разговоры. Здесь, правда, есть оговорки. По умолчанию диктофона нет, его надо включить p2ktools`ом (программка для копания в Моторолах, разработанная мотофан`овцами). Пишет полминуты, бибикает в трубку, записывает файлы в таком формате, про который в Сети &lt;b&gt;никто&lt;/b&gt; ничего не знает и понятие не имеет, как его проиграть на компутере. Но он есть и работает. Записать что-то надиктованное или компромат какой вполне можно.&lt;br /&gt;- Быстрая смена скинов экрана. Оформление телефона меняется в несколько движений кнопками.&lt;br /&gt;- Приятная подсветка. По бокам, в динамиках, диодики. Могут мерцать по разным схемам и даже реагировать на окружающие звуки :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Недостатки.&lt;br /&gt;- Память телефона разделена. 4мб встроенной + флеш карта. Главная засада в том, что рингтоны и ява пишется только на встроенную память. Смешно, но даже ява-mp3 плейер в стандартной поставке читает только мелодии с встроенной памяти. Конечно, на самом деле 4мб хватает для явы (несколько десятков приложений) и мелодий (мп3 все равно надо же обработать - отрезать 9/10 песни и снизить битрейт), но все равно обидно. Многочисленные мегабайты пригодны только для мп3 плейера и преноски файлов.&lt;br /&gt;- Неудобная постановка на блок клавиатуры (две кнопки) и очень неудобная постановка на вибро (выбрать пункт меню, сменить стиль). С ностальгией вспоминаю свой Сименс 35 - одна кнопка - вибро, одна - блок.&lt;br /&gt;- В блоке клавиатуры отключена подсветка экрана. Это, конечно, мало где есть, но хотелось бы за свои деньги.&lt;br /&gt;- Неудобный фотоаппарат. После каждого снимка он заботливо интересуется, что делать с фоткой. Послать по ММС? Сохранить? А куда? Стереть? Поставить на фон экрана? Сохранял бы на флешку без лишних вопросов...&lt;br /&gt;- мп3 нельзя сразу ставить на рингтон. Сначала надо обработать - убрать некоторые басы и высокие частоты. Иначе сверхмощные динамини начнут дребезжать об корпус.&lt;br /&gt;- жесткое порно с подключением к компу. Родная софтина только заливает рингтоны. С явой работать не умеет по определению, телефонную книжку по идее править умеет, но на практике отказывается. Так что милости просим на Мотофан и читать мануали. Нам предстоит много плясок с бубуном...&lt;br /&gt;- невозможно ставить динамический фон дисплея. (вопрос, конечно, зачем, но все равно обидно, что Эрик к700 может, а е398 - нет).&lt;br /&gt;- слабая вибра.&lt;br /&gt;- могли бы и радио встроить за такие деньги...&lt;br /&gt;- ну и слегка тормозной процессор. Явная задежка при нажатии кнопок, играть лучше в стратегии.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А вообще, в принципе я не жалею. Телефончик просто приятен в обращении. Возможно решусь на прошивку 373 платформы, откроются новые возможности :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кстати если кто может поделиться действительно хорошими играми, на уровне Ancien Empires 2, на экран 176х220 или 176х210, был бы оч благодарен.&lt;br /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_:24377</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/24377.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom/?itemid=24377"/>
    <title>Lineage 2</title>
    <published>2004-03-31T06:40:22Z</published>
    <updated>2004-03-31T06:40:22Z</updated>
    <content type="html">Моделек в LA2 немного, но они ОЧЕНЬ кавайные. Вот такого милашку вчера сгенерил и весь вечер игрался. Темные эльфы, кстати, бегают прикольно - сильно наклонившись вперед. Издали бегущий DE сильно напоминает таракана, к тому же заметить его трудновато - сливается с пейзажем. Только блондинистая бошка его выдает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.megavolt.nightmail.ru/shots/full.jpg" alt="" align="bottom"&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_:23643</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/23643.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom/?itemid=23643"/>
    <title>_megavolt_ @ 2004-03-24T09:20:00</title>
    <published>2004-03-24T07:29:17Z</published>
    <updated>2004-03-24T07:29:17Z</updated>
    <content type="html">Полезно иногда зайти на форум сферы, предаться воспоминаниям. Находятся крайне интересные вещи..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sphere.yandex.ru/rus/forums/?id=1184&amp;mid=937355"&gt;http://sphere.yandex.ru/rus/forums/?id=1184&amp;mid=937355&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ПЕРВЫЙ В СФЕРИЧЕСКОМ МИРЕ КОНЦЕРТ МОБОВ!!!!&lt;br /&gt;Пуська бятая &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(бредовый фарс-сказка в хз скольких действиях)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Место действия: Гипперион. Невысокий холм, поросший чахлыми цветочками. Вокруг из камней сложены стены, так, что получается подобие зала под открытым небом. В полуметре над сценой висят лиловые кристаллы звука, которые кудесники забыли засунуть в деревья. В свете полной луны видны ряды палочников, которые расставлены вокруг холма в качестве кресел. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Постепенно, группами по 3-5 штук, к холму подходят мобы, рассаживаются. Затем - подходит группа нубов, ведомая за веревочку воспитателем-хайлевелом. Следом пробираются несколько чаров-подростков и нерешительно топчутся где-то в задних рядах. Важно, отпихивая в стороны подвернувшихся мобов, вышагивают несколько хаев и занимают вип-места. В суматохе обнаруживается, что кто-то потерял синий мешочек с вещами, и его тотчас же подхватывает группа предприимчивых юнцов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тишина. Все ждут начала концерта. Слышно, как хрустит палочник под тяжелым Железным мамонтом. В задних рядах зала компания из трех юных чаров достает настойку из корней мандрагоры и пытается сообразить на троих, но их замечает всевидящий билетер Тропос и вежливо телепортирует в Торвиль. Кто-то из членов "Культа" просит достать ему кресло повыше... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Наконец, Тифон-осветитель колдует мутатор "Ослепление наполовину", и в зале гаснет свет. Несколько огненных саламандр выползают на холм и освещают сцену.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Одетый в изодранную и местами потертую робу огня +68 с циркулонием в петлице, на холм, пыхтя и бормоча себе под нос мантры &lt;censored&gt;, забирается ВЕДУЩИЙ (он же конферансье). Его уровень равен 60/60, и, при виде этого, малыши-нубы завистливо вздыхают.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Уф! Извините за опоздание, уважаемые! Задержался в Умрадском лесу... Объяснял тамошним деревьям, как дойти до дороги в Шипстоун...(рассматривает зрительный зал) Я вижу, все в сборе!...(громко) Дорогие сферяне! Объявляю начало нашего концерта. Надеюсь, после его прослушивания и просмотра вы перестанете обращаться с героями концертной программы, как с тупым материалом для прокача... Поверьте, наши герои не только симпатичны внешне, но и ужасно талантливы! Итак, первым номером нашей программы выступит...(читает по свитку) Псоглавец Степной! Степной Псоглавец исполнит на звуковых кристаллах "Собачий вальс".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;СТЕПНОЙ ПСОГЛАВЕЦ, нелепо ковыляя, выходит из окружающих сцену кустов и грузно кланяется, открывая узкую бурую пасть. Он передвигается очень неуверенно, помогая себе при ходьбе ржавой секирой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Обратите внимание, наш виртуоз - слепой. Во время одного из героических сражений в данже ему шлемом прищемило глаза...Не так ли, друг Псоглавец?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Псоглавец: (нечленораздельно рычит). Р-р-р-ргрхррр....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Да, забыл добавить! Он еще и немой...Ну ладно, теперь - "Собачий вальс"!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Псоглавец передвигает бочкообразное тело к звуковым кристаллам и начинает играть, ударяя по ним корявыми лапами. Мелодия почему-то очень похожа на музыкальную тему из данжа. Наконец, "вальс" сыгран.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Браво! Браво!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Псоглавец выходит кланяться. Зрители бросают камни и травки, летят несколько штанов и курток от фанатов. Псоглавец рычит и благодарно жрет. И тут кто-то из юнцов кидает в него файерболл. Псоглавец что-то прогавкивает и падает на сцену мордой вниз. Из него от испуга вываливается весь съеденный лут. Подбегают двое ржавых рыцарей и волокут беднягу со сцены.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: &lt;censored&gt;!!!!! Кто это сделал?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Голос нуба из зала: Простите, дяденьки! Я еще не умею пользоваться файерболлами!...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зал некоторое время шумит. Визжат вепри, которым отдавили пятачки. Тропосы волокут кого-то по проходу. Но постепенно зрители утихают. Слышны редкие хлопки и нетерпеливый шепот.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Эх, такого артиста обидели! Ну ладно, пора продолжать наш концерт. Следующим номером выступит...(читает) Кладбищенский Нифон! Он споет вам арию уничтожителя нубов из оперы "Там, за оградой".