| Date: | 2008-10-09 09:11 |
| Subject: | Обращение Mirax Group журналистам |
| Security: | Public |
( Перевод )
6 comments | post a comment
| Date: | 2008-10-08 09:41 |
| Subject: | Russir 2008 |
| Security: | Public |
Как известно на границе нашей матрицы все замоделено wireframe-ом. Все равно туда никто не добирается, так что к чему излишние детали? Недавно мне удалось удалиться от цивилизации настолько, что экономию на моделях уже нельзя было скрыть. Вот такой чудесный low poly медведь находится возле аэропорта в Ростове на Дону:

( Таганрог )
7 comments | post a comment
| Date: | 2008-10-04 15:54 |
| Subject: | Интересные места |
| Security: | Public |
Если вам интересно читать о путешествиях по разным местам, то, думаю, вам понравится Мета-пост человека, путешествующего по России
1 comment | post a comment
| Date: | 2008-10-04 00:00 |
| Subject: | Наблюдая развитие событий |
| Security: | Public |
Эээ. Товарищ Полсон серьезно заинтересован в спасении Goldman Sachs? Предупреждали бы что ли :) Кто там еще в чем заинтересован? У товарища Кудрина что в кармане, никто не в курсе случайно?
2 comments | post a comment
| Date: | 2008-09-24 22:35 |
| Subject: | Русские танки в киеве! Тысячи солдат на улицах города! |
| Security: | Public |

( Неужели началось? )
17 comments | post a comment
| Date: | 2008-09-22 20:35 |
| Subject: | протокол UDP |
| Security: | Public |
Ну, вы, конечно, знаете про протокол UDP. Он не гарантирует доставку, в отличие от TCP. Еще он не гарантирует порядок пакетов и может даже доставить один и тот же пакет дважды. Менее очевидно, но факт - иногда данные в пакете могут искажаться несмотря на "наличие" crc. На днях обнаружил новое измерение неприятностей с UDP - пакет может быть доставлен в целости и сохранности, но по другому адресу. Причем, если по стечению обстоятельств там открыт сокет на нужном порту, то можно получить увлекательный debug :)
25 comments | post a comment
| Date: | 2008-09-17 22:46 |
| Subject: | на злобу дня |
| Security: | Public |
Товарищ Лавров недавно послал товарища МикроБанда, а вот транскрипт их беседы :)
Не могу не поделится и анекдотом про рынок: "-Ну что, когда там отскок-то? -Какой отскок, товарищ, фамилия нашего президента Медведев, а не Быков" :)
4 comments | post a comment
| Date: | 2008-08-17 21:05 |
| Subject: | ненавижу пробки! |
| Security: | Public |
Седня чудесно выезжали с пляжа. Выезд он же въезд представляет собой узкую дорожку. Вдоль краев дорожки сплошняком припаркованы машинки, для проезда оставлен промежуток практически равный ширине машины. Парковочных мест у пляжа нет, поэтому машинки, которые едут внутрь едут очень медленно или вообще стоят. Мне же надо было выехать наружу навстречу всей этой ополоумевшей от жары толпе. Первым серьезным препятствием стал мудак человек в мерседесе с пропуском "прокуратура" на фоне российском флага . Человек очень сильно хотел встать пробку не на том месте, где он уже стоял а сразу за мной - это приближало его к пляжу на 10 метров и отдаляло от места, где можно оставить машинку на столько же. Мысль о том, что для того, чтобы проехать вперед надо отъехать назад никак не помещалась в голову этого человека. Я сказал, что назад не поеду, т.к. некуда. Человек сказал, что тогда будут "кого-то" бить. Видимо, закон у нас такой новый появился. ПДД уже не в моде. Вышел из машины. Желание кого-то бить у человека куда-то исчезло, возникло желание искать компромисс. Видимо, так теперь работает наше правовое государство. Компромисс заключался исключительно в том, что я должен был пропустить человека, а также организовать продвижение назад всех остальных кроме человека. Пришлось пропустить слугу народа. В процессе сдавания назад слегка притер чью-то дверь, "it was in a funny angle", что называется (мужик извини). После проезда человека пошел поворачивать стадо баранов людей численностью рыл в 20 в обратную сторону. К счастью, следующие граждане попались более вменяемые и с помощью размахивания руками, изложения ситуации, взываний к разуму и применения ненормативной лексики удалось повернуть все это сумашествие вспять.
