|
|
А погода-то ух-х-х-х! Сочувствую тем, кому 5 минут до и от метро только бегать нужно. За 5 мин не прочувствовать этого кайфа. А вот 30-40 мин - уже лучше. С работы на источник, там набрать 12л. воды и с ними в рюкзаке за спиной домой. Только и успевай с бороды-усов обледенелось счищать.
Сегодня погода проделала работу над ошибками. Вчера было очень кайфово, но как-то тихо и спокойно - мороз и мороз ,) А сегодня - ветрище! Офигенский колючий, и конечно же в лицо ,) Я правда тоже проделал работу над ошибками - одел носки потоньше, а штаны поплотнее, и, главное, свежую батарейку в плеер. И вполне себе ништяк. Пт, 4 Дек, 2009, 00:11
Зима пришла Осень Грибы, вот:  А еще вот такие штуки. Вблизи вроде и ничего, а с далека вполне себе колония brown soots.
Пт, 27 Ноя, 2009, 22:17 Грач
Летит, радуется - в клюве-то ништя-а-а-ак...
Вс, 25 Окт, 2009, 22:57 Монополия
Недавно, не скажу где, возникла у меня мысль и я её подумал. В помощь антимонополиям. Что если при выпуске новой версии продукта обязать компанию, его продающую, открыть доступ к бесплатному использованию предыдущей версии? Не важно как версии называть, или нумеровать. Но у комании должна быть только последняя версия продукта в продаже, а все предыдущие - должны быть в обязательном порядке доступны совершенно бесплатно. Если хотят просто добавить несколько новых фичь - пожалуйста, давайте бесплатный апгрейд к существующему в продаже продукту. В результате бы: с выпуском vista майкрософт была бы обязана открыть винду XP. Стал бы кто-нибудь покупать висту? Конечно кто-нибудь да стал бы. Но многие бы и не стали. В результате для компаний увеличивается необходимость интенсивнее развивать продукт. По задумке это должно увеличить временной, а главное, качественный интервал между версиями. Компания только тогда выпустит новую версию, когда нововведений и улучшений в ней будет столько, что этого будет достаточно чтобы её захотелось купить даже при наличии возможности бесплатно использовать прошлую версию. ( Другие возможные последствия )Критика велкам.
Обещанное продолжение про Черкасскую Лозовую. Короче там неописуемо прикольно. Рекорд удовольствия в разряде катания в одиночку. Золотая осень в разгаре, ясный день с глубоко-глубоко голубым осенним небом. И просторы.   Сначала кофр с фотоаппаратом держал в рюкзаке и чтобы поснимать, останавливался, снимал рюкзак, доставал кофр, фотоаппарат и снимал. Быстро надоело, т.к. кругом было так красиво, что фотографировать приходилось постоянно. Оставил фотоаппарат висеть на шее, и снимал останавливаясь, но не слазя с велосипеда. ( Еще много фото, много неба и даже один я )UPD: Трек на гуглокартах.
Обзавелся контактными педалями и обувью. Оказалось, что по версии Шимано у меня 45-й размер обуви...
В догонку к предыдущему посту. Apple скромно задрачивает виндузятников: В ихнем просмотрщике сетевых ресурсов иконка другого мака выглядит как модненький монитор apple cinema:  А вот windows тачка (с smb шарами) выглядит так:  И сразу понятно что за ОС на компе =) (иконки взяты из детального инфо, обычно они меньше, ессно, но суть остается видно,) Чт, 1 Окт, 2009, 18:22 Про Apple
Вот есть такая контора, если кто не знает. Типа один из 3-х гигантов сегодняшнего IT (MS, Google, Apple). Многие фанатеют по их телефонам, другие по их компьютерам и операционке. Недавно проскакивала в сети новость/ролик - http://tvercity.org/blog/madworld/17.html, который многим может показаться дурацким - как так, взять да сломать классный девайс (iPhone), который у нас в стране так еще и достать за разумную цену тяжело. Так вот чувак все правильно сделал. Действительно после некоторой эйфории "ух как у них все классно работает", открываются совсем другие стороны. Во-первых, это закрытость iPhone. Техничеки - одно из самых совершенных доступных девайсов на рынке. Таким бы ртом, да медку хлебнуть! В смысле с таким железом и ОС... Ну конечно взлом пользователям помогает, добрые люди делают много интересного софта для этого. А вот тем, кто софт продавать хочет - сложнее. В результате разработчики софта скованы: 1) Можно делать и продавать только то что разрешено, а не всякие классные штуки. (Если Apple заботится о пользователях, чтобы они лишнего софта не ставили, сделали бы на AppStore специальный раздел - софт для гиков, используйте на свой страх и риск). А не разрешено многое - это и фоновые процессы (демоны) - значит пока-пока мобильные мессенджеры, пока-пока скрипты-роботы управляемые по SMS, или отвечающие на SMS, и доступ к bluetooth, и др. Во-вторых, навязывание Apple своих услуг в пакете с iPhone: 2) Инструмент продаж AppStore - ну очень удобный всем. Но 30% которые платит пользователь - уходит Apple, а не разработчику софта. А в результате представте себе, что вы, покупая любой софт и игры (ну вот напрягитесь и представьте ,)), скажем, лицензионный Photoshop, или вообще Autocad, отдавали 30%: пополам конторе которая собирала компьютер и, скажем, MS, которая просто писала операционку. А в случае с iPhone так и происходит - Apple создала платформу, но берет деньги не только за сам девайс при его продаже, а еще и с каждой програмки, создатель которой не хочет отдавать её бесплатно. А в чем проблема, раз все довольны? А в том и проблема, что в Apple придумали механизм когда все счастливо работают на их карман. 3) iPhone Accessory. ( Куча технических подробностей ) Вопрос - зачем это? Что дает этот чип? Делает ли он подключение устройства удобнее? Делает ли он соединение безопаснее? Нет и нет. Это все нужно только для того, чтобы разработчик железа без ведома Apple, и не заплатив им денег, не мог разработать аксессуар для iPhone. Для этого пришлось использовать не просто закрытый протокол, или софтварный ключ, который все-равно украдут, а хардватный ключ, и контролировать его продажи - так ни одна копия аксессуара не будет продана без копеечки в шляпе Apple. Таким образом Apple делает качественные вещи (кое-кто и с этим спорит, но я так считаю), которые люди выбирают. Но при этом запускают щупальца всюду, и в самых дальних уголках подсыхающего рынка находят влагу в карманах пользователей и производителей софта и железа. Не хорошо это. Пожалуй правильно я сделал, что не возжелал себе ничего из продукции Apple'а. Все-равно Linux круче МакОС, т.к. там графический интерфейс клиент-серверный!