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;НИФОН вылетает на сцену, извиваясь, словно змея... Или две змеи. Он чуть-чуть заводит назад голову, прикрывает глаза и разворачивает куцые крылья. В следующий момент он издает ужасающий визг, от которого половина юнцов в зале проделывает то же, что только что случилось с псоглавцем. Темные личности бегут к россыпи синих мешочков, но один неравнодушный к порядку "хай" колдует на мародеров "камнепад". Что начинается!! Визжит нифон. Визжат нубы. Стоит полнейший бардак. Все утихает только после того, как ведущий кастует на оставшихся в живых "Абсолютную защиту".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Прошу порядка в зале! Поблизости расположен замок АД, а они не любят шума. Кому-нибудь хочется платить пошлину в 20 талеров?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зал мгновенно замолкает. Нубы начинают судорожно выворачивать пустые карманы в поисках денег.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Нет? Не хочется?... А-а, ну то-то же! Тогда мы продолжаем наш концерт. Далее выступит хор квестовых мобов с песней "Заходите к нам на огонек". Солирует дуэт именного вепря Плевунитаба и скелета Чумбрилока! На звуковых кристаллах им подыгрывает... Хучи... Хуни... Хучамамбро... Мамбра... Гм! Ну и имена у вас, товарищи квестовые мобы! Вобщем, аккомпанирует именной голем. Дирижирует... Именная сколопендра!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ХОР ИМЕННЫХ выходит на сцену. Строится. По взмаху 45-ой лапки сколопендры, заводит песню. Вепрь визжит тонким, похожим на детский, голоском. Скелет художественно скрипит зубами и костями. Тропосы булькают и хлопают ушами. Камнеед разевает пасть и выплевывает камни на пол, в качестве перкуссии. Слов не разобрать из-за нифона, который продолжает завывать за кулисами-кустами, куда его с трудом утащили рыцари. Наконец, мобы кончают петь. Одновременно с ними замолкает вредный нифон, поняв, что мешать больше некому. Мобы кланяются и уходят строем, парами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Спасибо исполнителям за прекрасную песню! Продолжает нашу программу танец ансамбля менад и цианосов "Быстрый иль мертвый"!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Выходят цианосы и менады. Встают парами и танцуют под музыку, которая, опять же, напоминает музыкальную тему с полей и из городов Гиппериона. Они танцуют столь быстро, что только опытные ценители искусства среди хаев успевают заметить красоту их движений. Несколько нубов, пытаясь разглядеть танцоров, зарабатывают косоглазие, валятся на землю и самотранспортируются по домам.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Бурные апплодисменты. Танцевальный ансамбль скрывается в кустах, собирая по пути горы лута.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Поблагодарим нашу танцевальную труппу. Цианосы потрясающе танцуют брейк-данс на головах... Следом у нас выступит... Далее выcтупит Маршан Бусико, шипстоунский генерал... Ну и что, что он не моб? Иногда игроки при виде миссии на посылку в Санпул приравнивают NPC к мобам... Я уж не говорю о молодежи!... Маршан Бусико продекламирует нам стихотворение неизвестного автора под названием "На великом материке Гипперионе"!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;МАРШАН БУСИКО, широкоплечий мужик в дурацком шлеме, выходит на сцену и застывает в неподвижности, слегка покачивая головой. Но вот, он начинает читать стихи...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Маршан Бусико: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На великом материке Гипперионе&lt;br /&gt;В руинах у истоков реки Темерны&lt;br /&gt;Скрывается ужасный Ехудобощ.... (умолкает)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Несколько секунд длится оглушительная тишина.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Маршан Бусико: (начинает снова)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На великом материке Гипперионе&lt;br /&gt;В катакомбам под поместьем на северо-западе от Шипстоуна&lt;br /&gt;Потеряна принадлежащая мне посылка... (запинается, смущенно смотрит в пол и умолкает).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тишина. Маршан Бусико театрально прикладывает руку к низкому лбу. Затем, чуть заикаясь и путая слова, начинает читать еще раз:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На великом материке Гиппернаане...Гипперионе...&lt;br /&gt;В катакомбах... В поместье...&lt;br /&gt;Скрывается... Потеряна... В плен к ужасным монстрам....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Ну ничего, ничего. Не волнуйтесь вы так. Нубы вас не тронут...Вы же не кошка! Антикиина мы на концерт не звали... Давайте, читайте. Не стесняйтесь, не убьют.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Маршан Бусико (тоскливо причитает):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На великом материке... Потеряна... Скрывается... Ужасный...&lt;br /&gt;(Вдруг глаза его загораются, и он злорадно выкрикивает на весь зал)&lt;br /&gt;Нельзя брать миссию слишком часто!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Из зала слышится недовольный ропот и свистки.&lt;br /&gt;Голос из зала: NPC на лут мобам!!! Даешь миссии через каждые две минуты!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В Бусико летит посылка, адресованная неизвестно кому, и ударяется о нелепый шлем. Следом летит море никому не нужной пищали и берманата, чьи-то поношенные сапоги +1 к защите. Тропосы тщетно пытаются навести порядок в зале. Бусико стоит в ступоре и молчит. Взгляд его ничего не выражает. Наконец, ведущий делает знак рукой, и ржавые рыцари тащат бедного генерала за кулисы-кусты. Зрители пытаются разойтись.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: (навешивая на всех мутатор парализации) Сами виноваты. Нельзя так часто брать миссии, выбрасывать ключи. Бедняга Бусико из-за вас заработал склероз!... Ну, коли такое дело, я объявляю антракт! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зажигаются светильники, неизвестно кем поставленные в степи. Устало вздыхает железный мамонт. Палочник под ним не выдерживает слоновьего веса, трещит и рассыпается на отдельные ветки, в результате чего мамонт садится на подвернувшегося карлика вместе с его высоким креслом. Изумрудный камнеед зевает во весь свой огромный рот. Людоед откровенно храпит. Тропосы-билетеры с бульканьем распивают отнятую у юнцов настойку мандрагоры. Предприимчивые торговцы начинают продажу фруктов и сушеного мяса в буфете. Какой-то забинтованный зомби бесцельно шатается по проходу, размахивая руками и наполовину оторванной головой. Опоздавшие на концерт мобы ищут свои места. Хаи заводят разговор о зело баговой погоде, болезни "потеря экспы" и проблемах ремонта. Взбесившийся палочник бегает по залу и пытается сбросить с себя нуба. Нуб пищит и орет что-то про обкаст...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тропосы соскребают с пола из-под мамонта расплющенный синий мешок с читерными порошками Культа. Какой-то малыш отковыривает медь и железо от поручней кресел-палочников. Кто-то кастует на себя "Четырехкратный прыжок" и от нечего делать летает над залом, пока не приземляется к осветителям в объятья гасящего свет Тифона. Людоед погавкивает во сне, накрывшись местной газетой "Легенда о роге единорога". Ему снится кошмар, что он - первоуровневый псоглавец в городском данже, и целый нубский клан пытается выбить из него завтрак-лут. Несколько недовольных концертом чаров покидают зал и уходят с мечами наголо куда-то в окрестности Сабулата. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий наблюдает за всем этим беспорядком с выражением обиженного манчкина. Наконец, он смотрит на сферо-часы, отмечает, что скоро наступит время варки чатлита и кледера, и произносит зычным баритоном:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Прошу внимания! Наш концерт продолжается. Сейчас - несколько цирковых номеров. Далее в программе - захватывающее действо! Золотые и неприкаянные рыцари продемонстрируют вам скачки на дрессированных скорпионах! Красные деревья любезно согласились стать полосой препятствий!...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сцену, сверкая словно новенькие самовары, выходят и со скрипом кланяются рыцари, тащат огромную клетку. За ними - медленно бредут на корнях деревья и штабелями ложатся на пол, образуя стены и шипы. В клетке из тех же многострадальных палочников сидят красные и синие скорпы и угрожающе щелкают клешнями и жвалами. Ведущий бросает на землю петарду. От хлопка палочники-клетка разбегаются, скорпы вылезают на свободу. Рыцари тут же садятся на скорпов и скачут по сцене кругами. Над сценой парят в воздухе штормовые летуны, но тоже по кругу. Наконец, скачки закончены, мобы разбредаются по кулисам, погоняя перед собой ездовых животных.&lt;br /&gt;Сквозь бурные овации слышен голос из зала.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Голос из зала: А почему они бегали кругами? Тоже мне "захватывающее действо"!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: К сожалению, у наших мобов ограниченный ареал обитания... Они за круг выйти боятся, там очереди на прокачку из злобных чаров повсюду! Еле уговорили их в концерте поучаствовать... Далее - пантомима под названием "Прогулка нуба из Шипстоуна в Торвиль"! Роль нуба любезно согласился исполнить брат степного псоглавца, Псоглавец Лесной! Благо, он тоже слепой, и ему все равно...