Странные все таки у нас порядки. Как правильно сказал Бандурес - надо заработать кучу денег и стать миллиционером. Просто денег недостаточно - не впишешься в "структуру" :)
3 comments | post a comment
| Date: | 2008-08-15 12:00 |
| Subject: | MS computing power |
| Security: | Public |
Иногда полезно смотреть на мониторы в клипах :) Похоже у MS порядка 150K серверов. Честно говоря думал раза в 3 больше. Получается и у гугля лимона нету?
24 comments | post a comment
| Date: | 2008-08-05 22:48 |
| Subject: | а земля-то плоская! |
| Security: | Public |
21 век говорите? Полеты в космос? А мужики-то не знают. До сих пор на плоской Земле живут. Даже фотографии имеются, правда, только глобуса плоской Земли :) Фотографии из космоса - подделка, полет на Луну - работа Голливуда, самолеты тоже задерживаются в воздухе и ускоряются для имитации круглой Земли. Кругом заговор и скрывают правду! Сильнейшие парни, рекомендую :)
12 comments | post a comment
| Date: | 2008-07-26 21:53 |
| Subject: | shut up and nod, Sonny, shut up and nod |
| Security: | Public |
Поиграл во флеш игру Sonny. Порадовался. На мой вкус отлично передана атмосфера дьяблы, аж ностальгия пробила :) Интерфейс магазина можно было бы поудобнее сделать, и шмоток разнообразие поднять. А так - очень даже. Не ожидал experience такого качества от флеш игры да еще забесплатно. Глядишь скоро только такие игры и останутся. А вот в свежекупленный kings bounty поиграть не удалось - мышиный курсор виснет через 10 секунд игры. Уж не знаю как так можно было сделать - небось вместо использования родного виндового курсора напесали свой велосипед, как обычно. Подумал мож драйвера обновить - а драйвера к видеокарточке моего ноута оказывается не обновляются. Кто только придумал, что владельцам ноутбуков не надо обновлять драйвера. Видимо, kings bounty - последняя купленная мной игра для PC.
3 comments | post a comment
| Date: | 2008-06-25 00:07 |
| Subject: | Про измерения искалок |
| Security: | Public |
Тут попал на roem за неосторожный комментарий в топике "я ищу гуглем, все остальное суета". Из-за краткости комментария разные люди не поняли меня по разному. Насколько понимаю тема настолько интересует общественность, что на roem готовы ловить любой отблеск. По этому поводу боле развернуто излагаю свою собственную точку зрения на вопрос. Подчеркиваю, моя точка зрения не связана с мнением моего работодателя и может не совпадать с ним, мнение компании излагается в блоге компании. ( Жги )
24 comments | post a comment
| Date: | 2008-06-09 00:12 |
| Subject: | itoa() |
| Security: | Public |
self_similar проводит забег "кто сильнее обгонит itoa()". Выставил свою лошадь :)
15 comments | post a comment
| Date: | 2008-05-25 22:06 |
| Subject: | Великий Китай-2 |
| Security: | Public |
( Читать )
10 comments | post a comment
| Date: | 2008-05-25 22:05 |
| Subject: | Великий Китай |
| Security: | Public |
Недавно ездили делегацией в Пекин на www2008. Я зауважал Китай прямо с аэропорта. Мы летели из Шереметьево, который показался мне провинциальным вокзальчиком по сравнению с международным аэропортом Пекина. Аэропорт огромный, совсем не такой, который я ожидал увидеть в "аграрном" Китае. Терминал настолько большой, что для ускорения передвижения пассажиров по терминалу имеются несколько горизонтальных эскалаторов.