В субботу прокатились из Мерефы до Люботина. А то становится холодновато и пора как-то приучать себя к мысли что хорошо педалить можно и по холоду. Ехали неспешно, через Буды. Погода была отличная, солнечная-золотая-яркая, хоть и холодная. В небе мирно летало НЛО, в садах зрели яблоки. Яблоки так зрели, что мы их аж поели и набрали с собой. Еще я наелся терна. Еще протерял велоочки на одном из быстрых спусков с холма. Непродолжительные поиски не помогли их вернуть, и бес с ними. (простите за мобилофото)Воскресенье было даже более прикольным, но это история другая. UPD: Трек
Сб, 12 Сент, 2009, 15:22 ЗВЕРЬ
| Суровый зверь мается бездельем | 
|  | | Конечно же фото кликабельно, впрочем как почти всегда в этом журнале. Если кликнуть на первую, можно рассмотреть страшный кровожадный клык. |
Ср, 9 Сент, 2009, 00:36 Мафа
Кот Мафа плотно поел.
| Пошел я, наверное... | |  |  | | Эх, не-е-е... Лучше посижу еще... |
Пн, 7 Сент, 2009, 17:57 Фото танк
Внезапные аналогии. Иногда для внесения случайных мутаций в развитие интеллекта из интереса клацаю в википедии "Случайная статья" до тех пор, пока не найду что-нибудь что заинтересует, или просто зацепится за глаз. Попалась статья Mark VII, тут же в голове всплыли кеноновские Mark'и. Но беглое прочтение этой статьи про танк заставило меня немного посмеиваться, оказалось что развитие танков мало отличается от развития фотоаппаратов: "Этот танк являлся модификацией Mk V, отличался видом охлаждения и гидравлической трансмиссией, танк оснастили электростартёром. Масса танка увеличилась до 37 тонн, а пулемётов стало 5. Этот танк был относительно простым в управлении, но дорогостоящим..." Так и читаю: фотоаппарат отличается механизмом затвора, оснастили пылетрясом. Вес тушки увеличился до 1 килограмма, а точек фокусировки стало 50. Фотоаппарат прост в управлении, но дорогостоящ.
Пн, 7 Сент, 2009, 12:28
Люблю тепло. Особенно когда осень начинается. Рабочее место у окна - греюсь в его лучах.
 Ездить на велосипедах вдвоем по таким долинам, полям, залитым солнцем. Без определенной цели, куда глаза глядят. Эксплорить мелкие озерца, дорожки и лески, увиденные с гугло-земли. Наблюдать и слушать воронов, частенько летающих парами, и соколов.
Попалась на глаза дурная задачка одна. Почему раньше не натыкался - ХЗ, я как-то не интересуюсь этими всеми делами - реаллайфовые инженерные задачки меня привлекают куда более. Все кто интересуются - наверное знают эту задачку, и будут смеяться над тем, что я только сейчас о ней узнал, и что мне пришлось её поковырять и почеркать листик бумаги, чтобы просто понять что она дурная ,) Задачка не хитрая, как игра с тремя дверями и козлами. Речь идет об игре с двумя конвертами. Есть два конверта. Достоверно известно, что в одном из них денег в 2 раза больше чем в другом. Выбираем любой из них, видим сумму 20. Но мы ж, блин, умные - теорвер сдавали, так что считаем, что же нам делать дальше: мы никак не знаем, выбрали мы больший конверт или меньший. Поэтому вероятности того что в оставшемся конверте 10 или 40 - равные - 0.5. Но мы жеж очень умные, и можем посчитать мат. ожидание нашего выигрыша, если мы выберем другой конверт: 0.5*10 + 0.5*40 = 25, что больше чем 20, которые мы видим. И очевидно так будет, что бы мы не увидели в первом конверте. Казалось бы, следуя за большим мат-ожиданием, нужно всегда брать первый конверт, а затем - брать второй конверт? PS Больше инфы по этой "задачке" (но не её "решению") можно найти тут :) |