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сцену, комично подпрыгивая, то и дело теряя направление, выходит лесной псоглавец. Он изображает нуба, весело бредущего по своим делам без книги карт и без денег. Следом, за спиной "нуба" появляется хрупкий печальный скелет из пригорода. "Нуб" сносит его одним ударом сабли, и скелет, скрипя зубами, уползает за кулисы. Псоглавец-нуб бежит дальше. Теперь на его пути встает другой псоглавец (для непонятливых, на его брюхе висит табличка "я - настоящий степной псоглавец"). "Нуб" справляется и с этой опасностью, потратив тонну лечилок. Бежит дальше... Ползет вепрь (на нем - табличка "я - кладбищенская ограда"), пролетает нифон...Затем - бежит королевский тропос... Истерзанный "нуб" с десятой частью здоровья удирает от своих врагов, приближается к занавесу перехода (его изображает дерево с соответствующим транспарантом)... Внезапно что-то вспыхивает, псоглавец-нуб падает, и над ним выскакивает надпись "Вы убиты Королевским гневом!" Рыцари тащат псоглавца со сцены, актеры кланяются.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Нда-а-а... Сумбурно, конечно, но суть ясна. Не выходите из города без денег, уважаемые нубы! Ну а далее - серый зомби промычит нам песню "Мясо-мясо, пещерное мясо"!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;К ведущему подбегает один из тропосов и что-то торопливо булькает на ухо.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: О! Простите, дорогие зрители, небольшая неувязочка! Сегодня серый зомби петь не сможет, он упал с шаткого пещерного моста, пытаясь догнать качающихся... Может быть, он споет вам завтра, после очередного респауна... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зал разочарованно вздыхает.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: А далее, уважаемые зрители, у нас конкурс-викторина "Узнай моба по походке". Тому, кто даст правильный ответ на загадки Сферы, будет предоставлено 75 слитков золота и книга мантр на 12 слотов! (достает из-за пояса робы еще один свиток)... Да, попрошу вас переключиться на режим крика, когда вы будете давать ответ... Первая загадка будет такова:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что это такое: маленькое, шустрое, над землей летает, целый клан злится, ищет, а поймать не может?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Голос из зала: Это нуб-"помидор" спасается двойными прыжками от "ПК"?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Нет, к сожалению ответ неверный.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Другой голос из зала: Может, это карлика лагает? Огненный вепрь упал с края мира? Дракон?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Нет, нет и нет! На самом деле это - летун, удравший от разочарованных захватчиков замка. Я вынужден объявить, что 25 кусков золота достаются мобам на месторождении, которые прислали нам этот вопрос... Недовольны - отправляйтесь на месторождение и поговорите с мобами по душам... Говорил же я, что наши мобы - не тупой материал для прокачки! Следующая загадка будет такова:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Синий он, на лбу рога,&lt;br /&gt;И топор - что кочерга.&lt;br /&gt;Всех он видит и не спит,&lt;br /&gt;И во лбу - звезда горит... Кто это?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Голос из зала: Хай-молотобоец с благой кармой кастует на себя "невидимый свет"?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: К сожалению, ответ опять неверный. На самом деле это - королевский тропос. Еще 25 кусков золота отправляются на Тантал... Третья загадка:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Стоял чар на полу,&lt;br /&gt;А попал на траву.&lt;br /&gt;Был сытый,&lt;br /&gt;Стал убитый?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В зале молчание.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Ну, не знаете? А это - таверна-телепорт...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В зале - вздох досады.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Да, обидно... Таких простых вещей вспомнить не можете... Что ж, оставшееся золото направляется служителям таверн на покупку приличного постельного белья и вяленого мяса... Загадка четвертая и последняя:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Меня часто теряют,&lt;br /&gt;На пол в данже бросают.&lt;br /&gt;Не трава и не камень я,&lt;br /&gt;Я не "амилус" и не "файналь".&lt;br /&gt;Польза только одна от меня:&lt;br /&gt;Без меня порошков ты наваришь едва ль!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Голос алхимика из зала: Знаю, знаю! Алхимический котелок!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Браво! Прошу на сцену, молодой человек! Книга мантр - ваша!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сцену поднимается тощий, сутулый юнец в засаленной куртке, без шлема и без перчаток. Видно, что он испытывает серьезные финансовые затруднения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: (вручая юнцу книгу и букет креалотуса) Поделитесь, пожалуйста, со зрителями, откуда вы знаете правильный ответ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Юнец-алхимик: (смущенно ковыряя землю носком сапога +1): Да лаги это все... Достали!! У меня уже двадцатый котелок пропадает! Вы б мне вместо книги - котелочек, а?...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: К огромному сожалению, все котелки призовой комиссии тоже куда-то пропали. Но не расстраивайтесь, приходите на наши концерты, и мы что-нибудь придумаем. Сейчас, дорогие зрители, в честь победителя огненные вепри, летуны и саламандры станцуют зажигательную мамбу... Попросим!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Саламандры и саламандиги выкатываются на сцену, словно файерболлы в ночи. Огненные вепри чинно выступают следом, гордо задрав рыльца. Красноватые летуны неподвижно зависают в воздухе, их кости и кожистые крылья заслоняют свет звезд и огромной желтой луны.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Несколько романтически настроенных девушек в зале умиленно вздыхают. Кто-то, засмотревшись, громко чавкает и хрустит, уминая яблоко. Тяжко задумавшись, стоит в отдалении пещерный скелет, опираясь на ржавый топор. Ему тоже хочется иметь крылья, как у летуна и оглашать окрестности звонким летуновым криком...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Играет музыка... Как всегда, с полей и из лесов. Саламандры кружатся в хороводе, вепри бодро подпрыгивают, летуны парят в небесах, дергая кончиками крыльев. Вдруг, со свистом рассекая предрассветный воздух, в небе появляется роскошный Железный дракон, лениво помавает крылом, на несколько секунд застывает, планируя, и исчезает, оставив множество нубов лежать в обмороке от восторга. Как апофеоз, в небесах рассыпаются искры салюта...&lt;br /&gt;Народ в восторге. Кто-то, перебрав очередной травяной настойки, под впечатлением распевает похабную песню на весь сервер, пока его не удаляют из зала тропосы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Ну вот! Наши мобы еще и красивы. Они, безусловно обладают чувством ритма... Не наблюдали ли вы, что мобы наносят удары по обнаглевшим чарам через равные промежутки времени?... Так вот, это и есть пресловутое чувство ритма...А далее у нас выступит квартет людоеда, нетопыря и двух волков с соул-балладой "Тихая ночь под Айонатом".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;На сцену выходят исполнители. Людоед черен, толст и неповоротлив как бочка из таверны, нетопырь вьется невысоко над землей, раскрывает пасть, полную острых зубов. Волки крадутся следом, повиливая хвостами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Под неторопливую музыку квартет заводит песню. Волки печально завывают, нетопырь поскрипывает, людоед басовитым бормотанием задает ритм. Волки вступают по одному, вместе, звук переливается и дрожит.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Какой-то хай смахивает со щеки непрошеную слезу. Романтические дамские особы ревут навзрыд и утираются рукавами роб. Впечатлительный палочник стряхивает с себя толстого NPC и идет на реку топиться. При последних звуках соул-баллады не выдерживают даже невозмутимые тропосы. Они хлюпают носом, рога их печально никнут.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: (с легким надломом в голосе) Замечательно! Божественно... То есть, я хотел сказать, Ткачественно...Но что-то вы приуныли, уважаемые! Поэтому, для восстановления веселой обстановки нашу программу продолжает вторая часть нашей шоу-викторины...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зал заметно оживляется. Чары вытирают слезы мантрами очищения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Мы с вами долгое время были здесь, в этом мире. И поэтому нам давно пора покончить с анархией... Шутка ли! Сейчас за наши концерты никто не платит, билеты не рисуют наши писари... Беспредел! Артистам не на что купить вкусного лута, да и в город их не пускает королевский гнев... Вам ведь полюбились наши артисты?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Голоса из зала: Да, да! Очень симпатичные. Смешные и талантливые! Давай ближе к делу!