( Дальше )
9 comments | post a comment
| Date: | 2008-05-15 00:52 |
| Subject: | я.пассажир |
| Security: | Public |
Машик ( esta) воспользовалась свежеполученными правами и покатала меня на нашей машинке. Особенно меня впечатлило начало поездки, когда при выезде с парковки задом Машик походу перепутала педали и вместо того, чтобы плавно остановиться стремительно ускорилась по направлению к соседнему джипу :) К счастью все обошлось. Потом было менее интересно, но тоже занимательно. Под конец поездки Машик совсем освоился и даже обнаружил ограничение 40 на пути домой, где я его не замечал последние полгода. Так что все будет хорошо. Как говорится еще 65535 ведер и золотой ключик у нас в кармане :)
9 comments | post a comment
| Date: | 2008-04-06 23:59 |
| Subject: | О наступающей весне |
| Security: | Public |
Содержательно провели выходные. Съездили в Конаково. Правильность решения начала ощущаться примерно в Солнечногорске, когда мрачные тучи Москвы стали рассеиваться, небо прояснилось и появилось Солнце. Не зря Солнечногорск носит свое гордое имя! Голубое небо и яркое Солнце это примерно половина того, что нужно для счастья.
 ( подснежники и не только )
10 comments | post a comment
| Date: | 2008-03-31 22:10 |
| Subject: | про gamedev |
| Security: | Public |
| Mood: | неотвратимо приближается Магадан |
Почитал свежие интервью со Свини и Кармаком. Мда. Ничего не меняется под Луной. Свини все так же обещает победу CPU и software rendering, как и лет 5 назад, а Кармак все так же "машет руками" за мегатекстуры. Правда, мегатекстуры эволюционировали в voxel space и raytracing по нему. Вот уж не ожидал, что технология, прототип которой я нарисовал 10 лет назад, через 10 лет все еще будет "next gen technology". Правда, тогда это был не 3D shooter, а flight simulator, поэтому мне хватало voxel landscape, что гораздо проще рендерить, чем произвольный voxel space. Да и в качестве triangle render-а использовался 3Dfx. Кстати, чудесная технология, после демонстрации ее я был принят в компанию Нивал. И вот надо же - она все еще next gen!
Из этих же интервью узнал, что Intel съел что-то нехорошее и заболел raytracing-ом. Intel давно хочет что-то сделать с 3D графикой. Думаю, многие знакомы с их "ускорителями" серии Extreme Graphics и не только, из-за которых приходится добавлять дополнительные проверки в autoconfiguration игрушки - а не Intel ли производитель ускорителя, случайно? Теперь Intel все понял и будет побеждать raytracing-ом, о чем всем и сообщил (например, здесь). Я понимаю, что Larrabee крутой и выше только звезды, но ray trace-ить полигональную модель обычным CPU как основной метод растеризации? Либо Intel не понимает, о чем говорит, либо пропущен важный элемент концепции, предварительная конвертация в voxel space имени Кармака или еще чего. Raytracing на мобилках это вообще цирк. Ну пускай CPU даже можно так сэкономить, но куда денется контент на мобилках, он же тупо не влезет в память? На эту тему полностью поддерживаю шутку David Kirk: "Ray tracing is the technology of the future and it always will be!". :)
Сегодня же случайно встретился с Самим. Серж рассказал о своем новом понимании жизни и о примате восприятия реальности контрагентом над самой реальностью. Не устаю удивляться глубине его прозрений. Заодно обсудили грядущий кризис всего. Дата с 2017 передвинута на ориентировочно 2012. День gamedev-а какой-то :)
14 comments | post a comment
| Date: | 2008-03-27 00:16 |
| Subject: | Мир огромен |
| Security: | Public |
Прикольно. На той неделе оказывается взорвалась звезда. (подробнее о событии GRB 080319B) Точнее, взорвалась она раньше - половину времени жизни Вселенной назад. Но из-за скорости света мы смогли это увидеть только на той неделе. Что интересно этот взрыв был теоретически виден глазами. Т.е. смотришь в небо. Фигак и звезда взрывается. Несмотря на то, что это можно было увидеть никто не сообщил, что видел. Видимо, те кто видели, не поверили собственным глазам, все таки не каждый день звезды так заметно взрываются :) Ну и да, хорошо, что далеко взорвалась, если взрыв с такого расстояния так видно прикидываю шо было бы если бы она где поближе рванула
7 comments | post a comment
| Date: | 2008-03-11 10:56 |
| Subject: | Every build you break |
| Security: | Public |
Прям за душу берет :) (отсюда)
2 comments | post a comment
|