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий:Я веду к тому, что призом, на этот раз, будет вакантное место короля... Никаких условий для участия - только острый ум и любовь к братьям нашим меньшим... Новый король отменит королевский гнев, и мобы заживут в городах в довольстве и сытости.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В зале слышится гул и свист. Нубы подпрыгивают от радостного предвкушения. Хайлевелы навостряют уши. Только один единственный чар, презрев роскошное шоу и возможность победы, уходит в лес, печально опустив голову. Над ним огуречной зеленью светится ник "День сурка". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Итак, условие! Для начала я задам простую загадку. Тот, кто отгадает ее первым, получит возможность отвечать на три финальных вопроса. Если он ответит правильно, то станет королем Сферы без битв за замки и клановых распрь! Согласны?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Раздается торжествующий рев, среди которого можно разобрать фразы "Не прошло и года", "Наш ответ Морте", "Халявная экспа", "Не лезь, крыса, я первый на очереди" и "Вау!!! Королем стану я!"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Тихо. Итак, внимательно слушайте вопрос:&lt;br /&gt;Какую букву алфавита чаще всего употребляют в чате как хаи, так и нубы?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Голос: "Я"!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Второй голос: "Э-э..."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: снова нет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Истошный крик: ЦЦЦЦЦЦЦЦЦЦЦЦ!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Браво! Прямо в точку! Поднимайтесь на сцену, молодой человек.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хмурый мидл-мечник взбирается на помост.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Ну, а теперь вы поделитесь, как узнали правильный ответ!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мечник: Ничё я не знал! У меня капслок заело, и чат не выключился. Уйти я хотел... (почесывает сроду немытую шевелюру) Вы как хотите думайте, но я ваших мобов мочил и буду мочить. Мне тоже кушать что-то надо!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Ну что вы, вам уже не надо. Вам же уже за 10, бесполезна кормежка-то. Скажите лучше, вы метаете о власти?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мечник: (тоскливо косится на тающую луну) Как и все.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: А не боитесь, что власть будет лишь иллюзией?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мечник: Хватит мне ткачевой философией голову забивать. Давайте ваши загадки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Хорошо. Но помните, вы должны дать правильный ответ на все вопросы!... Вопрос первый:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Кого нельзя поминать на форуме всуе?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мечник: Админов. Гоните дальше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Правильно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В зале дружный вздох. Мечник довольно ухмыляется, от чего боевой шрам ползает по его щеке, словно гусеница.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий (бесстрастно): Вопрос второй: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Какое магическое заклинание способно убить любого?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мечник: "Нет связи".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Верно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Зал просто кипит. Нубы вскакивают со своих мест, чтобы увидеть счастливчика. Хаи молчат, нервно теребя тесемки мешков. Мобы сопят и шипят как паровозы, особенно старается мамонт. Один из тропосов давится от волнения настойкой мандрагоры и катается по земле в припадке булькающего кашля. Мычит бык, на которого упал потерявший сознание летун. Полоска рассвета освещает мечника, который стоит в гордой позе прижизненного памятника.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ведущий: Подождите радоваться, это еще не все. Как я вас и предупреждал, ваша власть может оказаться иллюзией... Смех смехом, дорогие зрители, но ведь это действительно так! И на последний вопрос сможет ответить лишь тот, кто иллюзий лишен. Итак:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Откуда мы все приходим и куда уйдем?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мечник (вдруг теряет бравое выражение лица и испуганно косится на что-то над своей головой): О нет! Только не сейчас!!!! Исчезни, гадская надпись! Я же еще не ответил на...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Его крик обрывается на полуслове. Коротко вспыхнув, герой дня исчезает, так и не дав ответа.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Что-то происходит с залом. Фигуры чаров расплываются и тают, не оставляя следа. Мобы застывают, словно восковые слепки. Некоторое время, среди потухших саламандр и зависших в воздухе тифонов, виднеется одинокая фигура ведущего, покачивающего головой. В пустоту летят мантры &lt;censored&gt;. Затем утренний свет гаснет, &lt;br /&gt;наступает полнейшая темнота. Только где-то во мраке мелькают огненные буквы заклинания: "Соединение с сервером таким-то..."....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;... Место действия: Гипперион. Невысокий холм, поросший чахлыми цветочками. Вокруг из камней сложены стены. Так, что получается подобие зала под открытым небом. В полуметре над сценой висят лиловые кристаллы звука, которые кудесники забыли засунуть в деревья. В свете полной луны видны ряды палочников, которые расставлены вокруг холма в качестве кресел.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Постепенно, группами по 3-5 штук, к холму подходят мобы, рассаживаются...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В темноте, за деревьями, стоит чар "День сурка", и что-то бормочет себе под нос. Цвет его сообщений переходит на зеленый и мы слышим:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ответ на вопрос был "реал"... Мир иллюзий... Чертовы откаты!!!! Чертовы откаты!!!! Чертовы откаты!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;КОНЕЦ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_:21650</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/21650.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom/?itemid=21650"/>
    <title>_megavolt_ @ 2004-02-16T17:12:00</title>
    <published>2004-02-16T15:13:00Z</published>
    <updated>2004-02-16T15:13:00Z</updated>
    <content type="html">Короче, познакомился я со «Сферой». Полтора месяца жизни – псу под хвост. Хотя, не совсем. Узнал, наконец-то, что такое MMOG. Дальше, под катом, несколько мыслей по поводу, скорее для себя самого.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;	Ну, во-первых, наркотик вкусный и сильнодействующий. Даже в самую отстойную поделку – погружение 100%, сразу и надолго. Цепляет очень сильно. На кривую графику, отстойный ролевой движок, баги – просто не обращаешь внимания, потому что – социум. Хренова гора таких же несчастных юзеров мочат тех же мобов одновременно с тобой. В окне чата системные сообщения мешаются с воплями юзеров – покупка, продажа, месть, любовь, ненавись, войны, перемирия… Все в реальном времени. Цепляет. Хочется прокачаться скорей-скорей-скорей, чтобы найти новых монстров, более сильных, убить их, и прокачаться на них, и найти новых монстров и качаться на них и успеть сделать это раньше, чем вон тот парень, что начинал вместе с тобой и нужно срочно искать долбаный пояс +45 ФА, потому что без него сложно качаться, чтобы убивать новых монстров и ни на что не хватает денег, их надо у кого-то занять, поэтому надо качаться и продавать лут, чтобы купить то, что надо, чтобы найти того урода, что замочил меня походя когда я только начинал и показать ему почем раки зимуют и снова качаться, чтобы…&lt;br /&gt;Возникает, кстати, интереснейшая проблема. Наличие других игроков на сервере и привлекает, и одновременно отталкивает, потому что за все ресурсы идет жесткая конкурентная борьба. Места прокачек, именные монстры, респы реагентов, торговцы – за все это приходится драться с другими игроками. Такая вот ПерваяРоловаяОнлайновая, бессмысленная и беспощадная.&lt;br /&gt;Еще одна проблема – MMORPG навязчива. На сингл-плейер игру можно забить, снести ее, сохранив сейв, потом через полгода поставить ее и в два вечера пройти. С онлайном этот номер не пройдет. Там нужно жить, отдавая игре массу времени, денег и усилий. Иначе враз потеряешь все, что нажил – навык, связи, информацию. А еще нужно усиленно отгонять крамольную мысль «ЗАЧЕМ мне это?»&lt;br /&gt;Короче, вступая в ЭТО, надо быть к тому, что денег и времени ОНО сожрет массу. Поэтому, если уже решился - выбирай осторожно и не вляпайся в мертворожденный продукт.&lt;br /&gt;Теперь собственно о Сфере. Если кто вдруг прочитает это, гхм, эссэ, и решит со мной поспорить, напирая на мою нубовость –уровень моего героя («танк» меч-земля-огонь)  на сегодня 18/17, что не так уж и мало. Я оббегал почти весь этот чертов Гиперион и кое-что об игре знаю. Реплики «сделай лучше» тоже не принимаются – я потребитель и буду критиковать то, что потребляю, если вкус у него дерьмовый. Так вот, как человек без своего мнения, я сошлюсь на маленькую статейку в Game.EXE от февраля 2004 г. Каждое слово в ней – истинная правда, несмотря даже на то, что уважаемый Вершинин провел в игре от силы 2 часа. (1 час из которых ушел на инсталляцию). Сразу видно профессионала. Сфера – лишь пристрелочный продукт. Развивать ее, играть в нее – нет никакого смысла. Она вышла на девственно чистый рынок и произвела фурор в кругах бедных российских геймеров. Перечислять недостатки не буду – их и так все знают, да и писал о них уже. Что ж, Сфера запущена и теперь народ знает, что MMORPG – это вовсе не страшно, а очень даже весело и круто. Выйдет WoW – почти все свалят туда. А выйдет достойный русский конкурент – туда свалят остатки. И будут бродить по пустынным материкам Сферы мертвые деревья, пещерные менады и бешеные тропосы, в городах будут стоять тупые жуликоватые НПЦ-торговцы, у лесов будут летать мои любимые зеленые драконы, но некому будет приласкать их хорошим фаерболом 4-го уровня… &lt;br /&gt;Кстати, с игре уже показался конец. Прошло всего месяца три, а хайлевелы могут использовать самые крутые заклинания и носить крутые шмотки. Ребятам реально нечего делать, потому что качаться уже незачем. Только ради спортивного интереса – кто быстрее получит уровень 60/60.&lt;br /&gt;А, ладно, скажу за недостатки Сферы.&lt;br /&gt;1. Отсутствие видимой цели игры. Потуги разработчиков на глобальный квест «пришествие Шестерых» были просто смешны. Сейчас в игре есть только тупая прокачка.&lt;br /&gt;2. Кривая ролевая система, в частности отсутствие рас и классов&lt;br /&gt;3. Кривой игровой движок с массой глюков, не доработанный, малый выбор скинов и пр.&lt;br /&gt;4. Почти полное игнорирование игроков со стороны админов, ГМ-ов и службы поддержки.&lt;br /&gt;5. Несбалансированность игры между ПВП и ПВМ.&lt;br /&gt;Это так, вкратце. Достоинство у нее только одно – не надо знать английский язык. Большой плюс для малообразованных товарисчей. Кстати, обчитавшись этого безграмотного игрового чата, я уже сам русский язык забывать стал.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь о MMORPG ваще. Три главные проблемы в MMORPG – рэндом ПК, воровство лута и воровство экспы. То есть, рэндом ПК – когда игрок высокого уровня киляет новичков без разбора, воровство лута – когда игрок убил монстра, а вор уводит выпавшие из него шмотки, воровство экспы – когда к игроку, бьющему монстра без просьбы о помощи присоединяется другой игрок. Посему при покупке MMORPG следует обращать внимание, как разработчики пытаются эти проблемы решать. Если никак – нафик такую игру.&lt;br /&gt;При выборе онлайнового счастья первым делом стоит почитать игровые форумы. Никто не скажет об игре лучше, чем игроки. Если все воют в голос – повод задуматься.&lt;br /&gt;Дальше, тот, кто начал играть раньше, а тем более бета-тестеры всегда имеют преимущество. Они имеют возможность быстро прокачаться на ранних багах и неотлаженном балансе и приобретают бесценный навык игры в эту игру (гы, тавтология :). Но при этом они тратят нервы из-за тех же ранних багов и откатов. Так что есть два подхода – или входить в игру сразу после выхода, или через полгодика, когда все устаканится.&lt;br /&gt;	И, наконец, без выделенки в MMORPG достичь высот будет очень трудно. Выделенщики всегда имеют преимущество перед момедщиками. А если сервер будет стоять в Америке – в попе окажутся все жители противополжной стороны земного шара. Потому что пинг. То есть, время доступа до сервера.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Короче, играть можно и нужно. Но вот во что играть – большой вопрос. Пожалуй, буду ждать World of Warcraft. В состав бета-тестеров входят Южная Корея – а значит, пинг не так уж важен. Системные требования на бету в аккурат соответствуют моей далеко не новой машинке на базе Duron-700. Близзард обещает решить три главные проблемы MMORPG. Скрины – в обморок от счастья можно упасть. (столообразная Сфера рядом не стояла). Так что, осталось только дожить. Кстати, хороший повод подучить английский.&lt;br /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_:21251</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/21251.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom/?itemid=21251"/>
    <title>Еще про Сферу.</title>
    <published>2004-02-11T10:56:50Z</published>
    <updated>2004-02-11T10:56:50Z</updated>
    <content type="html">В Сфере все ужасно заняты. Бегают, суетятся. Как вши на гребешке. Занятий, правда, немного. Главное развлечение – борьба с глюками, лагами и багами. Но этот так, неигровуха. 98% игрового времени (когда удалось войти в игру) - раскачка. Прокачка. Кач. Блин, если бы эти геймеры с таким энтузиазмом ходили в спортзалы… Качаться просто – надо найти «круг» из регулярно респавнящихся монстров и бегать по этому кругу, как пони, пока не надоест. Попутно собирать шмутье, отбиваться от недружественных кланов и продавать награбленное. Клановый чат умиляет. Все очень серьезны. Все заняты ДЕЛОМ. Все КАЧАЮТСЯ. Больше в чате говорить решительно не о чем. С прокачкой тесно совмещено добывание шмота. Первое порождает второе, а второе служит интересам первого. Кого прокачка добила и кто по Кваке соскучился – ударяются в PvP. Карма у таких красная, не любят их сильно, зато внимания им уделяют много. Как хулиганам в школе. Вот только из школьных хулиганов вырастают владельцы заводов/газет/пароходов, а из виртуальных уже ничего не вырастет. Разве что прыщи на морде, сколиоз и геморрой. Еще есть торговля и торговцы. Этим нравится зарабатывать миллионы. Тратить их, правда, некуда, зато душу греет. И, наконец, клановые войны. Мы против вас, вы против нас. Захват замков и игры в политику. Весело, до определенного момента. Но тоже развлечение так себе, ибо все упирается в убогость игрового мира и незрелый возраст политиков.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Старая поговорка есть. Сфера – она как чемодан без ручки. Нести тяжко и бросить жалко. Не игра, не работа. Затягивает и отталкивет. Почему – не знаю. Закончится тарифный план – уйду я из нее на некоторое время. Там посмотрим.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_:19714</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/19714.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom/?itemid=19714"/>
    <title>Про Сферу</title>
    <published>2004-01-12T15:38:03Z</published>
    <updated>2004-01-12T15:38:03Z</updated>
    <content type="html">Госсподи, какая же гадость эта ваша &lt;a href="http://sphere.yandex.ru"&gt;Сфера&lt;/a&gt;. Убогие текстуры, модели А ведь еще и тормозит при этом на моем Duron700+GeForce MX400. Шесть кривых скинов на всю игру, выходишь на улицу - а там атака клонов какая-то. Баги лезут изо всех щелей. Делать нечего совершенно, только тупо качацца можно и замки захватывать. Баги, кстати - отдельная пестня. Месяцы отладки, судя по всему, ничего не дали - баги на месте. Про них узнаешь не сразу, каждый - это открытие. Как-то раз один соклановец попросил меня сврить ему зелье. Передал котел - реагентов нет (весьма дорогих, между прочим). Он их туда положил, а их - нет! Видать, выпали по дороге, один порошок Амилуса лежит. &lt;br /&gt;Я - компоненты где?&lt;br /&gt;Он - в котле&lt;br /&gt;Я - тут один амилус&lt;br /&gt;Он - вот говно&lt;br /&gt;Я - это не говно, это амилус..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Долго мы искали его реагенты, так не нашли. Но это что, когда он в очередной раз горшок на пол таверны положил, чтобы в него с надеждой заглянуть - горшок пропал. Всю таверну оббегали, всех спросили "тут горшок не пробегал, серый такой, круглый" - нет горшка. 330 монет псу под хвост. Думали, спер кто-то. Потом уже выяснилось - баг такой. Уже, оказывается, целую горшечную лавку проимели на нем. И хоть бы один соклановец подсказал. Весело было, да. У меня от смеха челюсти сводило. Но горшок жалко.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А вот еще в субботу таверны сглючили. Заходишь в номер - а там сундука нет с добром нажитым и обратно не выдти. Выход один - реконнект =&amp;gt; глюк =&amp;gt; полет в небо =&amp;gt; смерть + потеря опыта + потеря шмоток + телепорт куда угодно. В городе вопли стот на весь Бангвиль "Админы! Гады! Отдайте мои вещи в сундуке! Админы, вы где!!!" Молчат админы, нету их в принципе. Обычные реплики в субботнем клановом чате: "народ, таверны работают?", "народ, одолжите эфирник, свой в небе над Санпулом проимел". А еще в тот день подземки глючили. Заходишь на квест - тебя обратно кидает. И каждый раз деньгу за проход по территории чужого замка требуют, сцуки. А еще тогда скрижаль в городе била, хотя такого в принципе быть не может. Меня тогда из таверны в Санпул кинуло. Как мы обратно в Банвиль добирались с такими же несчастными глюко-летунами - это было покруче похода команды Хранителей. Вышли всемером, дошли трое. Железного мамонта видел по дороге. Красивый, да.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ролевая система - это вообще слезы. Раскачка идет по двум направлениям - воин и маг (да, больше там классов нет, это вам не Эверквест и не Ультима). Получил уровень - получил пойнты. Пойнты можно кинуть на умения - 4 в каждом классе. С магом все понятно - там 4 стихии. А у воина - сила, ловкость, меткость (!!!!) и выносливость. Блин, ну как можно равнять меткость с силой и ловкостью??? Понятия разного плана совершенно. Сапоги с галошами сравниваете, как говорила моя школьная учительница физики. Всегда меткость было производным от ловкости (иногда - от мудрости). Это примерно как в 7-м МуМу был такой класс - тролль. Ухохотаться можно. А самое смешное, что эти самые пойнты не влияют ни на что. Вообще ни на что. Ни на хиты, ни на урон от оружия. Только на ВОЗМОЖНОСТЬ это оружие или заклинания пользовать. В мануале об этом, кстати, ни слова. Вот, к примеру, меч - чтобы его носить, нужно столько-то силы, ловкости, вынослоивости и почему-то меткости. Пойнтов мало - маши говном, качайся.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Рост в уровнях, естественно, небыстрый. А то, сделаем как в Дьябле - все прокачаются до полубога за неделю, поскучнеют и бабосы за игру платить перестанут (150 рубликов в месяц). Неделя игры - всего 6/7. Говорят, можно за ночь 10/10 заработать. Но это если тебя кто-то из хайлевелов будет целенаправленно качать. А если такого танка нет - трахайся сам. Хорошо хоть, Торинс деньжат подкинул немного в начале, робу подарил, да добрые люди заклинания записали и порошков подкинули. Что бы я без них делал - не знаю.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А сколько эта гадость денег на интернет жрет - уму непостижимо. И самое обидное, что у выделенщиков преимущество всегда есть - у них пинг 15-30, а у модемщиков - 200 в лучшем случае. Так еще провайдера с низким пингом найти - это отдельный квест, очень увлекательный. Нашел Диалог - тарифные планы "геймер". Дешево и сердито. Хрен там. Играть невозможно пока. Покупаю  карточки Биптелекома и сижу по ним. Самое обидное, что купил Диалоговский "геймер" на месяц. Покупать план у другого провайдера - жаба душит. Очень интересно, починят они проблему или нет. А лаги, лаги... В этой игре самый страшный монстр - это не мамонт и не дракон, и даже не баг, а лаг. Когда я был 1/1, самым страшным монстром был сундук - на них на всех ловушки стоят и бьются больно. Теперь я понял - самый страшный - лаг. И потеря связи. Если они настигли тебя - это все, смерть. Лаг - это когда ты видишь кртинку 5-15-ти секундной давности. И попробуй убей кого в этих временных завихрениях.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Короче, игра идет по принципу "мышки плакали, кололись, но продолжали жрать кактус". Не играть в нее нельзя, увлекательно очень. И играть нельзя. По вышеназванным. Однако, можно просто гулять. Любоваться луной. Закатным солнцем в еловом лесу. На Колосовку похож. У нас рядом с таким лагерь стоял, туда все какать ходили. Чу! Вот пробежал красный скорпион! За ним, 250 ХР нахаляву. А вот и зачарованное дерево, степень хорошо качать. Где там мои файрболы? А вот палочник с псоглавцем! Easy money, так сказать. А вот летун! А вот... Бля... Людоед... Быстрый... Убил... Ладно, пойдем на квест... Народ, кто в подземелье?!?!</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_:16287</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/16287.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom/?itemid=16287"/>
    <title>Удивительное рядом</title>
    <published>2003-12-03T08:58:12Z</published>
    <updated>2003-12-03T08:58:12Z</updated>
    <content type="html">Открываем газетку "Калининградская вечерка. Специальный выпуск - Налоговый Курьер №3 , 20.11.03". Смотрим в графу "Основнй гос. рег. номер". И видим там удивительное зрелище - циферки 1,0339Е+12. Кто постоянно работает в Excel`е, сразу поймет, что к чему. У прекрасной программки есть подлая манера - сворачивать многозначные числа в экспоненциальный вид. Нужно просто помнить об этом и ставить в свойствах ячейки текстовый вид. А вообще забавно - из-за одного-двух ландухов-наборщиков весь тираж - коту под хвост. И корректор протуканил, и редактор. Ламеры.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_:14853</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/14853.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom/?itemid=14853"/>
    <title>Лытыдбыр или как его там</title>
    <published>2003-11-12T15:56:49Z</published>
    <updated>2003-11-12T15:56:49Z</updated>
    <content type="html">Харли Дэвидсон – неправильный тунг&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;В этот час посетителей в таверне было немного. Арно аккуратно прикрыл за собой дверь и осмотрелся. Как обычно, в этом дорогом эльфийском ресторане все сияло чистотой и радовало глаз – декоративный плющ на стенах, официантки в символических нарядах лесных нимф, дубовые столики. Столица провинции Жиамин – Доссор – была богата на подобные заведения. Тавернщик – высокий красивый эльф – вышел из-за стойки и торжественно поклонился Арно – коаглифский купец был известен своей щедростью и всегда был желанным клиентом в любой забегаловке. &lt;br /&gt;&lt;a name="cutid1"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Арно кивнул эльфу и посмотрел на столики выбирая свободный. Здесь занято, это сыночек местного правителя – Как-его-там Двалеф с очередной дорогой шлюхой, здесь расселся очень толстый и богато одетый дварф… Внезапно глаза Арно расширились и он быстро направился в угол заведения, где доедал комплексный обед высокий, худощавый старик, чисто выбритый, в богатой одежде. На кафтане его выделялся золотой значок имперской Купеческой Гильдии. Судя по величине этого значка, его обладатель занимал не последнее место в руководстве Гильдии. &lt;br /&gt;- Юнг! Гай! Какими судьбами дарагой? Вай, как я рад тэбя видэть!&lt;br /&gt;Старик аккуратно вытер губы салфеткой и встал навстречу коаглифу.&lt;br /&gt;- Я тоже очень рад встретить тебя, Арно. Как продвигаются торговые дела?&lt;br /&gt;- Вэликолепно, Гай, но до тэбя минэ далэко…&lt;br /&gt;Коаглиф уселся за стол, и взял меню в роскошной кожаной обложке. Пять минут спустя приятели уже праздновали встречу и вовсю обсуждали скаредность гномских банков.&lt;br /&gt;	Через полчаса Гай Юнг откинулся на спинку стула и посмотрел на огонь в камине сквозь бокал дорогого вина.&lt;br /&gt;- Арно, помнишь, за мной оставался небольшой долг?&lt;br /&gt;- Да, дарагой, канэчно! Я рассказал тэбэ о прэкрасной прастытутке Эсмэральдэ и ее непутевом сыночке. Ты абэщал нечто не мэнээ дешэраздирающээ!&lt;br /&gt;- Ну, хорошо. Сегодня я расскажу тебе о неправильном тунге.&lt;br /&gt;- Вай, дарагой, всэ тунго нэправильныэ!&lt;br /&gt;- Не перебивай, пожалуйста. Этот был особенно неправильным. Начну рассказ с его отца, которого я знал еще с детства.&lt;br /&gt;Итак, Дэвид Канергейм служил в Терек-Сае придворным магом…&lt;br /&gt;- А-ха-хахххааа… - С Арно творилось что-то невероятно. Он катался по столу, утирая слезы рукавом расшитого золотом халата, икал, хихикал и заходился в приступах хохота. В перерывах между приступами веселья ему удавалось выговорить «отец тунга» и «придворный маг», затем очередной приступ валил его с ног.&lt;br /&gt;Гай Юнг терпеливо переждал, пока буйное веселье его друга не прекратится, и продолжил.&lt;br /&gt;- Повторю, Дэвид Канергейм служил в Терек-Сае придворным магом. Не самый лучший, но надежный и лояльный, знаток теории магии, автор многих трудов и диссертаций, он пользовался заслуженным уважением среди людей своей профессии. Магия тогда еще только набирала силу, и Дэвид с удовольствием занимался теоретическими изысканиями. Уже к 35 годам он имел широкую известность, так сказать, в узких кругах. &lt;br /&gt;	Я вырос вместе с ним здесь, в Жиамине, в городке Кишла. Положение у нас было примерно одинаковым – оба мы принадлежали к потомственным аристократам, моя семья всегда косо смотрела на мои склонности к торговле, его же родственники графья Кишлинские, находили, что лучшим увлечением для молодого человека являются выпивка, охота и война, но никак не копание в пыльных фолиантах. К 17 годам оба мы покинули свой дом, и наши пути разошлись. Я отправился к дварфам – просить ссуду на свои гениальные торговые махинации, а он – в Терек-Сай, в библиотеку.&lt;br /&gt;	Я часто навещал его в Терек-Сае и с удовольствием следил за его успехами. По мере того, как росло мое благосостояние (а росло оно довольно быстро), росли и его знания о мире. Но один вопрос терзал Дэвида сильнее всего – за всю свою жизнь он так и не встретил той единственной девушки, что пришлась бы ему по вкусу. Нимфетки стаями крутились вокруг красивого молодого придворного, но ни одна их них не угодила ему. Не подумай, пожалуйста что он питал страсть к детям, собакам или, к примеру, дохлым коровам. Нет, ему нужна была ОНА – единственная в своем роде. Я часто навещал его и он часами расписывал, какая она будет – ее длинные волосы, прекрасное юное лицо, высокую грудь… Он искал ее везде, но не находил. И тогда в его голове родилась ИДЕЯ. Тогда, 32 года тому назад мы сидели в небольшом эльфийском трактирчике, примерно как этот и он рассказал, что где-то у черта на рогах, в районе Свободных Городов живет какой-то Оракул, который отвечает на любые вопросы. Но плата за ответ может оказаться весьма высока. Однако это не останавливало его. Он ушел с имперской службы, хотя Император и не горел желанием его отпускать, собрал лучшее свое шмутье, немного драгоценностей и отправился на поиски Оракула.&lt;br /&gt;	Я не видел его девять лет, и давно в душе давно похоронил друга детства. Но как-то раз, в той же таверне я услышал до боли родной голос. Я просто не поверил своим глазам - Дэвид сидел за столом в одеянии тунга – весь в мехах и коже, лицо его обветрилось, сам он как-то возмужал и из книжного червя превратился прямо-таки в настоящего Уо-Тунга. А рядом с ним сидел мальчишка лет 5-ти, с огненно-рыжими волосами, чертами лица неуловимо похожий на Дэвида.&lt;br /&gt;	История Дэвида была удивительна и неправдоподобна. Оракул оказался на месте, как и было записано в книгах. Но результат, который он выдал, был мягко говоря неутешительный – единственная во всем мире девушка, которую был способен полюбить Дэвид, жила в Уо-Тунге. Дочь конунга, Тьялви Мунгсон из Еддеде.&lt;br /&gt;	Сначала Дэвид решил, что это конец. Уо-Тунги, живущие далеко на севере, отважные воины, чьи драккары наводят ужас на окрестные поселения, воины, презирающие любую магию. Определенно, не самая лучшая компания для имперского мага. Но, погоревав некоторое время, Дэвид решил не бросать мечту и принялся за дело. Проблема стояла не простая – ему предстояло стать тунгом. Прочитав о северянах, все, что только возможно, он отправился в Уо-Тунг.&lt;br /&gt;	Естественно, сначала его чуть не убили (просто за то, что он не тунг и не уо). Когда же он явился к конунгу Еддеде и потребовал в жены его дочь, веселью суровых северных воинов не было предела. Но Дэвид не отступал и одолевал конунга неделя за неделей. Почему-то конунг не согласился принять никаких денег. Но тропинка к его сердцу нашлась, когда Дэвид собственноручно нарисовал чертежи, а затем собрал несколько осадных машин. Сначала тунги разгневались, но Дэвид убедил их, что машины – не сложнее лука или арбалета. Правда, конструкцию машин пришлось изменить под менталитет тунго – снаряд двигался в основном мускульной силой воинов, чтобы тунги чувствовали себя более причастными к битве.&lt;br /&gt;	Имперская наука помогла конунгу завоевать пару поселений. После этого он решил, что пользоваться машинами – это все-таки недостойно мужчины и приказал их разломать. Дэвид тоже чуть было не попал под раздачу, но неожиданно конунг решил уважить его терпение и отвагу (явиться к варварам решится далеко не каждый) и дал разрешение на свадьбу. С одним условием – Дэвид должен быть принят одним из родов.&lt;br /&gt;	Условие оказалось довольно сложным – никто не хотел принимать чужака. Но Дэвид не зря слыл одним из умнейших людей империи – он нашел лазейку в обычаях тунго и основал свой собственный род, приняв фамилию Дэвидсон – как бы родив сам себя. Несколько обильных жертв Тэмпусу помогли ему получить признание жречества, и мечта сбылась – Тьялви вошла в его дом женой.&lt;br /&gt;	Сюда, в Терек-Сай, он прибыл по срочному вызову Императора. Магам потребовалась его консультация, что-то очень сложное и связанное со структурой мира. Юный рыжеволосый Харли, не по годам развитый и умный, оказался его сыном. Это был последний раз, когда я видел Дэвида Дэвидсона живым…&lt;br /&gt;	Гай Юнг покатал на ладони бокал вина, приподнял его в воздух и осушил одним залпом. Арно раскачивался на стуле.&lt;br /&gt;- Паслюшай – задумчиво сказал Арно – я нэ панимаю одно. Дэвидсон был маг, да? И что, за все это врэмя он ни разу не помог сэбэ магией, да? Не сдэлал нэвидимого слугу, не зачаровал конунга, не увез дэвушку силой? Он что, такой устойчивый? Нэ поддался искушэнию?&lt;br /&gt;- А, я забыл сказать. У него не было искушения. В обмен на информацию Оракул забрал его способности мага. Ему нечего было терять, так как он все поставил на карту ради любви.&lt;br /&gt;Арно задумался, а Гай продолжил.&lt;br /&gt;- Очень долго я не видел Дэвида Дэвидсона. Но спустя десять лет я решил навестить его. К тому же, торговля с Уо-Тунгам могла сильно поправить мое пошатнувшееся благосостояние. Еддеде оправдало худшие мои ожидания – маленькая деревня по нашим меркам, туповатые уо и тунги, антисанитария и холод. Однако мои товары пришлись ко двору…&lt;br /&gt;- Вай, какиэ товары? А? – Оживился Арно&lt;br /&gt;- Это – секрет – Юнг улыбнулся и продолжил – но Дэвида нигде не было. Через день я встретил Харли – возмужавшего, сильного подростка, с необычно умными для тунго глазами. Я с трудом узнал его, но он сразу понял кто я. Дядя Гай из прошлого, да…&lt;br /&gt;	Гай замолчал и налил себе еще вина. – Дэвид Дэвидсон погиб, как и его жена. Случилось редчайшее событие – какой-то белый дракон вконец отморозил себе мозги и напал на поселение. На досуге, тайком от всех, Дэвид собрал еще одну баллисту – в отсутствие магии он упражнялся в механике. Совершенная модель, сборно-разборная, мобильная – семья Дэвидсонов выкатила ее из дома и привела в боеготовность за две минуты, пока дракон гонял тунгов по всему Еддеде. Когда дракон заметил непонятную активность и боевую машину, было уже поздно - стрела пробила его навылет. Рухнув, он придавил спасителей города, но выжил только юный Харли.&lt;br /&gt;	Конунг Мунгсон взял его в свой дом и воспитывал лично, надеясь вырастить настоящего тунга. Харли без устали тренировался в стрельбе, всегда был одним из лучших лучников, но в свой внутренний мир не допускал никого, даже своего приемного отца. Никого, кроме меня.&lt;br /&gt;	Тогда я надолго остался в Еддеде. Благодаря Харли мне предоставили комнату в доме конунга. Быт тунго оказался не таким уж ужасным, как мне думалось – тут жили вполне разумные, нормальные по-своему люди, но, пожалуй, излишне дорожащие своей первобытной культурой и принципами. Мы часто общались. Удивительно, но юный тунг, воспитанный в антимагичной культуре, грезил о магии. Он говорил мне о своих мечтах, а я рассказывал о странах, в которых успел побывать. Он говорил, что когда-нибудь отправится в большой мир и станет учеником мага. Рассказывал о том, что натягивая лук, представляет себя волшебником, кидающим заклинание. Представлял сокровища, подземелья и магическое оружие, которое он отобъет у зомби и спектров. Мальчик был очень умен, он внимательно меня слушал и все схватывал на лету. Лишь одно не нравилось мне в нем – Харли был начисто лишен моральных принципов. Искусно поддерживая личину благородного и верного своему слову воина, на деле он был готов на любую подлость, что могла служить его целям.&lt;br /&gt;	Наступила весна, и мне пришла пора возвращаться в большой мир. При этом надо еще было как-то увезти огромный груз шкур и мехов, которые я наторговал за зиму. Наступление весны тунги решили отпраздновать состязанием лучников. Естественно, Харли начал готовиться к нему задолго до весны и уже видел себя победителем. Действительно, его иикусство было выше всяких похвал. Но как он не старался, сын вождя Барни Мунгсон был на полшага впереди его. Во всем, в скорострельности, в стрельбе с прицеливанием, в стрельбе не целясь, в дальней и ближней стрельбе Барни был чуть-чуть, но сильнее его. Я видел, как постепенно закипал Харли, с трудом сдерживая свои чувства. В итоге он занял второе место. Все зрители бросились поздравлять сияющего Барни, но Харли остался в стороне. Я видел, как он стоит между домов, в тени, и, не мигая и не меняясь в лице, смотрит на счастливчика. Через пять минут он словно опомнился, глубоко вздохнул и с усилием улыбнулся. С первого раза получилось не очень хорошо, но с третьей попытки он выглядел совершенно счастливым. Громко крича и радуясь, он бросился поздравлять Барни, и, надо сказать, прыгал и вопил громче всех.&lt;br /&gt;	На следующий день Харли развил бурную деятельность. Казалось, он везде – то выполняет поручение конунга, то тренируется на виду у всех, то идет куда-то с озабоченным видом. Я собирал сани, когда вдруг прибежал тунг – охотник и принес страшную весть – Барни был найден в лесу неподалеку со стрелой в спине. Краткий осмотр показал, что стрела принадлежала соседнему роду, а падающий снежок скрыл все следы. Когда я уезжал, все поселение хоронило Барни и собиралось в поход на соседей. Харли с трудом скрывал радость. Возможно, это была радость от ожидания битвы. А возможно, и нет.&lt;br /&gt;	С тех пор я не появлялся в Уо-Тунге. Закрутили торговые дела, а прибыль он мехов не оправдала ожиданий. В 518 году, летом, я прибыл по торговым делам в Росто-Ду-Акрим. Наступил вечер, и я сильно устал. Но на подходе к городу я увидел настоящее чудо, эдакий привет из прошлого – Таверна «Северная Страна». Как будто кусочек Уо-Тунга возник на землях Ду-Акрима. Деревянный частокол, дом Уо-Тунга в их варварской манере - я не смог просто пройти мимо. Каково же было мое удивление, когда внутри таверны обнаружился ее хозяин – сам Харли Дэвидсон, а также его семья – прекрасная супруга, кунт по национальности и двое сыновей. История Харли оказалась весьма удивительна. Тяга к приключениям взяла свое, и Харли бросил Уо-Тунг, чтобы отправиться за сокровищами, навстречу своей мечте. Харли полез в первые же попавшиеся ему на пути развалины. Несколько гулей и еще каких-то оживших трупов не стали большой помехой его изысканиям, а острый ум тунга решил все загадки и помог обойти ловушки. Но за небольшим сундучком с древними золотыми монетами и камнями обнаружился портал. Харли просто не мог пройти мимо, и, прыгнув в него, попал прямиком в северный Лангорем. Охотник тунго попал в серьезные неприятности – если бы его обнаружили, то ничего хорошего ему не светило. Однако выучка в Уо-Тунге дала результаты, и Харли пробрался в Ду-Акрим, по пути отбив у бандитов девушку по имени Энн Макферсон, что и стала в последствии его женой. Девушка оказалась дочерью богатого и влиятельного человека, который помог Харли слегка обосноваться на землях Ду-Акрима. Харли не оставил мечты стать магом, тем более, что в Аварсе только что с большой помпой организовалась гильдия магов. Оставалось только накопить вступительный взнос и пройти обучение. Я было предложил ему свою помощь, но Харли отказался, сказав, что рано еще. Возможно, чрез пару-тройку лет, когда таверна встанет на ноги. Ему не хотелось бросать начатое дело, да и жена не особо радовалась этим планам.&lt;br /&gt;	Таверна стояла на хорошем, проходном месте и с посетителями проблем не было. Харли успешно вел дела, и все окрестные купцы и лавочники знали его как странноватого, но честного делового партнера. Харли всегда с удовольствием общался с посетителями и вскоре мог говорить на всех базовых людских языках без акцента. Всюду он ходил в национальном костюме тунга - меха, кожа и небольшой арсенал за спиной. Я посещал таверну и Харли 5 лет подряд, каждый год. Каждый раз планы о поступлении в гильдию куда-то откладывались, жена выглядела все более спокойной, а Харли постепенно заплывал жирком. На заднем дворе он построил себе небольшое стрельбище, чтобы не терять умений, но появлялся там все реже и реже. Но счастье Харли было не долгим. Придя в таверну в очередной раз, я не застал там никого. Двери были заперты, скот не мычал, труба не дымила. Опрос соседей помог восстановить картину событий. Таверна стояла на отшибе, около леса. Банда Кривого, которая не так давно завелась в этих местах и укрывалась в лесу, терроризировала округу. Как-то раз они заявились и к Харли, но получили лишь два десятка стрел и несколько трупов. Кривой затаил обиду и подкараулил момент, когда Харли выехал за провизией в Росто-Ду-Акрим. Когда Харли вернулся, таверна была разграблена, а его семья – убита. Целый день во дворе пылал погребальный костер, на следующий день Харли удалился в лес, а наутро таверна получила новое украшение – выставка голов Кравого и его бвнды на частоколе. Конечно, Харли не мог больше оставаться в этом месте. Он продал все, вложил часть денег в какой-то дварфский банк (за время работы в таверне он избавился от презрения к нелюдским расам) и отправился в Аварс.&lt;br /&gt;	Я бросился за ним, явился в Аварс и с трудом нашел его в одной из таверн, где он топил свое горе в вине. Харли пил так, как приято у тунгов – без оглядки, с жертвами и разрушениями. Мне едва удалось вырвать его из рук властей. Протрезвев, Харли поделился со мной планами на будущее. Ему хотелось все забыть – поступить на один из кораблей и плавать, ни о чем не думая. Возможно, через пару лет вернуться сюда и все-таки стать магом. Кстати, у банды Кривого нашлось пара шмоток, определять которые у Харли не было не времени, ни желания, и он передал их мне. Да и не доверял он жуликам из гильдии. Я всегда ношу их с собой, отдам их ему при первой встрече.&lt;br /&gt;	Гай Юнг достал непримечательное медное кольцо и амулет, похожий на сгусток сплавленного металла. – Вот, посмотри. Кольцо дает полет, а амулет – как будто надевает невидимые доспехи. Недолго, правда, час в день или около того.&lt;br /&gt;- Да, это хорошая история – задумчиво молвил Арно. - Интэрэсно, где он сэйчас, твой нэправильный тунг.&lt;br /&gt;- Кто его знает – ответил Юнг – наверное, как обычно , развлекается. Кстати, я нашел для него хороший подарок. Смотри, этому амулету несколько тысяч лет. Удивительно, что он сохранился. Правда, что он дает – мне так и не сказали. Что-то очень хорошее, я думаю.&lt;br /&gt;	На ладони Юнга лежала металлическая бляха. Форму ее понять было сложно, но надпись на древнем кунтском языке читалась четко – «Harley-Davidson»&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* * * &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;	Харли лежал на палубе корабля «Грозный» и смотрел в бесконечное голубое небо. Ему было хорошо. Атмосфера всеобщей бессмысленности и абсурда грела душу. Так приятно было расслабиться и вдоволь повеселиться…&lt;br /&gt;	Только что прошли выборы капитана, им стал неповоротливый и тормозной юноша Валеор. Необходимость в выборе нового капитана возникла из-за неумеренной ретивости Василия «Кривозубого», капитана прежнего. Он вконец достал Харли мелкими придирками. Его смерть была вызвана самыми естественными причинами. Действительно, что может быть естественнее, чем стрела в горле? Куда сложнее было изображать поиски капитана наутро, пафосное обвинение ни в чем не повинного матросика и его торжественную казнь. А сейчас Валеор пытался навести хоть какое-то подобие порядка, но на все его потуги клали, что называется, с пробором.&lt;br /&gt;	Какой-то ретивый матрос, высунув язык, замазывал название «Грозный» и писал новое имя корабля. Короткое имя, но звучное. Уже появились буквы «Х» и «У».&lt;br /&gt;	Еда кончалась. В смысле, кончилась у всех, кроме предусмотрительного Харли. Развал подходил к завершающей стадии.&lt;br /&gt;	Вдруг что-то привлекло внимание Дэвидсона на горизонте. Флаг! Вражеский флаг!&lt;br /&gt;- На АБОРДАЖ!!! – заорал Харли и бросился искать черную тряпку.&lt;br /&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_:14142</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/14142.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom/?itemid=14142"/>
    <title>Кто летал, знает</title>
    <published>2003-10-20T07:32:14Z</published>
    <updated>2003-10-20T07:32:14Z</updated>
    <content type="html">Несомненно, лучшее развлечение на самолетах КалАвиа - это жонглирование колбасой.&lt;br /&gt;На втором месте - демонстрация спасательного жилета неулыбчивыми стюартами.&lt;br /&gt;На третьем - поиск педальки для смыва в местном сортире.</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_:14007</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/14007.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom/?itemid=14007"/>
    <title>_megavolt_ @ 2003-10-11T01:20:00</title>
    <published>2003-10-10T22:15:38Z</published>
    <updated>2003-10-10T22:15:38Z</updated>
    <content type="html">Вот и готов новый мегадизайн сайта по ролевым играм. Плод размышлений и неспешной работы в течении 3-х дней. Третья работа в сфере веб-дизайна. Зацените! www.4horn.nm.ru&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Осталось найти пару баннерообменных сетей и договориться о форуме. А баннерок, кстати, уже готов - &lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.4horn.nm.ru/4hb1.gif" width="468" height="60" alt="" align="middle"&gt;</content>
  </entry>
  <entry>
    <id>urn:lj:livejournal.com:atom1:_megavolt_:10247</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/10247.html"/>
    <link rel="self" type="text/xml" href="http://users.livejournal.com/_megavolt_/data/atom/?itemid=10247"/>
    <title>High level campaign</title>
    <published>2003-05-29T09:36:59Z</published>
    <updated>2003-05-29T09:36:59Z</updated>
    <content type="html">Секунду Фиран Зал`Хонан глядел в потолок, не понимая, где находится. Доски, ровно пригнанные друг к другу, роспись листиками-веточками… Таверна, которую рекомендовал им паладинчик. Таверна оказалась весьма дорогой, за постой двух человек трактирщик запросил 3 ли. Определенно, в извращенной денежной системе Империи ли стояла на первом месте по стоимости после гульдена, а за гульден тут вполне могли убить. Впрочем, накормили неплохо, деньги еще оставались, так что жаловаться было не на что.&lt;br /&gt;	Фиран повернул голову и посмотрел на магичку. Девушка сопела на соседней кровати, накрывшись одеялом с головой. Вчера после битвы со вторым апостолом Фиран так устал, что не осталось даже мыслей о сексе. Кроме того, трахать кого-то из партейцев совершенно не хотелось. Привяжется, потом возникнут проблемы. На девушку явно запал паладинчик, а ссориться с ним желания не было. Убить – не проблема, но юноша мог быть полезен в будущем.&lt;br /&gt;	В битве с тридцатиметровым гигантом девушка себя совершенно не показала. Не метнув ни одного заклинания, она куда-то исчезла, и не появлялась до конца боя, когда под последним ударом Фирана голова гиганта скатилась на каменный пол Острова Титанов. Фиран вспомнил миг своего триумфа, и последовавшую награду – просветление разума. Осторожно прислушался к себе и зажмурился от радости – мысли работали все так же четко, энергия просто била через край, хотелось действовать немедленно.&lt;br /&gt;	Тихо встав с кровати, Фиран осторожно подошел к окну. Настроение слегка испортилось - тавернщик схитрил, и дал номер с окнами во двор. Грязные хозяйственные постройки, выгребная яма, крыши домов – вид из окна явно не стоил трех ли. Что-ж, подумал Фиран, придется осматривать город с другого ракурса. Как он там называется? Что-то связанное с цветами… Жиасмин… Жасмин… Провинция… А, черт с ней, все равно долго я здесь не задержусь, решил он в итоге.&lt;br /&gt;Интересно, подумал Фиран, как здесь отправляют естественные надобности? Явно гости на двор не выходили. Минутные поиски дали результат – под кроватью обнаружился ночной горшок. К счастью, с крышкой.&